Конкурс случайных столкновений «Нежданные встречи» окончен! Все оценки выставлены, все решения приняты, и мы готовы поделиться результатами.
Кстати, один из судей решил учредить ещё и третье место в голосовании жюри, поэтому победителей оказалось даже больше, чем мы планировали изначально! Итак, результаты:
🥇 Первое место по решению жюри заняла работа «Быки Ороме» от imperator905. Победитель получает «Книгу игрока» и «Книгу хранителя» по Приключениям в Средиземье от Пандоры Бокс.
🥈На втором месте работа «Сад Драуглин» от ilyas.asadullin, за которую победитель получает великолепную книгу «Реальный мир легендарного Средиземья».
🥉 Третье месте было отдано работе «Крики в тумане» от Demokrit. Победителю мы вручим купон на $15 для DriveThruRPG, где он сможет взять себе что-нибудь НРИшное на свой вкус.
🏅 Приз зрительских симпатий ушёл работе «Столкновение у лесопилки» от Acronym DM. Ваши голоса принесли победителю Стартовый набор «Под сенью Лихолесья», игровой мат и красивые карты от Пандоры Бокс.
Напоминаем, что со всеми работами, а также результатами народного голосования, можно ознакомиться здесь.
Победителей просим написать в сообщения сообщества ВК, чтобы мы могли выслать призы.
Вот и всё, это приключение окончено, но впереди ещё много других — стоит только дать волю ногам.
Кстати, один из судей решил учредить ещё и третье место в голосовании жюри, поэтому победителей оказалось даже больше, чем мы планировали изначально! Итак, результаты:
🥇 Первое место по решению жюри заняла работа «Быки Ороме» от imperator905. Победитель получает «Книгу игрока» и «Книгу хранителя» по Приключениям в Средиземье от Пандоры Бокс.
🥈На втором месте работа «Сад Драуглин» от ilyas.asadullin, за которую победитель получает великолепную книгу «Реальный мир легендарного Средиземья».
🥉 Третье месте было отдано работе «Крики в тумане» от Demokrit. Победителю мы вручим купон на $15 для DriveThruRPG, где он сможет взять себе что-нибудь НРИшное на свой вкус.
🏅 Приз зрительских симпатий ушёл работе «Столкновение у лесопилки» от Acronym DM. Ваши голоса принесли победителю Стартовый набор «Под сенью Лихолесья», игровой мат и красивые карты от Пандоры Бокс.
Напоминаем, что со всеми работами, а также результатами народного голосования, можно ознакомиться здесь.
Победителей просим написать в сообщения сообщества ВК, чтобы мы могли выслать призы.
Вот и всё, это приключение окончено, но впереди ещё много других — стоит только дать волю ногам.
🎉25🔥5❤4👍2
Из недр коллективных чертогов разума мы снова извлекли пачку классных советов. Сегодня в центре внимания — оживление боёвки за счёт реакций врагов, одна из самых часто упоминаемых и полезных техник мастера, а также проблема, возникавшая, наверное, за каждым столом.
Cоветы мастеров — наша постоянная рубрика с несколькими короткими рекомендациями, которые позволят вам быстро сделать свои игры лучше или, возможно, посмотреть на какую-то проблему под необычным углом. По тегу ниже можно найти остальные тексты из этого цикла.
https://longstoryshort.app/long/master-advice-4/
——
#СоветыМастеров #Перевод
Cоветы мастеров — наша постоянная рубрика с несколькими короткими рекомендациями, которые позволят вам быстро сделать свои игры лучше или, возможно, посмотреть на какую-то проблему под необычным углом. По тегу ниже можно найти остальные тексты из этого цикла.
https://longstoryshort.app/long/master-advice-4/
——
#СоветыМастеров #Перевод
Long Story Short
Советы мастеров — разговорчики в бою, умение сказать «но…», бесплатные атаки | Long Story Short
Собрали несколько коротких советов в помощь как начинающим мастерам, так и бывалым. Сегодня обсудим, как сделать бои с группами врагов более интересными, посмотрим на один из самых важных инструментов мастера и разберём часто возникающую проблему с попытками…
❤27🔥9👍4💯2
Поздравляем всех ДМов, ГМов, рефери, ведущих, хранителей, рассказчиков, смотрителей, — в общем, всех тех, благодаря кому прямо за столом оживают всевозможные миры и их обитатели! Сегодня ваш праздник!
Не будем желать только критических успехов — иначе ваши игроки могут не вывезти — поэтому пожелаем хороших благодарных игроков, понимающих сложность вашей задачи и готовых создавать истории вместе с вами.
А самих игроков призываем написать своим мастерам что-нибудь приятное и заказать на следующую игру пиццу (кстати, это можно делать и без повода)!
Не будем желать только критических успехов — иначе ваши игроки могут не вывезти — поэтому пожелаем хороших благодарных игроков, понимающих сложность вашей задачи и готовых создавать истории вместе с вами.
А самих игроков призываем написать своим мастерам что-нибудь приятное и заказать на следующую игру пиццу (кстати, это можно делать и без повода)!
🎉105❤🔥12❤7👍7🍾7🔥2👏2🌚1
Никогда не знаешь, что или кто ждёт тебя за очередным поворотом тропы. Совсем недавно мы попросили вас поведать, какие встречи сулят героям путешествия по Средиземью, и вот что из этого вышло.
Оформили в один документ все столкновения, которые вы прислали на наш конкурс случайных встреч, чтобы любой желающий мог добавить их в свою игру. Место действия по умолчанию — Средиземье, но эти встречи, конечно, можно запросто вписать в любой фэнтезийный мир.
На своём пути герои повстречают последних быков Ороме, застанут исход печальной истории человека, некогда спасённого эльфом, получат возможность прокатиться по реке на бочках, невольно рассердят энтов и, конечно, будут отбиваться от гоблинов, волков, разной болотной и внеземной (что?) нечисти.
📎 Нежданные встречи
__
#Файлы
Оформили в один документ все столкновения, которые вы прислали на наш конкурс случайных встреч, чтобы любой желающий мог добавить их в свою игру. Место действия по умолчанию — Средиземье, но эти встречи, конечно, можно запросто вписать в любой фэнтезийный мир.
На своём пути герои повстречают последних быков Ороме, застанут исход печальной истории человека, некогда спасённого эльфом, получат возможность прокатиться по реке на бочках, невольно рассердят энтов и, конечно, будут отбиваться от гоблинов, волков, разной болотной и внеземной (что?) нечисти.
📎 Нежданные встречи
__
#Файлы
❤🔥21👍8❤6🔥3👎2
Всем нам иногда нужна помощь. Так почему бы не заключить сделку с бесом? Всего-то нужно подписать контракт, и чертёнок станет вашим фамильяром, готовым выполнить любой приказ. Ну, почти любой. Что может пойти не так, да?
Контракт подробно описывает обязанности сторон, последствия их невыполнения, а также условия его расторжения (и «полурасторжения», когда обязанности остаются только на подписавшем документ).
Отличный способ заполучить помощника, дающего хозяину сопротивление магии и лишние руки в бою и вне его. А мелкий шрифт можно и игнорировать. До поры до времени.
Перевели и оформили для вас классную раздатку. Вручите её своим игрокам, чтобы посмотреть, на что они готовы ради обретения силы.
😈 Контракт с бесом
__
#Файлы
Контракт подробно описывает обязанности сторон, последствия их невыполнения, а также условия его расторжения (и «полурасторжения», когда обязанности остаются только на подписавшем документ).
Отличный способ заполучить помощника, дающего хозяину сопротивление магии и лишние руки в бою и вне его. А мелкий шрифт можно и игнорировать. До поры до времени.
Перевели и оформили для вас классную раздатку. Вручите её своим игрокам, чтобы посмотреть, на что они готовы ради обретения силы.
😈 Контракт с бесом
__
#Файлы
😈38🔥13✍5❤2
Дважды проклятый Леандро — сначала вампиризмом, а затем безобразностью — вынужден скрываться от своих древних врагов и ещё более древнего солнечного света. Долгое время он скитался по глухим лесам и сырым пещерам, пока не обнаружил заброшенный летающий замок, разваливающийся на части точно так же, как некогда развалилась его собственная жизнь.
В замковой крипте он обрёл свой покой, насколько это вообще возможно в посмертии, и теперь покидает эти стены, лишь чтобы найти новых жертв и хотя бы на время заглушить свой вечный голод.
Это уже третий ваншот из мини-кампании для персонажей 8 уровня от DMDave. На очереди последний!
В этой части герои спустятся в подземелья летающего замка Товина, которые облюбовал несчастный вампир. Здесь они встретят его узника и самого кровопийцу, вновь столкнутся с ловушками погибшего мага, а также застанут ненасытных зорнов, таящихся под древней крепостью.
Приключение «Вампирская крипта»
——
#Приключение #DMDave
В замковой крипте он обрёл свой покой, насколько это вообще возможно в посмертии, и теперь покидает эти стены, лишь чтобы найти новых жертв и хотя бы на время заглушить свой вечный голод.
Это уже третий ваншот из мини-кампании для персонажей 8 уровня от DMDave. На очереди последний!
В этой части герои спустятся в подземелья летающего замка Товина, которые облюбовал несчастный вампир. Здесь они встретят его узника и самого кровопийцу, вновь столкнутся с ловушками погибшего мага, а также застанут ненасытных зорнов, таящихся под древней крепостью.
Приключение «Вампирская крипта»
——
#Приключение #DMDave
👍24🔥6❤4🤩2
Несколько человек попросили дать исходники контракта с бесом, перевод которого мы недавно выкладывали. Решили поделиться со всеми.
Внутри вы найдёте psd и всё необходимое, чтобы составить собственную версию фэнтезийного юридического документа, например, добавить шрифт помельче и условия похуже. Или наоборот — подробнее прописать обязанности беса. В общем, всё в ваших руках.
Шаблон, конечно, можно использовать для любых раздаток в виде пергамента.
📎 Контракт с бесом — шаблон
Скидывайте в комменты, если что-нибудь сделается!
__
#Файлы
Внутри вы найдёте psd и всё необходимое, чтобы составить собственную версию фэнтезийного юридического документа, например, добавить шрифт помельче и условия похуже. Или наоборот — подробнее прописать обязанности беса. В общем, всё в ваших руках.
Шаблон, конечно, можно использовать для любых раздаток в виде пергамента.
📎 Контракт с бесом — шаблон
Скидывайте в комменты, если что-нибудь сделается!
__
#Файлы
🔥29👍6❤4😈3❤🔥2
Представляем вам новый инструмент, который позволит наполнить ваши путешествия запоминающимися моментами: Путевые камни!
Мы автоматизировали замечательный генератор случайных событий от Tony's gamecraft, и теперь вы можете в пару кликов получить интересную встречу, а также отслеживать историю столкновений и считать дни в пути.
Если ваши герои часто путешествуют по диким землям, Путевые камни — отличный способ разнообразить этот процесс. В дороге им могут встретиться опасные противники, интересные места, природные аномалии, зловещие (и не очень) знамения и ещё много всякого.
Каждый день путешествия разделён на 6 временных отрезков: утро, день, вечер и так далее. И в каждый из этих отрезков герои могут набрести на что-нибудь интересное. Также учитывается тип местности и её особенности вроде леса или дороги, которые модифицируют вероятность встречи и её природу.
Инструмент системонезависим, поэтому вы можете использовать его практически в любой фэнтезийной игре. Пока он доступен только с компьютера, но скоро будет и мобильная версия.
🗺 Путевые камни
Удачной дороги!
__
#ПутевыеКамни
Мы автоматизировали замечательный генератор случайных событий от Tony's gamecraft, и теперь вы можете в пару кликов получить интересную встречу, а также отслеживать историю столкновений и считать дни в пути.
Если ваши герои часто путешествуют по диким землям, Путевые камни — отличный способ разнообразить этот процесс. В дороге им могут встретиться опасные противники, интересные места, природные аномалии, зловещие (и не очень) знамения и ещё много всякого.
Каждый день путешествия разделён на 6 временных отрезков: утро, день, вечер и так далее. И в каждый из этих отрезков герои могут набрести на что-нибудь интересное. Также учитывается тип местности и её особенности вроде леса или дороги, которые модифицируют вероятность встречи и её природу.
Инструмент системонезависим, поэтому вы можете использовать его практически в любой фэнтезийной игре. Пока он доступен только с компьютера, но скоро будет и мобильная версия.
🗺 Путевые камни
Удачной дороги!
__
#ПутевыеКамни
YouTube
Путевые камни — генератор случайных событий для НРИ
Большой генератор случайных событий для настольно-ролевых приключений в фэнтезийных диких землях.
https://longstoryshort.app/milestones/
https://longstoryshort.app/milestones/
🔥45❤🔥5👏4❤3🤔1
Игрокам иногда может казаться, что игра начинается, когда все соберутся за столом, станут бросать кости и называть друг друга странными именами. Но мастера знают, что часам за столом предшествуют часы гугления, составления таблиц, продумывания характеров и ситуаций, — в общем, подготовки. И хорошо, если у мастера имеется на это всё время мира, но это, конечно, не всегда так.
В своей статье Xaosseed описывает, как он ответил для себя на часто возникающий у ведущих вопрос: «Где мне взять время на всё это?». Для него выходом стала так называемая Доктрина Игана, о которой ему рассказали друзья-варгеймеры.
Автор делится этим довольно незамысловатым методом и показывает, как он применил его в своей подготовке к играм. Если у вас имеется фит на самоорганизацию и профишенси в тайм-менеджменте, то совет можно смело пропускать (а ещё лучше — поделиться своими лайфхаками по подготовке в комментах). Остальным же он может несколько облегчить жизнь.
https://longstoryshort.app/long/egan-doctrine/
——
#Перевод
В своей статье Xaosseed описывает, как он ответил для себя на часто возникающий у ведущих вопрос: «Где мне взять время на всё это?». Для него выходом стала так называемая Доктрина Игана, о которой ему рассказали друзья-варгеймеры.
Автор делится этим довольно незамысловатым методом и показывает, как он применил его в своей подготовке к играм. Если у вас имеется фит на самоорганизацию и профишенси в тайм-менеджменте, то совет можно смело пропускать (а ещё лучше — поделиться своими лайфхаками по подготовке в комментах). Остальным же он может несколько облегчить жизнь.
https://longstoryshort.app/long/egan-doctrine/
——
#Перевод
Long Story Short
Доктрина Игана — подготовка к играм короткими отрезками времени | Long Story Short
Подготовка к игре может занимать многие часы, и не всегда получается найти достаточно времени. На помощь спешит простой метод, предложенный сообществом варгеймеров и громко прозванный ими Доктриной Игана.
🔥28❤9👍5
Инструментов много не бывает, поэтому держите ещё один. На этот раз для создания городов. The Towninator позволяет быстро создать поселение, которое будет жить и развиваться (или увядать) в соответствии с действиями игроков.
Главная цель — получить поселение, которое поможет мастеру создавать зацепки для приключений и двигать историю вперёд. Весь город, по сути, уместится на одном листе, что особенно удобно, если у вас много городов и требуется быстро освежить в памяти, куда на этот раз забрели герои. На нём будут перечислены направления развития города (вроде Торговли, Военного дела, Производства, Культуры и т.д.), основные здания, важные неигровые персонажи, репутация приключенцев и недавние события.
The Towninator — не совсем про ворлдбилдинг, это скорее утилитарный инструмент для отслеживания влияния персонажей и их действий на поселение.
Перевод выполнен с разрешения автора, с которым мы поддерживаем связь. Если инструмент придётся вам по вкусу, мы будем его обновлять по мере его доработки (у автора большие планы).
📎 The Towninator — лист поселения (1.4)
📎 The Towninator — инструкция (1.4)
__
#Файлы #Towninator
Главная цель — получить поселение, которое поможет мастеру создавать зацепки для приключений и двигать историю вперёд. Весь город, по сути, уместится на одном листе, что особенно удобно, если у вас много городов и требуется быстро освежить в памяти, куда на этот раз забрели герои. На нём будут перечислены направления развития города (вроде Торговли, Военного дела, Производства, Культуры и т.д.), основные здания, важные неигровые персонажи, репутация приключенцев и недавние события.
The Towninator — не совсем про ворлдбилдинг, это скорее утилитарный инструмент для отслеживания влияния персонажей и их действий на поселение.
Перевод выполнен с разрешения автора, с которым мы поддерживаем связь. Если инструмент придётся вам по вкусу, мы будем его обновлять по мере его доработки (у автора большие планы).
📎 The Towninator — лист поселения (1.4)
📎 The Towninator — инструкция (1.4)
__
#Файлы #Towninator
🔥67👍13❤7🤝2👏1
Можно ли сказать о ловушках слишком много? Вряд ли, поэтому пришло время поговорить о них снова. Тем более, что всегда велик соблазн свести механику хитроумных орудий и опасных тенёт к паре спасбросков. Давайте обсудим, как этого избежать.
Автор сегодняшней статьи с первых же строк предлагает забросить подальше Руководства мастера с его скучными примерами ловушек и позволить игрокам решать проблемы при помощи собственной головы. Никаких проверок на Восприятие, только открытая информация, готовность отвечать на вопросы и продуманные препятствия.
Из текста вы также узнаете, из каких элементов по мнению автора состоит интересная ловушка, и получите пример столкновения, в котором хитрые кобольды заставят поплатиться любого, кто бездумно бросится в бой, размахивая секирой.
Если вам не хочется сводить любое препятствие к одним лишь броскам костей, обязательно попробуйте данный подход. А потом возвращайтесь в комменты с примерами собственных ловушек!
https://longstoryshort.app/long/traps-101/
——
#Перевод
Автор сегодняшней статьи с первых же строк предлагает забросить подальше Руководства мастера с его скучными примерами ловушек и позволить игрокам решать проблемы при помощи собственной головы. Никаких проверок на Восприятие, только открытая информация, готовность отвечать на вопросы и продуманные препятствия.
Из текста вы также узнаете, из каких элементов по мнению автора состоит интересная ловушка, и получите пример столкновения, в котором хитрые кобольды заставят поплатиться любого, кто бездумно бросится в бой, размахивая секирой.
Если вам не хочется сводить любое препятствие к одним лишь броскам костей, обязательно попробуйте данный подход. А потом возвращайтесь в комменты с примерами собственных ловушек!
https://longstoryshort.app/long/traps-101/
——
#Перевод
Long Story Short
Ликбез по ловушкам — как создать интересное препятствие | Long Story Short
Первое, что начинающий мастер должен понять о ловушках, — механика ловушек в D&D — отстой. Вся суть НРИ — в возможности делать выбор, который будет иметь значение, но базовые ловушки, описанные в Руководстве мастера, не очень-то этому способствуют. Пора придумывать…
🔥39👍5❤🔥4❤3👏2
Летающий замок Товина — в целом не самое безопасное место. Но главная угроза притаилась в недрах парящего острова. Всегда голодные зорны, влекомые драгоценными металлами и самоцветами, уже вгрызаются в магические кровавые камни, оставленные в пещерах под замком его хозяином. Камни не только подпитывают агрессию зорнов, но и держат весь остров в воздухе. Если кто-нибудь не положит конец этому пиршеству, в регионе выпадут невиданные доселе осадки.
Финал четырёхчастной мини-кампании для персонажей 8 уровня. Спустившись в самое сердце парящего острова, персонажи встретят два новых вида чудовищ, найдут экспериментальные устройства обезумевшего мага (которые, возможно, помогут справиться с жителями других частей замка), а также получат возможность спасти жителей деревушки Дарквелл от падающей на их головы крепости.
Приключение «Тоннели зорнов»
Ищите остальные части кампании (и ещё много хорошего) по тегу #DMDave
——
#Приключение
Финал четырёхчастной мини-кампании для персонажей 8 уровня. Спустившись в самое сердце парящего острова, персонажи встретят два новых вида чудовищ, найдут экспериментальные устройства обезумевшего мага (которые, возможно, помогут справиться с жителями других частей замка), а также получат возможность спасти жителей деревушки Дарквелл от падающей на их головы крепости.
Приключение «Тоннели зорнов»
Ищите остальные части кампании (и ещё много хорошего) по тегу #DMDave
——
#Приключение
❤34👍8❤🔥3🔥3
Мастерский триумвират снова в деле и готов делиться с вами хорошими короткими советами. На этот раз речь пойдёт о тирании мастера ради поддержания здоровой атмосферы в группе, таком важном инструменте ведущего как время, а также полезных знаниях, за которыми не нужно далеко ходить — достаточно открыть Руководство мастера.
Cоветы мастеров — наша постоянная рубрика с несколькими короткими рекомендациями, которые позволят вам быстро сделать свои игры лучше или, возможно, посмотреть на какую-то проблему под необычным углом. По тегу ниже можно найти остальные тексты из этого цикла.
https://longstoryshort.app/long/master-advice-5/
——
#СоветыМастеров #Перевод
Cоветы мастеров — наша постоянная рубрика с несколькими короткими рекомендациями, которые позволят вам быстро сделать свои игры лучше или, возможно, посмотреть на какую-то проблему под необычным углом. По тегу ниже можно найти остальные тексты из этого цикла.
https://longstoryshort.app/long/master-advice-5/
——
#СоветыМастеров #Перевод
Long Story Short
Советы мастеров — необходимая тирания, прикладная хрономантия, продуманная социалка | Long Story Short
Собрали несколько коротких советов в помощь как начинающим мастерам, так и бывалым. Сегодня обсудим, можно ли иногда быть тираном, как управлять внутриигровым временем и что можно почерпнуть из Руководства мастера.
❤21👍6🔥5❤🔥3🤝2
Теги! Наш лист персонажа обзавёлся долгожданной функцией, которая позволит организовать ваш список героев.
Всё предельно просто — заходите в раздел тегов (кнопка «Настройки списка»), создавайте тег, задавайте ему цвет и прикрепляйте к нужным персонажам. После этого можно тыкать по тегам, чтобы активировать их.
🎞 Демонстрация
Из очевидного использования: фильтрация по кампаниям и по [пока ещё] живым героям. Но может у вас есть ещё какие-нибудь идеи? Делитесь в комментах!
⭐ Лист персонажа
——
#ЛистПерсонажа
Всё предельно просто — заходите в раздел тегов (кнопка «Настройки списка»), создавайте тег, задавайте ему цвет и прикрепляйте к нужным персонажам. После этого можно тыкать по тегам, чтобы активировать их.
🎞 Демонстрация
Из очевидного использования: фильтрация по кампаниям и по [пока ещё] живым героям. Но может у вас есть ещё какие-нибудь идеи? Делитесь в комментах!
⭐ Лист персонажа
——
#ЛистПерсонажа
YouTube
Теги — обновление листа персонажа для D&D 5e от 18.04.2023
Наш интерактивный лист персонажа: https://longstoryshort.app/characters/list/
___
Если вы хотите поддержать нас, а также быть в курсе обновлений до того, как они попадают в релиз, вы можете стать нашим подписчиком на Boosty: https://boosty.to/longstoryshort
___
Если вы хотите поддержать нас, а также быть в курсе обновлений до того, как они попадают в релиз, вы можете стать нашим подписчиком на Boosty: https://boosty.to/longstoryshort
🔥41👍11❤🔥5🎉3👏2❤1
Не только листья могут падать с деревьев. Иногда оттуда падают верёвочные лестницы, ведущие в невидимые люки. Что таится там наверху? Или правильнее спросить «кто»? Уж точно не беглый волшебник, по какой-то причине скрывающийся от властей, а также его друг — сова-конструкт с садистскими наклонностями. Тут не на что смотреть, проходите мимо. Или не проходите, и столкнитесь с последствиями.
Держите ещё один документ из цикла «Места и лица» от Glass Pelican Games, который мы переводим с разрешения его автора.
В новой модульной локации вы найдёте невидимый двухэтажный домик на дереве, полный ловушек и служащий жилищем магу-параноику. В комплекте: несколько зацепок для квестов, главный из которых — помочь волшебнику отправиться на луну.
📎 Волшебный домик на дереве
__
#PlacesAndFaces #Файлы
Держите ещё один документ из цикла «Места и лица» от Glass Pelican Games, который мы переводим с разрешения его автора.
В новой модульной локации вы найдёте невидимый двухэтажный домик на дереве, полный ловушек и служащий жилищем магу-параноику. В комплекте: несколько зацепок для квестов, главный из которых — помочь волшебнику отправиться на луну.
📎 Волшебный домик на дереве
__
#PlacesAndFaces #Файлы
👍24🔥11❤8
Начинать всегда нелегко, и вождение игр — не исключение. То, что делает настольные ролевые такими уникальными, одновременно усложняет жизнь мастеру, и поначалу голова может пойти кругом от свободы игроков принимать решения, размаха историй, которые могут уместиться у ведущего на ладони, и вольного течения игры, которое так и рвётся выйти из берегов.
Специально для тех, кто делает свои первые шаги на пути к мастерству, мы перевели текст с несколькими короткими советами, которые сильно упростят вам жизнь. Можно считать это минимумом, необходимым на первом этапе. Поэтому если вы только готовитесь водить или провели всего несколько игр, практически каждый совет окажется отличным подспорьем в этом удивительном приключении.
https://longstoryshort.app/long/new-gm-advice/
А если вы водите уже давно, поделитесь в комментариях собственным советом, который бы дали новичку. О чём бы вы хотели знать до того, как сами начали водить?
——
#Перевод
Специально для тех, кто делает свои первые шаги на пути к мастерству, мы перевели текст с несколькими короткими советами, которые сильно упростят вам жизнь. Можно считать это минимумом, необходимым на первом этапе. Поэтому если вы только готовитесь водить или провели всего несколько игр, практически каждый совет окажется отличным подспорьем в этом удивительном приключении.
https://longstoryshort.app/long/new-gm-advice/
А если вы водите уже давно, поделитесь в комментариях собственным советом, который бы дали новичку. О чём бы вы хотели знать до того, как сами начали водить?
——
#Перевод
Long Story Short
Итак, вы решили водить — советы для нового мастера | Long Story Short
Нет ничего лучше, чем быть мастером. Но как бы ни было интересно водить игры, временами (особенно поначалу) может казаться, что это слишком сложная задача. Хорошая новость в том, что, как и в любом другом деле, практика творит чудеса. Особенно, если есть…
👍34🔥11❤6🤝3
Подземелья могут быть настолько большими, насколько вы захотите, и в определённый момент идеи для интересных комнат могут временно иссякнуть. В такие моменты полезно поискать где-нибудь вдохновение. Например, в сегодняшней табличке.
В ней вы найдёте 12 заготовок для комнат, которые предполагают что-то интересное и, возможно, даже непонятное — мастеру остаётся только заполнить пробелы (или дать игрокам сделать это самим).
От сработавшей ловушки до непроглядной пустоты, — всё что нужно, чтобы ненадолго отвлечь персонажей от истребления в подземелье всего живого.
Как обычно, также подготовили версию для печати.
📎 12 комнат для вашего подземелья
🖨 12 комнат для вашего подземелья (печать)
Если у вас есть собственные идеи для интересных комнат, обязательно пишите в комменты!
__
#Файлы
В ней вы найдёте 12 заготовок для комнат, которые предполагают что-то интересное и, возможно, даже непонятное — мастеру остаётся только заполнить пробелы (или дать игрокам сделать это самим).
От сработавшей ловушки до непроглядной пустоты, — всё что нужно, чтобы ненадолго отвлечь персонажей от истребления в подземелье всего живого.
Как обычно, также подготовили версию для печати.
📎 12 комнат для вашего подземелья
🖨 12 комнат для вашего подземелья (печать)
Если у вас есть собственные идеи для интересных комнат, обязательно пишите в комменты!
__
#Файлы
🔥26👍4❤3🤝3
Мы использовали заклинание Понимание языков и добавили в лист персонажа новые переводы! Теперь доступны белорусский и украинский языки, а также перевод на русский от команды dungeons_ru и перевод Приключений в Средиземье от Пандоры Бокс.
Первые два выполнены именно для основных элементов, какие-то менюшки и отдельные фразы из-за технических ограничений всё ещё могут оставаться на русском, это будет поправлено позже. Но как минимум версия для печати переведена полностью, поэтому если вы всегда хотели распечатать лист на родном языке, теперь у вас будет такая возможность.
Ищите всё это добро в настройках персонажа.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Отдельная благодарность людям, которые помогли с переводами, вот они слева направо: observr, Palant и Никита Здор.
——
#ЛистПерсонажа
Первые два выполнены именно для основных элементов, какие-то менюшки и отдельные фразы из-за технических ограничений всё ещё могут оставаться на русском, это будет поправлено позже. Но как минимум версия для печати переведена полностью, поэтому если вы всегда хотели распечатать лист на родном языке, теперь у вас будет такая возможность.
Ищите всё это добро в настройках персонажа.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Отдельная благодарность людям, которые помогли с переводами, вот они слева направо: observr, Palant и Никита Здор.
——
#ЛистПерсонажа
🔥56❤15👍6🤝3❤🔥2
Снимаемся с якоря, пора отправляться в плавание — начинается охота на пиратов! 12 капитанов бороздят эти воды, и каждый успел разжиться неким артефактом, помогающим в его нелегкой корсарской жизни.
Говорят, у кого-то из них имеется волшебная карта, которая будет полезной, где бы ты ни оказался, другой завладел чудесной всезнающей птицей, а третьему всегда благоприятствует ветер. Но их час почти пробил, скоро у рыб поприбавится корма.
Подготовили для вас 12 магических предметов, которые можно выдать пиратским капитанам. Отличный повод начать морскую кампанию!
По обыкновению прилагается и версия для печати.
📎 Сокровища пиратских капитанов
🖨 Сокровища пиратских капитанов
__
#Файлы
Говорят, у кого-то из них имеется волшебная карта, которая будет полезной, где бы ты ни оказался, другой завладел чудесной всезнающей птицей, а третьему всегда благоприятствует ветер. Но их час почти пробил, скоро у рыб поприбавится корма.
Подготовили для вас 12 магических предметов, которые можно выдать пиратским капитанам. Отличный повод начать морскую кампанию!
По обыкновению прилагается и версия для печати.
📎 Сокровища пиратских капитанов
🖨 Сокровища пиратских капитанов
__
#Файлы
❤30🔥8👍4🐳1🌚1