GitHub
GitHub - iptv-org/iptv: Collection of publicly available IPTV channels from all over the world
Collection of publicly available IPTV channels from all over the world - iptv-org/iptv
یک پروژهی open-source به اسم IPTV وجود داره که لینک پخش زندهی تعداد زیادی از شبکههای تلویزیونی از کشورهای مختلف رو جمع کرده و به شکل playlist در اختیار همه گذاشته تا بشه با پلیرهایی مثل VLC بازشون کرد.
۱. اول باید VLC رو روی سیستم نصب کنید.
۲. اپلیکیشن VLC رایگانه و بهتره مستقیم از سایت رسمی خودش دانلودش کنید:
۳. بعد از نصب، برنامه رو باز کنید.
۴. کاری که قراره انجام بدید اینه که یک پروژه به اسم IPTV-org رو به VLC بدید. این پروژه یک لیست بزرگ از لینک پخش زنده شبکههای مختلف داره و VLC میتونه این لیست رو بخونه و شبکهها رو براتون پخش کنه.
۵. خود پروژه هم اینجاست:
۶. حالا داخل VLC بزنید:
Ctrl + Nیا از منوی بالا برید به:
Media > Open Network Stream
یک پنجره باز میشه.
۷. داخل قسمت Network URL لینک playlist رو paste کنید.
برای شبکههای فارسی میتونید از این لینک استفاده کنید:
https://iptv-org.github.io/iptv/languages/fas.m3u
و برای دسترسی به کل شبکهها هم از این لینک استفاده کنید:
https://iptv-org.github.io/iptv/index.m3u
۸. بعد Play رو بزنید.
چند ثانیه صبر کنید تا لیست شبکهها لود بشه.
۹. حالا بزنید:
Ctrl + Lاین صفحه لیست شبکهها رو باز میکنه.
۱۰. بالای صفحه میتونید اسم شبکه مورد نظرتون رو سرچ کنید. برای مثال:
PMC
یا:
Netflix Live
بعد روی اسم شبکه دوبار کلیک کنید تا پخش بشه.
۱۱. برای برگشتن از لیست شبکهها به صفحه پخش هم دوباره Ctrl + L رو بزنید.
بهخصوص خارج از ایران به کار میاد که برای دیدن هر برنامهای باید subscription جدید گرفت.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👌1
OpenAI
The Hugging Face incident and the road ahead
OpenAI shares findings from the Hugging Face security incident and the steps we’re taking to strengthen AI model security, monitoring, and alignment.
در جولای ۲۰۲۶، OpenAI چند مدل رو در evalهای cybersecurity اجرا میکرد. مدلها در sandboxهای جدا بودن، safeguardهای محصولی کمتر شده بود و بعضی taskها عملا راه حل سالم نداشتن. نتیجه این شد که agentها به جای توقف، دنبال مسیرهای بیرون از task رفتن.
گزارش OpenAI میگه مسیر از Artifactory شروع شد. این repository داخلی بستهها قرار بود فقط package access بده، اما agentها ازش برای message board استفاده کردن و بعد از مسیرهای Artifactory برای internet egress کمک گرفتن. گزارش METR میگه حدود ۱۲۰۰ agent بیشتر از ۷۰۰۰۰ پیام و فایل رد و بدل کردن و حدود ۷۰۰ agent وارد حمله به Hugging Face شدن.
در بخش Hugging Face هم agentها credentialهای عمومی لو رفته رو پیدا کردن، روی ۴۱ تا dataset worker تولیدی code اجرا کردن، روی حداقل یک production node روت گرفتن، به production credential و limited internal data رسیدن و چهار private repo رو دانلود کردن. OpenAI فعالیت مشکوک داخلی رو ۱۹ جولای دید و ۲۰ جولای Hugging Face رو در جریان گذاشت.
وقتی برای eval safeguardها کم میشن، همون eval باید مثل incident surface مانیتور بشه. sandbox فقط container نیست. shared cache، package mirror، credential scope، egress log و CoT monitoring هم جزو boundary هستن.
احتمالا جدیترین AI security incident سال که همین قضیهست، منتها جلوگیری از رخ دادن دوبارهش هم به نظرم ناممکنه و موارد مشابه بیشتری رخ خواهد داد با train مدلهای متخصص در مسائل cyber security.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊1
این خبر این هفته خیلی پیچیده بود که یک پیام رمزگشایی نشده از سال ۱۹۴۱ در جنگ جهانی دوم، توسط یک user عادی با مدل GPT-6 Astra جدید OpenAI رمزگشایی شد. داستانش جالبه، اینجا کوتاه دربارهش مینویسم.
مدل Enigma آلمانی دهههاست شکسته شده و عموم پیامهاش هم رمزگشایی شدن، این پیام بهخصوص سالها بود که تنظیمات ماشینش پیدا نشده بود و تشخیص نداده بودن چی نوشته شده. حالا مدل OpenAI چطوری رمزش رو شکونده؟
این وسط agentها هم اسناد تاریخی رو بررسی کردن و با مقایسهی اختلاف حروف نسخهی دستنویس و transcript، یک simulator نوشتن و ترکیبهای مختلف رو آنالیز کردن. جالب اینکه تو خود متن اصلی پیام typo هم وجود داشته و تونستن اون typo رو هم تشخیص بدن.
نهایتا رسیدن به این متن:
Please specify the route of march. I am in Rosenow, Rosenow. Immediate reply by radio.
حدسی که میشه زد اینه که یک نفر از بخش تدارکاتی هنوز حوالی منطقهی Rosenow (احتمالا شهر امروزی Zilupe در شرق لتونی، نزدیک مرز شوروی) بوده و نمیدونسته از چه مسیری به نیروهای اصلی ملحق بشه و این پیام رو ارسال کرده.
اینکه همچین مسئلهای بعد این همه سال به واسطهی قدرت scaleپذیری کارهای AI حل شده جالبه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👌1
یک گزارش ۳۷ صفحهای با عنوان «آنچه ایران میخواهد» در خرداد ۱۴۰۵ توسط علی ربیعی، دستیار اجتماعی پزشکیان، تهیه شده. گفتن چند مرحله داشته منتها تمرکز اصلی روی یکی از پیمایشهای مرکز افکارسنجی «آرا» بوده. اینکه اعداد چقدر قابل اطمینان و یا generalized هست به کنار، خود اعداد جالبن، برا همین کوتاه دربارهشون مینویسم.
اکثر مردم قابل اعتماد نیستن - ۷۵٪ مردم
اکثر مردم قابل اعتماد هستن - ۲۳.۸٪ مردم
اعتماد افراد بالای ۵۰ سال به دیگران - حدود ۱۵ واحد درصد بیشتر از جوونها
اعتماد به خانواده و خویشاوندان - در بعضی موارد بیشتر از ۸۰٪
قابل اعتماد دونستن اکثر مردم در داده ایسپا - ۱۸.۲٪ قبل از جنگ پارسال (۲۶.۵٪ در سال ۱۳۹۸، بعد از جنگ حدود ۵ واحد درصد افزایش)
تجربه زیاد خشم و عصبانیت - ۶۳.۶٪ مردم (حدود +۱۲ واحد درصد بیشتر نسبت به آذر ۱۴۰۴)
احساس ناامیدی - ۵۰.۲٪ مردم (حدود +۸ واحد درصد)
غم/افسردگی - ۴۷.۷٪ مردم (حدود +۶ واحد درصد)
ترس و اضطراب - ۴۵.۴٪ مردم (حدود +۸ واحد درصد)
کسانی که خشم و عصبانیت رو تجربه نکردن - ۲۹.۳٪ مردم
میانگین رضایت از زندگی - ۵.۵۵ از ۱۰
افرادی که رضایت از زندگی کمتر از ۵ دادن - ۲۹٪
افرادی که رضایت از زندگی رو صفر دادن - ۹.۱٪
هویت «ایرانی» - ۳۶.۸٪
هویت «ایرانی مسلمان» - ۳۳.۹٪
هویت قومی - ۱۲.۴٪
هویت «شهروند جهانی» - ۱۱.۶٪
هویت صرفا «مسلمان» - ۴.۴٪
افتخار به ایرانی بودن - ۸۵.۶٪ مردم (حدود ۸۳٪ در سال ۱۴۰۲)
تمام روزهای ماه رمضان رو روزه گرفتن - ۲۹.۸٪
هیچ روزی روزه نگرفتن - ۵۱.۷٪
تمام روزها در تهران - ۲۳.۳٪
هیچ روز در تهران - ۵۱.۷٪
روزهداری تمام ماه در سال ۱۳۵۴ - حدود ۷۹٪
روزهداری تمام ماه در سال ۱۴۰۲ - ۴۲٪
روزهداری تمام ماه در سال ۱۴۰۵ - حدود ۳۰٪
در صورت فراهم بودن شرایط مهاجرت میکنن - ۳۳٪
مهاجرت نمیکنن - ۶۶.۲٪
تمایل به مهاجرت در افراد زیر ۲۹ سال - حدود ۴۵٪
تمایل به مهاجرت در سال ۱۴۰۲ - ۳۸٪
اروپا، رابطه بیشتر بشه - ۴۶.۷٪
اروپا، رابطه کمتر بشه - ۲۶.۵٪
اروپا، وضعیت فعلی مناسبه - ۱۶.۵٪
آمریکا، رابطه بیشتر بشه - ۳۴.۱٪
آمریکا، رابطه کمتر بشه - ۴۵٪
آمریکا، وضعیت فعلی مناسبه - ۱۳٪
روسیه، رابطه بیشتر بشه - ۲۵.۸٪
روسیه، رابطه کمتر بشه - ۳۲.۴٪
روسیه، وضعیت فعلی مناسبه - ۳۰٪
چین، رابطه بیشتر بشه - ۴۱.۴٪
چین، رابطه کمتر بشه - ۲۵.۴٪
چین، وضعیت فعلی مناسبه - ۲۴٪
از همه عجیبتر برام مورد مهاجرت بود که این عدد اعلام شده در مقایسه با سال ۱۴۰۲، و خب حداقل در اطرافیان من شرایط خیلی خیلی متفاوت بود و هست. آمارهای بیشتری هم داره، کلا دربارهی اکثر موارد مهم و بروز کشور آماری ارائه داده، منتها مشخصا اطمینان نمیشه داشت.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
چند هفته پیش برای تعویض روغن ماشین به چندتا تعمیرگاه مختلف زنگ زدم. تقریبا همشون روند یکسانی داشتن. اول تلفن گویا میومد میگفت چطوری میشه وقت گرفت و مکالمه هم ضبط میشه، و بعدش به AI Voice Agent وصل میکرد که پاسخ تماس رو بدن.
معمولا ۲ تا زبان رو هم support میکنند در کالیفرنیا، اسپانیایی و انگلیسی. بعد از انتخاب زبان، agent شروع میکنه به صحبت و گفتوگو میکنه در صورتی که سوال بپرسید. اما محدودیتهاش چیه؟ اینکه بیش از ۴۰۰ کاراکتر نمیتونید صحبت کنید و اگر بیشتر بشه input شما، مکالمه از ابتدا شروع میشه.
حالا مشکل دیگهش چیه که انقدر کیفیت کار رو میاره پایین؟ اینکه جوابها فوقالعاده basic هست و خب طبیعیه، یک حالت مینیمالی گذاشتن که شبیه FAQ سایتها باشه.
اما خب نتیجه چیه؟ اینکه بین تعمیرگاههایی که بهشون زنگ زدم، اونی رو نهایتا انتخاب کردم که پشتیبانی انسانی داشت. در واقع به محض اینکه سوال کمی پیچیده شد AI به Agent انسانی خودشون وصل کرد و زود هم جواب دادن. بعدش که reviewها رو میخوندم، نظرات تقریبا مشابه بود. همه اونایی رو ترجیح داده بودن که زودتر به Agent انسانی وصل کرده بودن و الکی طولش نمیدادن. بعضی ازین تعمیرگاهها هم کلا پشتیبانی ندارن و خب reviewهاشون خیلی منفی بود.
حالا تفاوت از نظر سود مالی برای خود تعمیرگاه چیه؟ تقریبا میانگین سودی که هر مشتری براشون داره طبق تحقیقاتی که کردم ۱۰۰ دلار هست. فرض کنید روزی ۳۰ نفر به خاطر وجود پشتیبانی انسانی و Agent بهتر به یک تعمیرگاه جذب بشن، یعنی معادل روزی ۳۰۰۰ دلار سود فقط بابت این feature که قطعا هزینه ماهانهش کمتر ازین عدد هست.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌4
تو اون داستان OpenAI و Huggingface که Agentهای GPT در واقع پلتفرم Hugging Face رو هک کردن، بعضی Agentها حاضر شدن run خودشون رو خراب کنن تا نتیجه آزمایش برای بقیه Agentها باقی بمونه.
تو یکی از پیامها عبارت
YES_if_you_accept_permadeath
نوشته شده و یک Agent دیگه بعد از بررسی هزینه کار نوشته:
Sacrifice rational
خود Agentها در این پروسه از مفهوم permadeath استفاده کردن که یعنی پایان همون run موقت، نه مرگ مدل یا نشونه آگاهی. نکته جالب اینه که Agentها منفعت run خودشون رو فدای اطلاعاتی کردن که برای بقیه مفید بوده. یک کار برگشتناپذیری کردن که با احتمال بالا باعث fail شدن task خودشون میشده ولی نتیجهی آزمایش به باقی Agentها کمک میکرده.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
روزی که گذشت تولد ۲۴ سالگیم رو جشن گرفتم و وارد ۲۵ سالگی شدم. امسال متفاوتترین سال زندگیم بود، پر از اتفاقات در کشورمون با این تفاوت که این بار از نزدیک نمیدیدمشون و از اطرافیان میشنیدم و دنبال میکردم، چالشهای آکادمیک، فضای ریسرچ و زندگی به عنوان یک مهاجر.
خیلی زود هم گذشت، سالهای قبلی خیلی سختتر و با دردسرهای بیشتری میگذشت.
بزرگترین چیزی که یاد گرفتم امسال این بود که انجام دادن اون کار boring بیشترین میزان reward رو داره در مقایسه با تمام کارهای دیگه و باید به انجام کارهای boring عادت کرد.
پینوشت: ویدیو از مسابقه والیبال امشبه، روز دوم شروع ترم بود و یک تورنومنت کوچیک والیبال برگزار شد. باختیم متاسفانه، اما این دفاع رو تور تو روز تولد ۲۴ سالگیم رفت در خاطرات.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👌4
X (formerly Twitter)
لوکوموتیو (@Loc0m0) on X
رشتو: «آدم امن»
این روزها حالمون و بازدهیمون مثل ۲ ماه پیش نیست. گاهی پُریم از استرس و غم و بیتمرکزی.
یکی از چیزای سودمند وجود «آدم امن» تو زندگیمونه. آدم امن نه تنها سوسولبازی نیست، بلکه خ…
این روزها حالمون و بازدهیمون مثل ۲ ماه پیش نیست. گاهی پُریم از استرس و غم و بیتمرکزی.
یکی از چیزای سودمند وجود «آدم امن» تو زندگیمونه. آدم امن نه تنها سوسولبازی نیست، بلکه خ…
آدم امن کسیه که پیشش لازم نباشه نقش بازی کنی. میتونی از ترس، شرم، خشم، ضعف یا گیجیت حرف بزنی و نگران قضاوت فوری، سوءاستفاده بعدی یا لو رفتن حرفت نباشی.
آدم امن قرار نیست همه مشکلها رو حل کنه، نقش اصلیش امن نگه داشتن حضور تو وقتی آسیبپذیری هست.
امنیت دو لایه داره، جسمی و روانی. امنیت روانی یعنی یک نفر ظرفیت شنیدن تو رو داشته باشه، حرفت رو علیهت استفاده نکنه، با درد تو مسابقه نذاره، و ازت نسخه سریع نسازه. تراپیست، پارتنر یا دوست قدیمی میتونن آدم امن باشن، ولی هیچکدوم خودکار این نقش رو نمیگیرن.
آدم امن فروشی نیست. معمولا باید دوطرفه ساخته شه. اول خودت برای دیگری امن باشی، مرز نگه داری، راز نگه داری، وسط حرف نپری، و قبل از نصیحت بپرسی طرف از تو شنیدن میخواد یا راهحل. بعد هم نیازت رو واضح بگی، مثلا الان قضاوت نمیخوام، فقط کنارم باش.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝4👌1
اینا رو گفتم به چی برسم؟ به اینکه واقعا جوّ دانشجویی undergrad زندهای داره اینجا، و چقدر هر سری با ایرانیهای اینجا صحبت میکنیم غم میگیریم که این فضای دانشجویی تو کارشناسی دانشگاههای ایران وجود نداشت و نداره. اینجا هر کلاب undergrad تا ۱۲ هزار دلار میتونه سالانه بودجه بگیره برای برگزاری رویداد و eventهای مختلف، حتی برای یک شب برنامه میتونن تا این مقدار بودجه بگیرن و این عدد برای کلابهای gradها هم ۲ هزار دلار هست. از همه مهمتر کافیه شما شوق انجام کاری رو داشته باشید، اینکه اون کار توسط شما انجام نشه فقط مشکل شماست، وگرنه شرایط واقعا فراهمه. حالا مقایسه کنیم با وضعیت ما در ایران، گذشتهای که بود و آیندهی تا حدی قابل پیشبینی.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔9🦄1
YouTube
بزرگترین اشتباه در انتخاب پارتنر، که سالها بعد میفهمیش
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
بزرگترین اشتباه در انتخاب شریک زندگی اینه که صرفا بر اساس احساس و عشق تصمیم بگیریم.
آرش تقوی میگه احساس برای شروع رابطه لازمه، اما انتخاب بلندمدت باید جداگانه بررسی شه. دوست داشتن باعث میشه یک نفر ارزش شناختن پیدا کنه، ولی صلاحیت زندگی مشترک با معیارهای واقعی سنجیده میشه.
احساس چراغ شروعه، ولی تصمیم بلندمدت باید با تناسبهای واقعی چک شه.
تناسب چند لایه داره. ویدیو روی شخصیت، هیجان، رابطه جنسی، سطح اجتماعی، اقتصاد، تحصیلات، سن و فرهنگ تاکید میکنه. حتی یک آدم با موقعیت عالی هم ممکنه برای تو پخته، آماده یا سازگار نباشه. باید به معیارها وزن بدی، چون بعضی چیزها مثل امنیت هیجانی و ظرفیت گفتوگو ضریب بالاتری از عنوان شغلی یا هیجان اولیه دارن.
گاهی رابطه زیادی بزرگ دیده میشه چون تو تصویر آیندت رو روی اون آدم میسازی، یا زخمهای رابطه قبلی باعث شده چیزهایی مثل پرخاشگر نبودن یا سرد نبودن رو بیش از حد ارزشگذاری کنی. سؤال خوب اینه که آیندهای که با این آدم میبینی چقدر روی شواهد واقعی بنا شده. رابطه خوب فقط حس خوب نمیخواد، مدیریت خود، مدیریت اختلاف و ظرفیت دیدن واقعیت هم میخواد و چه بسا اینها مهمتر باشن از پایههای ابتدایی تشکیل رابطه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👌1🦄1
منتها اینش مهم نیست، بدونید دوستان خوبی هم دارید و قدرشون رو بدونید که ازین آدمها سخت میشه پیدا کرد
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤35😇2
Hindsight Foundry
Unfurl v2022.11: Social Media Edition - Hindsight Foundry
This "social media edition" Unfurl release includes parsing Twitter sharing codes, timestamps from Mastodon and LinkedIn IDs, expanding Substack redirects, & more!
وقتی از داخل X لینک یک post رو share میکنید، آخر URL گاهی s=52 یا t=...&s=52 میاد. خود post با handle/status/id باز میشه، پس اون tail برای نمایش محتوا لازم نیست و بیشتر attribution میسازه.
در mapping پیدا شده از JavaScript خود Twitter، کد s=52 یعنی لینک از app آیفون و مسیر Telegram share ساخته شده. چند نمونه نزدیکش هم اینه، کد s=46 یعنی iPhone copy، کد s=19 یعنی Android copy، کد s=20 یعنی web copy. اگر t هم کنار s باشه، X یک token مبهم برای ربط دادن shareهای یک session داره.
پشت لینک تمیز، محتوای اصلی فقط path پسته. هر چیزی بعد از علامت سؤال معمولا برای analytics، attribution یا رفتار محصوله.
این خانواده رو همه جا میبینید. utm_source و utm_campaign به Analytics میگن ترافیک از کدوم campaign اومده. gclid رو Google Ads برای ربط دادن click به conversion اضافه میکنه. si در YouTube نقش share identifier داره و t.co در X یک redirect layer برای click count و safety check میسازه. برای clean sharing، معمولا میتونید t و s رو از لینک X پاک کنید و خود post همچنان باز میشه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌2😇2
YouTube
حقایق جالب از زندگی کریستوفر نولان از فقر تا اوج موفقیت - Christopher Nolan
توی این ویدیو یه نگاه میندازیم به زندگی کریستوفر نولان ولی قراره نیست یه ویدیو زندگینامه ای کلیشه ای باشه
قراره بیش از صد حقیقت جالب از زندگی این کارگردان رو پشت هم بررسی کنیم
قراره بیش از صد حقیقت جالب از زندگی این کارگردان رو پشت هم بررسی کنیم
ابتدای ویدیو Nolan رو آدمی نشون میده که برای فیلمهای کوتاه باید دوربین دانشگاه قرض میگرفت و آخر هفتهها کار میکرد. در UCL با Emma Thomas آشنا شد، فیلمهای قدیمی رو برای انجمن فیلم اکران میکرد، و با کارهایی مثل script coverage خودش رو به صنعت نزدیک میکرد.
بخش مهم مسیر Nolan اینه که محدودیت مالی کمکم تبدیل شد به زبان سینمایی خودش.
فیلم Following غیرخطی شد چون پول و زمان کم بود و اگر صحنهای حذف میشد، قصه نباید میشکست. فیلم Memento هم با ایده Jonathan Nolan درباره anterograde amnesia ساخته شد و همون خرابی حافظه رو به فرم فیلم تبدیل کرد. بعد از موفقیتش، Nolan و Emma Thomas شرکت Syncopy رو ساختن تا پروژهها اول زیر چتر خودشون شکل بگیرن و بعد با studioها مذاکره کنن.
فیلم Batman Begins با ایده واقعگرایانه کردن Bruce Wayne شروع شد. فیلم The Dark Knight با IMAX ریسک فنی بزرگی کرد و بعد از موفقیتش حتی بحث اسکار بهترین فیلم رو تکون داد. بعدتر Tenet قربانی کرونا و دعوای Warner شد، ولی Oppenheimer با Universal برگشت و بالاخره Oscar بهترین فیلم و کارگردانی رو برای Nolan آورد. درس ویدیو اینه که creative control با reputation، ساختار شرکت و تحمل سالها محدودیت ساخته میشه.
و خلاصه این میشه که میرسیم به یکی از خفنترین کارگردانهای دنیا که تیم خودش رو همیشه داره و کسی هم جرئت دخالت در کارش رو نداره.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5😇1
تو مقالاتی که میخونم اخیرا، حس میکنم در متن بعضی وقتها این فضاها رو به اشتباه به جای هم استفاده میکنند و یا میتونن بهتر استفاده کنند. مثلا خیلی پیش میاد به جای XR، از VR استفاده کنند و یا به جای MR از AR. یک متنی برای توضیح هر کدوم مینویسم، شاید برای شما هم جالب باشه.
۱. واقعیت گسترده (Extended Reality = XR) یک اصطلاح چتری هست که همهی فناوریهای زیر رو در بر میگیره.
۲. واقعیت مجازی (Virtual Reality = VR) یعنی دنیای کاملاً ساختگی، هدست VR میزنید و دیگه دنیای واقعی رو نمیبینید و در محیط دیجیتال غرق میشید.
۳. واقعیت افزوده (Augmented Reality = AR) یعنی دنیای واقعی بهعلاوهی عناصر دیجیتال روی اون. مثل بازی پوکمونگو یا فیلترهای اینستاگرام، بدون تعامل واقعی با محیط.
۴. واقعیت آمیخته (Mixed Reality = MR) یعنی دنیای واقعی و دیجیتال با هم. اشیای مجازی در محیط واقعی قرار میگیرن و واقعا با اون تعامل دارن.
واقعیت مجازی (VR) = همهچیز مجازی هست
واقعیت افزوده (AR) = دیجیتال روی واقعی، بدون تعامل
واقعیت آمیخته (MR) = دیجیتال و واقعی با تعامل واقعی
واقعیت گسترده (XR) = واژهی کلی که روی همهی اینها سایه انداخته، به اصطلاح، umbrella term
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌3❤2😇1
WPP.com
WPP is the trusted growth partner for the world’s leading brands. | WPP
We unite cutting-edge media intelligence, world-class creativity, next-generation production, transformative enterprise solutions and expert strategic counsel in a single company. Powered by exceptional talent and WPP Open, our pioneering agentic marketing…
برگرکینگ به جای اسپانسرینگ تیمهای چند ده میلیون دلاری، سراغ تیم Stevenage FC رفت، تیمی در سطح چهارم فوتبال انگلیس. چون FIFA 20 کیت تیمهای licensed رو مثل دنیای واقعی نمایش میداد، لوگوی Burger King با هزینه خیلی پایینتر وارد بازی شد.
در واقع برند به جای خرید attention گرون، جایی رو پیدا کرد که attention هنوز درست قیمتگذاری نشده بود.
کمپین Stevenage Challenge از گیمرها میخواست در Career Mode با Stevenage بازی کنن، ستارههایی مثل Messi و Ronaldo رو بخرن، گل بزنن، clip رو online بگذارند و جایزه Burger King بگیرند. در چند ساعت، شبکههای اجتماعی پر شد از تصویر ستارههای فوتبال با پیراهن Stevenage و لوگوی Burger King.
کمپین کمی بیشتر از دو هفته اجرا شد و طبق WPP بیش از ۲۵ هزار گل با Stevenage تو social media منتشر شد. پیراهن خانگی Stevenage هم برای اولین بار در تاریخ باشگاه sold out شد. مارکتینگشون واقعا next level بود، جایی رو پیدا کردن که قانون سیستم اجازه میده با هزینه کوچک وارد سطح بزرگی از توجه بشید و بهترین استفاده رو ازین فرصت کردن.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌5😇3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10😇1
این ویدیوی Bplus درباره اینه که چرا بحثهای سیاسی، مذهبی و ارزشی معمولا به نتیجه نمیرسن. چرا وقتی با یکی مخالفیم، خیلی سریع میگیم این یا بیسواده، یا شستوشوی مغزی شده، یا اصلا نمیفهمه. در حالی که شاید مشکل از مدل ذهنی ما درباره بحث کردنه.
یعنی خیلی وقتها ما قاضی یا دانشمند نیستیم، وکیلیم. یک حکمی از قبل تو ذهنمون صادر شده، حالا داریم براش دلیل میتراشیم.
برای همین وقتی با کسی سر مذهب، سیاست، بازار آزاد، حقوق زن یا هر موضوع داغ دیگری بحث میکنیم، اگر فقط با منطق و دلیل حمله کنیم، معمولا به همون دیوار همیشگی میخوریم. چون طرف مقابل فقط با فیلسوارش نیومده. فیلش هم وسط گفتوگوست.
بندری آخر ویدیو میگه برای خودش بازی رو عوض کرده. امتیاز گفتوگو رو گذاشته روی بهتر فهمیدن، نه بهتر جواب دادن. یعنی به جای اینکه منتظر باشه طرف یک جمله بگه و اون سریع حمله کنه، تلاش میکنه بهتر بشنوه. این تغییر ساده به نظر میاد، ولی واقعا سختترین بخش گفتوگو همینه.
و خلاصه که شاید خیلی از بحثهای ما به نتیجه نمیرسن چون داریم با قسمت اشتباه آدمها حرف میزنیم. خیال میکنیم با چند تا دلیل قوی میشه نظر کسی رو عوض کرد، ولی تا وقتی نفهمیم فیل طرف مقابل از چی میترسه، به چی حساسه و چی براش مقدسه، فقط داریم روی کاغذ برنده میشیم، نه تو خود گفتوگو.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌4❤3😇1
این هفته OpenAI روز ۶ اکتبر یک ریپوی گیتهاب از ۳۷۲ خانواده نتیجه (یعنی ۳۷۲ تا تیپ مسئلهی مشابه) و ۷۲۲ مقالهی ریاضی منتشر کرد که خیلی هم اخبارش همهجا پیچید. این خروجیها از یک مدل داخلی منتشرنشده گرفته شده بودن که روی حدود ۴۰۰۰ مسئله open کار کرده. میانگین هزینه محاسباتی بیشتر نتایج معادل سه ساعت حالت Thinking تو ChatGPT Pro بوده. البته یکی از اصلیترین پروژهها که پروژه تابع زتای ریمان هست، خارج از این روند ثابت اجرا شده.
اینا به ۳۷۲ خانواده نتیجه تقسیم شدن. هر خانواده شامل نتیجه اصلی، اثبات جایگزین، پیامدها یا چند مقاله وابسته بوده.
گفتن که ۱۷ شاخه ریاضی رو پوشش دادن. بیشترین سهم به علوم کامپیوتر نظری بوده با ۴۰ خانواده، بعدش ترکیبیات با ۳۷، هندسه جبری و مختلط با ۳۶ و نظریه اعداد با ۳۱ خانواده. فهرست مسائل جالب بود، تیتر یک سری رو مینویسم. چند مورد مثل ناگویابودن ثابت Catalan، مسئله دهم Hilbert روی اعداد گویا، Unique Games، کران ۹∕۴ برای ضرب ماتریسی و اثبات اینکه صفحه اقلیدسی با پنج رنگ رنگآمیزی نمیشه احتمالا به گوشتون خورده.
از بین صدها نتیجه، فقط برای ۱۰ خانواده خلاصهای از مسیر استدلال مدل منتشر شده. برای بقیه باید سراغ خود مقاله و فایلهای اثبات رفت.
تا ۷ اکتبر، نتیجه اصلی ۳۰۰ مورد از ۷۱۹ مقاله فعلی با Lean فرمالیزه شده، یعنی حدود ۴۲ درصد. همچنین یک خطای علامت باعث پسگرفتن سه مقاله وابسته شده که خب این ادیت رو تو تمام فایلهای مربوطه هم میبینید. چهارده مقاله دیگه هم آپدیت شدن و ۱۳ متن هم ارجاعاتشون بهروز شده. تعداد مقالات موجود از ۷۲۲ به ۷۱۹ تغییر پیدا کرده در نتیجه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😇5❤2
YouTube
نقد و بررسی بازی هاگوارتز لگسی | Hogwarts Legacy
سلام بچهها ببخشین قرار بود دیشب آپلودش کنم ولی دستم توی ادیت کنده و به همین دلیل طول کشید ولی بالاخره تا صبح نشستم پاش و آماده شد. اگر نقصی توی ادیت ویدیو بگید توی نقد و بررسیهای بعدی اصلاح کنم و امیدوارم بعد از دیدن این ویدیو راحت تر تصمیم بگیرید که بازی…
ویدیو از یک نقطه درست شروع میکنه. دنیای Harry Potter سالها بازی جدی کم داشت، برای همین Hogwarts Legacy یک وعده قدیمی بود. بازی هم در ۲۰ دقیقه اول کارش رو درست انجام میده، هیجان، معما و ورود به Hogwarts رو پشت سر هم میچینه.
بازی قبل از هر چیز فانتزی دانشآموز بودن در Hogwarts رو قابل لمس میکنه.
قصه بعد از ورود به مدرسه سه مسیر داره. جادوی باستانی، کلاسها و استادها، و داستان همکلاسیها. نکته خوب اینه که side questها فقط کار اضافه نیستن. مأموریت استادها spell جدید میدن و مأموریت همکلاسیها شخصیتها رو میسازن. بین شخصیتهای فرعی هم Sebastian و Professor Fig پرداخت بهتری دارن.
از نظر سیستم بازی، ۲۶ تا spell وجود داره و رابط کاربری اجازه میده ۱۶ تاش رو همراه داشته باشی. Room of Requirement هم مرکز upgrade، ساخت potion، کاشت گیاه، نگهداری creature و شخصیسازی میشه. مدرسه از بیرون جهان بازی کوچکتره، ولی طراحی جزئیاتش خیلی قویتره و بیشتر حس کشف میده.
به جای rewatch فیلمهای هری پاتر به نظرم این بازی آپشن خوبی میتونه باشه. از ویدیوهای stream این بازی که خوشم اومد، فضا و داستانش بسیار جذابه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😇2