Novus Frontier News
328 subscribers
48 photos
12 videos
6 links
Данный канал не является официальным источником. Все материалы берутся из Дискорда разработчиков:
https://discord.gg/hTkptWMJZp
Download Telegram
Новый представитель фауны уже в игре! – Embercrest!

Эмберкрест полностью готов и уже доступен в игре. Это могучее травоядное, которое полагается на тяжелую броню и грубую силу, а не на скорость или ловкость. Его массивные передние конечности способны наносить сокрушительные удары, что делает существо опасным противником, несмотря на медлительность.

Особенности
🛡️ Тяжелая Броня
• Гребни вдоль спины, хвоста и передних конечностей полностью невосприимчивы к урону от кровотечения.

👊 Уникальные Атаки
• Удар головой
• Удар когтями

🦀 Режим Стрейфа
(перемещение боком)
• Нажмите F, чтобы активировать режим стрейфа.
• Двигайтесь влево и вправо, не теряя цель из виду.
• Разворачивайтесь на месте без изменения направления движения.

💥 Заряженная Атака
• Нажмите
пробел, чтобы начать разгон.
• Нажмите пробел еще раз для отмены.
• Столкновение с твердым объектом ненадолго оглушает Эмберкреста.

Эмберкрест создан для того, чтобы удерживать свои позиции, а не преследовать добычу. Он превосходно контролирует пространство и наказывает любого, кто осмелится подойти слишком близко.

#обновления
@NovusFrontierNews
5🔥4🍓3
VERSION 4.8.0

NEW CONTENT
- Добавлено существо Эмберкрест (Embercrest) со своими характеристиками и способностями.
- Эмберкрест теперь может использовать Рывок и дополнительную атаку Удар когтями.
- Добавлен новый облик Ember Skin, доступный для покупки.
- Добавлены новый баннер и обложка с Эмберкрестом.

GAMEPLAY
- Существа теперь могут смещаться вбок по нажатию F (только Эмберкрест).
- Кровотечение переработано с процентной системы на фиксированный урон, внесены правки баланса.
- Бинты теперь накладывают эффект регенерации со временем вместо мгновенного лечения.
- Ближайшие предметы, которые можно подобрать, теперь подсвечиваются с указанием названия и клавиши подбора.
- Тряска камеры от тяжелых существ больше не влияет на существ того же вида.
- Существа больше не могут приглашать, общаться в чате или шептаться с другими видами.
- Для шепота теперь применяется проверка расстояния (близости).
- Демонтаж занятой палатки теперь освобождает находящегося внутри игрока.
- Существа теперь просыпаются при получении рэгдолл-урона или урона во сне.
- Теперь можно сбросить точку спавна в файле сохранения из главного меню (раз в 3 часа для каждого сохранения).
- Смерть игроков, погибших от сильного отбрасывания (полетов), теперь классифицируется как неестественная. Такие игроки получают бесплатное возрождение.
- Аборегенам, погибшим неестественной смертью, теперь бесплатно возвращается инвентарь при возрождении.

BALANCE
- Время пригвождения снарядами к земле или стенам сокращено с 60 до 12 секунд.
- У стрел больше нет отбрасывания.
- Перезарядка ближнего боя теперь стала общей и сохраняется при убирании оружия.

AUDIO
- Анимации криков существ теперь воспроизводятся с той же скоростью, что и их звук.

BUG FIXES
- Арбалетные стрелы теперь можно помещать в колчан.
- Повышена надежность работы QTE (мини игры).
- Исправлено залипание QTE на экране после отцепления.
- Исправлен баг с опытом на верстаке травника.
- Исправлен приоритет анимаций, теперь звуки копыт существ воспроизводятся корректно.
- Исправлено отображение баннера лошади на экране профиля, даже если она не куплена.
- Исправлено некорректное отображение направлений на компасе.
- Исправлено застревание существ наполовину в земле после отцепления.
- Исправлено отсутствие прогресса на экране обучения после выполнения цели.
- Улучшено обнаружение воды и кислорода.
- Исправлена ошибка, позволявшая аборигенам перекатываться сквозь стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой подробный вид
бейджа с именем не исчезал, когда вы переста-
вали принюхиваться или отводили взгляд.
- Трупы, которые улетали через всю карту и растягивались в визуальные артефакты, теперь полностью удаляются.
- Игроки больше не могут спамить поедание пищи и должны дождаться окончания анимации.
- Это также исправляет баг с бесконечной вместимостью еды.
- Исправлено вращение Змееволков на месте и невозможность двигаться сразу после спавна.
- Исправлены анимации плавания при отсутствии анимации быстрого плавания.
- Исправлена ошибка, из-за которой навыки, купленные за Robux, неверно учитывались в очках навыков.
- Исправлено несколько внутренних ошибок (виджет ДНК, модуль древа существ и сбой загрузки данных).
#фиксы
@NovusFrontierNews
🔥4
VERSION 4.8.5 (PATCH)

GAMEPLAY & BALANCING
- Эмберкрест (Embercrest) теперь растет медленнее.
- Для разблокировки Embercrest требуется больше ДНК, а при смерти вы получаете меньше ДНК.
- Детёныши и молодые особи Эмберкреста больше не могут использовать рывок.Общий урон от рывка был снижен.
- Удар головой Эмберкреста теперь наносит больше урона.
- Эмберкрест получает меньше урона от падения и быстрее восстанавливает выносливость.
- Эмберкрест теперь медленнее тратит сытость при определенных действиях, но ест больше пищи.
- Эмберкреста больше нельзя пригвоздить к земле или стенам.
- Игроки больше не могут наносить урон другим игрокам, которые зацепились за них.
- Вы больше не можете бесплатно возродиться за существо, которое еще не полностью изучено.
- Платное возрождение за таких существ все еще разрешено.

BUG FIXES
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши G замораживало игрока на Эмберкресте.
- Исправлена возможность нанести урон игроку несколько раз за одну атаку ближнего боя.
- Исправлено проваливание Эмберкреста под землю, когда он садится.
- Исправлена невозможность возродиться после смерти в пригвожденном состоянии.
- Снаряды, застрявшие в игроках, больше не имеют коллизии и не толкают вас.
- Исправлены облики (скины) Эмберкреста.

PERFORMANCE
- Лужи крови теперь обрабатываются на стороне клиента (вашего устройства) для более плавной игры.
- Обновления яиц и здоровья отправляются реже для снижения нагрузки на сеть.
- Данные о местоположении существ теперь хранятся на сервере.

UI/UX
- Снижена яркость подсветки предметов у существ.

#фиксы
@NovusFrontierNews
🔥4
Anvilback(Анвилбэк) и Dartwing(Дартвинг)

#концептарты
@NovusFrontierNews
🔥52
Пара рендеров Manticore(Мантикоры) и концепт-арт!

#концептарты
@NovusFrontierNews
🔥8👍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В: Как мне исследовать новых существ?

О: Перейдите в дерево существ в главном меню. Там вы сможете кликнуть на любое существо, требования для которого нужно выполнить. Вы увидите, как иконка ДНК на верхней панели обновится, показывая процент вашего прогресса до полного исследования существа. Одновременно можно исследовать только 1 существо, однако вы всегда можете приостановить исследование и переключиться на другое. ДНК можно заработать только во время игры за существо.

#вопросответ
@NovusFrontierNews
🍓4🆒1
В: Как мне заработать ДНК?

О: ДНК можно заработать только во время игры за существо, и она будет начисляться только в том случае, если вы в данный момент исследуете какое-то существо. Существует 6 способов получить ДНК: смерть, перерождение, взросление, взросление вашего потомства, откладывание яиц и строительство гнезд.

#вопросответ
@NovusFrontierNews
🔥7🍓3
Авторы: peepeepoopoomaster_74048, yameii.loveu, lunamerle

#фанарты
@NovusFrontierNews
🔥64🥰2🕊1