🤣 Перелез забор с мангалом в руках — и обиделся на игру
Дальше — имба.
Он хватает мангал. Пытается снова перелезть забор — не может, руки отваливаются. Ставит мангал на землю — всё равно не может. Садится в шезлонг и ждёт. До захода солнца. ☀️→🌙
Солнце село. Забор всё ещё непреодолим.
И вот тут комменты разорвало 💢
Половина в голос ржёт:
Но вторая половина — на его стороне, и тут уже не до смеха 🤔
И добил фразой, после которой не поспоришь:
Кто-то из ветеранов подкинул лайфхак: качай оружие до 8-9 уровня — тогда напряжение можно почти игнорить. Не таскай тяжёлое в начале. Всё в игре теперь стартует медленно — это нормально, просто привыкни.
Вот только новичок об этом не знает. Он просто хотел перелезть забор. 🧗
Чел впервые запустил Build 42. Вышел на улицу, убил пару зомби, перелез через забор — и всё, мышечное напряжение уже не даёт ему ничего делать. 🥴
Дальше — имба.
Он хватает мангал. Пытается снова перелезть забор — не может, руки отваливаются. Ставит мангал на землю — всё равно не может. Садится в шезлонг и ждёт. До захода солнца. ☀️→🌙
Солнце село. Забор всё ещё непреодолим.
«Alt+F4. Возвращаюсь в Build 41.» 🚪
И вот тут комменты разорвало 💢
Половина в голос ржёт:
▪️ «Жаловаться на мышечное напряжение — это уже скилл-ишью»
▪️ «Чувак, ты перепрыгнул забор, убил троих, а потом схватил МАНГАЛ и удивляешься, что не лезешь обратно?»
▪️ «Из всех нытьё-постов "почему я не могу перелезть забор с барбекю" — самый смешной» 😂
Но вторая половина — на его стороне, и тут уже не до смеха 🤔
Его аргумент бьёт точно: у перса были черты Fit и Stout — то есть спортивный и крепкий. Он отдыхал ВНУТРИ игры несколько часов. И всё равно руки-макароны. В B41 усталость работала честно — устал, пошёл спать, но за день успевал сделать дела. А тут три минуты обычного геймплея = инвалид на две недели.
И добил фразой, после которой не поспоришь:
💬 «Это игра. Она должна давать хоть немного фору. Иначе зачем вообще играть?»
Кто-то из ветеранов подкинул лайфхак: качай оружие до 8-9 уровня — тогда напряжение можно почти игнорить. Не таскай тяжёлое в начале. Всё в игре теперь стартует медленно — это нормально, просто привыкни.
Вот только новичок об этом не знает. Он просто хотел перелезть забор. 🧗
⚡️ А по-твоему мышечное напряжение в B42 — честная механика, которая добавляет хардкора, или душнина, которая ломает удовольствие? Го в комменты 👇
🩸 «В Project Zomboid смерть означает конец истории.»
Почему нас тянет страдать в играх?
Подумай сам. В жизни и так хватает стресса — работа, учёба, ответственность. Зачем добровольно заходить в игру, которая наказывает за каждую ошибку и заставляет начинать с нуля? 🤔
А ответ как раз в этом.
Автор формулирует то, что чувствовал каждый из нас 👇
В хардкоре каждый успех приходится заслуживать.
И вот тут он бьёт в самое больное:
Именно поэтому каждая вылазка в город — это напряжение. Даже когда на счету сотни часов. Потому что одна ошибка уничтожит всё. 💀
Но самая сильная мысль — про истории.
PZ почти не рассказывает сюжет. Он даёт мир и инструменты, а историю пишешь ты сам. Кто-то гибнет в первый день у магазина. Кто-то переживает зиму и умирает от глупой невнимательности. Кто-то месяцами живёт отшельником в лесу.
Эти истории никто не писал заранее. И именно поэтому их хочется рассказывать друзьям спустя годы. 🔥
Автор закончил фразой, которая бьёт точнее всего:
💬 «Project Zomboid не пытается сделать тебя героем. Она делает тебя человеком. Обычным человеком в мире, который давно погиб.»
⚡️ А тебя что держит в PZ — именно вот этот хардкор и цена ошибки, или ты из тех, кто играет на спокойных настройках ради чилла? Пиши в комменты 👇
Один игрок написал на Стиме целое эссе с вопросом, на который ты, может, сам себе боялся ответить:
Почему нас тянет страдать в играх?
Подумай сам. В жизни и так хватает стресса — работа, учёба, ответственность. Зачем добровольно заходить в игру, которая наказывает за каждую ошибку и заставляет начинать с нуля? 🤔
А ответ как раз в этом.
Автор формулирует то, что чувствовал каждый из нас 👇
В играх, которые ведут тебя за руку и ставят галочки на карте, победа ничего не стоит. Ты выиграл не потому что стал лучше — а потому что игра заранее тебе это подготовила.
В хардкоре каждый успех приходится заслуживать.
И вот тут он бьёт в самое больное:
▪️ В обычной игре смерть — это загрузка сохранения
▪️ В Project Zomboid смерть — это конец. Потеря десятков часов. Дома, который строил. Машины, которую чинил. Запасов, что собирал неделями.
Именно поэтому каждая вылазка в город — это напряжение. Даже когда на счету сотни часов. Потому что одна ошибка уничтожит всё. 💀
Но самая сильная мысль — про истории.
PZ почти не рассказывает сюжет. Он даёт мир и инструменты, а историю пишешь ты сам. Кто-то гибнет в первый день у магазина. Кто-то переживает зиму и умирает от глупой невнимательности. Кто-то месяцами живёт отшельником в лесу.
Эти истории никто не писал заранее. И именно поэтому их хочется рассказывать друзьям спустя годы. 🔥
Автор закончил фразой, которая бьёт точнее всего:
💬 «Project Zomboid не пытается сделать тебя героем. Она делает тебя человеком. Обычным человеком в мире, который давно погиб.»
📌 Это руководство целиком написал im not heyo — загляни к нему в руководство, оно того стоит.
⚡️ А тебя что держит в PZ — именно вот этот хардкор и цена ошибки, или ты из тех, кто играет на спокойных настройках ради чилла? Пиши в комменты 👇
🕊1
❄️ Представь: толпа игроков, советская глухомань, аномальная зима под −30. Один город на всех. И один вопрос, который решает всё — выживать вместе или вырвать остатки тепла друг у друга?
Это мой новый социальный эксперимент. И я зову тебя смотреть, как он произойдёт вживую 👇
🧟 РП-Ивент «Выживание деревни игроков» [ПВП + ПВЕ]
Project Zomboid · советский сеттинг · смертельная зима
🌨 Суть: организовать и отстоять своё поселение в аномальную стужу. Холод — главный враг, деревня — единственный шанс. Борьба за тепло, ресурсы и оборона периметра.
📝 Финал открытый: никакого сценария. Только то, как вы решите жить — сообща или друг против друга. Транспорт теперь на вес золота: без него в снегах не протянуть.
🏆 Победа: пережить стужу и удержать деревню.
📅 13.06 (сб) — уже завтра!
🕒 Сбор 16:00, старт 17:00, до ~20:30 МСК
🗺 Модиф. карта PZ Build 41 (сов. сеттинг) · ⚙️ 41.78.19
📺 Смотреть в прямом эфире — у меня на YouTube и Twitch. Залетай, будет горячо (хотя там все мёрзнут 🥶).
Это мой новый социальный эксперимент. И я зову тебя смотреть, как он произойдёт вживую 👇
🧟 РП-Ивент «Выживание деревни игроков» [ПВП + ПВЕ]
Project Zomboid · советский сеттинг · смертельная зима
🌨 Суть: организовать и отстоять своё поселение в аномальную стужу. Холод — главный враг, деревня — единственный шанс. Борьба за тепло, ресурсы и оборона периметра.
📝 Финал открытый: никакого сценария. Только то, как вы решите жить — сообща или друг против друга. Транспорт теперь на вес золота: без него в снегах не протянуть.
🏆 Победа: пережить стужу и удержать деревню.
📅 13.06 (сб) — уже завтра!
🕒 Сбор 16:00, старт 17:00, до ~20:30 МСК
🗺 Модиф. карта PZ Build 41 (сов. сеттинг) · ⚙️ 41.78.19
📺 Смотреть в прямом эфире — у меня на YouTube и Twitch. Залетай, будет горячо (хотя там все мёрзнут 🥶).
👍1🔥1🕊1
Всем доброй ночи!
Если что начну сразу с хороших новостей - да, я живой, но всё равно пару важных вещей я должен вам сообщить. 😃
Это лето мне приходится работать: это значит то что моя возможность заниматься ивентами крайне из-за этого оказывается ограниченна.
Что я хочу сделать:
Я понимаю что канал фактически стоит - и мне честно очень жаль что у меня нет возможности заниматься проектом больше чем я бы хотел. 😭
Всю информацию про новый ивент я вам сообщу позже. А по возможности расскажите мне если вы ещё помните - что вам понравилось на стриме или наоборот оттолкнуло? Хочу узнать ваше мнение.
Простите за позднее сообщение. Всех люблю ❤️
Если что начну сразу с хороших новостей - да, я живой, но всё равно пару важных вещей я должен вам сообщить. 😃
Это лето мне приходится работать: это значит то что моя возможность заниматься ивентами крайне из-за этого оказывается ограниченна.
Что я хочу сделать:
1. Провести ивент 11 числа как и было запланировано 🛳
2. Возможно снова сделать несколько шортсов/тиктоков исходя из нашего последнего ивента + контент чтобы подманить на ивенты 😈
3. Постараться сделать видос про бункер ⚙️
Я понимаю что канал фактически стоит - и мне честно очень жаль что у меня нет возможности заниматься проектом больше чем я бы хотел. 😭
Всю информацию про новый ивент я вам сообщу позже. А по возможности расскажите мне если вы ещё помните - что вам понравилось на стриме или наоборот оттолкнуло? Хочу узнать ваше мнение.
Простите за позднее сообщение. Всех люблю ❤️
❤9
🔥 АНОНС!!!
Как я обещал - я жив, и это значит что на этих выходных у нас будет снова новый ивент! 😎
Суть ивента:🌦
В этот раз вам предстоит оказаться на огромной контейнеровозе на котором люди начали когда-то строить и подготавливать его к выживанию на море. К несчастью всё привело к тому что зомби проникли на борт, а корабль отправился в море без основных запасов и подготовки.
Информация по поводу предстоящего ивента: 📅
📅 Дата: 11.07.2026 (суббота)
🕒 Время: Старт стрима в 17:00 — примерно до 20:00-20:30 МСК
Ссылку на стрим я вам скину позже♥️
Как я обещал - я жив, и это значит что на этих выходных у нас будет снова новый ивент! 😎
Суть ивента:🌦
В этот раз вам предстоит оказаться на огромной контейнеровозе на котором люди начали когда-то строить и подготавливать его к выживанию на море. К несчастью всё привело к тому что зомби проникли на борт, а корабль отправился в море без основных запасов и подготовки.
Игрокам предстоит на этом ивенте любой ценой сохранить максимальное количество жизней чтобы построить цивилизацию в будущем опять!
Информация по поводу предстоящего ивента: 📅
📅 Дата: 11.07.2026 (суббота)
🕒 Время: Старт стрима в 17:00 — примерно до 20:00-20:30 МСК
Ссылку на стрим я вам скину позже♥️
🕊1
На финале «Случая на корабле» было 25 участников. Живыми ушли четверо. 💀
https://youtube.com/live/_kjbgrnPFfA
Это скриншот сразу после: кровь по всей крыше, брошенное оружие, вертолёт, который едва успел забрать выживших.
Что случилось с остальными 21 — зомби, враги или паника в последний момент — в полной записи 🎥.
https://youtube.com/live/_kjbgrnPFfA
🔥3🕊1
🚨 МЕНЯ ПРИГЛАСИЛИ НА ВОЙНУ В МАЙНКРАФТЕ?? ⚔️
Стрим по этому ивенту будет в среду - буду всех ждать на его просмотре 🔴
Ссылка - https://www.youtube.com/watch?v=ao9AnLHl6T4
В чём суть: клан с моего сервера участвует в Майнкрафт ивенте где у них весь мир завязан на популярном моде Create Aeronautics. ✈️
И их сервер разделён на три фракции - я буду в качестве наблюдателя либо игрока одной из этих фракций участвовать и показывать всё от первого лица 👁
Стрим по этому ивенту будет в среду - буду всех ждать на его просмотре 🔴
Ссылка - https://www.youtube.com/watch?v=ao9AnLHl6T4
❤1🕊1
Всем привет! ❤️
Давненько от меня не было никаких постов, но вот я наконец-то снова с небольшими новостями. 😃
В последнее время я решил немного попробовать себя в создании модов для Project Zomboid — и сегодня хочу показать вам один из них:
❤️🩹 Simple Health Bar [B42]
Если совсем просто — это что-то типа полоски здоровья как в PUBG, только для Project Zomboid.
Как по мне, подобной простой штуки в зомбоиде как раз и не хватало. Особенно во время какой-нибудь драки, когда не совсем понятно, сколько у тебя на самом деле осталось здоровья, а постоянно открывать окно здоровья — не очень удобно. 😭
Поэтому я решил сделать небольшую полоску здоровья прямо над хотбаром.
Пока с вами всё хорошо — она почти прозрачная и не мешает игре. Но стоит получить урон — полоска становится заметнее. Она также реагирует на потерю HP, лечение и критическое состояние. 🩸
⚙️ Плюс всё это можно настроить под себя:
— размер и положение полоски;
— прозрачность;
— отображение HP;
— цифры полученного урона;
— анимации;
— и ещё несколько вещей.
Мод работает как в одиночке, так и в мультиплеере на Build 42.20.4.
Для меня это пока небольшой эксперимент, поэтому мне правда интересно узнать ваше мнение. Если кто-нибудь попробует — обязательно напишите, чего вам не хватает, что стоит изменить или что можно было бы добавить. 😃
Ну и если вам подобные штуки зайдут — возможно дальше от меня будет появляться ещё немного модов для зомбоида. 👀
🔗 Ссылка на мод:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795983159
Всех люблю ❤️
Давненько от меня не было никаких постов, но вот я наконец-то снова с небольшими новостями. 😃
В последнее время я решил немного попробовать себя в создании модов для Project Zomboid — и сегодня хочу показать вам один из них:
❤️🩹 Simple Health Bar [B42]
Если совсем просто — это что-то типа полоски здоровья как в PUBG, только для Project Zomboid.
Как по мне, подобной простой штуки в зомбоиде как раз и не хватало. Особенно во время какой-нибудь драки, когда не совсем понятно, сколько у тебя на самом деле осталось здоровья, а постоянно открывать окно здоровья — не очень удобно. 😭
Поэтому я решил сделать небольшую полоску здоровья прямо над хотбаром.
Пока с вами всё хорошо — она почти прозрачная и не мешает игре. Но стоит получить урон — полоска становится заметнее. Она также реагирует на потерю HP, лечение и критическое состояние. 🩸
⚙️ Плюс всё это можно настроить под себя:
— размер и положение полоски;
— прозрачность;
— отображение HP;
— цифры полученного урона;
— анимации;
— и ещё несколько вещей.
Мод работает как в одиночке, так и в мультиплеере на Build 42.20.4.
Для меня это пока небольшой эксперимент, поэтому мне правда интересно узнать ваше мнение. Если кто-нибудь попробует — обязательно напишите, чего вам не хватает, что стоит изменить или что можно было бы добавить. 😃
Ну и если вам подобные штуки зайдут — возможно дальше от меня будет появляться ещё немного модов для зомбоида. 👀
🔗 Ссылка на мод:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795983159
Всех люблю ❤️
Steamcommunity
Steam Workshop::Simple Health Bar [B42]
❤2💩1