В нашем сообществе в ВК начался новый розыгрыш, в котором можно выиграть книгу правил для культовой нри «Зов Ктулху».
Чтобы поучаствовать, достаточно поставить лайк и рассказать в комментах о страхах вашего персонажа.
Советуем не откладывать, результаты будут подведены уже через неделю.
Чтобы поучаствовать, достаточно поставить лайк и рассказать в комментах о страхах вашего персонажа.
Советуем не откладывать, результаты будут подведены уже через неделю.
👍18❤4🔥4
Раз, два, три, четыре, пять — идём трупы собирать.
Некроманты, обычно, — занятые ребята, им не до шатаний по кладбищам в поисках [относительно] свежих тел. Но так как ресурс это ценный, приходится выкручиваться. Для таких целей и был создан собиратель трупов.
Это огромное существо, сконструированное из связанных магией костей, которое забредает в места захоронений, выкапывает тела и насаживает их на свои торчащие из спины острые шипы. Там трупы напитываются некротической энергией и затем могут быть использованы злыми волшебниками в своих тёмных ритуалах. Или в качестве метательного оружия, если вдруг кто-то перейдёт собирателю дорогу.
Как вам второй монстр из бесплатного превью к Flee, Mortals! — грядущего бестиария от Мэтта Колвилла? Найдётся такому применение в вашей кампании?
📎 corpse-collector-fm-lss.pdf
___
#Бестиарий #FleeMortals
Некроманты, обычно, — занятые ребята, им не до шатаний по кладбищам в поисках [относительно] свежих тел. Но так как ресурс это ценный, приходится выкручиваться. Для таких целей и был создан собиратель трупов.
Это огромное существо, сконструированное из связанных магией костей, которое забредает в места захоронений, выкапывает тела и насаживает их на свои торчащие из спины острые шипы. Там трупы напитываются некротической энергией и затем могут быть использованы злыми волшебниками в своих тёмных ритуалах. Или в качестве метательного оружия, если вдруг кто-то перейдёт собирателю дорогу.
Как вам второй монстр из бесплатного превью к Flee, Mortals! — грядущего бестиария от Мэтта Колвилла? Найдётся такому применение в вашей кампании?
📎 corpse-collector-fm-lss.pdf
___
#Бестиарий #FleeMortals
👍13🔥4😱4
Собрали для вас всех недавних механических существ под одну обложку.
Внутри вы найдёте шесть жестянок с уровнями сложности от 1/8 до 14. А также щепотку лора, альтернативные модификации и стук шестерёнок. В общем, есть где разгуляться какому-нибудь безумному гному-инженеру.
📎 clockworks-lss.pdf
——
#Бестиарий #Clockworks
Внутри вы найдёте шесть жестянок с уровнями сложности от 1/8 до 14. А также щепотку лора, альтернативные модификации и стук шестерёнок. В общем, есть где разгуляться какому-нибудь безумному гному-инженеру.
📎 clockworks-lss.pdf
——
#Бестиарий #Clockworks
❤25👍9🔥6
Сражения составляют львиную долю D&D и многих других популярных систем, но при этом они очень легко могут превратиться в скучный обмен ударами. Как этого избежать?
В своей статье автор блога A Knight at the Opera предлагает для начала уделить больше внимания трём аспектам боя: противникам, окружению и ситуации. Для каждого из них автор приводит довольно обширные списки элементов, которые предлагает включить (хотя бы по одному из каждой категории) в своё следующее сражение. Что может быть проще? От накладывающих мутации монстров, до движущихся платформ и поджимающего времени.
Скорее всего, вы уже использовали какие-то из предложенных элементов, но всегда полезно иметь под рукой обширный список опций, готовый разогнать мыслительный процесс во время очередной подготовки к игре.
https://longstoryshort.app/long/exciting-combat/
А какое сражение оказалось самым запоминающимся для вас? И, возможно, у вас есть свои соображения, как привнести разнообразие в бои, чтобы они не сводились к обычному взаимному постукиванию? Поделитесь в комментах.
——
#Перевод
В своей статье автор блога A Knight at the Opera предлагает для начала уделить больше внимания трём аспектам боя: противникам, окружению и ситуации. Для каждого из них автор приводит довольно обширные списки элементов, которые предлагает включить (хотя бы по одному из каждой категории) в своё следующее сражение. Что может быть проще? От накладывающих мутации монстров, до движущихся платформ и поджимающего времени.
Скорее всего, вы уже использовали какие-то из предложенных элементов, но всегда полезно иметь под рукой обширный список опций, готовый разогнать мыслительный процесс во время очередной подготовки к игре.
https://longstoryshort.app/long/exciting-combat/
А какое сражение оказалось самым запоминающимся для вас? И, возможно, у вас есть свои соображения, как привнести разнообразие в бои, чтобы они не сводились к обычному взаимному постукиванию? Поделитесь в комментах.
——
#Перевод
Long Story Short
Захватывающие бои в три штриха — противники, окружение, ситуации | Long Story Short
Бытует мнение, что бои в пятой редакции D&D не особенно интересны. На самом деле достаточно разнообразить всего три аспекта, чтобы сделать любое сражение захватывающим. Причём в любой системе.
👍15🔥5🥰4❤3
Готовы отправиться в приключение? Нет? Что ж, ничего не поделаешь: пропало уже несколько караванов, свернувших на тропу в холмах, чтобы сэкономить время в пути. Город назначил награду за голову виновного, а местное духовенство уверено, что здесь не обошлось без вмешательства тёмных сил. Короче, пора геройствовать.
Держите короткое приключение для персонажей четвёртого уровня от Бенджамина Палмера из Adventures Await Studios, который любезно разрешил нам перевести своё творение.
Внутри вас ждёт подземелье, в котором укрылся могущественный чернокнижник-некромант, который очень не хочет, чтобы его нашли. Или всё-таки хочет? Придётся разбираться. А заодно обходить ловушки, решать головоломки и сражаться с монстрами, некоторые из которых «сочатся». Зрелище не самое приятное.
В общем, хорошее приключение на один вечер, в котором есть всего понемногу.
📎 the-sanctum-of-shekar-aa-lss.pdf
📎 карта
——
#Приключение #AdventuresAwait
Держите короткое приключение для персонажей четвёртого уровня от Бенджамина Палмера из Adventures Await Studios, который любезно разрешил нам перевести своё творение.
Внутри вас ждёт подземелье, в котором укрылся могущественный чернокнижник-некромант, который очень не хочет, чтобы его нашли. Или всё-таки хочет? Придётся разбираться. А заодно обходить ловушки, решать головоломки и сражаться с монстрами, некоторые из которых «сочатся». Зрелище не самое приятное.
В общем, хорошее приключение на один вечер, в котором есть всего понемногу.
📎 the-sanctum-of-shekar-aa-lss.pdf
📎 карта
——
#Приключение #AdventuresAwait
🔥22👍10🥰3🤔1
Какие-то существа повадились рыскать в местах недавних сражений и кладбищам в поисках трупов разной степени свежести. Они поедают всё, что получается найти, в том числе не брезгуя раскапыванием могил. А встреченные ими живые недолго остаются таковыми.
Продолжаем радовать вас всякой нечистью из Тома прекрасных кошмаров, и сегодня на очереди монстры прямиком с полей брани Велена — отвратительные гнильцы. Они быстры, от них несет ошарашивающим запахом смерти и разложения, а их мощные конечности позволяют им ловко закапываться под землю. После смерти они не менее опасны, что почувствуют на себе все рукопашные воители, оказавшиеся в эпицентре зловонного взрыва.
Внутри вы найдёте как самих гнильцов, так и их родственников: более крепких и смертоносных пожирателей и усыпанных острыми костяными отростками падальщиков, поражающих при взрыве ещё большую область.
Готовьте свои серебряные мечи.
📎 rotfiend-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
Продолжаем радовать вас всякой нечистью из Тома прекрасных кошмаров, и сегодня на очереди монстры прямиком с полей брани Велена — отвратительные гнильцы. Они быстры, от них несет ошарашивающим запахом смерти и разложения, а их мощные конечности позволяют им ловко закапываться под землю. После смерти они не менее опасны, что почувствуют на себе все рукопашные воители, оказавшиеся в эпицентре зловонного взрыва.
Внутри вы найдёте как самих гнильцов, так и их родственников: более крепких и смертоносных пожирателей и усыпанных острыми костяными отростками падальщиков, поражающих при взрыве ещё большую область.
Готовьте свои серебряные мечи.
📎 rotfiend-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
👍9🔥6❤3😱2🤩2
Лист персонажа стал ещё удобнее!
Вот список изменений:
— Раньше значения навыков можно было только переопределить, теперь же появилась возможность вписать бонус. То есть если вы пропишете акробатике бонус +1, он будет добавляться к обычному модификатору, а не перезаписывать его.
— Барды могут спать спокойно, ведь специально для них появилась возможность включить способность «Мастер на все руки». Для этого нужно зайти в классовые настройки (подпункт основных). Там же можно включить похожую способность для воина с архетипом «Чемпион».
— В режиме для печати появилась возможность указать уровень персонажа. Пока что это влияет только на максимальное количество костей хитов, которые можно указать, но чуть позже от этого параметра будет также считаться бонус мастерства.
На самом деле функционал получился намного сложнее, чем предполагалось изначально, пришлось многое переделать. Поэтому если заметите что-нибудь неладное, не стесняйтесь писать. Ну и вообще расскажите, как вам обновление.
——
#ЛистПерсонажа
Вот список изменений:
— Раньше значения навыков можно было только переопределить, теперь же появилась возможность вписать бонус. То есть если вы пропишете акробатике бонус +1, он будет добавляться к обычному модификатору, а не перезаписывать его.
— Барды могут спать спокойно, ведь специально для них появилась возможность включить способность «Мастер на все руки». Для этого нужно зайти в классовые настройки (подпункт основных). Там же можно включить похожую способность для воина с архетипом «Чемпион».
— В режиме для печати появилась возможность указать уровень персонажа. Пока что это влияет только на максимальное количество костей хитов, которые можно указать, но чуть позже от этого параметра будет также считаться бонус мастерства.
На самом деле функционал получился намного сложнее, чем предполагалось изначально, пришлось многое переделать. Поэтому если заметите что-нибудь неладное, не стесняйтесь писать. Ну и вообще расскажите, как вам обновление.
——
#ЛистПерсонажа
👍28🔥12❤8👏2
Создание мира для предстоящей кампании не обязательно должно быть полностью на совести мастера. Если вы только собираетесь начать приключение в новом для игроков мире, позвольте им вместе с вами заложить первые камни.
Именно так обычно и поступает Уоррен Ф. Смит, о чём спешит поделиться в своей статье. Он следует десяти простым шагам, которые позволяют всем участникам поочерёдно добавлять элементы к растущему на глазах миру: от общеизвестных ориентиров на карте и мест, связанных с персонажами игроков, до утраченных сказаний этих краёв, существующих здесь легенд и ходящих слухов.
Метод заточен в первую очередь под кампанию-песочницу, но может вполне послужить хорошим подспорьем и для сюжетно-ориентированного приключения.
https://longstoryshort.app/long/collaborative-worldbuilding/
Возможно, кто-нибудь уже пробовал создавать миры совместно с игроками? Насколько такой подход жизнеспособен?
——
#Worldbuilding #Перевод
Именно так обычно и поступает Уоррен Ф. Смит, о чём спешит поделиться в своей статье. Он следует десяти простым шагам, которые позволяют всем участникам поочерёдно добавлять элементы к растущему на глазах миру: от общеизвестных ориентиров на карте и мест, связанных с персонажами игроков, до утраченных сказаний этих краёв, существующих здесь легенд и ходящих слухов.
Метод заточен в первую очередь под кампанию-песочницу, но может вполне послужить хорошим подспорьем и для сюжетно-ориентированного приключения.
https://longstoryshort.app/long/collaborative-worldbuilding/
Возможно, кто-нибудь уже пробовал создавать миры совместно с игроками? Насколько такой подход жизнеспособен?
——
#Worldbuilding #Перевод
Long Story Short
Всемирная стройка — создание мира как командный вид спорта | Long Story Short
Давайте поговорим о несложном процессе совместного создания мира, в ходе которого ведущий и игроки могут заложить фундамент для дальнешей кампании.
👍13🔥3❤2🤩1
Нечто злобное и сильное вновь угрожает жителям ближайших деревень. Очевидцы рассказывают об огромном существе, которое бродит меж деревьев, с треском переламывая некоторые из них. Похоже, пора собирать монеты и искать профессионалов, готовых взяться за эту работёнку.
Сегодня Том прекрасных кошмаров дарит нам очередного знакомого монстра: беса (и двух его родственников). Эта многотонная махина в первую очередь опасна своими размерами. Довольно быстро противник оценит на себе разрушительные удары рогами и когтями, и, возможно, удивится, когда раны от его ответных выпадов начнут резво затягиваться. Но наибольшая угроза исходит от третьего глаза этого существа, который способен накладывать безумие на врагов, вызывать сон и даже слабоумие. Для некоторых сражение может окончиться, не успев начаться.
Внутри вы найдёте немного лора, трёх существ с опасностью от 10 до 20 и полезный магический предмет.
Как вам эта злющая бестия?
📎 morvudd-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
Сегодня Том прекрасных кошмаров дарит нам очередного знакомого монстра: беса (и двух его родственников). Эта многотонная махина в первую очередь опасна своими размерами. Довольно быстро противник оценит на себе разрушительные удары рогами и когтями, и, возможно, удивится, когда раны от его ответных выпадов начнут резво затягиваться. Но наибольшая угроза исходит от третьего глаза этого существа, который способен накладывать безумие на врагов, вызывать сон и даже слабоумие. Для некоторых сражение может окончиться, не успев начаться.
Внутри вы найдёте немного лора, трёх существ с опасностью от 10 до 20 и полезный магический предмет.
Как вам эта злющая бестия?
📎 morvudd-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
👍23❤5😱4
Подъехало обновление листа персонажа. На этот раз не столь заметное, но при этом не менее важное. Внимание стоит обратить на пару моментов:
— Способности «Мастер на все руки» и «Выдающийся атлет» были доработаны, теперь половинный бонус мастерства добавляется и к обычным проверкам характеристик, а также к броску инициативы. Если вы уже ставили соответствующую галочку, нужно её выключить-включить, чтобы изменения вступили в силу.
— В настройках заклинаний теперь можно указать любую характеристику в качестве основной. Это должно понравиться, например, варварам, выбравшим путь дикой магии, — они могут сэкономить время на высчитывании сложности спасброска для Всплеска дикости и полностью посвятить себя кромсанию врагов.
— Были исправлены разные мелкие недочёты в интерфейсе (кстати, если замечаете что-то странное, не стесняйтесь написать об этом).
——
#ЛистПерсонажа
— Способности «Мастер на все руки» и «Выдающийся атлет» были доработаны, теперь половинный бонус мастерства добавляется и к обычным проверкам характеристик, а также к броску инициативы. Если вы уже ставили соответствующую галочку, нужно её выключить-включить, чтобы изменения вступили в силу.
— В настройках заклинаний теперь можно указать любую характеристику в качестве основной. Это должно понравиться, например, варварам, выбравшим путь дикой магии, — они могут сэкономить время на высчитывании сложности спасброска для Всплеска дикости и полностью посвятить себя кромсанию врагов.
— Были исправлены разные мелкие недочёты в интерфейсе (кстати, если замечаете что-то странное, не стесняйтесь написать об этом).
——
#ЛистПерсонажа
👍34🔥10🎉3
Древнее зло никогда не умирает окончательно, оно лишь на время уходит обратно в тень, из которой появилось. Вот и Неистовый король, побеждённый так давно, что от тех событий остались одни лишь легенды, вновь готовится омрачить мир своей злобой. Кому-то придётся отыскать клинок, однажды уже сразивший тирана, чтобы расправиться с этой пока ещё призрачной угрозой. Впрочем, древнее зло никогда не умирает окончательно.
Ловите новое короткое приключение для персонажей третьего уровня от Бенджамина Палмера из Adventures Await Studios, который любезно разрешил нам переводить свои творения.
Внутри вы найдёте классическую историю о противостоянии злу, в которой нашлось место трактиру с амбициозными разбойниками, усыпальнице давно почившего героя, а также мрачному кургану злого короля.
📎 the-sword-of-the-ember-knight-aa-lss.pdf
Карты к приключению:
📎 Трактир «Медовый ключ»
📎 Склеп Пламенного рыцаря
📎 Склеп Пламенного рыцаря (без нумерации)
📎 Курган Неистового короля
——
#Приключение #AdventuresAwait
Ловите новое короткое приключение для персонажей третьего уровня от Бенджамина Палмера из Adventures Await Studios, который любезно разрешил нам переводить свои творения.
Внутри вы найдёте классическую историю о противостоянии злу, в которой нашлось место трактиру с амбициозными разбойниками, усыпальнице давно почившего героя, а также мрачному кургану злого короля.
📎 the-sword-of-the-ember-knight-aa-lss.pdf
Карты к приключению:
📎 Трактир «Медовый ключ»
📎 Склеп Пламенного рыцаря
📎 Склеп Пламенного рыцаря (без нумерации)
📎 Курган Неистового короля
——
#Приключение #AdventuresAwait
🔥26❤6👍6
А вы знали, что у нас есть Discord-сервер?
Там можно пообщаться, спросить совета у коллег-мастеров, показать собственное хоумбрю и попросить указать на его слабые стороны, выложить самодельного монстра на всеобщее обозрение, напомнить своим чувакам о среде, покидать кости, задать вопрос о листе персонажа, поделиться ресурсами, которыми пользуетесь сами, и поискать среди чужих что-нибудь для себя… в общем, много всякого, присоединяйтесь!
https://discord.gg/JD8JBwh6kE
Кстати, прямо сейчас в комнате «Мастерская» мы общими усилиями собираем рандомную табличку со всякими необычными вещицами, которые таят некий секрет. Предложите и вы свой вариант!
Там можно пообщаться, спросить совета у коллег-мастеров, показать собственное хоумбрю и попросить указать на его слабые стороны, выложить самодельного монстра на всеобщее обозрение, напомнить своим чувакам о среде, покидать кости, задать вопрос о листе персонажа, поделиться ресурсами, которыми пользуетесь сами, и поискать среди чужих что-нибудь для себя… в общем, много всякого, присоединяйтесь!
https://discord.gg/JD8JBwh6kE
Кстати, прямо сейчас в комнате «Мастерская» мы общими усилиями собираем рандомную табличку со всякими необычными вещицами, которые таят некий секрет. Предложите и вы свой вариант!
👍9❤6🥰1