P.R.I.M. News Kanal
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News Kanal der LARP Veranstaltung P.R.I.M. der Lost Ideas Orga -
hier gibt es alle Infos zum Event aus erster Hand.
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Die Basis Sec informiert:

An die Mitglieder des Widerstands.
Wir sind alles, was noch übrig ist.
Wir sind die, die weiterkämpfen.
Für jene, die noch an unserer Seite stehen.
Und jene, die uns bereits vorausgegangen sind.
Doch es reicht nicht nur zu überleben.
Man muss auch etwas haben, für das sich das Kämpfen lohnt.
Denn irgendwann wird dieser Krieg vorbei sein. Und in was für einer Welt wir dann leben werden, das entscheiden wir heute. Draußen auf dem Schlachtfeld, aber auch in unseren eigenen Reihen.
Der Krieg zwingt uns alle dazu, furchtbare Erfahrungen zu machen und manchmal auch grausame Entscheidungen zu treffen. Umso wichtiger ist die Aufrechterhaltung von Strukturen und einer Gesellschaft, der wir uns alle verpflichtet haben.
Die Sektion der Basissicherheit kämpft für den Erhalt einer Gemeinschaft, welche nicht durch das Recht des Stärkeren, sondern durch ein zivilisiertes Miteinander bestimmt ist.
Denn nur, wenn wir in unserer Mitte vereint sind, können wir dem Feind von außen standhalten.
Schließ dich unserem Kampf für eine Zukunft an, für die es sich zu kämpfen lohnt.
Bewirb dich noch heute bei der Sektion Basissicherheit.

[OT-Zusatzinfo]
Wir spielen nach einem speziellen Konzept für die Sektion Basissicherheit, welches sich an einem eher kommunikativen und weniger gewaltbereiten Ansatz orientieren soll. Wir suchen daher explizit auch keine SpielerInnen, welche schon immer mal Gewalt oder Macht gegenüber anderen ausleben oder -spielen wollen, sondern eher jene, die bereit sind, sich interaktiv und vor allem kommunikativ in eine Gemeinschaft einzubringen. Die Hauptaufgabe der Sektion Basissicherheit besteht darin, die Strukturen aufrechtzuerhalten, die ein zivilisiertes Miteinander ermöglichen sollen. Der Fokus liegt dabei auf der Mediation von Konflikten zwischen Gruppen und dem Aufrechterhalten von Ruhe in Alarm- und Krisensituationen, ergänzt durch entschlossenes Eingreifen, wenn kommunikative Ansätze ausgeschöpft sind. Es erwartet euch also viel Interaktion mit anderen Gruppen und Sektionen innerhalb der Basis, aber auch immer mal vereinzelte Missionen, welche euch auch ins Feld führen können.
Du hast Lust, die Herausforderung anzunehmen, um in einem komplexen Umfeld ohne voll definiertem Rechtssystem die Grundstrukturen einer funktionierenden Gesellschaft aufrechtzuerhalten?
Dann melde dich mit einer kurzen Vorstellung deiner Person und deiner Motivation unter dieser Emailadresse: prim-sec@lost-ideas.com
Reminder:
Heute 19 Uhr geht der Vorverkauf fürs PRIM 2026 los.
https://tickets.lost-ideas.com/
Liebe PRIM-Community,
viel ist passiert in der Echo Base auf dem P.R.I.M. V. So viel, das es praktisch unmöglich ist alles mitzubekommen. In der neuen Führungsgeflüster Folge arbeiten CO Rheinfels und Lt. Rabe die Geschehnisse und Erkenntnisse mit Hilfe der Sektionen auf.
Doch es wabert etwas in der Luft. Wird die Führungsspitze wieder zusammenfinden?...

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Ihr seid neu hier?
In unserem Podcast “Führungsgeflüster” unterhalten sich Lt. Rabe und CO Rheinfels über aktuelle Ereignisse in der Echo Base. Wir möchten damit den Plot zwischen den Veranstaltungen greifbarer machen.
https://spotifycreators-web.app.link/e/zvgI0Ykcu2b
Wer kein Spotify hat: https://creators.spotify.com/pod/profile/lostideas/
RSS Feed für den Podcatcher eurer Wahl: https://anchor.fm/s/dab1021c/podcast/rss
Es ist wieder möglich, IT Teil des Podcasts zu werden! Vielleicht sind Euch schon die Aussagen von Charakteren im Hintergrund aufgefallen. Auch Ihr könnt O-Töne Eurer Charaktere einfließen lassen. Wie das genau geht, findet Ihr in der Podcast Beschreibung.
Vielen Dank an alle, die bereits fleißig Aufnahmen gemacht haben!
Euer PRIM GameTeam
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P.R.I.M. Update #144
Änderungen Funkkanäle
Neuer Funkguide
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Liebe PRIM-Community,

nach ausgiebigen Gesprächen und vielen langen Überlegungen, haben wir uns entschlossen, die Funkkanalregelung auf dem P.R.I.M. zu überarbeiten. Die Änderung ist grundlegend und betrifft alle Menschen, die mit einem Funkgerät umgehen. Selbst die Menschen, die nur in einem OT-Notfall zum Funkgerät greifen. Also lies Dir die Änderung bitte genau durch. Es sind auch nur drei wesentliche Änderungen:

Der OT-Notrufkanal wandert neu auf PMR-Kanal 1
Für die IT-Operationsleitung werden die PMR-Kanäle 2 und 3 reserviert. Diese sind nur nach ausdrücklicher und individueller Freigabe im Spiel zu benutzen.

Diese Änderung hat den Hintergrund, dass wir den OT-Notrufkanal von Störungen weitgehend freihalten wollen, welcher durch Funkverkehr auf den Nachbarkanälen immer wieder auftritt. Durch die Verschiebung auf PMR Kanal 1, gibt es schon mal nur noch einen Nachbarkanal. Die Operationskanäle (PMR Kanal 2 und 3) sind reserviert und werden nur in bestimmten Spielsituationen verwendet, was mögliche Störungen weiter reduziert.
Die Kanäle – vor allem der OT-Notrufkanal – sind freizuhalten. Diese Regel ist von allen zu beachten und zwingend einzuhalten. Nehmt die Info mit in Eure Spielgruppen und informiert bitte auch die Leute, die nicht direkt an unsere Informationskanäle angeschlossen sind.

Der CIC-Funkkanal wird verlegt auf Freenet Kanal 4

Diese Änderung betrifft ausschließlich die Truppfunker / Squadfunker. Also die Funker, die mit einem Funkrucksack mit dem CIC-Funkkontakt halten.
Der Entschluss, den CIC-Funk komplett in ein anderes Frequenzband zu schieben, hat zur Folge, dass man dafür ein Funkgerät benötigt, welches auch explizit Freenet unterstützt. Die von der Änderung betroffenen Funker prüfen daher bitte ihre eigenen Funkgeräte.
Freenet gehört zum Jedermannfunk, ist also auch ohne Amateurfunklizenz (Funkzeugnis) nutzbar. Damit sind auch Funkgeräte, die Freenet unterstützen, frei erhältlich und können ohne Einschränkung genutzt werden.
Mit der Verschiebung des CIC-Funk auf Freenet Kanal 4 und der Tatsache, dass alle anderen Freenetkanäle von der Nutzung ausgeschlossen sind, ergibt sich der große Vorteil, dass es keinen Funkverkehr auf den Nachbarkanälen gibt. Ein weiterer großer Vorteil ist, dass die Freenetfrequenzen eine bessere Gebäude- und Vegitationsdurchdringung haben. Unterm Strich wird der CIC-Funk damit also weniger gestört und insgesamt merklich besser.
An dieser Stelle vielen Dank an alle, die uns mit ihrem fachlichen Wissen unterstützt haben.

Im Zuge der Änderung haben wir auch den Funkguide überarbeitet, welchen ihr ab sofort in unserem Downloadbereich auf der Webseite findet.

https://regelwerk.prim-larp.de/PRIM-Handout-Funkguide-v1.1.pdf

Euer Team von Lost Ideas
und P.R.I.M. GameTeam
Berlin unter Druck. Bots rücken näher, die Versorgung gerät ins Wanken und erstmals hört Echo Base von Unruhen in der Berliner Bevölkerung. Während das neue Lagezentrum versucht, aus der Flut internationaler Meldungen ein Gesamtbild zu formen, wirft die rätselhafte KI HELENA neue Fragen auf. Reichen die bisherigen Verbündeten aus – oder braucht der Widerstand völlig neue Partner? Commander Titus Rheinfels zieht Bilanz und sucht gemeinsam mit Rabe und Sanders nach dem nächsten entscheidenden Schritt auf dem Weg zum Angriff auf das außerirdische Kommandoschiff.
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Liebe PRIM-Community,
das neue Führungsgeflüster ist da!
Viel Spaß beim Hören!
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Ihr seid neu hier?
In unserem Podcast “Führungsgeflüster” unterhalten sich Lt. Rabe und CO Rheinfels über aktuelle Ereignisse in der Echo Base. Wir möchten damit den Plot zwischen den Veranstaltungen greifbarer machen.
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Es ist wieder möglich, IT Teil des Podcasts zu werden! Vielleicht sind Euch schon die Aussagen von Charakteren im Hintergrund aufgefallen. Auch Ihr könnt O-Töne Eurer Charaktere einfließen lassen. Wie das genau geht, findet Ihr in der Podcast Beschreibung.
Vielen Dank an alle, die bereits fleißig Aufnahmen gemacht haben!
Euer PRIM GameTeam
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PRIM Update #145
Anmeldung zur IT-Anreise
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Liebe P.R.I.M.-Community,

Auch dieses Jahr wird es beim P.R.I.M. wieder möglich sein, IT anzureisen.

Wenn Du dieses Angebot in Anspruch nehmen willst, lies Dir die folgenden Informationen bitte GENAU durch, bevor Du das Anmeldeformular ausfüllst.
Es ist auch möglich, das Formular stellvertretend für eine SC Gruppe auszufüllen - wenn z. B. euer ganzes Squad IT anreisen will, reicht es, wenn eine:r von euch das Formular ausfüllt und dabei die entsprechende Personenzahl angibt.

Dieses Jahr ist die Teilnehmerzahl für die IT-Anreise begrenzt. Wir möchten sicherstellen, dass alle Teilnehmenden der Anreise ein gutes Spielerlebnis haben, weswegen wir aufgrund diverser begrenzter Ressourcen (SL-Kapazität, NSC, Platz im Gelände) diese Entscheidung getroffen haben. Sollte es mehr Anmeldungen als verfügbare Plätze geben, werden wir den Zufall entscheiden lassen.
Ihr erhaltet auf jeden Fall per E-Mail ein Feedback, ob ihr dabei seid oder nicht.
Für Anreiseoption d) gibt es keine Teilnehmerbeschränkung; diese steht euch immer offen.

Abgesehen von den unten aufgeführten Optionen gibt es dieses Jahr keine Möglichkeit für individuelle Feldanreisen.
Du hast dennoch ein ganz spezielles Sonderproblem, reist erst einen Tag später an oder hast sonstige Fragen? Schreib uns eine Mail an prim-plot@lost-ideas.com und wir quatschen drüber.

Der Anmeldezeitraum endet am 12. August 2026 um 23:59.

Für die IT-Anreise gibt es dieses Jahr folgende Möglichkeiten:

a) Trek aus Berlin
Zielgruppe: Charaktere, die aus SANCTUARY BERLIN anreisen.
Die maximale Teilnehmerzahl für diese Anreise ist aus organisatorischen Gründen begrenzt. Du erhältst rechtzeitig vor der Con eine Information, ob Du diese Anreise machen kannst oder nicht. Zusätzlich erhältst Du noch ein paar erste, hilfreiche Briefing-Infos.

b) Operation "Crowbar"
Zielgruppe: Charaktere, die sich in ECHO BASE befinden. (Fighter oder Sektionsspielende)
Du startest im Feld, mitten in einer Operation des Widerstands.
Lass dich einfach überraschen, was die Details angeht ....
Die maximale Teilnehmerzahl für diese Anreise ist aus organisatorischen Gründen begrenzt. Du erhältst rechtzeitig vor der Con eine Information, ob Du diese Anreise machen kannst oder nicht. Zusätzlich erhältst Du noch ein paar erste, hilfreiche Briefing-Infos.

c) Die aktive Reserve
Zielgruppe: Squads, die das Spiel direkt mit dem Ausrücken zu einer Mission beginnen wollen
Für diese Anreise könnt ihr euch nur als gesamtes Squad anmelden, nicht als Einzelperson.
Die maximale Teilnehmerzahl für diese Anreise ist aus organisatorischen Gründen begrenzt. Du erhältst rechtzeitig vor der Con eine Information, ob Du diese Anreise machen kannst oder nicht. Zusätzlich erhältst Du noch ein paar erste, hilfreiche Briefing-Infos.

d) Kurz vor der Schleuse
Zielgruppe: Personen, die eine kurze Feldanreise ohne weitere Vorkommnisse bespielen wollen
Anreise ohne weiteren Plot. Ihr startet unweit der Schleuse und legt den letzten Weg zur Basis zurück. Ihr könnt so ausspielen, dass ihr gerade von draußen wieder reinkommt, beispielsweise nach der Rückkehr von einer Longrange-Mission.
Für diese Anreise gibt es weder Plot noch SL-Begleitung.

Wichtig:
Die IT-Anreise wird direkt nach der OT-Ansprache der Orga beginnen, sei also zur OT-Ansprache bereits fertig umgezogen und abmarschbereit!

Hier geht es zum Anmeldeformular: https://cloud.lost-ideas.com/apps/forms/s/YRDo9ienHy7swgc6Nj5ziMkR

Euer P.R.I.M.- Gameteam
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PRIM Update #146
Combat Group Info
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Hallo zusammen,

mit diesem Post möchten wir uns speziell an alle Fighter-Spielenden wenden, und ganz besonders an alle von euch, die dieses Jahr zum ersten Mal dabei sind.

Zuerst eine kurze Vorstellung:

Wir, das sind Dominik und Nadja, beide Fighter-Spieler*in, aber auch Teil des P.R.I.M.-GameTeams. Gemeinsam sind wir zuständig für die OT Betreuung der Combat-Group - heißt, wir stehen euch bei Fragen, Problemen oder Konzeptanfragen OT zur Verfügung und versuchen ansonsten, auf Basis eures Feedbacks die Spielerfahrung für alle immer weiter zu verbessern.

Wendet euch gerne mit allen Combat-Group-bezogenen Belangen an uns, dafür sind wir da!

Ihr erreicht uns am besten unter der Mailadresse prim-combatgroup@lost-ideas.com .

Zum ersten Mal auf dem P.R.I.M.?

Wenn ihr 2026 zum ersten Mal mit eurer Gruppe auf das P.R.I.M. kommt, dann wollen wir euch kennenlernen!
Dazu bitten wir euch, euer Gruppenkonzept kurz zusammenzuschreiben und an die obige Mailadresse zu senden.
Das ist einerseits wichtig, um sicherzustellen, dass die Vision des Settings und euer Hintergrund zusammenpassen, und hilft uns andererseits, einzuschätzen, worauf ihr Bock habt und euch nach Möglichkeit passende Erlebnisse zu ermöglichen.
Der OT-Ansprechpartner*in eures Squads darf sich außerdem herzlich eingeladen fühlen, unserer Squadleader-Gruppe auf Discord beizutreten. Hierzu einfach dem Discord über den Einladungslink joinen und dort kund tun, dass ihr die Squad-Ansprechpartner-Rolle benötigt. Ein Moderator kümmert sich dann darum.

https://discord.gg/kaCdsn55ES

Im Discord mitzulesen ist aus organisatorischen Gründen sehr wichtig:
Dort erhaltet ihr im Vorfeld der Con gebündelt alle Informationen, die für euer Squad wichtig sind. Ebenso nutzen wir diese Plattform, um jährlich aktuelle Informationen über euch zu erfassen, auf deren Basis unter anderem auch die IT-Bereiche der einzelnen Squads vergeben werden.

Viele Grüße
Euer Combat Group Team
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PRIM Update #147
Änderung Regelwerk
Rauchfarbe & Funk
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Liebe P.R.I.M. Community,

durch Hinweise und Nachfragen sind wir auf das Thema Rauchgranaten aufmerksam gemacht worden.
Leider besteht zwischen den Regeln des Geländebetreibers und unserem Regelwerk eine Diskrepanz, die wir hiermit abstellen.

In unserem Regelwerk waren bisher nur Rauchgranaten mit weißem und orangefarbenem Rauch erlaubt.
Laut den Regel das Geländebetreibers ist weißer und schwarzer Rauch nicht gestattet weil dies zu Verwechslungen mit echten Feuer führen kann.

Natürlich halten wir uns an die Regeln des Geländebetreibers und verstehen die Notwendigkeit mögliche Fehlalarmierungen zu vermeiden.

Die neue Regelung sieht damit wie folgt aus.
weißer Rauch ist grundsätzlich nicht erlaubt
schwarzer Rauch ist grundsätzlich nicht erlaubt
grüner Rauch darf nur nach Freigabe der Orga/SL eingesetzt werden
alle anderen Farben sind erlaubt und haben keine besondere Bedeutung

Uns ist bewusst, dass diese Änderung relativ kurzfristig erfolgt und einige von euch möglicherweise bereits weiße Rauchgranaten gekauft haben. Die Regelung wurde jedoch nicht leichtfertig getroffen und ist für die Veranstaltung erforderlich. Dafür möchten wir um euer Verständnis bitten.

Wir haben die Änderung direkt in unser Regelwerk eingearbeitet.
Die neue Version des Regelwerks findet ihr hier:
http://regelwerk.prim-larp.de/PRIM-Modul-1-Stammregelwerk-v2.2.pdf
Oder im Downloadbereich auf unserer Webseite.
https://www.prim-larp.de/regelwerk/

Die neue Regelwerksversion beinhaltet ebenso die neue Regelung zum Funk.
Siehe dazu auch das Update #144
https://www.prim-larp.de/update-144-aenderungen-funkkanaele-neuer-funkguide/

Euer Team von Lost Ideas
und P.R.I.M. GameTeam
Der Plan zum Abschuss des Raumschiffs nimmt langsam Gestalt an – doch mit jeder neuen Erkenntnis werden auch die offenen Fragen größer. Während CO Rheinfels den Blick auf Los Angeles und China richtet, bleibt klar: Ohne HELENA wird der Plan kaum umsetzbar sein.
Gleichzeitig sorgt ein geleaktes Video aus Echo Base für Unruhe in Berlin. Die Stimmung kippt, die Spannungen nehmen zu und Commander Herzog greift persönlich ein. Die Front verläuft längst nicht mehr nur gegen die Bots. Und schließlich erreicht Rheinfels ein folgenschwerer Befehl...

Wie reagiert die Führung auf die Krise? Welche Rolle wird HELENA künftig spielen? Und warum wird Logistik Lt. Frenz vom CO auf die Probe gestellt?

Die nächste Etappe des Führungsgeflüsters beginnt...
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Ihr seid neu hier?
In unserem Podcast “Führungsgeflüster” unterhalten sich Lt. Rabe und CO Rheinfels über aktuelle Ereignisse in der Echo Base. Wir möchten damit den Plot zwischen den Veranstaltungen greifbarer machen.
Den Podcast findet ihr hier:
https://open.spotify.com/episode/5M6WMbkMYimytuyC7map2J?si=_Hr6lLVUSM62PzPvNOe4pg
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Wir haben außerdem eine umfangreiche Übersicht für Euch zusammengestellt, mit dessen Hilfe ihr Euch durch die Hintergrundgeschichte des P.R.I.M. nerden könnt.
Nicht jede Geschichte wird in einem Lagebericht erzählt. Manche werden zwischen Funksprüchen geschrieben. Mit zitternden Händen. Zwischen Angst, Hoffnung und Entscheidungen, die niemand treffen möchte.
In dieser Sonderfolge hört Ihr die persönlichen Aufzeichnungen von Elara „Funke“ Schmidt – Mitglied des Berliner Einsatzteams, das am 25. Mai 2023 den Bunker HELENA erreicht.

Viel Spaß beim Hören!

Den Podcast findet Ihr hier:
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PRIM Update #148
Intermezzo zwischen PRIM V und PRIM VI
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Liebe P.R.I.M.-Community,

zur Einstimmung auf das bevorstehende Event haben wir heute das diesjährige Intermezzo für euch, das die wichtigsten Geschehnisse zwischen PRIM V und PRIM VI beschreibt.

https://regelwerk.prim-larp.de/PRIM-Intermezzo-PRIM5-PRIM6.pdf

Das IT-Datum, zu dem wir am Mittwoch ins PRIM V starten, wird der 28.06.2023 sein.

Viele Grüße
Euer PRIM-Gameteam
Hallo zusammen!

Die Sektion Basissicherheit hat im Zusammenarbeit mit dem Plotteam eine Idee entwickelt, um noch gezielter auf eure Charakterhintergründe eingehen können. Wir möchten euch daher die Möglichkeit anbieten, uns diese Informationen zukommen zu lassen!

Wir haben ein Formular vorbereitet wo ihr Informationen über eure Charaktere übermitteln könnt, die uns dabei helfen, für euch noch persönlichere und passgenauere Spielangebote zu schaffen.

Was könnt ihr eintragen?
* Personen / Kontakte: Verbindungen eurer Charaktere nach Berlin.
* Konkrete Informationen: Was ist über euch / euer Squad in Berlin bekannt?
* Gerüchte: Allgemeine Gerüchte über eure Charaktere oder Gruppen.

Was passiert mit den Informationen?
* Ihr könnt bei jedem Eintrag selbst entscheiden, wer die Information bekommt. Entweder nur das Plotteam oder ob die Information auch der Sektion Basissicherheit bekannt sein sollen.
* Eure Einträge sind nicht öffentlich einsehbar, sondern werden gezielt ausgewertet.

👉 Jetzt eintragen und das Spiel mitgestalten:

https://script.google.com/macros/s/AKfycbzLZ_mCZFqbGulTtDfaBlRDJ4rX1n4AjtrT5E4vJ2LzBTcJKKZlmD27H2lYoUDegT-j1A/exec

Eure Basissicherheit
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PRIM Update #149
Schließung Ticketshop & Rabatt im Ingame Merch Shop
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Liebe P.R.I.M.-Community,

wie angekündigt, schließt der Ticketshop am 26.08.2026 um 23:59 Uhr seine Türen. Bis zum Eventstart können Tickets noch übertragen werden. Wenn Ihr also nicht zum Event kommen könnt, könnt Ihr Euer Ticket noch weitergeben oder stornieren. Bei Stornierung rückt das nächste Wartelistenticket nach. Stornierung und Fragen laufen über tickets (at) lost-ideas.com

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Wir haben noch eine gute Nachricht für Euch!
Es gibt 25% Rabatt auf alle Artikel in unserem InGame Merch Shop vom 18.08.bis 22.08.
https://ingame-merch.myspreadshop.de/

und unseren Merch Shop (in dem sich auch Designs für Bots finden lassen)
https://lostideas.myspreadshop.de/

Wenn Ihr Fragen habt oder ein Motiv Eurer Wahl nicht verfügbar ist, dann schreibt uns gern an merch@lost-ideas.com, wir schauen dann wie wir weiterhelfen können.

Euer Team von Lost Ideas

Viele Grüße
Euer PRIM-Gameteam
Last Minute Held:innen gesucht: Player Friendly CIC-NSC

Du möchtest das P.R.I.M. von einer intensiven Seite kennenlernen, im Herzen des Geschehens stehen und eine Schnittstelle bilden zwischen Spielleitung und SCs?
Dann haben wir eine Rolle für Dich! Werde CIC-NSC!
Als CIC-NSC:
- Unterstützt du die InGame-SL im CIC
- Bist verantwortlich, den Plot mit ins Spiel zu bringen
- Hilfst, engen Kontakt zur OT-SL zu halten.

Das Erwartet dich:
- Vielseitige Aufgaben rund ums CIC
- tiefer Einblick in den Plot und die OT Abläufe im Hintergrund
- feste Struktur rund um deinen Charakter

Darauf solltest du gefasst sein:
- Spoiler rund um den 2026 Plot
- Stressige, laute Umgebung
- Stetiger Wechsel zwischen IT und OT Umgebung
- Hauptsächlicher Aufenthalt im CIC mit potentiell wenigen Außeneinsätzen

Wenn Du Interesse hast, dann melde Dich unter: prim-cic @ lost-ideas.com
Wir freuen uns auf Deine Bewerbung!
Dein CIC Team
Foto von Fritz Carl
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PRIM Update #149
RapidCare Handout
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Liebe P.R.I.M. Community,

Ab sofort steht euch das neue RapidCare-Handout zur Verfügung! Wir haben alle bisherigen Informationen rund um die Präparate übersichtlich in einem Dokument zusammengetragen. 

Die allgemeinen Regeln rund um RapidCare bleiben unverändert! 

Es gibt aber eine neue optionale Spielmechanik: Durch das überarbeitete Herstellungsverfahren in der IRD entstehen nun unterschiedliche Chargen-Qualitäten mit individuellen Nebenwirkungen. Das Ausspielen dieser Effekte ist freiwillig und dient dazu, mehr Tiefe und Drama im Verwundungsspiel zu ermöglichen.

Schaut rein und lasst euch für die nächste Feldversorgung inspirieren!

regelwerk.prim-larp.de/PRIM-Handout-RapidCare-v1.0.pdf

Euer Team von Lost Ideas
und P.R.I.M. GameTeam