Опять застрял с одним вопросом. Ладно, задал его в сообщество по Ренпаю. Пока начал менять другие кнопочки.
Добавил почти всё из вопросов Неонилле, правильно разместил.
И тут до меня дошло, что нужно делать фон, и на него накладывать текст (если я конечно не хочу перерисовывать каждую кнопку для английской версии).
Придётся переделывать...
Завтра кстати начинается сессия.
Добавил почти всё из вопросов Неонилле, правильно разместил.
И тут до меня дошло, что нужно делать фон, и на него накладывать текст (если я конечно не хочу перерисовывать каждую кнопку для английской версии).
Придётся переделывать...
Завтра кстати начинается сессия.
❤1🍓1
А вот и сюрприз, который я обещал!
Теперь наша студия называется гелиотроп. В этом посте подробно расскажу, почему мною было принято такое решение.
1. Собственно, а что не так в старом названии "Новая книга"? Начнём с того, что шуток про "издательство" стало уже слишком много, и это уже явно не хороший знак. Во-вторых, как по мне, вышло не слишком выразительно. Конечно, уже лучше чем "Чём-то там studio/games", но недостаточно.
2. Когда я создавал новое название я следовал следующим принципам:
а) Оно должно быть на русском
(Не из-за духоскрепных законов, тем более, они не запрещают иностранные слова).
б) Оно должно ассоциироваться с логотипом
в) Оно должно быть коротким, желательно одно, максимум два слова.
г) Оно должно выделяться и запоминаться
д) Оно должно делать какой-то смысл. Можно сказать, должно делать отсылки на что-то.
Собственно, гелиотроп - отлично подходит под все критерии.
Сюда же можно ещё добавить, что это малоизвестный камень, что тоже хорошо. Он будет ассоциироваться только с нами.
3. Немного про смыслы, и отсылки. Я лично наткнулся на существование этого камня в Божественной Комедии. В аду Данте говорит, что грешникам не поможет даже гелиотроп.
Вычитал - древние верили, что он может делать человека невидимым. И к тому у него 999999 магических свойств, чуть ли не философский камень.
Так же, у него есть большая история трактовок. Этот камень, также, называется кровавая яшма (забавно, но гелиотроп - это не яшма).
Этот камень ассоциируется с мученичеством. А точнее, с Первомученником Стефаном, и Христом. Первого забили камнями, а по второй легенде - кровь Христа падала на яшму.
Как видите на нашем логотипе - камень в форме капли. Капли крови, соответственно.
Мне кажется, очень неплохая ассоциация. В нашем случае - это мученичество ради искусства. Это вполне отражает моё видение процесса.
Вот так! Можете задавать вопросы.
Теперь наша студия называется гелиотроп. В этом посте подробно расскажу, почему мною было принято такое решение.
1. Собственно, а что не так в старом названии "Новая книга"? Начнём с того, что шуток про "издательство" стало уже слишком много, и это уже явно не хороший знак. Во-вторых, как по мне, вышло не слишком выразительно. Конечно, уже лучше чем "Чём-то там studio/games", но недостаточно.
2. Когда я создавал новое название я следовал следующим принципам:
а) Оно должно быть на русском
(Не из-за духоскрепных законов, тем более, они не запрещают иностранные слова).
б) Оно должно ассоциироваться с логотипом
в) Оно должно быть коротким, желательно одно, максимум два слова.
г) Оно должно выделяться и запоминаться
д) Оно должно делать какой-то смысл. Можно сказать, должно делать отсылки на что-то.
Собственно, гелиотроп - отлично подходит под все критерии.
Сюда же можно ещё добавить, что это малоизвестный камень, что тоже хорошо. Он будет ассоциироваться только с нами.
3. Немного про смыслы, и отсылки. Я лично наткнулся на существование этого камня в Божественной Комедии. В аду Данте говорит, что грешникам не поможет даже гелиотроп.
Вычитал - древние верили, что он может делать человека невидимым. И к тому у него 999999 магических свойств, чуть ли не философский камень.
Так же, у него есть большая история трактовок. Этот камень, также, называется кровавая яшма (забавно, но гелиотроп - это не яшма).
Этот камень ассоциируется с мученичеством. А точнее, с Первомученником Стефаном, и Христом. Первого забили камнями, а по второй легенде - кровь Христа падала на яшму.
Как видите на нашем логотипе - камень в форме капли. Капли крови, соответственно.
Мне кажется, очень неплохая ассоциация. В нашем случае - это мученичество ради искусства. Это вполне отражает моё видение процесса.
Вот так! Можете задавать вопросы.
👍3🍓1
Я бы никогда не подумал, что главной проблемой в создании игры будет ИНТЕРФЕЙС.
Казалось бы. Написал: там-то, фон такой-то, при наведении другой, и вот шрифт, и его размер.
Но нет. Я долго сидел, чтобы просто кнопка работала нормально. Столкнулся с кучей не очевидных проблем (вроде того, что оказывается шрифт оказывается не просто не отображался, а перекрывался фоном), но ура, победа, я всё исправил.
И... шрифт отображается ВОТ ТАК. Специально вставил кнопку-картинку рядом для понимания. Я уже собирался писать художнице (может она использовала специфический тип шрифта?), но додумался сам написать в фотошопе.
И... он выглядит корректно.
Это
ТОТ ЖЕ ШРИФТ
ТОТ ЖЕ РАЗМЕР
ТОТ ЖЕ ЦВЕТ
НА ТОМ ЖЕ ФОНЕ
Но выглядит совершенно иначе. В игре он при тех же настройках меньше, пиксели в шрифте будто более редкие, и мелкие.
Почему? Ну почему? Я матом пытаюсь в группе не ругаюсь, но очень хочется.
И да, при отдалении версия с фотошопа тоже выглядит корректно.
Казалось бы. Написал: там-то, фон такой-то, при наведении другой, и вот шрифт, и его размер.
Но нет. Я долго сидел, чтобы просто кнопка работала нормально. Столкнулся с кучей не очевидных проблем (вроде того, что оказывается шрифт оказывается не просто не отображался, а перекрывался фоном), но ура, победа, я всё исправил.
И... шрифт отображается ВОТ ТАК. Специально вставил кнопку-картинку рядом для понимания. Я уже собирался писать художнице (может она использовала специфический тип шрифта?), но додумался сам написать в фотошопе.
И... он выглядит корректно.
Это
ТОТ ЖЕ ШРИФТ
ТОТ ЖЕ РАЗМЕР
ТОТ ЖЕ ЦВЕТ
НА ТОМ ЖЕ ФОНЕ
Но выглядит совершенно иначе. В игре он при тех же настройках меньше, пиксели в шрифте будто более редкие, и мелкие.
Почему? Ну почему? Я матом пытаюсь в группе не ругаюсь, но очень хочется.
И да, при отдалении версия с фотошопа тоже выглядит корректно.
❤1🍓1
Сижу третий час в попытке разобраться со шрифтом.
Сначала пользовался предположением, которое высказал в посте выше - исчезают пиксели.
Собственно, это так внешне и выглядит.
Пытался и убирать сглаживание, и играть с размером шрифта, и менял расположение с относительного на точное, менял настройки масштабирования и т.д., и т.п.
Толку - ноль.
Потом подумал, хм, может, я туплю сам, и мучаю ИИшку не в том направлении, и каким-то удивительным образом мои стили всё ломают. Создал новый проект, проверил, нет, сломано всё и без стилей. Потом сделал не чёрный шрифт на белом фоне, чтобы проверить другую гипотезу.
И да, всё нормально.
Проблема в альфа-каналах самого шрифта, а если проще - с встроенной прозрачностью, с которой Ренпай работает определённым образом.
В общем, ситуация такая, что нужно менять сам шрифт, но говоря откровенно, я запарился уже достаточно, и проще просто найти не шахматный шрифт.
Да простит меня дизайнер за мой будущий выбор.
Сначала пользовался предположением, которое высказал в посте выше - исчезают пиксели.
Собственно, это так внешне и выглядит.
Пытался и убирать сглаживание, и играть с размером шрифта, и менял расположение с относительного на точное, менял настройки масштабирования и т.д., и т.п.
Толку - ноль.
Потом подумал, хм, может, я туплю сам, и мучаю ИИшку не в том направлении, и каким-то удивительным образом мои стили всё ломают. Создал новый проект, проверил, нет, сломано всё и без стилей. Потом сделал не чёрный шрифт на белом фоне, чтобы проверить другую гипотезу.
И да, всё нормально.
Проблема в альфа-каналах самого шрифта, а если проще - с встроенной прозрачностью, с которой Ренпай работает определённым образом.
В общем, ситуация такая, что нужно менять сам шрифт, но говоря откровенно, я запарился уже достаточно, и проще просто найти не шахматный шрифт.
Да простит меня дизайнер за мой будущий выбор.
👍2🍓1
