Paradox Interactive
2.87K subscribers
1.64K photos
9 videos
2 files
1.69K links
Русскоязычное сообщество Paradox Interactive в Telegram
Download Telegram
Карта в Europa Universalis V будет куда более проработанной, чем в предыдущей части — вместо привычных провинций будут ещё меньшие районы (уровень детализации уже сравнивали с модификацией Voltaire's Nightmare).

В своём видео Tyraget решил разобраться, насколько точно в игре представлена карта восточной Европы. Приятного просмотра!

Видео доступно в ВК Видео

И в YouTube

#EuropaUniversalisV #Caesar
Доброе утро!

Возвращаясь к вчера выложенному нами видео от Tyraget: автор поднял этот вопрос на форуме, подкрепив его документами и картами. А поскольку форум — лучший способ связаться с разработчиками, то советуем ознакомиться с темой на форуме и поддержать её, если вам не безразлична судьба региона в игре!

Обсуждение на форуме: vk.cc/cMu9Td

#EuropaUniversalisV #Caesar
Не пропустите завтрашний дневник разработчиков Crusader Kings 3, в котором разработчики покажут неокончательную версию карты Китая!

#CrusaderKings3 #тизер
Близится девятая годовщина Hearts of Iron IV, и разработчики поделились новыми планами!

До 7 июня будут проходить различные розыгрыши дополнений и призов (на официальном сервере Discord), а с 12 июня начнутся уголки разработчиков. Неудивительно, но следующими на очереди являются южная и восточная Азия, а именно Китай и Япония. Разработчики добавят новые механики и повествование, чтобы оживить войну в Тихом океане, а в долгосрочных планах следующее:
• Переработка доктрин и шаблонов дивизий
• Производство, промышленность и экономика
• Структура войны и эскалация боевых действий
• Улучшение дипломатии и переработка конфликтов после войны
• Альтернативная история (упор на более структурированный, правдоподобный и связанный с историей контент)

Полный перевод новости выйдет позже.

#HeartsofIron4
Перед сном поделимся новыми картами степей от разработчиков Europa Universalis V.

Разработчики добавили 13 новых районов, 2 новые провинции, новую область, 4 новых язычества (для мари, удмуртов, коми и самоедов), больше динамических названий и переименовали ещё больше географических названий. Также переработано сырьё, местность, растительность, население и меньшинства (неокончательные изменения).

Карты по порядку: державы, династии, ранги держав, форма правления, народные общности, развитие, культуры, языки и религии. Больше карт здесь.

Сравнить с предыдущими картами можно здесь.

#EuropaUniversalisV #Caesar
А вот и полный перевод вчерашней новости. Здесь разработчики кратко упомянут грядущее дополнение по Азии и расскажут о более долгосрочных планах: дипломатия, экономика, идеологии, формы правления, доктрины и другое!

#HeartsofIron4

Неделя годовщины Hearts of Iron IV и уголки разработчиков!
Китай — величайшая империя Старого Света в Средневековье, и специально для Китая создали новый ранг державы — гегемония. В сегодняшнем дневнике вы узнаете, как создавалась карта этой гегемонии, чем вдохновлялись разработчики при её создании и как будет выглядеть не только географически, но и административно «китайский дракон».

В будущих дневниках расскажут подробнее об оптимизации.

Ознакомиться с дневником можно здесь

#CrusaderKings3 #ДневникиРазработчиков
Пора поговорить о наследниках Чингисхана — Золотой Орде!

Исторически у Золотой орды начались большие проблемы во второй половине XIV века. За несколько лет до начала игры ислам провозгласили государственной религией, в самый период расцвета Золотой Орды. Однако закончился он в 1357 со смертью хана Джанибека, после чего за 20 лет в Орде сменилось более 20 ханов. Сегодня мы узнаем, как это отображено в грядущей Europa Universalis V!

Ознакомиться с дневником можно здесь

#EuropaUniversalisV #Caesar #ДневникиРазработчиков