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📢 Intervista alla produttrice di MEGALOBOX

Fujiyoshi è stata recentemente a Los Angeles per promuovere un' anteprima di MEGALOBOX al LA Femme Film Festival, dove hanno avuto la possibilità di farle qualche domanda su come fosse essere parte integrante di una serie incredibile.

Com'è stato portato questo progetto alla TMS?

🎙 Quest'anno si è celebrato il 50esimo anniversario di Ashita no Joe, il manga e anime classico. Circa 5 anni fa abbiamo iniziato a pensare sul come ne potessimo produrre una rivisitazione. Abbiamo iniziato a sviluppare la storia come un omaggio all'originale, ma siamo rimasti bloccati. Quindi abbiamo deciso di avere un approccio diverso, ambientando la storia in un non lontano futuro, fu allora che il direttore You Moriyama iniziò a parlarne. Ora, abbiamo una nuova storia che è anche un omaggio.
Ero con TMS, ma siamo stati contattati da Kodansha, il produttore originale del manga circa 5 anni fa, è allora che il progetto ha avuto inizio.


Quanto tempo ci ha impiegato il tuo team per arrivare alla storia che vediamo in MEGALOBOX?

🎙 5 anni fa abbiamo iniziato lo sviluppo come una storia a parte, ma ci siamo resi conto che non poteva funzionare. Abbiamo quindi deciso di tornare indietro, impiegare più tempo per la pre produzione e il processo di sceneggiatura, per un totale di 4 anni.

Di cosa parlava la storia originale e perchè non poteva funzionare secondo te?

🎙 La storia era inizialmente incentrata su Toru Rikishi, un personaggio davvero popolare, il rivale di Joe. Era particolarmente simile a Yuri di MEGALOBOX. Abbiamo iniziato a creare una storia a parte incentrata interamente su Rikishi, ma ci siamo resi conto che era veramente difficile creare una storia completa al di fuori del manga originale. Se volevamo rispettare veramente i fan della seria, e il manga, questa storia non poteva funzionare. Abbiamo quindi iniziato sviluppando nuove idee, è qui che è nato MEGALOBOX.

Come produttrice di TMS, su cosa ti sei concentrata maggiormente durante la produzione?

🎙 Ovviamente, questo è un gran progetto, il 50esimo anniversario di Ashita no Joe, è un gran titolo per i Giapponesi. Il mio lavoro è stato quello di mantenere l'idea e il tema originale, lo spirito "non mollare mai" del personaggio. Questo spirito, nonostante le differenze generazionali e i cambiamenti estetici, è qualcosa che i fan di questa serie possono condividere. La mia missione era quella di portare quell'atmosfera dentro MEGALOBOX.

🗓 La seconda parte dell'intervista alle ore 14:30.

🏷 #Intervista #MEGALOBOX #Fujiyoshi

✒️ @OtakusJournal
📢 Intervista alla produttrice di MEGALOBOX

❗️ Riprendiamo l'intervista alla produttrice di Megalobox

Quanto hai trovato complesso questo ruolo?

🎙 Ovviamente, non volevamo che questo spettacolo diventasse una parodia della serie, ma avevamo bisogno di una storia unica che rispettasse l'originale. La chiave era uno sviluppo indipendente del Joe in MEGALOBOX dal Joe originale in Ashita no Joe, una cosa difficile per una persona Giapponese, incluso me. Essendo cresciuti conoscendo il personaggio, l'intera storia — naturalmente senza accorgersene, mentre si scrive, il personaggio si avvicina sempre di più all'originale.
Abbiamo voluto rendere indipendente lo sviluppo, abbiamo speso un sacco di tempo discutendo di ciò con lo scrittore e il regista.


Cosa pensi che abbia reso perfetta la tua squadra per questo tipo di spettacolo?

🎙 Sono stata nella produzione per 10 anni, ma questo è il mio primo spettacolo come produttrice. Ero determinata a lavorare con le migliori persone con cui lo avevo già fatto. Regista, Direttore artistico e Sfondi - ho selezionato specificatamente le persone migliori che ho conosciuto durante la mia esperienza lavorativa.

Hai un momento preferito della produzione, e hai un episodio preferito della serie?

🎙 Comparato a qualsiasi altra cosa, ho speso molto tempo e sforzi (e soldi!) in questo show rispetto a qualsiasi altro sul quale ho lavorato. Ho speso un sacco di tempo per lo sviluppo dei personaggi e sono veramente affezionata ad ogni momento. Non è una scena specifica o altro, ma il personaggio di Sachio è quello a cui sono più affezionata. È un ragazzino in mezzo a tutti questi adulti, ma la sua presenza porta momenti luminosi all'intera opera.

L'opera ha un'estetica brillante e inusuale, come una sorta di patina CRT, un filtro che dà un'aspetto retro. Cos'ha portato a questa decisione?

🎙 Abbiamo voluto dare un approccio nostalgico all'intera opera, dal disegno al background. Il direttore artistico, Jirou Kouno, è specializzato in questo. Questo show ha tirato fuori il meglio del suo talento.
Questo è quello che volevamo, far si che sembrasse una VHS registrata dalla TV.


È stato eseguito in maniera impeccabile. Oltre l'originale Ashita no Joe, quali sono state le influenze visive maggiori di questo anime?

🎙 Questo anime è stato diretto da You Moriyama, ed è veramente bravo a dare un aspetto nostalgico senza riferirsi a specifici momenti o film.

Ti piacerebbe farne altri? Vorresti mantenere lo stesso team per lavorare ancora insieme ?

🎙 Per me, e per l'intero team questo è un anime importante. A proposito di una seconda stagione se mai dovesse succedere, vorrei che si mantenesse la stessa squadra.

🏷 #Intervista #MEGALOBOX #Fujiyoshi

✒️ @OtakusJournal
📢 Intervista alla produttrice di MEGALOBOX

🔖 La produttrice della serie MEGALOBOX, Fujiyoshi-san, è stata recentemente a Los Angeles per promuovere un'anteprima di MEGALOBOX al LA Femme Film Festival, dove ha rilasciato un'intervista sulla sua esperienza nel remake celebrativo dei 50 anni di Ashita no Joe.

🗃 Nei post sottostanti la traduzione fatta dallo staff di Otaku's Journal.

▫️ Prima parte dell'intervista 💬

◾️ Seconda parte dell'intervista 💬

📮 Vi aspettiamo sul canale per le prossime notizie 📮

🏷 #Notizie #Intervista #MEGALOBOX #Fujiyoshi

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📢 Speciale My Hero Academia: L'intervista a Kouhei Horikoshi

Sul numero di Agosto 2018 del T. Magazine (Toho Cinema Magazine) è stata trascritta una lunga intervista con l'autore di Boku No Hero Academia che si racconta parlando del film "Two Heroes" e sulla sua passione per i supereroi.

Il manga divenuto un successo mondiale negli ultimi anni, è tuttora in corso di prosecuzione in Giappone, edito da Weekly Shonen Jump. Dallo studio Bones ne sono conseguite tre stagioni animate, mentre la quarta è stata da poco confermata.

TRAMA 📖
L‘80% della popolazione mondiale possiede superpoteri noti come "quirk", un concetto simile ai mutanti di X-Men; in un contesto in cui l'omologazione detta le vite delle persone e ne definisce lo status sociale, c'è un giovane ragazzo che è nato insolitamente senza possedere alcuna unicità: il suo nome è Midoriya Izuku. Sin da bambino, coltiva il sogno di entrare a far parte della prestigiosa accademia degli eroi della UA, istituto dove insegna il suo eroe preferito e simbolo della pace, All Might. Riuscirà il giovane a farsi ammettere nella scuola e a diventare l'Eroe Numero Uno?

Clicca qui per leggere l'articolo completo
➡️ Leggi Qui

🏷 #Notizie #Intervista #Speciale #MyHeroAcademia

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📢 Boruto: Naruto Next Generations!
Perché seguire questa serie?

💬 Se siete stati fan della serie originale, ma rimanete comunque titubanti nel proseguire le vicende legate a Boruto, date uno sguardo a ➡️ questo articolo. Magari potreste non pentirvi nel veder crescere questa nuova generazione.

In più, sempre presente nell'articolo, non perderti l'estratto dell'intervista a Masashi Kishimoto ⤵️

Potresti parlarci a proposito delle differenze tra Naruto e Boruto come personaggi?

🎙Naruto agisce senza pensare e non è particolarmente raffinato, è più il tipico birbante. Per Boruto invece, non lo definirei pigro, è un ragazzo piuttosto "fine". È come se conoscesse tutte le scorciatoie, ed è più furbo...

🏷 #Boruto #Intervista

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📢 Intervista con la character designer di Pokémon the Movie

🖌 Difficile sottovalutare l'importanza di un buon character design in un anime: questo non solo definisce l'estetica dei personaggi, ma deve anche assicurare che sia possibile animare con facilità i movimenti, trovando il giusto equilibrio tra bellezza e numero di tratti unici necessari in ogni disegno.

🗣 Per imparare di più su questo mestiere ecco l'intervista a Shizue Kaneko, character designer di Pokémon the Movie: In Ognuno di Noi.

▶️ Clicca qui per leggere l'articolo completo

🏷 #Notizie #Anime #Intervista #Film #Pokémon

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📢 Intervista: Masaaki Yuasa, il regista di Devilman Crybaby.

🎙 In una recente intervista per il sito AnimeNewsNetwork, Yuasa ha parlato del suo nuovo progetto cinematografico, del problema dell'eccessivo lavoro nel settore dell'animazione, e delle prospettive per un sequel di Devilman Crybaby.

Masaaki Yuasa è il regista di numerosi film e serie anime acclamati dalla critica, come The Tatami Galaxy, Kaiba e il succitato Devilman Crybaby.

➡️ Per leggere l'intervista completa clicca qui.

🏷 #Intervista #Yuasa #Notizie

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🎙 SPECIALE TELEGRAM
Inseguendo un sogno: Diventare mangaka
➡️ Leggi l'intervista completa a Caterina Rocchi

"Che cosa vuoi fare da grande?"
Risposta: "Il Mangaka". 🖌

👁‍🗨 Pensate che una delle ricerche più gettonate dai fan infatti è come si diventa mangaka, un autore di fumetti, in Giappone. Le risposte a questa domanda sono molteplici: dall'incoraggiamento a chi non condivide affatto si possa essere accettati, e quindi riconosciuti, come mangaka se non sei giapponese, nonostante il talento.

🔦 Lei è Caterina Rocchi, classe 1993.
Da quando aveva soli 17 anni riveste il ruolo di direttrice e docente in Italia della Lucca Manga School, una delle prime scuole in Italia che si occupa dell'insegnamento e dello studio della tecnica manga. A 21 anni debutta in Giappone ed a 22 ha la sua prima esperienza come assistente mangaka.

In esclusiva a noi dell'Otaku's Journal, l'intervista. 🎤
Ringraziamo nuovamente Caterina per la disponibilità e speriamo di risentirla presto.

Leggi l'intervista ⬅️

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▶️ Oggi parliamo di... Yuriko Tiger

🏷 #Notizie #Intervista #Mangaka

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📢 Intervista allo staff di Made in Abyss

📽 Recentemente lo staff dell'anime Made in Abyss ha rilasciato un'intervista in occasione della première del secondo film in America, Made in Abyss Movie 2: Hourou Suru Tasogare.

🎼 All'intervista hanno preso parte il compositore Kevin Penkin, il regista Masayuki Kojima e il produttore musicale Hiromitsu Iijima.

Leggi la nostra traduzione dell'intervista!

🏷 #Notizie #Anime #MadeinAbyss #Intervista

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📢 Quattro chiacchiere con Yuma Takahashi, produttore di Demon Slayer

👀 Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ha sicuramente fatto parlare molto di sé durante la stagione anime appena conclusa, ottenendo sin dal principio un grande successo.

Volete sapere qualche retroscena relativo alla realizzazione dell'opera? Curiosi di sapere l'organizzazione e il meticoloso lavoro che ha portato al prodotto finale che tanto ci ha emozionato? Andate a dare un'occhiata all'intervista fatta a Yuma Takahashi, produttore dell'anime.

➡️ Leggi l'intervista qui ⬅️

🏷 #Notizie #Anime #Intervista

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📢 Intervista ai creatori di Food Wars!

🍤 Dopo sette anni di deliziose battaglie culinarie da far invidia perfino a Masterchef, Food Wars! Shokugeki no Soma sta per raggiungere la sua conclusione.

❗️Ma prima di allora togliamoci qualche curiosità con l'intervista al produttore dell'anime Noriko Dohi e ai creatori del manga, lo scrittore Yūto Tsukuda e l'illustratore Shun Saeki.

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🏷 #Notizie #FoodWars #Intervista

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📢 Intervista ai RADWIMPS, la rock band della colonna sonora di Your Name e Weathering with You!

🎶 Gli ultimi due film diretti da Makoto Shinkai, Your Name e Weathering With You, hanno visto la presenza della rock band giapponese RADWIMPS per la composizione della colonna sonora.

❗️Come riescono i RADWIMPS a comporre le loro canzoni e ad arrivare a collaborare per alcuni dei film più conosciuti degli ultimi anni? Lo scopriamo in un'intervista.

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🎙 Intervista a VOFAN, l’illustratore di Monogatari

🆕 Di seguito vi riportiamo la traduzione dell’intervista di VOFAN tenutasi all’Anime NYC – la convention annuale con sede New York dedicata ai giochi arcade, manga e molto altro – in occasione del suo Artbook in vendita Colorful Dreams.

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📢 Intervista ad Hirohiko Araki e Nisioisin: due geni a confronto

Cosa potrebbe succedere se si incontrassero due dei talenti giapponesi più intraprendenti degli ultimi anni? Nascerebbe sicuramente un dialogo divertente come questo, proveniente da un'intervista del 2006.

Hirohiko Araki, classe '60 e papà del leggendario Le Bizzarre Avventure di JoJo, e Nisioisin, classe '81 ed instancabile scrittore di perle originali come Zaregoto e Monogatari: due generazioni differenti unite dalla voglia di mettersi in pratica attraverso il proprio ingegno, tra metodi, curiosità e segreti.

📌 Clicca qua per l'intervista completa!

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📢 Intervista all'autore di Golden Kamui

🐻 Come riesce Noda Satoru a creare così tanti personaggi, tutti diversi e tutti così interessanti? Un'intervista da non perdere se siete fan del famoso manga storico, Golden Kamui!

➡️ Leggi qui l'intervista completa

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📢 Quattro chiacchiere con Shuzo Oshimi: le radici del male

Senza ombra di dubbio, Shuzo Oshimi è uno degli autori attualmente più apprezzati ed acclamati all'interno del vastissimo panorama del manga moderno. Attraverso le sue storie cupe e tetre, i suoi racconti tanto lugubri quanto passionali e le sue distillate riflessioni introspettive ha saputo catturare in maniera ipnotica migliaia di lettori.

Nelle seguenti interviste, l'autore sviscera minuziosamente due delle sue due opere più famose e perturbanti, pubblicate a distanza di anni ma spesso raffrontate in quanto tasselli fondamentali per comprendere appieno la sua poetica.

➡️ Clicca qui per leggere le interviste

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