Стоит ли пользоваться платными подписками на большие языковые модели?
В статье приведены данные, что открытые бесплатные ИИ уступают их платным закрытым аналогам, а с другой стороны, разрыв всего в 4 месяца, т.е. совсем чуть-чуть подождав мы уже имеем бесплатно, то за что нужно было платить.
https://epoch.ai/data-insights/open-closed-eci-gap
В статье приведены данные, что открытые бесплатные ИИ уступают их платным закрытым аналогам, а с другой стороны, разрыв всего в 4 месяца, т.е. совсем чуть-чуть подождав мы уже имеем бесплатно, то за что нужно было платить.
https://epoch.ai/data-insights/open-closed-eci-gap
Epoch AI
Open models lag state-of-the-art closed models by 4 months
Since January 2026, the most capable open-weight models have lagged frontier closed models by an average of four months, or 8 ECI points.
🤯3❤1
Большие языковые модели ворвались в нашу жизнь как свежи ветер, нечто подобное было только во времена появления интернета. С другой стороны, когда все обсуждают LLM классическое машинное обучение ML продолжает успешно работать: управлять роботами и автомобилями, распознавать образы, торговать на бирже, следить за умным домом...
https://habr.com/ru/articles/1043056/
https://habr.com/ru/articles/1043056/
👍3🤔1
"Подвинут" ли большие языковые модели классические методы машинного обучения?
В настоящий момент точно нет!
На данный момент классические модели машинного обучения (ML) и специализированные нейросети справляются с обработкой структурированных табличных данных, точными вычислениями, предсказанием числовых рядов и работой в условиях жестких ограничений по ресурсам значительно лучше, чем большие языковые модели (LLM).
В то время как LLM преобразуют мир генерации текста и кода, они остаются слишком громоздкими, дорогими и склонными к «галлюцинациям» в ряде специфических задач.
1. Работа с табличными данными (Tabular Data)
Алгоритмы: Градиентный бустинг (XGBoost, LightGBM, CatBoost) и классические полносвязные сети.
Преимущество: Лучше находят скрытые закономерности в базах данных, CRM-системах и Excel-таблицах.
Причина: LLM оптимизированы под последовательности слов (текст), а не под жесткие структуры строк и столбцов.
2. Точечное прогнозирование временных рядов (Time Series Forecasting)
Алгоритмы: LSTM, GRU, ARIMA, Prophet.
Преимущество: Точнее предсказывают курсы валют, котировки акций, спрос на товары или нагрузку на электросети.
Причина: Классический ML оперирует точными непрерывными числами, тогда как LLM разбивают числа на токены, что часто приводит к математическим ошибкам.
3. Компьютерное зрение и детекция объектов (Computer Vision)
Алгоритмы: YOLO v8/v10/v11, сегментационные сети (U-Net), ResNet.
Преимущество: Моментально находят дефекты на заводах, распознают лица на камерах или сканируют медицинские снимки (КТ/МРТ).
Причина: Мультимодальные LLM могут описать картинку текстом, но они слишком медленные и неточные для выделения пиксельных границ объектов в реальном времени.
4. Скорость работы и экономия ресурсов (Efficiency & Edge AI)
Алгоритмы: Малопараметрические специализированные сети, случайные леса (Random Forest).
Преимущество: Могут работать локально на смартфонах, датчиках умного дома, в автомобилях и микроконтроллерах без интернета.
Причина: Классической модели ML часто нужно всего несколько мегабайт памяти и микросекунды на ответ. Для работы даже «маленькой» LLM требуются гигабайты видеопамяти (VRAM).
5. Скоринг и детекция аномалий (Classification & Fraud Detection)
Алгоритмы: Изоляционный лес (Isolation Forest), логистическая регрессия, SVM.
Преимущество: Мгновенно блокируют подозрительные банковские транзакции и рассчитывают кредитные риски.
Причина: В этих сферах критически важна стопроцентная воспроизводимость результата и полное отсутствие выдуманных данных («галлюцинаций»).
6. Интерпретируемость решений (Explainable AI)
Алгоритмы: Деревья решений (Decision Trees), линейные модели.
Преимущество: Позволяют четко понять, на основе каких конкретно факторов (например, возраст, доход, стаж) модель приняла решение.
Причина: LLM представляют собой «черный ящик» со всеми вытекающими юридическими рисками в регулируемых сферах (медицина, банки).
В настоящий момент точно нет!
На данный момент классические модели машинного обучения (ML) и специализированные нейросети справляются с обработкой структурированных табличных данных, точными вычислениями, предсказанием числовых рядов и работой в условиях жестких ограничений по ресурсам значительно лучше, чем большие языковые модели (LLM).
В то время как LLM преобразуют мир генерации текста и кода, они остаются слишком громоздкими, дорогими и склонными к «галлюцинациям» в ряде специфических задач.
1. Работа с табличными данными (Tabular Data)
Алгоритмы: Градиентный бустинг (XGBoost, LightGBM, CatBoost) и классические полносвязные сети.
Преимущество: Лучше находят скрытые закономерности в базах данных, CRM-системах и Excel-таблицах.
Причина: LLM оптимизированы под последовательности слов (текст), а не под жесткие структуры строк и столбцов.
2. Точечное прогнозирование временных рядов (Time Series Forecasting)
Алгоритмы: LSTM, GRU, ARIMA, Prophet.
Преимущество: Точнее предсказывают курсы валют, котировки акций, спрос на товары или нагрузку на электросети.
Причина: Классический ML оперирует точными непрерывными числами, тогда как LLM разбивают числа на токены, что часто приводит к математическим ошибкам.
3. Компьютерное зрение и детекция объектов (Computer Vision)
Алгоритмы: YOLO v8/v10/v11, сегментационные сети (U-Net), ResNet.
Преимущество: Моментально находят дефекты на заводах, распознают лица на камерах или сканируют медицинские снимки (КТ/МРТ).
Причина: Мультимодальные LLM могут описать картинку текстом, но они слишком медленные и неточные для выделения пиксельных границ объектов в реальном времени.
4. Скорость работы и экономия ресурсов (Efficiency & Edge AI)
Алгоритмы: Малопараметрические специализированные сети, случайные леса (Random Forest).
Преимущество: Могут работать локально на смартфонах, датчиках умного дома, в автомобилях и микроконтроллерах без интернета.
Причина: Классической модели ML часто нужно всего несколько мегабайт памяти и микросекунды на ответ. Для работы даже «маленькой» LLM требуются гигабайты видеопамяти (VRAM).
5. Скоринг и детекция аномалий (Classification & Fraud Detection)
Алгоритмы: Изоляционный лес (Isolation Forest), логистическая регрессия, SVM.
Преимущество: Мгновенно блокируют подозрительные банковские транзакции и рассчитывают кредитные риски.
Причина: В этих сферах критически важна стопроцентная воспроизводимость результата и полное отсутствие выдуманных данных («галлюцинаций»).
6. Интерпретируемость решений (Explainable AI)
Алгоритмы: Деревья решений (Decision Trees), линейные модели.
Преимущество: Позволяют четко понять, на основе каких конкретно факторов (например, возраст, доход, стаж) модель приняла решение.
Причина: LLM представляют собой «черный ящик» со всеми вытекающими юридическими рисками в регулируемых сферах (медицина, банки).
🔥5
Немножко механики... Про редуктор...
Взаимодействующие зубчатые колеса (шестерни) редуктора должны быть взаимно простыми числами по количеству зубьев (не иметь общих делителей, кроме единицы). Это гарантирует, что зубья одной шестерни будут равномерно контактировать со всеми зубьями другой, предотвращая преждевременный локальный износ.
Равномерный износ: Если количества зубьев не являются взаимно простыми (например, число зубьев ведомой шестерни делится без остатка на число зубьев ведущей), одни и те же зубья будут постоянно соприкасаться друг с другом в цикле. Из-за малейших производственных погрешностей это приведет к неравномерной выработке и быстрому разрушению передачи.
Принцип самопритирки: При взаимно простых числах зубьев (например, \(21\) и \(24\) не подойдут, а \(21\) и \(25\) — идеальная пара) каждый зуб одной шестерни встретится с каждым зубом другой шестерни, обеспечивая идеальную притирку деталей со временем.
Взаимодействующие зубчатые колеса (шестерни) редуктора должны быть взаимно простыми числами по количеству зубьев (не иметь общих делителей, кроме единицы). Это гарантирует, что зубья одной шестерни будут равномерно контактировать со всеми зубьями другой, предотвращая преждевременный локальный износ.
Равномерный износ: Если количества зубьев не являются взаимно простыми (например, число зубьев ведомой шестерни делится без остатка на число зубьев ведущей), одни и те же зубья будут постоянно соприкасаться друг с другом в цикле. Из-за малейших производственных погрешностей это приведет к неравномерной выработке и быстрому разрушению передачи.
Принцип самопритирки: При взаимно простых числах зубьев (например, \(21\) и \(24\) не подойдут, а \(21\) и \(25\) — идеальная пара) каждый зуб одной шестерни встретится с каждым зубом другой шестерни, обеспечивая идеальную притирку деталей со временем.
🤔2🤯2❤1🔥1
Разработчики большой языковой модели признаются, что сами уже не пишут код для последующих версий, за них система его пишет сама.
https://www.anthropic.com/institute/recursive-self-improvement
https://www.anthropic.com/institute/recursive-self-improvement
Anthropic
When AI builds itself
Our progress toward recursive self-improvement, and its implications.
🤯4😁1
О транзакционных издержках
В экономике в силу разницы цен в разных регионах для сравнения экономических показателей придуман паритет покупательной способности (ППС). Но ведь цена товара или услуги, это не все... Один и тот же товар прямо сейчас и по предоплате через три месяца - это совсем разное качество потребления, хотя цена по ППС может быть и одинаковой. Как здесь привести к единым показателям, сколько стоит время?
В экономике в силу разницы цен в разных регионах для сравнения экономических показателей придуман паритет покупательной способности (ППС). Но ведь цена товара или услуги, это не все... Один и тот же товар прямо сейчас и по предоплате через три месяца - это совсем разное качество потребления, хотя цена по ППС может быть и одинаковой. Как здесь привести к единым показателям, сколько стоит время?
🤔3
Построена математическая модель, которая на основе генетического анализа позволяет предсказывать старение организма
Учёные из МГУ и Гарварда создали транскриптомные часы старения tAge, опубликованные в Nature.
Модель предсказывает биологический возраст, риск болезней и ожидаемую продолжительность жизни по экспрессии тысяч генов.
В отличие от эпигенетических часов, tAge работает на уровне транскриптома — то есть анализирует активность генов.
Для обучения использовали более 11 000 образцов из 25 типов тканей четырёх видов млекопитающих.
Модель основана на машинном обучении, но не на классической нейросети: это регрессионная модель с модульной структурой, обученная на больших матрицах экспрессии генов.
Исследователи выделили функциональные модули — группы генов, меняющих активность синхронно и отражающих разные аспекты старения.
Ограничение калорий замедляет метаболические модули, а болезни ускоряют воспалительные.
В эмбриогенезе мышей tAge обнаружили U‑образный тренд: сначала биологический возраст падает, затем растёт.
Омолаживающие воздействия — теломераза, перепрограммирование в иПСК, парабиоз — снижали tAge.
Модель хорошо работает и на людях, предсказывая риск сердечно‑сосудистых заболеваний и помогая искать геропротекторы.
https://www.nature.com/articles/s41586-026-10542-3
Учёные из МГУ и Гарварда создали транскриптомные часы старения tAge, опубликованные в Nature.
Модель предсказывает биологический возраст, риск болезней и ожидаемую продолжительность жизни по экспрессии тысяч генов.
В отличие от эпигенетических часов, tAge работает на уровне транскриптома — то есть анализирует активность генов.
Для обучения использовали более 11 000 образцов из 25 типов тканей четырёх видов млекопитающих.
Модель основана на машинном обучении, но не на классической нейросети: это регрессионная модель с модульной структурой, обученная на больших матрицах экспрессии генов.
Исследователи выделили функциональные модули — группы генов, меняющих активность синхронно и отражающих разные аспекты старения.
Ограничение калорий замедляет метаболические модули, а болезни ускоряют воспалительные.
В эмбриогенезе мышей tAge обнаружили U‑образный тренд: сначала биологический возраст падает, затем растёт.
Омолаживающие воздействия — теломераза, перепрограммирование в иПСК, парабиоз — снижали tAge.
Модель хорошо работает и на людях, предсказывая риск сердечно‑сосудистых заболеваний и помогая искать геропротекторы.
https://www.nature.com/articles/s41586-026-10542-3
Nature
Universal transcriptomic hallmarks of mammalian ageing and mortality
Nature - Integration of gene expression data from multiple tissues across four mammalian species reveals conserved transcriptomic signatures of mammalian ageing and mortality and uncovers the...
👍2✍1🤷♂1🤔1
Во внутренние KPI компании для сотрудников был записан процент решения задач с помощью AI. В результате пока верхний менеджмент опомнился за месят на оплату ИИ был потрачен миллиард долларов.
https://naked-science.ru/community/1192555
https://naked-science.ru/community/1192555
😁5
О критериях наличия сознания
Современные большие языковые модели уже способны проходить тест Тьюринга, поэтому исследователи приходят к выводу: внешнее поведение больше не может служить критерием наличия сознания. Вместо этого внимание смещается к тому, как именно устроена система внутри — какие вычислительные механизмы она реализует и как обрабатывает информацию.
Новый подход: сознание как свойство внутренней архитектуры
Авторы статьи в Trends in Cognitive Sciences, среди которых философ и когнитивист Колин Кляйн, утверждают:
поведение — даже очень убедительное — может вводить в заблуждение. Гораздо важнее структура обработки сигналов, способность системы:
разрешать конфликты между конкурирующими целями,
использовать сложные обратные связи,
интегрировать разнородную информацию в единую вычислительную рамку.
Эти признаки взяты из разных теорий сознания и образуют перекрёстный набор индикаторов, не привязанный к одной-единственной концепции.
Вывод исследователей:
Современные ИИ, включая ChatGPT, не обладают сознанием, потому что их архитектура принципиально отличается от биологических систем.
Даже если поведение кажется осмысленным, отсутствуют необходимые вычислительные механизмы, которые могли бы порождать субъективный опыт.
🐜 Параллель в биологии: минимальное сознание у насекомых
В Philosophical Transactions B опубликована работа, предлагающая модель минимального сознания у насекомых.
Она не привязана к конкретным анатомическим структурам, а описывает общие вычислительные принципы:
необходимость координировать сложное тело,
интеграцию множества сенсорных сигналов,
разрешение конфликтующих потребностей.
Согласно авторам, именно такие механизмы могут лежать в основе субъективного опыта даже у очень простых организмов.
И исследования ИИ, и исследования животных сходятся в одном:
Это смещает дискуссию от вопроса
«похожа ли система на сознательное существо?»
к вопросу
«реализует ли она вычислительные механизмы, способные породить субъективный опыт?»
Такой подход может изменить как нейробиологию, так и этику взаимодействия с ИИ и животными.
🔗 Ссылки на оригинальные статьи
Статья о критериях сознания (Trends in Cognitive Sciences)
Colin Klein et al., Phenomenal interface theory: a model for basal consciousness
DOI: 10.1098/rstb.2024.0301
Статья о минимальном сознании у насекомых (Philosophical Transactions B)
Lars Chittka et al., The exploration of consciousness in insects
DOI: 10.1098/rstb.2024.0302
Современные большие языковые модели уже способны проходить тест Тьюринга, поэтому исследователи приходят к выводу: внешнее поведение больше не может служить критерием наличия сознания. Вместо этого внимание смещается к тому, как именно устроена система внутри — какие вычислительные механизмы она реализует и как обрабатывает информацию.
Новый подход: сознание как свойство внутренней архитектуры
Авторы статьи в Trends in Cognitive Sciences, среди которых философ и когнитивист Колин Кляйн, утверждают:
поведение — даже очень убедительное — может вводить в заблуждение. Гораздо важнее структура обработки сигналов, способность системы:
разрешать конфликты между конкурирующими целями,
использовать сложные обратные связи,
интегрировать разнородную информацию в единую вычислительную рамку.
Эти признаки взяты из разных теорий сознания и образуют перекрёстный набор индикаторов, не привязанный к одной-единственной концепции.
Вывод исследователей:
Современные ИИ, включая ChatGPT, не обладают сознанием, потому что их архитектура принципиально отличается от биологических систем.
Даже если поведение кажется осмысленным, отсутствуют необходимые вычислительные механизмы, которые могли бы порождать субъективный опыт.
🐜 Параллель в биологии: минимальное сознание у насекомых
В Philosophical Transactions B опубликована работа, предлагающая модель минимального сознания у насекомых.
Она не привязана к конкретным анатомическим структурам, а описывает общие вычислительные принципы:
необходимость координировать сложное тело,
интеграцию множества сенсорных сигналов,
разрешение конфликтующих потребностей.
Согласно авторам, именно такие механизмы могут лежать в основе субъективного опыта даже у очень простых организмов.
И исследования ИИ, и исследования животных сходятся в одном:
Поведение — ненадёжный индикатор сознания.
Гораздо важнее внутренняя организация вычислений.
Это смещает дискуссию от вопроса
«похожа ли система на сознательное существо?»
к вопросу
«реализует ли она вычислительные механизмы, способные породить субъективный опыт?»
Такой подход может изменить как нейробиологию, так и этику взаимодействия с ИИ и животными.
🔗 Ссылки на оригинальные статьи
Статья о критериях сознания (Trends in Cognitive Sciences)
Colin Klein et al., Phenomenal interface theory: a model for basal consciousness
DOI: 10.1098/rstb.2024.0301
Статья о минимальном сознании у насекомых (Philosophical Transactions B)
Lars Chittka et al., The exploration of consciousness in insects
DOI: 10.1098/rstb.2024.0302
🤔3🔥2
Квантовый компьютеры, которые будут обладать чудовищной производстводительностью могут быть очень опасны с точки зрения информационной безопасности
NIST объявил девять кандидатов, прошедших в третий раунд дополнительного отбора постквантовых цифровых подписей.
Эти алгоритмы должны обеспечить устойчивость цифровой инфраструктуры к будущим хакерским атакам.
Решение и обоснования опубликованы в отчёте NIST IR 8610.
Алгоритмы, прошедшие в третий раунд:
SQIsign — изогении
HAWK — решётки
MQOM — MPC-in-the-Head
SDitH — MPC-in-the-Head
MAYO — многомерные схемы
QR-UOV — многомерные схемы
SNOVA — многомерные схемы
UOV — многомерные схемы
FAEST — симметрические примитивы
Официальный отчёт NIST IR 8610:
NIST объявил девять кандидатов, прошедших в третий раунд дополнительного отбора постквантовых цифровых подписей.
Эти алгоритмы должны обеспечить устойчивость цифровой инфраструктуры к будущим хакерским атакам.
Решение и обоснования опубликованы в отчёте NIST IR 8610.
Алгоритмы, прошедшие в третий раунд:
SQIsign — изогении
HAWK — решётки
MQOM — MPC-in-the-Head
SDitH — MPC-in-the-Head
MAYO — многомерные схемы
QR-UOV — многомерные схемы
SNOVA — многомерные схемы
UOV — многомерные схемы
FAEST — симметрические примитивы
Официальный отчёт NIST IR 8610:
https://csrc.nist.gov/pubs/ir/8610/final (csrc.nist.gov in Bing)Bing
"https://csrc.nist.gov/pubs/ir/8610/final" - Bing
Intelligent search from Bing makes it easier to quickly find what you’re looking for and rewards you.
👍2🤔2
И иногда Копилот удивляет меня своей способностью выводить сложные формулы или энциклопедическими знаниями... Но когда речь идет о каких-то бытовых ситуациях, он, порой, дурак дураком...
😁2🤯1
Tierra
В 1990 году американский эколог Томас Рей (Thomas S. Ray) создал знаменитую компьютерную симуляцию искусственной жизни под названием Tierra. Этот эксперимент наглядно доказал, что для появления паразитизма и эволюционной «гонки вооружений» не нужна органика — достаточно базовых законов естественного отбора в цифровой среде.
Суть эксперимента
«Первичный бульон»: Рей выделил закрытый блок оперативной памяти компьютера (RAM) и заполнил его базовыми ресурсами: процессорным временем (CPU) и свободным местом.
«Предок»: Эколог вручную написал одну программу-предка длиной 80 байт. Её единственной задачей было находить свободное место в памяти, копировать туда свой код и передавать управление новой дочерней программе.
Мутации: В систему был встроен элемент случайности. С небольшой вероятностью биты в коде программ инвертировались (менялись 0 и 1), имитируя радиацию или ошибки копирования в живой природе.
Появление цифровых паразитов
Уже через несколько тысяч поколений внутри симуляции спонтанно возникли новые виды программ:
Появление паразитов (длина ~45 байт): В результате мутаций появились усечённые организмы. Они потеряли собственную громоздкую инструкцию для копирования кода, но научились использовать (вызывать) процедуру репликации у проплывавших мимо полноразмерных «хозяев» (80-байтных программ). Паразиты размножались в два раза быстрее, так как их код был короче, и начали стремительно захватывать память.
Ответный шаг хозяев (иммунитет): Когда паразиты едва не уничтожили всех хозяев (что привело бы и к гибели самих паразитов), выжившие хозяева мутировали. Они выработали «иммунитет» — стали скрывать свои инструкции репликации или уничтожать чужие запросы.
Появление гиперпаразитов: Позже развились организмы, которые перехватывали управление у обычных паразитов и заставляли их копировать не себя, а код гиперпаразита.
Значение для науки
Эксперимент Томаса Рея показал, что паразитизм — это фундаментальное свойство любой открытой эволюционной системы, где есть конкуренция за ограниченные ресурсы. Главный вывод эксперимента: биосфера и цифровая среда развиваются по одинаковым системным законам, а сложность и биоразнообразие могут самозарождаться без прямого участия программиста.
https://en.wikipedia.org/wiki/Tierra_(computer_simulation)
В 1990 году американский эколог Томас Рей (Thomas S. Ray) создал знаменитую компьютерную симуляцию искусственной жизни под названием Tierra. Этот эксперимент наглядно доказал, что для появления паразитизма и эволюционной «гонки вооружений» не нужна органика — достаточно базовых законов естественного отбора в цифровой среде.
Суть эксперимента
«Первичный бульон»: Рей выделил закрытый блок оперативной памяти компьютера (RAM) и заполнил его базовыми ресурсами: процессорным временем (CPU) и свободным местом.
«Предок»: Эколог вручную написал одну программу-предка длиной 80 байт. Её единственной задачей было находить свободное место в памяти, копировать туда свой код и передавать управление новой дочерней программе.
Мутации: В систему был встроен элемент случайности. С небольшой вероятностью биты в коде программ инвертировались (менялись 0 и 1), имитируя радиацию или ошибки копирования в живой природе.
Появление цифровых паразитов
Уже через несколько тысяч поколений внутри симуляции спонтанно возникли новые виды программ:
Появление паразитов (длина ~45 байт): В результате мутаций появились усечённые организмы. Они потеряли собственную громоздкую инструкцию для копирования кода, но научились использовать (вызывать) процедуру репликации у проплывавших мимо полноразмерных «хозяев» (80-байтных программ). Паразиты размножались в два раза быстрее, так как их код был короче, и начали стремительно захватывать память.
Ответный шаг хозяев (иммунитет): Когда паразиты едва не уничтожили всех хозяев (что привело бы и к гибели самих паразитов), выжившие хозяева мутировали. Они выработали «иммунитет» — стали скрывать свои инструкции репликации или уничтожать чужие запросы.
Появление гиперпаразитов: Позже развились организмы, которые перехватывали управление у обычных паразитов и заставляли их копировать не себя, а код гиперпаразита.
Значение для науки
Эксперимент Томаса Рея показал, что паразитизм — это фундаментальное свойство любой открытой эволюционной системы, где есть конкуренция за ограниченные ресурсы. Главный вывод эксперимента: биосфера и цифровая среда развиваются по одинаковым системным законам, а сложность и биоразнообразие могут самозарождаться без прямого участия программиста.
https://en.wikipedia.org/wiki/Tierra_(computer_simulation)
Wikipedia
Tierra (computer simulation)
computer simulation of life by the ecologist Thomas S. Ray
🔥5🤔4👍2❤1
Более 150 математиков опубликовали «Лейденскую декларацию об искусственном интеллекте и математике». Они призвали с осторожностью относиться к заявлениям о возможностях ИИ-моделей в решении сложных математических задач.
Математики подчеркнули, что технологические компании финансово заинтересованы в завышении возможностей своих продуктов. Авторы посоветовали политикам при принятии решений консультироваться с математиками и другими экспертами, а не верить пресс-релизам или публикациям в СМИ о математических достижениях.
Кроме того, ИИ-модели могут генерировать решения, которые звучат убедительно, но при внимательной проверке оказываются ошибочными.
https://leidendeclaration.ai/
Математики подчеркнули, что технологические компании финансово заинтересованы в завышении возможностей своих продуктов. Авторы посоветовали политикам при принятии решений консультироваться с математиками и другими экспертами, а не верить пресс-релизам или публикациям в СМИ о математических достижениях.
Кроме того, ИИ-модели могут генерировать решения, которые звучат убедительно, но при внимательной проверке оказываются ошибочными.
https://leidendeclaration.ai/
Leiden Declaration on Artificial Intelligence and Mathematics
This declaration calls for action to address the challenges posed by the use of artificial intelligence within mathematics research.
🤔1
Многим интересно, что случилась с Григорием Перельманом, все ли в порядке? Его таки удалось найти... Все нормально...
https://www.spb.kp.ru/daily/277790/5261504/
https://www.spb.kp.ru/daily/277790/5261504/
🔥2👍1😢1
Ну вот и данные исследований подкатили, регулярный многочасовой просмотр коротких видео в ленте не делает человека печальным тревожным идиотом, но приближает к этому.
Данный систематический обзор и метаанализ изучает когнитивные и психические корреляты использования коротких видеороликов (КВ) на основе данных 98 299 участников из 71 исследования. Результаты показывают, что увеличение использования КВ связано с ухудшением когнитивных показателей, особенно внимания и тормозного контроля, а также с негативными последствиями для психического здоровья, такими как тревога и стресс. Исследование подчеркивает необходимость дальнейших исследований влияния использования КВ на здоровье, учитывая разнообразие контента и пользовательский опыт на разных платформах.
https://ru.scribd.com/document/949336337/Feeds-Feelings-And-Focus-A-Systematic-Review-and-Meta-Analysis-Examining-the-Cognitive-and-Mental-Health-Correlates-of-Short-Form-Video-Use
Данный систематический обзор и метаанализ изучает когнитивные и психические корреляты использования коротких видеороликов (КВ) на основе данных 98 299 участников из 71 исследования. Результаты показывают, что увеличение использования КВ связано с ухудшением когнитивных показателей, особенно внимания и тормозного контроля, а также с негативными последствиями для психического здоровья, такими как тревога и стресс. Исследование подчеркивает необходимость дальнейших исследований влияния использования КВ на здоровье, учитывая разнообразие контента и пользовательский опыт на разных платформах.
https://ru.scribd.com/document/949336337/Feeds-Feelings-And-Focus-A-Systematic-Review-and-Meta-Analysis-Examining-the-Cognitive-and-Mental-Health-Correlates-of-Short-Form-Video-Use
Scribd
Feeds, Feelings, And Focus- A Systematic Review and Meta-Analysis Examining the Cognitive and Mental Health Correlates of Short…
This systematic review and meta-analysis examines the cognitive and mental health correlates of short-form video (SFV) use, analyzing data from 98,299 participants across 71 studies. Findings indicate that increased SFV use is linked to poorer cognitive performance…
🤯3
Yuri Panchul
Вся современная ситуация с ИИ в образовании была исчерпывающе описана в журнале "Пионер" № 8 за 1990 год. Я до сих пор не уверен, что это не фейк, настолько точно с подробностями. Но по стилю рассказ не ИИ:
"— Учитель! — почтительно произнес маленький Ник. — Я выполнил всё, что вы велели, и пришел заниматься. Какой у нас будет сегодня урок?
— Последний, малыш, — Старый Тэн повернул к нему своё кресло — Сегодня у нас будет последний урок по истории цивилизации планеты Кальрун. А потому садись поближе и будь внимателен: я расскажу тебе… о шпаргалке. Помнишь ли ты, что это такое?
— «Шпаргалка, — охотно процитировал Ник, — это бумажка, на которой нерадивый ученик записывает то, что должен был запомнить, а потом подглядывает, отвечая учителю».
— Верно, малыш. Вначале это действительно был безобидный клочок бумаги — гармошкой, спиралькой, трубочкой… Многие поколения школьников и студентов Кальруна изощряли свою изобретательность, совершенствуя шпаргалку. Тогда это была больше игра, чем проступок. Игра в риск, в находчивость… Ведь чтобы разместить на крохотной площади максимум информации и незаметно для бдительных экзаменаторов прочесть её в нужный момент, требовались и талант миниатюриста, и навыки фокусника.
Игра кончилась, когда к созданию шпаргалок была привлечена фотография. Она не только решила задачу миниатюризации «тайных конспектов», но и позволила легко их размножать. В результате родилось новое ремесло — производство шпаргалок.
Некоторое время развитие шпаргалки шло по пути совершенствования маскировочных средств: её монтировали в авторучки, пуговицы, часы… Такие «шпоры» были очень популярны у школьников и не сразу исчезли даже с появлением электронной шпаргалки.
— Электронной? — удивился Ник.
— Да, малыш. Успехи микроэлектроники рано или поздно должны были натолкнуть «шпаргальщиков» на эту мысль. Правда, сначала это был всего лишь крохотный приёмник-передатчик в виде специальной ушной пробочки. Второй передатчик находился у подсказывающего. Схема, как видишь, была ещё довольно громоздкой и предполагала, что на десять лоботрясов найдется хотя бы один прилежный ученик, который станет за них думать. Но уже на следующем этапе «шпаргализации» образования передатчик подключили к стационарной ЭВМ, а со временем создали и отдельные микрокомпьютеры, которые каждый мог носить с собой замаскированными под привычные предметы.
Новые шпаргалки нашёптывали ответы с учетом новейших открытий в данной области знаний. Стоила такая шпаргалка денег немалых, но с её помощью можно было выдержать самый строгий экзамен. Целое поколение слушателей средних и высших учебных заведений Кальруна окончило их, не зная специальности.
Эти люди и после учёбы не расстались со своими шпаргалками. На заводах, в институтах, в лабораториях бывших студентов ждали новые испытания, и, чтоб хоть как-то их выдержать, нужны были «кибернетические шептуны». Так из учебных аудиторий «электронная шпаргалка» шагнула в жизнь. Подпольный промысел «шпаргальщиков» разрастался. Кальрунцам требовались универсальные шпаргалки, способные решать широкий круг задач. Электронщики и кибернетики, посвятившие себя этому бизнесу, создали и такие аппараты.
Легко получая дипломы и продвигаясь по службе, человек почти ничего не знал, поэтому многие и со шпаргалкой стали попадать в неловкое положение. Тогда «шпаргальщики» придумали звуковую приставку, которая в виде коронки крепилась на зуб и отвечала на вопросы голосом владельца, — тому достаточно было шевелить губами в такт словам.
Новинка разошлась мгновенно.
Поскольку кальрунцы желали выглядеть умными и компетентными не только на работе, то этими приставками стали пользоваться везде. С их помощью вели интеллектуальные беседы в гостях, в театрах, на улице. Со стороны казалось, что люди спорят, высказывают мнения, сомневаются, тогда как они просто открывали рот, а беседовали за них электронные шпаргалки.
Вся современная ситуация с ИИ в образовании была исчерпывающе описана в журнале "Пионер" № 8 за 1990 год. Я до сих пор не уверен, что это не фейк, настолько точно с подробностями. Но по стилю рассказ не ИИ:
"— Учитель! — почтительно произнес маленький Ник. — Я выполнил всё, что вы велели, и пришел заниматься. Какой у нас будет сегодня урок?
— Последний, малыш, — Старый Тэн повернул к нему своё кресло — Сегодня у нас будет последний урок по истории цивилизации планеты Кальрун. А потому садись поближе и будь внимателен: я расскажу тебе… о шпаргалке. Помнишь ли ты, что это такое?
— «Шпаргалка, — охотно процитировал Ник, — это бумажка, на которой нерадивый ученик записывает то, что должен был запомнить, а потом подглядывает, отвечая учителю».
— Верно, малыш. Вначале это действительно был безобидный клочок бумаги — гармошкой, спиралькой, трубочкой… Многие поколения школьников и студентов Кальруна изощряли свою изобретательность, совершенствуя шпаргалку. Тогда это была больше игра, чем проступок. Игра в риск, в находчивость… Ведь чтобы разместить на крохотной площади максимум информации и незаметно для бдительных экзаменаторов прочесть её в нужный момент, требовались и талант миниатюриста, и навыки фокусника.
Игра кончилась, когда к созданию шпаргалок была привлечена фотография. Она не только решила задачу миниатюризации «тайных конспектов», но и позволила легко их размножать. В результате родилось новое ремесло — производство шпаргалок.
Некоторое время развитие шпаргалки шло по пути совершенствования маскировочных средств: её монтировали в авторучки, пуговицы, часы… Такие «шпоры» были очень популярны у школьников и не сразу исчезли даже с появлением электронной шпаргалки.
— Электронной? — удивился Ник.
— Да, малыш. Успехи микроэлектроники рано или поздно должны были натолкнуть «шпаргальщиков» на эту мысль. Правда, сначала это был всего лишь крохотный приёмник-передатчик в виде специальной ушной пробочки. Второй передатчик находился у подсказывающего. Схема, как видишь, была ещё довольно громоздкой и предполагала, что на десять лоботрясов найдется хотя бы один прилежный ученик, который станет за них думать. Но уже на следующем этапе «шпаргализации» образования передатчик подключили к стационарной ЭВМ, а со временем создали и отдельные микрокомпьютеры, которые каждый мог носить с собой замаскированными под привычные предметы.
Новые шпаргалки нашёптывали ответы с учетом новейших открытий в данной области знаний. Стоила такая шпаргалка денег немалых, но с её помощью можно было выдержать самый строгий экзамен. Целое поколение слушателей средних и высших учебных заведений Кальруна окончило их, не зная специальности.
Эти люди и после учёбы не расстались со своими шпаргалками. На заводах, в институтах, в лабораториях бывших студентов ждали новые испытания, и, чтоб хоть как-то их выдержать, нужны были «кибернетические шептуны». Так из учебных аудиторий «электронная шпаргалка» шагнула в жизнь. Подпольный промысел «шпаргальщиков» разрастался. Кальрунцам требовались универсальные шпаргалки, способные решать широкий круг задач. Электронщики и кибернетики, посвятившие себя этому бизнесу, создали и такие аппараты.
Легко получая дипломы и продвигаясь по службе, человек почти ничего не знал, поэтому многие и со шпаргалкой стали попадать в неловкое положение. Тогда «шпаргальщики» придумали звуковую приставку, которая в виде коронки крепилась на зуб и отвечала на вопросы голосом владельца, — тому достаточно было шевелить губами в такт словам.
Новинка разошлась мгновенно.
Поскольку кальрунцы желали выглядеть умными и компетентными не только на работе, то этими приставками стали пользоваться везде. С их помощью вели интеллектуальные беседы в гостях, в театрах, на улице. Со стороны казалось, что люди спорят, высказывают мнения, сомневаются, тогда как они просто открывали рот, а беседовали за них электронные шпаргалки.
❤4
Тщеславные родители поспешили приобрести «говорящие шпаргалки» своим неразумным чадам, и повсюду один за другим стали появляться шестилетние, пятилетние и даже трёхлетние вундеркинды. Несчастные дети с малых лет отучались мыслить — за них думал электронно-кибернетический мозг, упрятанный в висящую на шее безделушку. Мода на вундеркиндов распространилась по всему Кальруну, и вот уже вослед за поколением неучей росло поколение дебилов.
Все эти события начинали самым плачевным образом сказываться на самих электронике и кибернетике. Роботизированная промышленность остро нуждалась в специалистах, а их становилось всё меньше, да и те, последние, переключались на производство шпаргалок, потому что это было прибыльно.
Развитие электроники, как и других отраслей, остановилось. Действовало только подпольное шпаргалочное производство, но и оно скоро стало угасать…
— Почему? — спросил Ник.
— Потому что «шпаргальщики» старели и умирали, а новым было неоткуда браться. Да, «шпаргальщиков» становилось всё меньше, но они не бросали своё ужасное дело. Кальрунцы продолжали высокоинтеллектуальные разговоры, часто уже не понимая того, что раздавалось из их собственного рта. Иногда они забывали шевелить губами в такт словам, но, так как к этому времени все уже имели шпаргалки и знали их секрет, никого это не удивляло.
— А потом, учитель?.. Что было потом?
— Потом? — Старый Тэн нахмурил щётки бровей. — Потом умер последний из «шпаргальщиков». Делать шпаргалки стало некому. Но Кальрун был уже так наводнён ими, что никого это не огорчило. Люди продолжали, не разжимая зубов, беседовать, руководить и давать советы.
Но вот шпаргалки начали ломаться. Они ломались и раньше, но тогда их чинили. Теперь чинить их было некому, потому что никто уже толком не помнил, что такое электроника.
Поломка шпаргалки оборачивалась для её владельца настоящей катастрофой — он не мог больше принимать участие в умных беседах и вынужден был сторониться общества. Такие люди собирались в отдельные группы и общались мычанием. Остальные ещё разговаривали, но шпаргалки портились одна за другой, и постепенно мычащих стало больше, чем говорящих.
Давно были забыты ремёсла, утрачена письменность. Роботизированная промышленность ещё кое-как работала, обеспечивая кальрунцев пищей и одеждой, — ею управляли сложные электронно-кибернетические комплексы, запрограммированные на десятилетия. Но и они нуждались в уходе и ремонте.
Наконец застыло всё. Дольше всех функционировал наш Координационный Центр, но он не мог оживить умирающие заводы и только констатировал их остановку. Как умирал он сам, ты видел, малыш. Это и был конец цивилизации планеты Кальрун.
До сих пор нас было двое в этом мёртвом храме кибернетики, и я учил тебя всему, что знал. Но мне уже не подняться из операторского кресла — мой энергозапас на исходе. Так что скоро ты останешься один. Твоя урановая батарея протянет ещё лет десять, поэтому постарайся не пропасть раньше срока. Ещё раз проверь, хорошо ли заперты двери лифта. Бойся сырости, и пока лето, отыщи и заделай все щели на этаже. Почаще меняй смазку в суставах — в шестой лаборатории её целый бак. Там же батарейки для фонаря, на большом стеллаже вни… — старый робот умолк на полуслове, и голова его медленно опустилась на стальную грудь.
— Учитель!.. Учитель!!! — Маленький Ник всеми шестью манипуляторами тряс старика Тэна, пока не понял, что тот уже не ответит. Постояв возле неподвижного гиганта, маленький робот отправился выполнять его последние наставления.
В коридоре было выбито стекло. Прежде чем закрыть отверстие снятым с пола пластиком, робот выглянул наружу.
Внизу, в зелёном колодце двора, на разорванном буйной порослью асфальте возились три грязных, волосатых человека. Двое вертели палочку в углублении деревянной колоды, а третий что-то туда подкладывал. Скоро над колодой закурился сизый дымок. Люди издали торжествующий вопль.
Рождалось новое знание."
Все эти события начинали самым плачевным образом сказываться на самих электронике и кибернетике. Роботизированная промышленность остро нуждалась в специалистах, а их становилось всё меньше, да и те, последние, переключались на производство шпаргалок, потому что это было прибыльно.
Развитие электроники, как и других отраслей, остановилось. Действовало только подпольное шпаргалочное производство, но и оно скоро стало угасать…
— Почему? — спросил Ник.
— Потому что «шпаргальщики» старели и умирали, а новым было неоткуда браться. Да, «шпаргальщиков» становилось всё меньше, но они не бросали своё ужасное дело. Кальрунцы продолжали высокоинтеллектуальные разговоры, часто уже не понимая того, что раздавалось из их собственного рта. Иногда они забывали шевелить губами в такт словам, но, так как к этому времени все уже имели шпаргалки и знали их секрет, никого это не удивляло.
— А потом, учитель?.. Что было потом?
— Потом? — Старый Тэн нахмурил щётки бровей. — Потом умер последний из «шпаргальщиков». Делать шпаргалки стало некому. Но Кальрун был уже так наводнён ими, что никого это не огорчило. Люди продолжали, не разжимая зубов, беседовать, руководить и давать советы.
Но вот шпаргалки начали ломаться. Они ломались и раньше, но тогда их чинили. Теперь чинить их было некому, потому что никто уже толком не помнил, что такое электроника.
Поломка шпаргалки оборачивалась для её владельца настоящей катастрофой — он не мог больше принимать участие в умных беседах и вынужден был сторониться общества. Такие люди собирались в отдельные группы и общались мычанием. Остальные ещё разговаривали, но шпаргалки портились одна за другой, и постепенно мычащих стало больше, чем говорящих.
Давно были забыты ремёсла, утрачена письменность. Роботизированная промышленность ещё кое-как работала, обеспечивая кальрунцев пищей и одеждой, — ею управляли сложные электронно-кибернетические комплексы, запрограммированные на десятилетия. Но и они нуждались в уходе и ремонте.
Наконец застыло всё. Дольше всех функционировал наш Координационный Центр, но он не мог оживить умирающие заводы и только констатировал их остановку. Как умирал он сам, ты видел, малыш. Это и был конец цивилизации планеты Кальрун.
До сих пор нас было двое в этом мёртвом храме кибернетики, и я учил тебя всему, что знал. Но мне уже не подняться из операторского кресла — мой энергозапас на исходе. Так что скоро ты останешься один. Твоя урановая батарея протянет ещё лет десять, поэтому постарайся не пропасть раньше срока. Ещё раз проверь, хорошо ли заперты двери лифта. Бойся сырости, и пока лето, отыщи и заделай все щели на этаже. Почаще меняй смазку в суставах — в шестой лаборатории её целый бак. Там же батарейки для фонаря, на большом стеллаже вни… — старый робот умолк на полуслове, и голова его медленно опустилась на стальную грудь.
— Учитель!.. Учитель!!! — Маленький Ник всеми шестью манипуляторами тряс старика Тэна, пока не понял, что тот уже не ответит. Постояв возле неподвижного гиганта, маленький робот отправился выполнять его последние наставления.
В коридоре было выбито стекло. Прежде чем закрыть отверстие снятым с пола пластиком, робот выглянул наружу.
Внизу, в зелёном колодце двора, на разорванном буйной порослью асфальте возились три грязных, волосатых человека. Двое вертели палочку в углублении деревянной колоды, а третий что-то туда подкладывал. Скоро над колодой закурился сизый дымок. Люди издали торжествующий вопль.
Рождалось новое знание."
❤4
Физики подтвердили гипотезу о существовании двух жидких состояний воды
Ученые впервые на молекулярном уровне доказали, что обычная вода одновременно состоит из двух разных жидких состояний — более плотного и менее плотного, которые непрерывно сменяют друг друга. Раз молекулярная «двойственность» действительно существует, это подтверждает спорную 30-летнюю гипотезу. Новое открытие поможет, наконец, объяснить десятки «странных» физических аномалий воды, включая ее расширение при замерзании и парадоксальное изменение вязкости под давлением.
Ученые запустили масштабное компьютерное моделирование динамики сотен тысяч молекул воды, в результате которого накопился гигантский массив данных. Без помощи нейросетей ручной анализ такого объема информации занял бы примерно 10 лет, однако алгоритм справился всего за полтора года.
https://www.nature.com/articles/s41567-026-03301-8
Ученые впервые на молекулярном уровне доказали, что обычная вода одновременно состоит из двух разных жидких состояний — более плотного и менее плотного, которые непрерывно сменяют друг друга. Раз молекулярная «двойственность» действительно существует, это подтверждает спорную 30-летнюю гипотезу. Новое открытие поможет, наконец, объяснить десятки «странных» физических аномалий воды, включая ее расширение при замерзании и парадоксальное изменение вязкости под давлением.
Ученые запустили масштабное компьютерное моделирование динамики сотен тысяч молекул воды, в результате которого накопился гигантский массив данных. Без помощи нейросетей ручной анализ такого объема информации занял бы примерно 10 лет, однако алгоритм справился всего за полтора года.
https://www.nature.com/articles/s41567-026-03301-8
Nature
Evidence for the generic existence of two local structures in liquid water
Nature Physics - A two-state regime in deeply undercooled water has long been predicted. Now the existence of two local structures that undergo interconvertible reactions is suggested by...
🐳6👍2