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Podcast sobre preservación de videojuegos y medios digitales, y sobre novedades tecnológicas que provocan ciberansiedad.
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Amazon próximamente dejará de soportar modelos antiguos de Kindle. Podrás seguir copiándole libros por USB, pero no tendrán acceso a la tienda oficial. Y un reset de fábrica los puede inutilizar. Afecta al primer Paperwhite, 5ª gen y todos los anteriores.

https://www.reddit.com/r/kindle/comments/1sf508p/kindle_removing_support_for_og_devices/
Voy a descansar un par de semanas. 🛌 Tengo alguna idea de por dónde continuar con este podcast, pero necesito poner mis ideas en orden. Temas hay para rato, pero no puedo ni debo abarcarlos todos.

También quiero preparar algunas cosas accesorias. Igualmente seguiré pasando por aquí noticias que me vaya encontrando.

Cuídate, y no olvides revisar tus copias de seguridad. ¡Hasta pronto!
¡Muy buenas!

Voy a tratar de centrarme más en la Preservación de videojuegos y medios digitales. Dejaré de lado algunos temas, a no ser que realmente me apetezcan y tenga algo que aportar. Y profundizaré más en los problemas y desafíos de mantener vivo el mundo digital.

En el próximo episodio: los inconvenientes del videojuego por streaming, o cloud gaming. Sí, a raíz de la noticia sobre Amazon Luna.
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Si alguien quería probar la versión offline de Grimlight para Android, ¡que se lo descargue ya!

Hablé sobre este gacha live service el año pasado. El desarrollador se tomó la molestia de volverlo autónomo y completamente gratuito después de su End of Service.
Pero Google Play lo va a retirar este 5 de mayo por "no cumplir requisitos de actualización"

Quien no lo tenga instalado pasada esta fecha, tendrá que buscar el apk en alguna parte.
Más info en Reddit.
En el próximo episodio, pongo a Dead By Daylight como un ejemplo ligeramente irregular de juego Live Service, y cómo lo tiene para seguir siendo jugable en un futuro. (Difícil, como de costumbre)

Aquí están los otros 5 episodios en los que he tratado sobre Live Service, ejemplos y sus peligros:
https://www.ivoox.com/videojuegos-live-service_bk_list_11458828_1.html
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Próximamente: ediciones físicas inútiles.

Discos y cartuchos que solo contienen una parte del juego, o directamente nada, y te hacen descargarlo todo de internet. Packs de juegos que en realidad solo contienen uno, cajas con un disco de cartón, y más casos absurdos.
Estoy preparando una wiki. Como mínimo para adjuntar notas de cada episodio, y transcripciones a texto. ¡Pronto os la mostraré!

Y ya tengo un correo solo para temas del podcast: panda@titanioverde.com
Os presento la wiki del podcast: https://titanioverde.com/pandadisksystem

Y aquí el listado de episodios: https://titanioverde.com/pandadisksystem/Todos_los_episodios

Iré añadiendo transcripción a texto en todos los episodios, a medida que los vaya pasando por Whisper.

Dentro podréis encontrar tanto el enlace a iVoox como una copia local en mi hosting (para facilitar la Preservación). Y próximamente miraré de publicar todo el podcast en más plataformas. ¡Acepto sugerencias!
Próximamente: vuelvo a los fundamentos. Explico por qué es tan complicado preservar los medios digitales, y la informática en general.

Estaría en la línea de mi viejo episodio sobre por qué internet no es duradero. https://titanioverde.com/pandadisksystem/Episodio_014_-_La_Programaci%C3%B3n_Web_se_cae_de_la_telara%C3%B1a
He resubido la mayoría de episodios en iVoox. Deberían sonar mejor que antes.

Estaba escuchando episodios antiguos, y me percaté de que en iVoox sonaban mal. Yo subía MP3 con una calidad / bitrate ajustado, sin saber que iVoox los recodifica a su manera. No solo pierden calidad (mis ESEs sonaban raras), sino que le reducen el volumen.

He preguntado al soporte técnico. Dando rodeos, me confirma que hay recodificación, y que mejor suba con mucho bitrate. Afortunadamente conservo los originales en flac sin pérdidas, y puedo reconvertir sin problemas.
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Próximamente: resumo la situación actual de Stop Killing Games.

Va por buen camino y ha recibido bastantes apoyos, pero todavía no hay nada ganado, así que intentaré calmar el hype que me suelo encontrar en YouTube y redes.

Aquí el episodio anterior, antes de que la recogida de firmas hubiera terminado:
https://www.ivoox.com/016-stop-killing-games-audios-mp3_rf_148770993_1.html
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Stop Killing Games no ha sido aprobada. Recibió apoyos en el Parlamento, pero no en la Comisión Europea. Se han limitado a repetir los contraargumentos de la industria, seguramente recordados hace poco en una reunión de Ubisoft con la Comisión. Supuestamente se volverá a hablar del tema a finales de este año.

Por supuesto, los miembros de la iniciativa no se van a rendir aún. Además está surgiendo otro movimiento: Stop Killing The Internet, contra la identificación personal obligatoria, que se está poniendo tan de moda.

BaityBait lo resume bastante bien en este vídeo. Y seguramente Jugando a Derecho profundizarán en el tema próximamente.