🟦 Обновление ассетов и организация в Creator Dashboard
В Roblox Studio появилась возможность обновлять опубликованные 3D аксессуары и layered clothing с сохранением оригинального asset ID, истории продаж и владельцев. Каждое обновление проходит модерацию: разрешены только мелкие исправления (сетка, текстуры, фит, превью), существенные изменения запрещены.
В Creator Dashboard добавлены папки для сортировки ассетов, раздел с последними загрузками и новая группировка по категориям Маркетплейса. Папки доступны для личных и групповых работ, но пока не поддерживают вложенность.
#Студио
🗞 Подписаться
В Roblox Studio появилась возможность обновлять опубликованные 3D аксессуары и layered clothing с сохранением оригинального asset ID, истории продаж и владельцев. Каждое обновление проходит модерацию: разрешены только мелкие исправления (сетка, текстуры, фит, превью), существенные изменения запрещены.
В Creator Dashboard добавлены папки для сортировки ассетов, раздел с последними загрузками и новая группировка по категориям Маркетплейса. Папки доступны для личных и групповых работ, но пока не поддерживают вложенность.
#Студио
🗞 Подписаться
🟦 Бета Package Overrides в Studio
В Roblox Studio появилась функция Package Overrides, позволяющая редактировать пакеты без потери обновлений от источника. При изменении объекта Studio запоминает правки как переопределения и применяет их поверх новых версий.
В «Проводнике» измененные элементы помечаются синей точкой (правки) или зеленым плюсом (добавления). Функция также убирает лишние диалоговые окна, позволяет использовать Auto-Update для измененных пакетов и улучшает отображение статусов и истории версий.
#Студио
🗞 Подписаться
В Roblox Studio появилась функция Package Overrides, позволяющая редактировать пакеты без потери обновлений от источника. При изменении объекта Studio запоминает правки как переопределения и применяет их поверх новых версий.
В «Проводнике» измененные элементы помечаются синей точкой (правки) или зеленым плюсом (добавления). Функция также убирает лишние диалоговые окна, позволяет использовать Auto-Update для измененных пакетов и улучшает отображение статусов и истории версий.
#Студио
🗞 Подписаться
🟦 Генерация 4K PBR текстур теперь доступна в Studio
В Roblox Studio запущен бета-режим Quality mode, позволяющий создавать детализированные 4K PBR текстуры с картами цвета, шероховатости и металличности за 2 минуты.
Инструмент поддерживает работу с мешами из нескольких частей. Для базовых задач сохраняется режим Fast, генерирующий цветные текстуры в разрешении 1K за 30 секунд.
#Студио
🗞 Подписаться
В Roblox Studio запущен бета-режим Quality mode, позволяющий создавать детализированные 4K PBR текстуры с картами цвета, шероховатости и металличности за 2 минуты.
Инструмент поддерживает работу с мешами из нескольких частей. Для базовых задач сохраняется режим Fast, генерирующий цветные текстуры в разрешении 1K за 30 секунд.
#Студио
🗞 Подписаться
👍6
🟥 Поиск игр Roblox в iOS теперь отображает историю недавно запущенных
Теперь при поиске в системе iOS пользователям доступны игры, в которые они играли ранее.
Функция работает при поиске вне приложения Roblox.
#Общие
🗞 Подписаться
Теперь при поиске в системе iOS пользователям доступны игры, в которые они играли ранее.
Функция работает при поиске вне приложения Roblox.
#Общие
🗞 Подписаться
👍6👎1
🟥 Roblox готовит хэллоуинскую тему оформления приложения
Разработчики работают над тематическим дизайном интерфейса, приуроченным к событию The Hollow. Предположительно, обновление внешнего вида появится в приложении ближе к празднику.
⚠️ Не подтверждено официальными источниками, возможен слух.
#Общие
🗞 Подписаться
Разработчики работают над тематическим дизайном интерфейса, приуроченным к событию The Hollow. Предположительно, обновление внешнего вида появится в приложении ближе к празднику.
⚠️ Не подтверждено официальными источниками, возможен слух.
#Общие
🗞 Подписаться
👍8
🟥 Список игр для ивента The Hollow
В событии The Hollow примут участие DOORS, Warden, Animal Hospital, The Mimic и Scary Shawarma Kiosk. Также в списке представлены Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest и Demonology.
Тизеры для каждого опыта можно найти в официальном аккаунте Roblox в Instagram.
#Сообщество
🗞 Подписаться
В событии The Hollow примут участие DOORS, Warden, Animal Hospital, The Mimic и Scary Shawarma Kiosk. Также в списке представлены Piggy, Dandy's World, 99 Nights in the Forest и Demonology.
Тизеры для каждого опыта можно найти в официальном аккаунте Roblox в Instagram.
#Сообщество
🗞 Подписаться
👍3👎1
🟦 Публикация EditableImage напрямую из игры
Теперь разработчики могут реализовать загрузку EditableImage в инвентарь игрока прямо во время сессии. Для этого используйте обновленный метод AssetService:PromptCreatePlatformContentAsync.
Функция работает только в опубликованных плейсах, если в настройках включен параметр Allow Mesh / Image APIs.
#Студио
🗞 Подписаться
Теперь разработчики могут реализовать загрузку EditableImage в инвентарь игрока прямо во время сессии. Для этого используйте обновленный метод AssetService:PromptCreatePlatformContentAsync.
Функция работает только в опубликованных плейсах, если в настройках включен параметр Allow Mesh / Image APIs.
#Студио
🗞 Подписаться
👍7
🟦 Игры без кастомной обложки больше не попадают в рекомендации на главной странице
Теперь минимум одна кастомная обложка обязательна для получения показов в ленте рекомендаций. Стандартные изображения по умолчанию больше не обеспечивают право на продвижение.
Загрузить файл в формате 16:9 можно через Creator Hub в разделе Configure. Игры без собственного изображения сохранят доступность в списке Continue, но будут исключены из общих рекомендаций.
#Сайт
🗞 Подписаться
Теперь минимум одна кастомная обложка обязательна для получения показов в ленте рекомендаций. Стандартные изображения по умолчанию больше не обеспечивают право на продвижение.
Загрузить файл в формате 16:9 можно через Creator Hub в разделе Configure. Игры без собственного изображения сохранят доступность в списке Continue, но будут исключены из общих рекомендаций.
#Сайт
🗞 Подписаться
👍5👎1
🟩 Главное за неделю: 15–20 октября
13 новостей за неделю, коротко:
🟦 Новая функция удаления групп в Roblox
🟦 Обновление системы сбора статистики в Roblox
🟦 Упрощенная публикация игр и ранний доступ для тестеров
🟥 Roblox Corporation инвестирует в предвыборные кампании
🟦 Создание макияжа внутри игры
🟦 Обновление ассетов и организация в Creator Dashboard
🟦 Бета Package Overrides в Studio
🟦 Генерация 4K PBR текстур теперь доступна в Studio
🟥 Поиск игр Roblox в iOS теперь отображает историю недавно запущенных
🟥 Roblox готовит хэллоуинскую тему оформления приложения
🟥 Список игр для ивента The Hollow
🟦 Публикация EditableImage напрямую из игры
🟦 Игры без кастомной обложки больше не попадают в рекомендации на главной странице
🤔 Мнение Mixmaxed: Проверяю работоспособность, думаю лишними такие сводки не будут точно :ь
#Дайджест
🗞 Подписаться
13 новостей за неделю, коротко:
🟦 Новая функция удаления групп в Roblox
🟦 Обновление системы сбора статистики в Roblox
🟦 Упрощенная публикация игр и ранний доступ для тестеров
🟥 Roblox Corporation инвестирует в предвыборные кампании
🟦 Создание макияжа внутри игры
🟦 Обновление ассетов и организация в Creator Dashboard
🟦 Бета Package Overrides в Studio
🟦 Генерация 4K PBR текстур теперь доступна в Studio
🟥 Поиск игр Roblox в iOS теперь отображает историю недавно запущенных
🟥 Roblox готовит хэллоуинскую тему оформления приложения
🟥 Список игр для ивента The Hollow
🟦 Публикация EditableImage напрямую из игры
🟦 Игры без кастомной обложки больше не попадают в рекомендации на главной странице
🤔 Мнение Mixmaxed: Проверяю работоспособность, думаю лишними такие сводки не будут точно :ь
#Дайджест
🗞 Подписаться
👍5
🟥 Классическая иконка приложения вернулась
При выборе классической темы старая иконка Roblox снова заменяет стандартную версию. Ранее разработчики предположительно планировали окончательно отказаться от использования этого дизайна.
⚠️ Не подтверждено официальными источниками, возможен слух.
#Общие
🗞 Подписаться
При выборе классической темы старая иконка Roblox снова заменяет стандартную версию. Ранее разработчики предположительно планировали окончательно отказаться от использования этого дизайна.
⚠️ Не подтверждено официальными источниками, возможен слух.
#Общие
🗞 Подписаться
👎1
🟥 Новая тема The Hollow для подписчиков Plus
Для пользователей подписки Plus стала доступна тема The Hollow, окрашивающая интерфейс в малиновый цвет с изображением когтя на фоне.
На мобильных устройствах активация оформления дополнительно меняет стандартную иконку приложения.
⚠️ Не подтверждено официальными источниками, возможен слух.
#Общие
🗞 Подписаться
Для пользователей подписки Plus стала доступна тема The Hollow, окрашивающая интерфейс в малиновый цвет с изображением когтя на фоне.
На мобильных устройствах активация оформления дополнительно меняет стандартную иконку приложения.
⚠️ Не подтверждено официальными источниками, возможен слух.
#Общие
🗞 Подписаться
👎1
🟥 Анонсировано масштабное хэллоуинское событие The Hollow с девятью монстрами
Платформенное событие The Hollow стартует 22 октября в 14:00 по тихоокеанскому времени и продлится до 2 ноября для игроков от 9 лет и старше.
В ходе мероприятия участникам предстоит исследовать девять ужасных игр, проходить ежедневные лабиринты и спасаться от девяти монстров, а завершится всё живым финалом 31 октября.
Обладатели подписки Roblox Plus получат ранний доступ к хабу в 12:00, а также эксклюзивную рамку профиля, фон и пушку для подарков другим игрокам, тему события можно будет сохранить и после завершения.
🤔 Мнение Mixmaxed: Флоп как и все новые ивЭнты после 2021
#Сообщество
🗞 Подписаться
Платформенное событие The Hollow стартует 22 октября в 14:00 по тихоокеанскому времени и продлится до 2 ноября для игроков от 9 лет и старше.
В ходе мероприятия участникам предстоит исследовать девять ужасных игр, проходить ежедневные лабиринты и спасаться от девяти монстров, а завершится всё живым финалом 31 октября.
Обладатели подписки Roblox Plus получат ранний доступ к хабу в 12:00, а также эксклюзивную рамку профиля, фон и пушку для подарков другим игрокам, тему события можно будет сохранить и после завершения.
🤔 Мнение Mixmaxed: Флоп как и все новые ивЭнты после 2021
#Сообщество
🗞 Подписаться
👎2👍1
🟦 Обязательный переход на TextChatService и новые правила чатов
Все общение между игроками должно осуществляться через TextChatService, а любые функции реального времени вне чата (вывески, доски, торговые системы) требуют ограничения частоты в 1 раз в минуту или удаления. Для тестирования функции включите TextChatService.PlatformIntegratedChat в Studio, так как с мая 2027 года использование встроенной системы станет обязательным, а доступ к содержимому сообщений в коде будет закрыт.
#Студио
🗞 Подписаться
Все общение между игроками должно осуществляться через TextChatService, а любые функции реального времени вне чата (вывески, доски, торговые системы) требуют ограничения частоты в 1 раз в минуту или удаления. Для тестирования функции включите TextChatService.PlatformIntegratedChat в Studio, так как с мая 2027 года использование встроенной системы станет обязательным, а доступ к содержимому сообщений в коде будет закрыт.
#Студио
🗞 Подписаться
👎3
🟦 Обновление Studio 744: генерация аватаров и оптимизация коллизий
В Studio 744 добавлена возможность создания аватаров по текстовому запросу (бета-функция) и расширен функционал CollectionService через метод GetCollections.
Вычисления для параметров collision fidelity и precision переведены в асинхронный режим, а также устранена утечка памяти при частых сессиях запуска и остановки плейтеста. Дополнительно исправлена критическая ошибка Humanoid.HipHeight, из-за которой персонажи могли проваливаться под текстуры пола.
#Студио
🗞 Подписаться
В Studio 744 добавлена возможность создания аватаров по текстовому запросу (бета-функция) и расширен функционал CollectionService через метод GetCollections.
Вычисления для параметров collision fidelity и precision переведены в асинхронный режим, а также устранена утечка памяти при частых сессиях запуска и остановки плейтеста. Дополнительно исправлена критическая ошибка Humanoid.HipHeight, из-за которой персонажи могли проваливаться под текстуры пола.
#Студио
🗞 Подписаться
🟥 Roblox тестирует новую боковую панель на домашних экранах
С 23 октября на крупных горизонтальных устройствах в приложении появится правая панель. В ней будут отображаться аватар игрока и детали выбранной игры, при этом основная лента не перекрывается.
Это экспериментальное изменение не требует действий от авторов и не затрагивает работу алгоритмов рекомендаций или ранжирование игр. Детали страниц игр будут автоматически адаптироваться под ширину панели.
#Общие
🗞 Подписаться
С 23 октября на крупных горизонтальных устройствах в приложении появится правая панель. В ней будут отображаться аватар игрока и детали выбранной игры, при этом основная лента не перекрывается.
Это экспериментальное изменение не требует действий от авторов и не затрагивает работу алгоритмов рекомендаций или ранжирование игр. Детали страниц игр будут автоматически адаптироваться под ширину панели.
#Общие
🗞 Подписаться
👎5👍1
🟦 В Studio появился инструмент визуализации проверки UGC-аватаров
Теперь разработчики могут использовать UGC Validation Visualization в Studio, чтобы находить ошибки до публикации на Marketplace. Инструмент работает для тел, голов, одежды и аксессуаров, подсвечивая проблемы красным цветом, а предупреждения — желтым.
Для проверки тел оценка качества охватывает Attachment Placement, Mesh Structure, Geometry integrity и Vertex Similarity. Фокус делается на надежности и техническом качестве, а не на реализме.
#Студио
🗞 Подписаться
Теперь разработчики могут использовать UGC Validation Visualization в Studio, чтобы находить ошибки до публикации на Marketplace. Инструмент работает для тел, голов, одежды и аксессуаров, подсвечивая проблемы красным цветом, а предупреждения — желтым.
Для проверки тел оценка качества охватывает Attachment Placement, Mesh Structure, Geometry integrity и Vertex Similarity. Фокус делается на надежности и техническом качестве, а не на реализме.
#Студио
🗞 Подписаться
👍2
🟦 Релиз Custom Terrain Materials и оптимизация производительности ландшафта
Теперь в играх можно использовать до 62 пользовательских материалов ландшафта, а общая производительность улучшена за счет снижения нагрузки на память на 90% и латентности мешинга на 45%.
Для активации новых возможностей включите Expanded Terrain в свойствах Workspace и перезапустите плейс. Учтите, что при включенной потоковой передаче ландшафт тоньше 16 вокселей может исчезать, поэтому его рекомендуется делать толще.
#Студио
🗞 Подписаться
Теперь в играх можно использовать до 62 пользовательских материалов ландшафта, а общая производительность улучшена за счет снижения нагрузки на память на 90% и латентности мешинга на 45%.
Для активации новых возможностей включите Expanded Terrain в свойствах Workspace и перезапустите плейс. Учтите, что при включенной потоковой передаче ландшафт тоньше 16 вокселей может исчезать, поэтому его рекомендуется делать толще.
#Студио
🗞 Подписаться
👍4
🟥 Hollow Horseman выставлен на продажу за 31 000 Robux
Бандл Hollow Horseman доступен для покупки в магазине. Стоимость предмета составляет 31 000 Robux.
#Общие
🗞 Подписаться
Бандл Hollow Horseman доступен для покупки в магазине. Стоимость предмета составляет 31 000 Robux.
#Общие
🗞 Подписаться
🟦 В API добавили генерацию голосовых ассетов через Text-to-Speech
Метод AssetService:CreateAssetAsync начал принимать объекты AudioTextToSpeech для генерации речевых ассетов прямо в Studio. Функция находится в бете, и для неё пока не поддерживаются дополнительные опции, указание ID создателя, а также добавление собственных названий и описаний.
Все созданные файлы получают автоматическое имя TTS_Asset_1234567890, где цифры означают ID ассета. Для быстрого старта разработчикам доступен готовый скрипт TTS_Asset_Sample.zip с поддержкой настройки голоса, скорости и высоты тона.
#Студио
🗞 Подписаться
Метод AssetService:CreateAssetAsync начал принимать объекты AudioTextToSpeech для генерации речевых ассетов прямо в Studio. Функция находится в бете, и для неё пока не поддерживаются дополнительные опции, указание ID создателя, а также добавление собственных названий и описаний.
Все созданные файлы получают автоматическое имя TTS_Asset_1234567890, где цифры означают ID ассета. Для быстрого старта разработчикам доступен готовый скрипт TTS_Asset_Sample.zip с поддержкой настройки голоса, скорости и высоты тона.
#Студио
🗞 Подписаться
👍2
🟥 Новая рамка профиля Fractured Hollow для подписчиков Plus
В профиле теперь доступна тематическая рамка Fractured Hollow. Установить её могут исключительно подписчики Plus.
#Общие
🗞 Подписаться
В профиле теперь доступна тематическая рамка Fractured Hollow. Установить её могут исключительно подписчики Plus.
#Общие
🗞 Подписаться
👍1