Думаю, что буду стримить сегодня или завтра. Готовы к стриму?)
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мега-мега тестовый NPC. Даже недоNPC. Пока что, работаем над реализацией
Ближе к осени, либо ближе к концу лета начнём работу над сюжетной частью игры. Пока что до сих пор механики
🔥1
Текстура персонажа тестовая. Она в будущем изменится. Наверное
🤔2
Крик души.
В общем... Давно не хотелось об этом писать, если честно. Я думаю, что возможно некоторые поняли о чём пойдёт речь дальше, а может и нет. Итак.
К сожалению, огромному. Как бы я не старался вроде бы направить свою команду в нужное русло, надеялся, что в них загорится такой энтузиазм, что они будут готовы горы свернуть, однако, время тикает, а результат: 🫠. То есть практически равен 1, а не 100 из 100. Вроде пытаются, но опять же главная проблема - нет энтузиазма, искры в глазах, мотивации. Хотя лично например для меня она есть, да и по сути у всей команды есть так или иначе офигенная мотивация: сделать крутую игру, залить в Steam, похайпить и заработать денег. Так мало того, что просто сделать игру, сделать её, как принято для большинства хорроров со смыслом, по крайней мере, популярные хорроры имеют смысл в себе. Если бы они были бы бездумной ходилкой бродилкой, вряд ли в такую игры кто-то бы вообще играл. Согласны? Я думаю, что да.
Поэтому, игра над которой я ( ) работал, будет приостановлена на неопределённый срок. Возобновлю разработку, когда в моей команде будет действительно дух команды, будет кипеть реальная работа. Сейчас веду работу над одной игрой совместно с . Работаем ежедневно, много обсуждаем, много добавляем в игру - в общем занимаемся делом. И знаете что? Мне именно этого и хочется! Чтобы у меня в команде было именно такая же работа. Может это и не красиво с моей стороны вот так вот выбрасывать это на общее обозрение, однако, иного выхода я уже не вижу.
Игра над которой веду работы будет коммерческой, будем совместно выпускать эту игру с .
Если вы зададитесь вопросом:
- Просто отвечу вам тем, что я итак работал над этой игрой 24 на 7, да и представьте себе, какой игра должна быть сложной в производстве, когда ты хочешь сделать офигенные интересные механики, добавить различные мини-игры, фичи, персонажей и многое другое. Я уже молчу про оптимизацию и так далее. И нет, я не ною, просто говорю вам, что это не легко, когда вы пытаетесь сделать не просто игру, а игру для Steam. Игра для Steam - лично для меня это игра, которая должна ярко сверкать своим качеством: интересными механиками, крутыми анимациями, аудиодизайном и т.д.
В общем... ждите других игр отнас(ИльиРелы) и от нас(ИльиРелы) совместно с .
В моих планах выпустить ещё-одну игру, однако она будет довольно +- короткой, в не похожем стиле на игру, которую я делал.
К сожалению, огромному. Как бы я не старался вроде бы направить свою команду в нужное русло, надеялся, что в них загорится такой энтузиазм, что они будут готовы горы свернуть, однако, время тикает, а результат: 🫠. То есть практически равен 1, а не 100 из 100. Вроде пытаются, но опять же главная проблема - нет энтузиазма, искры в глазах, мотивации. Хотя лично например для меня она есть, да и по сути у всей команды есть так или иначе офигенная мотивация: сделать крутую игру, залить в Steam, похайпить и заработать денег. Так мало того, что просто сделать игру, сделать её, как принято для большинства хорроров со смыслом, по крайней мере, популярные хорроры имеют смысл в себе. Если бы они были бы бездумной ходилкой бродилкой, вряд ли в такую игры кто-то бы вообще играл. Согласны? Я думаю, что да.
Поэтому, игра над которой я (
ИльяРела
MRairStudio
Игра над которой веду работы будет коммерческой, будем совместно выпускать эту игру с
MRairStudio
А чо, слабо в одиночку сделать офигенную хоррор-игру?
- Просто отвечу вам тем, что я итак работал над этой игрой 24 на 7, да и представьте себе, какой игра должна быть сложной в производстве, когда ты хочешь сделать офигенные интересные механики, добавить различные мини-игры, фичи, персонажей и многое другое. Я уже молчу про оптимизацию и так далее. И нет, я не ною, просто говорю вам, что это не легко, когда вы пытаетесь сделать не просто игру, а игру для Steam. Игра для Steam - лично для меня это игра, которая должна ярко сверкать своим качеством: интересными механиками, крутыми анимациями, аудиодизайном и т.д.
В общем... ждите других игр от
MRairStudio
В моих планах выпустить ещё-одну игру, однако она будет довольно +- короткой, в не похожем стиле на игру, которую я делал.
Токсмеру - быть)
За последнее время, наверное, сама жизнь подталкивает меня к возобновлению разработки этой игры. И я очень сильно загораюсь мотивацией, когда мне говорят о том, что моя игра выглядит очень даже неплохо)
По крайней мере, на вид хотя бы. Для меня, конечно, в приоритете не только графика, но и сюжет/механики/детали. Самое главное, чтобы игра была качественной!
По всей видимости, я выгорел тогда, а из-за бездействия и не заинтересованности своей команды, так и вообще опустил руки.
Буду продолжать вести разработку. Я соскучился по созданию этой игры, буду радовать вас скриншотами/видео!
Мне нужно будет возобновить своё обучение по моделированию, ибо мне нравится всё, но не персонажи. Они просто ужасны, или по крайней мере, они не удовлетворяют моим запросам, как разработчика.
Одному делать тяжело, конечно, однако я столько сил вбахал в эту игру, что это будет грехом просто забросить. Для понимания, первую игру студии, я делал 7 месяцев, с ноября по май. А эту игру я делал тоже с ноября по май. Токсмер незаконченная игра, а DOTH вполне, только вот вторая игра с кучей багов. Игра сделана на процентов может 10 от силы. Я стараюсь делать всё без помощи Chat GPT/DeepSeek, поэтому эта разработка такая долгая. Конечно, если я совсем не знаю, как сделать то или иное, то уже обращаюсь за помощью к нейронке.
Просто, ещё, что хочу сказать:
Заработок на играх - для меня на втором месте. Слишком трудно заработать на этом. Однако, если конечно сделать очень качественную игру и выложить её - то может быть она окупится, но это не факт. Говоря о заработке, я имею ввиду: Яндекс Игры, Flash-игры, Pay-To-Win игры и т.д.
Могу делать, однако, минусов будто больше, чем плюсов.
Первым делом, наверное чем я займусь, так это оптимизацией, ибо хочется больше FPS на среднем ПК. FPS на компе с GTX Geforce 1650 TI и процессором Intel Core I3, с 16 ГБ ОЗУ, равен: 30 - 50. На более мощном железе, конечно уже больше. Причина такого FPS, кроется в волосах персонажей🤐
За последнее время, наверное, сама жизнь подталкивает меня к возобновлению разработки этой игры. И я очень сильно загораюсь мотивацией, когда мне говорят о том, что моя игра выглядит очень даже неплохо)
По крайней мере, на вид хотя бы. Для меня, конечно, в приоритете не только графика, но и сюжет/механики/детали. Самое главное, чтобы игра была качественной!
По всей видимости, я выгорел тогда, а из-за бездействия и не заинтересованности своей команды, так и вообще опустил руки.
Буду продолжать вести разработку. Я соскучился по созданию этой игры, буду радовать вас скриншотами/видео!
Мне нужно будет возобновить своё обучение по моделированию, ибо мне нравится всё, но не персонажи. Они просто ужасны, или по крайней мере, они не удовлетворяют моим запросам, как разработчика.
Одному делать тяжело, конечно, однако я столько сил вбахал в эту игру, что это будет грехом просто забросить. Для понимания, первую игру студии, я делал 7 месяцев, с ноября по май. А эту игру я делал тоже с ноября по май. Токсмер незаконченная игра, а DOTH вполне, только вот вторая игра с кучей багов. Игра сделана на процентов может 10 от силы. Я стараюсь делать всё без помощи Chat GPT/DeepSeek, поэтому эта разработка такая долгая. Конечно, если я совсем не знаю, как сделать то или иное, то уже обращаюсь за помощью к нейронке.
Просто, ещё, что хочу сказать:
спасибо всем тем, кто меня поддерживает/верит! Вы заставляете меня жить по-новому. Достаточно просто сказать своё мнение о моём труде и это уже будет стимулировать меня делать дальше игру, не останавливаясь.
Заработок на играх - для меня на втором месте. Слишком трудно заработать на этом. Однако, если конечно сделать очень качественную игру и выложить её - то может быть она окупится, но это не факт. Говоря о заработке, я имею ввиду: Яндекс Игры, Flash-игры, Pay-To-Win игры и т.д.
Могу делать, однако, минусов будто больше, чем плюсов.
🔥3❤1❤🔥1
Честно признаюсь, пока что борюсь со своей ленью, или так сказать, следствием отказа от некоторых вещей, которые снижают мою продуктивность на самый минимум. Это очень тяжело, но я буду бороться до конца.
Вообще после некоторых событий в своей жизни, я запустил себя в каком-то плане, поэтому эта трансформация в нормальный образ жизни будет скорее долгой, нежели быстрой и лёгкой. Благодаря всему тому, что произошло за этот год и прошлый, осознал множество вещей. Если честно, смотря на некоторых людей, я увидел, как лучше не стоит жить, ибо это не жизнь. Жизнь - новые знакомства, творчество, спорт, здоровая еда, достижение целей, вот это реально жизнь, по крайней мере для меня. У каждого конечно свой кайф жизни, наверное это бесконечная тема для обсуждения, ибо у каждого жизнь она разная и каждый сам решает, как ему жить. Либо с бутылкой водки, либо со здоровым коктейлем всяких фруктов. Ты можешь потратить 2 тысячи на алкоголь, а можешь эти 2 тысячи потратить на те же фрукты. Второе будет конечно же лучше. А можешь вовсе просто начать менять по полной свою жизнь. Жизнь начинает меняться после каких-то шоковых для тебя событий, пока это не произошло - не поймёшь.
Токсмер я собираюсь делать, однако параллельно разработке меня ждёт обучение новому ремеслу - Web-разработке, которой я тоже желаю овладеть. Всё же жить на что-то надо. Нужно будет человеку сделать сайт за деньги - пожалуйста, я сделаю. Сперва нужно этому освоиться и потом уже делать. Конечно, как показывает практика, учишься по большей части уже на заказах от реальных людей, но это часть закрепления навыков и их улучшение, в этом ничего страшного не должно быть.
Вообще после некоторых событий в своей жизни, я запустил себя в каком-то плане, поэтому эта трансформация в нормальный образ жизни будет скорее долгой, нежели быстрой и лёгкой. Благодаря всему тому, что произошло за этот год и прошлый, осознал множество вещей. Если честно, смотря на некоторых людей, я увидел, как лучше не стоит жить, ибо это не жизнь. Жизнь - новые знакомства, творчество, спорт, здоровая еда, достижение целей, вот это реально жизнь, по крайней мере для меня. У каждого конечно свой кайф жизни, наверное это бесконечная тема для обсуждения, ибо у каждого жизнь она разная и каждый сам решает, как ему жить. Либо с бутылкой водки, либо со здоровым коктейлем всяких фруктов. Ты можешь потратить 2 тысячи на алкоголь, а можешь эти 2 тысячи потратить на те же фрукты. Второе будет конечно же лучше. А можешь вовсе просто начать менять по полной свою жизнь. Жизнь начинает меняться после каких-то шоковых для тебя событий, пока это не произошло - не поймёшь.
Токсмер я собираюсь делать, однако параллельно разработке меня ждёт обучение новому ремеслу - Web-разработке, которой я тоже желаю овладеть. Всё же жить на что-то надо. Нужно будет человеку сделать сайт за деньги - пожалуйста, я сделаю. Сперва нужно этому освоиться и потом уже делать. Конечно, как показывает практика, учишься по большей части уже на заказах от реальных людей, но это часть закрепления навыков и их улучшение, в этом ничего страшного не должно быть.
NeonRela Studio|Студия разработчиков👾
Честно признаюсь, пока что борюсь со своей ленью, или так сказать, следствием отказа от некоторых вещей, которые снижают мою продуктивность на самый минимум. Это очень тяжело, но я буду бороться до конца. Вообще после некоторых событий в своей жизни, я запустил…
Вообще, параллельно своей работе над Toxmer, я пытаюсь найти работу. И сегодня, прогуливаясь, как раз наткнулся на одно место, где возможно меня и возьмут наконец-то на работу. Буду ждать ответа от работодателя.
Это наверное самый удачливый день за последние недели, ибо я ходил почти во все места, куда мог и хотел, но там не принимали меня, и вот - новая надежда. Надеюсь, я устроюсь.
Это наверное самый удачливый день за последние недели, ибо я ходил почти во все места, куда мог и хотел, но там не принимали меня, и вот - новая надежда. Надеюсь, я устроюсь.
🔥1
Спустя время начал смотреть прохождение той самой игры, которой я вдохновился, и захотел создать Toxmer. Это игра была - MiSide.
И пришёл к выводу о том, что игра пускай и не плохая, однако у неё огромные проблемы с сюжетом. Он какой-то пустой, может и банальный в каком-то плане. Не смотря на это, по всему остальному игра хороша. И ещё один недостаток - геймплей. Он не такой клёвый, да и в целом игра просто не пугает. По крайней мере, она не ощущается, как хоррор-игра до середины игры. Когда начинается уже переход в версию со страшной Митой, то уже игра начинает приобретать свой хоррор-имидж.
Ходилки-бродилки, разбавленная мини-играми внутри самой игры. Сама же идея Эскапизма мне понравилась, только она дошла до меня тогда, когда мы прожили "100" одинаковых дней.
Не смотря на всё вышеперечисленное, мне эта игра в свой выход подарила кучу эмоций. Наверное, это главный плюс этой игры, ибо она подарила не только мне, но и другим людям множество эмоций.
Стараюсь вдохновится чем-нибудь ещё, ибо игровой сюжет хочется слегка переделать. Потому что сюжет Toxmer - смесь MiSide с играми Chilla's Art.
Какую игру вы запомните надолго? Будет интересно)
У меня таких игр несколько, MiSide попадает в неё, но есть и ещё одна, которая буквально помогла мне в одиночестве и с расставанием, вот так.
И пришёл к выводу о том, что игра пускай и не плохая, однако у неё огромные проблемы с сюжетом. Он какой-то пустой, может и банальный в каком-то плане. Не смотря на это, по всему остальному игра хороша. И ещё один недостаток - геймплей. Он не такой клёвый, да и в целом игра просто не пугает. По крайней мере, она не ощущается, как хоррор-игра до середины игры. Когда начинается уже переход в версию со страшной Митой, то уже игра начинает приобретать свой хоррор-имидж.
Ходилки-бродилки, разбавленная мини-играми внутри самой игры. Сама же идея Эскапизма мне понравилась, только она дошла до меня тогда, когда мы прожили "100" одинаковых дней.
Не смотря на всё вышеперечисленное, мне эта игра в свой выход подарила кучу эмоций. Наверное, это главный плюс этой игры, ибо она подарила не только мне, но и другим людям множество эмоций.
Если бы игра была безэмоциональной, то у неё бы не было 98% положительных отзывов.
Стараюсь вдохновится чем-нибудь ещё, ибо игровой сюжет хочется слегка переделать. Потому что сюжет Toxmer - смесь MiSide с играми Chilla's Art.
Какую игру вы запомните надолго? Будет интересно)
У меня таких игр несколько, MiSide попадает в неё, но есть и ещё одна, которая буквально помогла мне в одиночестве и с расставанием, вот так.
Если я когда-нибудь подрублю ночной стрим по разработке Toxmer, вы придёте?
NeonRela Studio|Студия разработчиков👾
Если я когда-нибудь подрублю ночной стрим по разработке Toxmer, вы придёте?
Ловлю себя на мысли, что скучаю по разработке. Месяц, если не больше не работал над игрой, пора исправлять. Сейчас немного улучшил место за пк, думаю, что будет как-то больше больше вайба, как минимум у меня)()()))
Остаётся лишь вспомнить, как кодить и как моделить, руки забывают
Остаётся лишь вспомнить, как кодить и как моделить, руки забывают
Что вам помогает, когда не можете уснуть? Но очень надо