Long Story Short
6.89K subscribers
445 photos
23 videos
40 files
469 links
Long Story Short — это проект, посвящённый настольным ролевым играм. Мы создаём инструменты, которые упрощают жизнь мастерам и игрокам, пишем и переводим тексты, выкладываем монстров и готовых персонажей.

https://longstoryshort.app
Download Telegram
Мэтт Колвилл поделился подробностями о своей грядущей книге монстров, работа над которой ведётся уже почти год (а также объявил о начале сбора средств на Кикстартере).

Под обложкой Flee, Mortals! («Бегите, смертные!») нас ждёт около 300 статблоков различных существ, это в том числе:

— Переосмысление привычных монстров (вроде гоблинов, кобольдов, нежити), представленных в виде фракций, внутри которых будет множество вариаций: воин, лучник, заклинатель, и так далее. Некоторые из них также получат ao-версию (она же Action Oriented — это наши любимые #ДейственныеМонстры).
— Новые монстры, при создании которых в уме держалась местность, на которой их можно встретить. В пример Мэтт привёл Собирателя трупов — огромное костяное чудище, живущее на кладбищах и в прочих подобных местах.
— Монстры-компаньоны, созданные специально для класса Beastheart, который также станет частью книги.

Превью с 15 монстрами вы можете скачать уже сейчас, ловите файл. Возможно, кого-то из них вы увидите здесь в переводе чуть позже.
👍12🔥7🤩41
Поиск информации — один из важнейших этапов ворлдбилдинга. И часто проблема кроется не в недостатке этой информации, а наоборот — в избытке.

В своей статье автор блога The Luminescent Lich советует проводить своё исследование с помощью метода, обычно используемого в традиционном писательстве: ограничивая количество «срезов понимания», которые вы будете рассматривать (всего в тексте выделяется 9 таких: от Антропологии до Геологии). Это не только позволит яснее ответить для себя на вопрос «какая информация должна попасть в игру?», но и станет хорошим подспорьем, когда наступит время передавать её игрокам. А для наглядности автор приводит для каждого среза несколько примеров того, как именно подобная информация может найти отражение в вашем мире.

https://longstoryshort.app/long/worldbuilding-research/

А как вы ищете информацию для создания собственного мира? Многое ли из подготовленного в итоге «попадает в руки» к игрокам?

——
#Перевод #Worldbuilding
👍112🥰1
Ох уж эти маги со своими огненными шарами и прочими волшебными штучками. Пора поставить их на место, как считаете? Объявляем любую ворожбу вне закона, а на защиту призываем праведный огонь охотников на ведьм.

Сегодня радуем вас аж шестью страницами различных способов по-всякому унижать заклинателей. Четыре фанатичных преследователя всего потустороннего с уровнями опасности от 1 до 17, пять магических предметов, как бы говорящих: «поколдуй мне тут ещё», и, конечно, немного лора, чтобы было проще вписать всё это в свою игру. Хватит на целую сюжетную арку про захват власти воинствующим духовенством.

Или просто утаскивайте к себе отдельных врагов, благо все колоритные: полубезумные Мученики, безжалостные Охотники на ведьм, проницательные Верховные инквизиторы и, наконец, представляющие опасность для всего вокруг Изгоняющие.

Главное позаботьтесь, чтобы игроки не ждали вашу антимагическую инквизицию.

📎 witch-hunters-lss.pdf

——
#Бестиарий #BoBH
👍19🔥112
В вашем сеттинге готовится восстание машин? Тогда вам не обойтись без железных воинов. Ну, или как минимум таких можно поставить охранять покой какого-нибудь гнома-изобретателя.

Один из наших подписчиков нашёл интересный ресурс со всевозможными заводными противниками и поспешил перевести одного из них — верного и молчаливого механического воина. Владение любыми видами оружия, самоотверженность и умение держать язык за зубами делают из него идеального охранника. А небольшой сюрприз, ждущий любого бойца ближнего боя после победы над этой жестянкой, наверняка порадует вашего варвара или монаха. Главное, не ставить его на охрану музея.

📎 clockwork-soldier-lss.pdf

——
#Бестиарий #Clockworks
👍102🔥1
Самое время доставать четырёхлистный клевер и счастливую подкову. Впереди вас ждёт двадцать дурных знаков.

Когда нужно нагнать немного жути или показать, что грядёт нечто тёмное, загляните в табличку и найдите что-нибудь подходящее. Или отдайте всё на откуп кости.

Подозрительные вороны, таинственные прохожие, мерцающий свет, звуки в отдалении и прочие явления, которые вызовут у игроков резонный вопрос: «Что, чёрт возьми, происходит?».

В комплекте, как обычно, версия для печати 🖨

📎 bad-omens.pdf
📎 bad-omens-print.pdf

__
#Файлы
👍17🔥7🥰32❤‍🔥1🎉1
Все, кто водили игры, знают, что это не самое простое занятие. Нужно постоянно держать в голове множество переменных и быстро реагировать на появление новых. Так почему бы не облегчить себе жизнь, и не переложить часть забот на своих игроков?

В своей статье Джон Фор предлагает поступить именно так и перечисляет несколько аспектов игры, которые так и просятся быть делегированными: от придумывания неигровых персонажей и локаций до отслеживания в бою параметров уже знакомых партии монстров. Часть советов больше подходит для игр вживую, но многие годятся и для онлайна. Смысл всего этого: облегчить когнитивную нагрузку на мастера, что, очевидно, только пойдёт игре на пользу.

https://longstoryshort.app/long/players-help/

А какие обязанности переложили вы на своих игроков? Стало ли после этого проще, или наоборот появились новые проблемы? Поделитесь в комментариях.

——
#Перевод
👍98🔥3👏2
У нас небольшая передышка на неделю, но совсем с пустыми руками мы вас не оставим.

Держите 20 небоевых сцен, которые могут разыграться во время путешествия. От подозрительного фермера со смердящим мешком наперевес и назойливого продавца всякого мусора (для него же это сокровище), до говорящей придирчивой ивы и барда, откуда-то знающего самые сокровенные тайны героев.

Какие-то из сцен, конечно, более конфликтны, и способны быстро перерасти в боевые. Ну, а наиболее старательные приключенцы смогут сделать таковой каждую из них.

Давайте продолжим этот список? Пишите собственные идеи для подобных сцен в комментарии.

📎 on-the-road.pdf
📎 on-the-road-print.pdf

__
#Файлы
👍14🔥7👏4🥰2🤩2
Мы вышли из своей небольшой спячки, а вас тут стало больше, приятно! Приветствуем всех новоприбывших, а верным подписчикам даём вдохновение за преданность.

Майские в самом разгаре, надеемся, что у вас получится собраться и поиграть (или просто отдохнуть), а мы тем временем возвращаемся к обычному графику и готовимся и дальше радовать вас всяким разным. Ждите на этой неделе пару pdf'ок и, скорее всего, текст.

Кроме того, с новыми силами продолжается работа над листом персонажа. На днях будет готов дизайн новой полезной фичи, который мы сразу же покажем нашим многоуважаемым донам, а через неделю-другую её реализацию смогут увидеть уже все желающие.

Всем мира и хорошего отдыха, а мы пошли трудиться.
30👍5🔥5🥰3❤‍🔥1
А вот и перевод монстра из бесплатного превью к Flee, Mortals! — грядущего бестиария от Мэтта Колвилла.

И кому же, как не бехолдеру, быть первым. Тем более, что именно он красуется на обложке ещё не вышедшей книги. Здесь он зовётся сверхразумом и существует в двух вариациях: обычной, с уровнем опасности 11, и «действенной», с УО 14. Последняя обозначена тут как «соло», что намекает на возможность использования этого монстра в качестве босса-одиночки.

Внутри вы найдёте немного лора, описывающего мотивацию сверхразумов, их повадки и даже способ размножения, действия логова и два блока характеристик. Из интересного: возможность уничтожать глаза чудища, чтобы не давать ему использовать особенно опасные их виды слишком часто, а также набор злодейских (во всех смыслах) действий, одно из которых позволяет сверхразуму выпустить мегалуч одновременно из всех глаз.

Вот такой вот надмозг в компанию к вашему пчелохранилищу. Как вам монстр?

📎 overmind-fm-lss.pdf

___
#Бестиарий #ДейственныеМонстры #FleeMortals
🔥17👍3👏1
Давайте вернёмся к прекрасным кошмарам и посмотрим, что происходит у них. А там, кажется, назревает бунт.

Люди (и другие гуманоиды) сбиваются в толпы и готовятся крушить всё на своём пути. Сила, как известно, в количестве, поэтому даже для опытных искателей приключений противостояние такому числу врагов может оказаться непосильной задачей. Тем более, что тут целых три варианта с уровнем опасности от 5 до 15: сборище, бунт и восстание. Это, по сути, заготовки с базовыми действиями и способностями, которые позволяют представить целую толпу одним единственным противником.

Добавить же красок такому врагу помогут четыре подвида толпы: культисты, фанатики, ополченцы и повстанцы, которые позволят ей обзавестись дополнительными умениями.

Такая вот абстракция, позволяющая проводить сражения с большим количеством слабых противников, не ломая бюджет действий.

📎 crowd-bobh-lss.pdf

——
#Бестиарий #BoBH
🔥22👍6👏2❤‍🔥1