انجمن سواد رسانه ای ایران
3.04K subscribers
1.83K photos
869 videos
115 files
1.17K links
افزایش سواد رسانه‌ای، مسئولیت اجتماعی ما است.
Islamic Republic of Iran Media Literacy Association

irimla.ir
irimla.ir@gmail.com
info@irimla.ir

تماس با ادمین جهت درج تبلیغات
@spkhadem





لینک استعلام نشان شامد
http://t.me/itdmcbot?start=mliteracy
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مجموعه کارگاه های آموزشی سواد رسانه ای| 🎥
(قسمت چهارم)

🔹 حریم خصوصی در فضای مجازی


🔸مدرس: دکتر سارا میرقاسمی

#فضای_مجازی
#حریم_خصوصی
#سواد_رسانه_ای
#سواد_رسانه_ای | 💡

🔺مدیریت و کنترل #فضای_مجازی در کشور های مختلف

🆔 @MLiteracy
#سواد_رسانه_ای | 💡

🔺مدیریت و کنترل #فضای_مجازی در کشور های مختلف

🆔
@MLiteracy
#سواد_رسانه_ای | 💡

🔺مدیریت و کنترل #فضای_مجازی در کشور های مختلف

🆔
@MLiteracy
#سواد_رسانه_ای | 💡

🔺مدیریت و کنترل #فضای_مجازی در کشور های مختلف

🆔
@MLiteracy
#سواد_رسانه_ای | 💡

🔺مدیریت و کنترل #فضای_مجازی در کشور های مختلف

🆔
@MLiteracy
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
با هم یاد بگیریم|خدمات ارزش افزوده موبایل چیست؟

🔸خدمات ارزش افزوده موبایل یا «وس» سرویس‌های بسیار مفید و جذابی هستند که امروزه استفاده از آن در سراسر دنیا مرسوم بوده و مخاطبان زیادی دارد.

🔸سرویس ارزش افزوده با ایجاد بستری مناسب، سعی در افزایش ارتباط و تعامل میان اپراتورها و مشترکان را داشته و از جمله اهداف مهم این سرویس می‌توان به افزایش اطلاعات عمومی و ایجاد یک نوع سرگرمی سالم برای افراد جامعه اشاره کرد.

🔸در این محصول تصویری تولید شده در فرهنگسرای رسانه، خدمات ارزش افزوده موبایلی بیشتر معرفی می‌شوند.
https://tn.ai/2763609
https://www.aparat.com/v/V1m43

#فضای_مجازی
#شبکه_های_اجتماعی
#سواد_رسانه_ای
#فرهنگسرای_رسانه
#با_هم_یاد_بگیریم

@MLiteracy
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👈 بایدها و نبایدهای پلتفرم‌های پخش فیلم و سریال

🔸این روزها تماشای فیلم و سریال به یکی از عادات روزمره مردم شده است. از این نظر، مخاطب با جست‌وجو در اینترنت برای یافتن محتوای مورد نظر خود با پلتفرم‌های رسمی مواجه می‌شود که علاوه بر انتشار فیلم و سریال‌های روز خارجی به تولید محتوای اختصاصی داخلی نیز مشغول اند.

🔸اما در استفاده از این پلتفرم‌های پخش فیلم نیز قوانین و مقرراتی برای حفظ حقوق کاربران تدوین شده که آکاهی از آن برای مخاطبان لازم و ضروری است.

🔸در این محصول موشن گرافیک تولید شده در فرهنگسرای رسانه مروری بر قوانینی داریم که باید از سوی آنان رعایت شود.

#فضای_مجازی
#شبکه_های_اجتماعی
#سواد_رسانه_ای
#فرهنگسرای_رسانه
#با_هم_یاد_بگیریم

@MLiteracy
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👈 همه آنچه که باید از قانون «تجارت الکترونیک» بدانید

🔸این روزها با گسترش روزافزون بسترهای ارتباطی در فضای مجازی و افزایش استقبال مردم از این فضا، فروشندگان محصولات نیز تمایل بیشتری برای استفاده از این بستر برای فروش محصولات و ارائه خدمات خود پیدا کرده‌اند.

🔸فلذا در سال 1382 و با تصویب قانون «تجارت الکترونیک»، قانونگذار تلاش کرد به منظور جلوگیری از تضییع حقوق مصرف‌کنندگان در بستر فضای مجازی اصول و قوانین مشخصی برای فروشندگان آنلاین در نظر گرفته تا از سوءاستفاده‌های احتمالی جلوگیری کند.

🔸اولین و یکی از مهم‌ترین اصول این قانون معرفی دقیق این محصول کالا و یا خدمات است. این اتفاق باید به گونه‌ای باشد که مصرف‌کننده بتواند اطلاعات مفید و دقیقی از محصول به دست بیاورد.

🔸در این محصول تصویری تولید شده در فرهنگسرای رسانه مروری بر همه آن چیزی داریم که باید از قانون تجارت الکترونیک باید بدانیم.


#فضای_مجازی
#شبکه_های_اجتماعی
#سواد_رسانه_ای
#فرهنگسرای_رسانه
#با_هم_یاد_بگیریم
@MLiteracy
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔶 همزمان با برگزاری دومین ایستگاه سواد بازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای، ایستگاه های سواد بازی مناطق ۲۲ گانه شهرداری تهران با مشارکت سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران افتتاح شد.

🔶افتتاحیه ایستگاه های سواد بازی مناطق ۲۲ گانه شهرداری تهران با سخنرانی دکتر مهدی شکیبایی، رییس فرهنگسرای رسانه و دکتر محمدصادق افراسیابی، عضو هیئت مدیره و سرپرست معاونت نظارت و هدایت فرهنگی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای افتتاح شد.

🔶بنابراین گزارش در ادامه ی این مراسم، رضا احمدی مدیر نظام رده بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کارگاه سواد بازی برای کارکنان و مسئولان فرهنگسراهای تهران سواد بازی را تدریس کرد.

🔶کارگاه دوم ویژه والدین و فرزندان از ساعت ۱۶ تا ۱۸ چهارشنبه در این مکان برگزار شد، در این کارگاه علاوه بر تدریس سواد بازی و معرفی بازی‌های مناسب، کودکان و نوجوانان حاضر با استفاده از کنسول‌های بازی‌های رایانه‌ای در حضور کارشناسان بنیاد به بازی‌های مناسب سن خود پرداختند.
#فضای_مجازی
#شبکه_های_اجتماعی
#فرهنگسرای_رسانه
#سواد_رسانه_ای
@MLiteracy