MAGIlITY - DevLog
27 subscribers
15 photos
1 video
9 links
СКАЧАТЬ ИГРУ:
https://buscando0s.ITCH.IO/magility

СВЯЗЬ:
buscando0s@mail.ru
@Buscando0s

TIKTOK.com/@magility
Download Telegram
Админ сталкивается с некоторыми трудностями при систематизации рас из группы "Бестиасенты" - разные гуманоидные-животные, а потому хочу познакомить вас с более-менее продуманной группой, а именно с призраками!

Хочу напомнить, что все представленные расы - это игровой набор за которых можно будет поиграть, те виды и расы что не попадают в данные списки - могут быть просто частью мира и повстречаются в сюжете.
И делаю акцент на том что все описания, кол-во видов и т.д. - все изменяемо, и скорее всего будет активно меняться первое время, пока не дойдет до реализации в самой игре, поэтому если что-то нравится или не нравится - буду рад обратной связи в комментариях!
И надеюсь когда-нибудь рука поднимется сделать с ними всеми сообственную зарисовку :0

Двумя отдельными постами потому что ограничение в кол-во символов в одном посту меня убивает...((
3👍2
ДУХИ | ПРИЗРАКИ:
АНКУ

Вселяющие ужас мерцанием скелета, сокрытого за их полупрозрачной плотью, призраки. Они плывут в пространстве реального мира будучи нестабильными из-за пребывания в чужой среде.
На вид хрупки и медлительны, но опасны тем, что способны вытягивать астральные тела посредством повседневных взаимодействий, заманивая жертв природным обаянием, и откалывая от чужой духовной плоти, астральные осколки, тем самым укрепляя собственное существование.

БАНШИ

Неуспокоенные души девушек, облачённые в наряд, излучающий нежные цвета и плавные линии.
Они способны утешить и внушить надежду своим нежным голосом, однако в случае угрозы, их челюсти искажаются, а из-под тонких тканей кожи вырывается эфирное, призрачное сияние.
И появление внезапно, загадочно и устрашающе, ведь они проходят сквозь стены. Свет – их слабость. Общение с банши требует осторожности. Длительный разговор с ними может заставить кровь струиться из ушей слабых существ.

АЙТВАРАСЫ

Бывшие заклинатели огня, ставшие огненными духами. Их жизнь зависит только от желаний и стремлений.
Живут вечно, и перерождаются, но, если их дух падёт, и желание жить угаснет, пламя атвайса потухнет. Цвет их огня отражает, каким образом прожили жизнь.

НИМФЫ | ДРИАДЫ

Нежные и утонченные существа, у которых вместо волос тянется растительность.
Их жизнь — отражение состояния природы: эти духи леса разделяют ее болезни, здравие и смерть, после которой они исчезают бесследно. В ходе длительного существования становятся «Дриадами», привязываясь к определенному древу.

МИРАКЛЫ

Их кожа, тёмная как уголь, а длинные вьющиеся волосы, словно ночное облако, каскадом обвивают их фигуры. Глаза ярко-белые бездны.
Попавшие под их чары, видят себя в мире иллюзий, где каждое желание или страх воплощаются. Мираклы питаются жизненными силами своих жертв, обрастая мощью.
Волшебные существа способны манипулировать мыслями и волей слабых, и неразумных, затягивая их в ловушку теней. Каждый, чья тень становится их домом, чувствует на себе бремя, превращаясь в марионетку, чье здоровье связано с существом, контролирующим его тень. Мираклы способны менять облик, но при этом становясь физически уязвимыми.

МЕНТИСЫ

Сущности с человекоподобным обликом. На лбу каждого из них третий глаз, который при использовании открывает все способности, вместе с этим становясь уязвимым. Превосходно обходятся с магией разума и обладают ментальной устойчивостью. Читают мысли, проводят к внутреннему покою.

ТРИСТРИЙЦЫ

Духи, в чьих вечных слезах прячется загадка их существования. В обличье гуманоидов они сохраняют черты прежних жизней. Это дети снов, которые видели больше, чем может вместить обычный разум. Они блуждают в междумирьях, нуждаясь в понимании тайн сновидений и носителях.
Когда тристрийцы выбирают тело, их судьба становится неразрывно связанной с жизнью носителя. Они не только управляют снами хозяина, но и резонируют с умами находящихся рядом. Их способность отделяться от оболочки ограничена, позволяя уйти не более чем на 5 шагов.

АЙКВУМЫ

Духи-бойцы, обделённые магическим даром, защищают баланс между добром и злом непревзойдёнными навыками в рукопашном бою и владению оружием. Могут призывать оружие и крепкие доспехи из астрального арсенала.
В ночи айквумы приходят по зову чистых сердец, чтобы выручить их. Те, кто не чист душой, они справедливо карают со всей строгостью. Если Айквумы нарушают свои клятвы по защите и наказанию, то пострадают.
5🤔2
Предоставляем Вам концепт-арты любезно отрисованные чутким художником Ганксом!

Мы еще думаем над некоторыми деталями в дизайне этого крайне важного для игры персонажа, но более чем уверен, что он не претерпит больших изменений с его верхнего концепта.
Еще заметили такую особенность, что он будто хуманизация игрового лого :D

Что-же, ожидайте больше информации по данному персонажу, потому что моделить, анимировать и зарисовывать сперва буду именно его, и он в каком то роде должен стать лицом игры, а потому маячить будет часто...

P.S. В коммы скину небольшой мем связанный с ним
❤‍🔥3👏2🏆2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочу поделиться небольшими начинаниями моделирования всякой растительности

Отобрал пока самое такое, отличающиеся(?) и более мене красивое. Потому что патерн с цветком, травой, грибами можно копировать и менять текстуру просто, зачем такое показывать

Попозже скину уже просто предметы, они более интересные :0

Пока все ищу ту веревочку за которую хочется ухватиться, что бы не слишком лоуполи-стайл и не майнкрафт-данжен
👍4🎄21🍓1
Немного о блокировке (?) itch.io на которой я планировал выпускать свою игру

На самом деле не знаю что сам об этом думаю ибо с одной стороны мне хотелось бы что бы у РФ появились хорошие пользующиеся спросом альтернативные площадки для этого (но не VK Play), а с другой, власти идут по протоптанной дорожке: "Блокнем всё, что бы осталось только наше", и это... печально, но будем работать с тем что остаётся
Видел еще спор в комментариях на тему оправданности блокировки и того что на самом деле мы нечего не потеряли, ибо площадка мусорная свалка с большим количеством немодерируемого(?) 18+ и 21+ проектов, но не уверен насколько я с этим согласен, ведь мы так-же получили множество классных проектов от туда

А вы согласились бы скачать VK Play ради какой-нибудь инди игрушки?
😭4🤬2
Вот и полный арт получила наша горячая леди, она же правительница Гомморы (немного лора вам)
Очень сильно хотел сделать репостом все это дело, но у автора свои нюансы поэтому прошу поддержать его, а именно прекрасную LILY_YANO!

Если что, про проект я не забываю, переписываю диздок что бы координироваться внутри проекта с "помощниками" более комфортабельно...
У самого много личных приколов, но в параллель я стараюсь моделить, мб скоро скину пак всего чего наделал
🔥5👍2💋21
📋 ИНФО ПОСТ НАЧАЛА ЭТО ГОДА

Что-же, Бас снова на связи, хотя-бы постарается..

Кто знает что со мною происходило (я писал об этом в своём творческом "ЩП") - понимают почему отсутствовали посты в этой группе, но я хочу напомнить что дело это я точно не брошу, идём до конца.
Если все в моей жизни сложится как надо, то все нижеперечисленное будет исполнено

А именно:
- В этом году вы точно сможете поиграть в какую-то часть от моей игры, скорее всего это будет подобие арен (разные локации со своими особенностями) с возможностью свободного билдостроения - обкат основной механики игры и оценка декораций, изометрического геймплея и т.п.
- Мне очень нравится выстроенная система моей игры, а потому я планирую начать мод для Террарии перерабатывающую магию и алхимию (это коснётся всех аспектов и классов в игре)
- Желаю упороться в Воксели и воксельные движки, может в далеком будущем моя студия или-же компания будет ориентироваться на воксельных движках и играх, а пока я думаю начать вести группу по воксельной тематике, складировать там ВСЕ воксельные игры, обзоры, воксельные движки создаваемые энтузиастами, воксельное творчество и где-же воксельная графика используется помимо игр
- Хочу написать пару статей/работ на тему русских игровых лаунчерей, издателей и разработчиков - мне очень интересно какие у нас альтернативы стиму, популярным зарубежным разработчикам игр и т.д.


Как-то так, если что, дополню это пост как вспомню что-то еще
А так... С наступившим новым годом всех, уверен что мы справимся со всеми трудностями 🌼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝5🍾31🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Держите оцень старый тест игры

Мне он показался и смешным учитывая на каком я уже этапе

Автор пока лечится в дурке(((
3🥴2👨‍💻2🤡1🌭1
Поздравляем наш проект с первой накопленной крупной суммой!

Спасибо всем тем кто продолжает верить в проект, я его действительно потихоньку делаю и всегда ищу новые возможности и разбираю разные варианты как распорядится финансами выделенными на игру

Сейчас у автора отпуск и он выкатит в будущем пару постов о текущем прогрессе!
🍾53🎉3🍌2🫡1
В отпуске разработка идет куда легче и лучше чем в рабочие дни.

Поэтому я решил поделиться с Вами будущими потенциально используемыми иконками аспектов/элементов/стихий в крафте заклинаний.
Они должны отсылать нас к алхимическим древним обозначениям тех или иных вещей, поэтому на первый взгляд могут показаться чуждыми и непонятными, но вызвавшийся помочь (в который раз) мне художник огр, решает этот вопрос своим супер-мега большим мозгом и прямыми руками.
Лишний раз повторю, но все может поменяться в процессе, и то что вы видите сейчас не обязательно будет в "финальном" решении...

И хочу заанонсить то, что относительно скоро буду отправлять гифки с реализованной магией, взрывами, воздействием на окружение (максимальное которое мне позволят мои руки и скрипты) и врагов
👍64🐳2
ШЕРСТИЛ ТЕЛЕГУ И ОЧЕНЬ РАД ЧТО ССЫЛКА t.me/Magility СВОБОДНА ТЕПЕРЬ
ПО БЫСТРОМУ ШУСТРОМУ ЗАНЯЛ КАК МОГ
Теперь мы имеем красивую прекрасную ссылку

P.s. Раньше было t.me/Magility_Official
🔥61