Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
II. ЦЕЛИ СООБЩЕСТВА6. Создание постоянного взаимного обмена аудиторией между участниками.
7. Поддержка небольших и перспективных каналов и авторов.
8. Содействие распространению новостей о палеогейминге.
9. Обмен информацией, опытом, контактами и ресурсами.
10. Организация совместных конкурсов, мероприятий и иных проектов.
11. Продвижение перспективных игр и авторов, которые недостаточно представлены в информационном поле.
12. Формирование устойчивой сети сотрудничества между разрозненными диногейминг-сообществами.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
III. СТАТУС УЧАСТНИКОВ13. Председатель — осуществляет общее руководство сообществом и следит за соблюдением Регламента.
14. Представители — владельцы участвующих каналов и проектов. Имеют право голоса при принятии решений.
15. Наблюдатели — совладельцы, администраторы и модераторы каналов, состоящие в редколлегии. Могут участвовать в обсуждениях и представлять позицию своего проекта, но не имеют самостоятельного права голоса для поддержания баланса в электорате.
16. Один проект представляет один голос, независимо от количества его администраторов.
17. Передача права голоса другому лицу осуществляется только владельцем соответствующего проекта.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
IV. ВСТУПЛЕНИЕ18. Новый канал или проект принимается в сообщество только после согласования его участия. Подачу заявок принимает председатель сообщества, а затем выносит на обсуждение в редколлегии.
19. Самостоятельное добавление канала или чата в инфраструктуру сообщества без согласования запрещается.
20. Для вступления необходимо соответствовать установленным тематическим требованиям.
21. При возникновении сомнений относительно соответствия проекта вопрос выносится на обсуждение.
22. Окончательное решение о принятии нового участника принимается в соответствии с установленной процедурой голосования.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
V. ТЕМАТИЧЕСКИЕ СТАНДАРТЫ
23. Основной тематикой сообщества являются игры и игровые проекты, связанные с доисторическими животными.
24. Проект должен иметь непосредственное отношение к диногеймингу, палео-играм или установленной смежной тематике.
25. Проекты, не соответствующие тематике, не принимаются исключительно на основании популярности или потенциальной выгоды.
26. Спорные случаи рассматриваются индивидуально.
27. Изменение тематических границ сообщества осуществляется только после отдельного обсуждения и принятия соответствующего решения.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
VI. НЕЗАВИСИМОСТЬ И НЕКОНКУРЕНЦИЯ28. Участники сохраняют полную независимость друг от друга.
29. Сам факт участия в PaleoGames не запрещает конкуренцию между каналами.
30. Участники не обязаны отказываться от освещения одинаковых игр, новостей или проектов.
31. Запрещается использовать внутреннюю информацию сообщества для намеренного нанесения ущерба другому участнику.
32. Участники должны соблюдать разумную лояльность к сообществу и не использовать его инфраструктуру исключительно в собственных интересах в ущерб другим участникам.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
VII. СОЗДАНИЕ ПОТОКА АУДИТОРИИ33. Участники обязуются периодически напоминать своей аудитории об участии в PaleoGames.
34. Напоминание публикуется один раз в два месяца в соответствии с установленным календарём. Подробнее в канцелярии редколлегии.
35. Участники распределяются между сменами, чтобы снизить нагрузку.
36. Формат напоминания остаётся за участником, однако публикация должна содержать информацию об участии проекта в PaleoGames, а пост должен быть согласован с председателем. Также, в канцелярии редколлегии есть стандартный пост-напоминатель, который может быть использован участникам сообщества вместо создания собственного.
37. Для важных событий, крупных игр или чрезвычайно значимых новостей допускаются внеплановые публикации и взаимные рекомендации.
38. Участник может заранее сообщить о невозможности выполнить публикацию в назначенный срок.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
VIII. ИНФОРМАЦИОННОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО39. Участники могут добровольно обмениваться новостями, источниками, контактами и другой информацией.
40. Внутренние инструменты и информационные базы отдельных участников не являются собственностью PaleoGames, если иное прямо не установлено.
41. Передача внутренней информации третьим лицам осуществляется только с разрешения её владельца.
42. Информация, полученная в рамках сообщества и обозначенная как закрытая, не подлежит публичному распространению.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
IX. ОБСУЖДЕНИЯ И ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ43. Ключевые вопросы развития сообщества рассматриваются в редколлегии.
44. Участники имеют право свободно высказывать мнение и критиковать предлагаемые решения.
45. Перед голосованием стороны должны иметь возможность представить свои аргументы.
46. При наличии большого количества воздержавшихся вопрос может быть возвращён на обсуждение.
47. Если голосование не формирует достаточного консенсуса, решение не считается окончательно принятым и вопрос может быть вынесен на повторное обсуждение.
48. Решения, непосредственно затрагивающие конкретного участника, по возможности принимаются с учётом позиции самого участника.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
X. КОНФЛИКТЫ ИНТЕРЕСОВ
49. Участник обязан сообщать о существенном конфликте интересов, если он непосредственно влияет на рассматриваемый вопрос.
50. Участник не должен использовать своё административное положение для искусственного увеличения числа голосов в пользу собственной позиции.
51. Количество администраторов одного проекта не увеличивает его политический вес.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
XI. ВЫХОД И ИСКЛЮЧЕНИЕ52. Любой участник имеет право добровольно покинуть PaleoGames.
53. Выход не требует объяснения причин.
54. Участник может быть исключён за систематическое нарушение Регламента, намеренное причинение ущерба сообществу или несоответствие установленным тематическим требованиям.
55. Перед исключением участнику должна быть предоставлена возможность высказать свою позицию, кроме чрезвычайных случаев.
56. Исключение из PaleoGames не означает прекращения самостоятельной деятельности проекта и не является основанием для публичной травли или дискредитации бывшего участника.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
XII. ИЗМЕНЕНИЕ РЕГЛАМЕНТА
57. Регламент может изменяться по мере развития сообщества.
58. Существенные изменения предварительно выносятся на обсуждение участников.
59. Изменения, затрагивающие права и обязанности участников, не должны вводиться внезапно без возможности высказать позицию.
60. Новые положения вступают в силу после их официального объявления.
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
XIII. ПРИНЦИП СООБЩЕСТВА61. PaleoGames существует не ради самого объединения, а ради пользы его участников.
62. Ни один участник не обязан жертвовать самостоятельностью ради формального единства сообщества.
63. Главным критерием эффективности PaleoGames является не количество участников, а реальная взаимная польза, которую они получают от сотрудничества.
𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES XIII. ПРИНЦИП СООБЩЕСТВА 61. PaleoGames существует не ради самого объединения, а ради пользы его участников. 62. Ни один участник не обязан жертвовать самостоятельностью ради формального единства сообщества. 63. Главным…
—
—
Утверждён регламент образца августа 2026 года.—
Перед подачей заявки на вступление в сообщество ознакомьтесь с регламентом.
𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES III. СТАТУС УЧАСТНИКОВ 13. Председатель — осуществляет общее руководство сообществом и следит за соблюдением Регламента. 14. Представители — владельцы участвующих каналов и проектов. Имеют право голоса при принятии решений.…
ПОПРАВКА В РЕГЛАМЕНТЕ 24 АВГУСТА 2026 ГОДА.
Названия статусов «Представители» и «наблюдатели» были заменены на более интуитивно понятные «Уполномоченные» и «Эмиссары».🤡1
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
РЕГЛАМЕНТ СООБЩЕСТВА PALEOGAMES
III. СТАТУС УЧАСТНИКОВ13. Председатель — осуществляет общее руководство сообществом и следит за соблюдением Регламента.
14. Уполномоченные — владельцы участвующих каналов и проектов. Имеют право голоса при принятии решений.
15. Эмиссары — совладельцы, администраторы и модераторы каналов, состоящие в редколлегии. Могут участвовать в обсуждениях и представлять позицию своего проекта, но не имеют самостоятельного права голоса для поддержания баланса в электорате.
16. Один проект представляет один голос, независимо от количества его администраторов.
17. Передача права голоса другому лицу осуществляется только владельцем соответствующего проекта.
🤮2
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
ПРОЦЕДУРА ПУБЛИКАЦИИ ТИПОВОГО ПОСТА
Примечание:
Уполномоченный, чья смена наступила в соответствии с установленным графиком, обязуется выполнить следующие действия:• Опубликовать утверждённый типовой пост-оповещатель либо самостоятельно подготовленный пост аналогичного назначения, предварительно согласованный с председателем;
• Закрепить опубликованный пост-оповещатель на срок не менее 24 часов;
• Не публиковать новые обычные посты в течение как минимум 24 часов после публикации поста-оповещателя, чтобы не снижать его видимость в ленте канала.
Исключение составляют важные внеплановые публикации, включая крупные обновления игр, значимые новости, срочные события или иные материалы, публикация которых не может быть отложена.
Небольшие, но важные публикации также могут быть опубликованы в качестве исключения.
Примечание:
Не пересылайте посты от моего имени, а копируйте текст и желательно сохраняйте оформление!
🤮1
Forwarded from 𝐒𝐦𝐊
ПРОЦЕДУРА ПУБЛИКАЦИИ ТИПОВОГО ПОСТА-ОПОВЕЩАТЕЛЯ
Уполномоченный, чья смена наступила в соответствии с установленным графиком, обязуется выполнить следующие действия:• Опубликовать утверждённый типовой пост-оповещатель либо самостоятельно подготовленный пост аналогичного назначения, предварительно согласованный с председателем;
• Закрепить опубликованный пост-оповещатель на срок не менее 24 часов;
• Не публиковать новые обычные посты в течение как минимум 24 часов после публикации поста-оповещателя, чтобы не снижать его видимость в ленте канала.
Исключение составляют важные внеплановые публикации, включая крупные обновления игр, значимые новости, срочные события или иные материалы, публикация которых не может быть отложена.
Небольшие, но важные публикации также могут быть опубликованы в качестве исключения.
Примечания:• Не пересылайте посты от моего имени, а копируйте текст и желательно сохраняйте оформление!
• Типовой пост вы можете найти в разделе "Типография".
💩3
• Комментарии канала сообщества были удалены по соображениям отсутствия в них необходимости.👎7🤡5🔥1
𝐒𝐦𝐊
ПРОЦЕДУРА ПУБЛИКАЦИИ ТИПОВОГО ПОСТА-ОПОВЕЩАТЕЛЯ Уполномоченный, чья смена наступила в соответствии с установленным графиком, обязуется выполнить следующие действия: • Опубликовать утверждённый типовой пост-оповещатель либо самостоятельно подготовленный пост…
• В течении первого цикла публикаций, который будет длиться с 26 августа по 26 ноября будет собрана статистика прироста/убыли каналов, что может дать примерную информацию о эффективности этой практики.
• Эта информация, вероятно, будет опубликована здесь же.
PaleoGames | Community news
• В течении первого цикла публикаций, который будет длиться с 26 августа по 26 ноября будет собрана статистика прироста/убыли каналов, что может дать примерную информацию о эффективности этой практики. • Эта информация, вероятно, будет опубликована здесь…
• После этого, вероятно, этот канал будет переработан, и он станет, скорее, визитной карточкой для привлечения новых участников, где будет информация о условиях участия, выгодах участия и т.д.