Мэтт Колвилл поделился подробностями о своей грядущей книге монстров, работа над которой ведётся уже почти год (а также объявил о начале сбора средств на Кикстартере).
Под обложкой Flee, Mortals! («Бегите, смертные!») нас ждёт около 300 статблоков различных существ, это в том числе:
— Переосмысление привычных монстров (вроде гоблинов, кобольдов, нежити), представленных в виде фракций, внутри которых будет множество вариаций: воин, лучник, заклинатель, и так далее. Некоторые из них также получат ao-версию (она же Action Oriented — это наши любимые #ДейственныеМонстры).
— Новые монстры, при создании которых в уме держалась местность, на которой их можно встретить. В пример Мэтт привёл Собирателя трупов — огромное костяное чудище, живущее на кладбищах и в прочих подобных местах.
— Монстры-компаньоны, созданные специально для класса Beastheart, который также станет частью книги.
Превью с 15 монстрами вы можете скачать уже сейчас, ловите файл. Возможно, кого-то из них вы увидите здесь в переводе чуть позже.
Под обложкой Flee, Mortals! («Бегите, смертные!») нас ждёт около 300 статблоков различных существ, это в том числе:
— Переосмысление привычных монстров (вроде гоблинов, кобольдов, нежити), представленных в виде фракций, внутри которых будет множество вариаций: воин, лучник, заклинатель, и так далее. Некоторые из них также получат ao-версию (она же Action Oriented — это наши любимые #ДейственныеМонстры).
— Новые монстры, при создании которых в уме держалась местность, на которой их можно встретить. В пример Мэтт привёл Собирателя трупов — огромное костяное чудище, живущее на кладбищах и в прочих подобных местах.
— Монстры-компаньоны, созданные специально для класса Beastheart, который также станет частью книги.
Превью с 15 монстрами вы можете скачать уже сейчас, ловите файл. Возможно, кого-то из них вы увидите здесь в переводе чуть позже.
👍12🔥7🤩4❤1
Поиск информации — один из важнейших этапов ворлдбилдинга. И часто проблема кроется не в недостатке этой информации, а наоборот — в избытке.
В своей статье автор блога The Luminescent Lich советует проводить своё исследование с помощью метода, обычно используемого в традиционном писательстве: ограничивая количество «срезов понимания», которые вы будете рассматривать (всего в тексте выделяется 9 таких: от Антропологии до Геологии). Это не только позволит яснее ответить для себя на вопрос «какая информация должна попасть в игру?», но и станет хорошим подспорьем, когда наступит время передавать её игрокам. А для наглядности автор приводит для каждого среза несколько примеров того, как именно подобная информация может найти отражение в вашем мире.
https://longstoryshort.app/long/worldbuilding-research/
А как вы ищете информацию для создания собственного мира? Многое ли из подготовленного в итоге «попадает в руки» к игрокам?
——
#Перевод #Worldbuilding
В своей статье автор блога The Luminescent Lich советует проводить своё исследование с помощью метода, обычно используемого в традиционном писательстве: ограничивая количество «срезов понимания», которые вы будете рассматривать (всего в тексте выделяется 9 таких: от Антропологии до Геологии). Это не только позволит яснее ответить для себя на вопрос «какая информация должна попасть в игру?», но и станет хорошим подспорьем, когда наступит время передавать её игрокам. А для наглядности автор приводит для каждого среза несколько примеров того, как именно подобная информация может найти отражение в вашем мире.
https://longstoryshort.app/long/worldbuilding-research/
А как вы ищете информацию для создания собственного мира? Многое ли из подготовленного в итоге «попадает в руки» к игрокам?
——
#Перевод #Worldbuilding
Long Story Short
Упорядочить хаос — исследование как основа ворлдбилдинга | Long Story Short
Размышляем о том, как обращаться с информацией для создания собственных миров, чтобы её количество сначала не захлестнуло мастера, а после — не обескуражило игроков.
👍11❤2🥰1
Ох уж эти маги со своими огненными шарами и прочими волшебными штучками. Пора поставить их на место, как считаете? Объявляем любую ворожбу вне закона, а на защиту призываем праведный огонь охотников на ведьм.
Сегодня радуем вас аж шестью страницами различных способов по-всякому унижать заклинателей. Четыре фанатичных преследователя всего потустороннего с уровнями опасности от 1 до 17, пять магических предметов, как бы говорящих: «поколдуй мне тут ещё», и, конечно, немного лора, чтобы было проще вписать всё это в свою игру. Хватит на целую сюжетную арку про захват власти воинствующим духовенством.
Или просто утаскивайте к себе отдельных врагов, благо все колоритные: полубезумные Мученики, безжалостные Охотники на ведьм, проницательные Верховные инквизиторы и, наконец, представляющие опасность для всего вокруг Изгоняющие.
Главное позаботьтесь, чтобы игроки не ждали вашу антимагическую инквизицию.
📎 witch-hunters-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
Сегодня радуем вас аж шестью страницами различных способов по-всякому унижать заклинателей. Четыре фанатичных преследователя всего потустороннего с уровнями опасности от 1 до 17, пять магических предметов, как бы говорящих: «поколдуй мне тут ещё», и, конечно, немного лора, чтобы было проще вписать всё это в свою игру. Хватит на целую сюжетную арку про захват власти воинствующим духовенством.
Или просто утаскивайте к себе отдельных врагов, благо все колоритные: полубезумные Мученики, безжалостные Охотники на ведьм, проницательные Верховные инквизиторы и, наконец, представляющие опасность для всего вокруг Изгоняющие.
Главное позаботьтесь, чтобы игроки не ждали вашу антимагическую инквизицию.
📎 witch-hunters-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
👍19🔥11❤2
В вашем сеттинге готовится восстание машин? Тогда вам не обойтись без железных воинов. Ну, или как минимум таких можно поставить охранять покой какого-нибудь гнома-изобретателя.
Один из наших подписчиков нашёл интересный ресурс со всевозможными заводными противниками и поспешил перевести одного из них — верного и молчаливого механического воина. Владение любыми видами оружия, самоотверженность и умение держать язык за зубами делают из него идеального охранника. А небольшой сюрприз, ждущий любого бойца ближнего боя после победы над этой жестянкой, наверняка порадует вашего варвара или монаха. Главное, не ставить его на охрану музея.
📎 clockwork-soldier-lss.pdf
——
#Бестиарий #Clockworks
Один из наших подписчиков нашёл интересный ресурс со всевозможными заводными противниками и поспешил перевести одного из них — верного и молчаливого механического воина. Владение любыми видами оружия, самоотверженность и умение держать язык за зубами делают из него идеального охранника. А небольшой сюрприз, ждущий любого бойца ближнего боя после победы над этой жестянкой, наверняка порадует вашего варвара или монаха. Главное, не ставить его на охрану музея.
📎 clockwork-soldier-lss.pdf
——
#Бестиарий #Clockworks
👍10❤2🔥1
Самое время доставать четырёхлистный клевер и счастливую подкову. Впереди вас ждёт двадцать дурных знаков.
Когда нужно нагнать немного жути или показать, что грядёт нечто тёмное, загляните в табличку и найдите что-нибудь подходящее. Или отдайте всё на откуп кости.
Подозрительные вороны, таинственные прохожие, мерцающий свет, звуки в отдалении и прочие явления, которые вызовут у игроков резонный вопрос: «Что, чёрт возьми, происходит?».
В комплекте, как обычно, версия для печати 🖨
📎 bad-omens.pdf
📎 bad-omens-print.pdf
__
#Файлы
Когда нужно нагнать немного жути или показать, что грядёт нечто тёмное, загляните в табличку и найдите что-нибудь подходящее. Или отдайте всё на откуп кости.
Подозрительные вороны, таинственные прохожие, мерцающий свет, звуки в отдалении и прочие явления, которые вызовут у игроков резонный вопрос: «Что, чёрт возьми, происходит?».
В комплекте, как обычно, версия для печати 🖨
📎 bad-omens.pdf
📎 bad-omens-print.pdf
__
#Файлы
👍17🔥7🥰3❤2❤🔥1🎉1
Все, кто водили игры, знают, что это не самое простое занятие. Нужно постоянно держать в голове множество переменных и быстро реагировать на появление новых. Так почему бы не облегчить себе жизнь, и не переложить часть забот на своих игроков?
В своей статье Джон Фор предлагает поступить именно так и перечисляет несколько аспектов игры, которые так и просятся быть делегированными: от придумывания неигровых персонажей и локаций до отслеживания в бою параметров уже знакомых партии монстров. Часть советов больше подходит для игр вживую, но многие годятся и для онлайна. Смысл всего этого: облегчить когнитивную нагрузку на мастера, что, очевидно, только пойдёт игре на пользу.
https://longstoryshort.app/long/players-help/
А какие обязанности переложили вы на своих игроков? Стало ли после этого проще, или наоборот появились новые проблемы? Поделитесь в комментариях.
——
#Перевод
В своей статье Джон Фор предлагает поступить именно так и перечисляет несколько аспектов игры, которые так и просятся быть делегированными: от придумывания неигровых персонажей и локаций до отслеживания в бою параметров уже знакомых партии монстров. Часть советов больше подходит для игр вживую, но многие годятся и для онлайна. Смысл всего этого: облегчить когнитивную нагрузку на мастера, что, очевидно, только пойдёт игре на пользу.
https://longstoryshort.app/long/players-help/
А какие обязанности переложили вы на своих игроков? Стало ли после этого проще, или наоборот появились новые проблемы? Поделитесь в комментариях.
——
#Перевод
Long Story Short
Рука помощи — делегируем часть мастерских задач на игроков | Long Story Short
Для некоторых делегирование является чем-то естественным. Другие стараются не думать об этом, считая, что могут побеспокоить или обидеть людей, или просто пытаясь сохранить как можно больше контроля. Но мастера не обязаны нести бремя сами.
👍9❤8🔥3👏2
У нас небольшая передышка на неделю, но совсем с пустыми руками мы вас не оставим.
Держите 20 небоевых сцен, которые могут разыграться во время путешествия. От подозрительного фермера со смердящим мешком наперевес и назойливого продавца всякого мусора (для него же это сокровище), до говорящей придирчивой ивы и барда, откуда-то знающего самые сокровенные тайны героев.
Какие-то из сцен, конечно, более конфликтны, и способны быстро перерасти в боевые. Ну, а наиболее старательные приключенцы смогут сделать таковой каждую из них.
Давайте продолжим этот список? Пишите собственные идеи для подобных сцен в комментарии.
📎 on-the-road.pdf
📎 on-the-road-print.pdf
__
#Файлы
Держите 20 небоевых сцен, которые могут разыграться во время путешествия. От подозрительного фермера со смердящим мешком наперевес и назойливого продавца всякого мусора (для него же это сокровище), до говорящей придирчивой ивы и барда, откуда-то знающего самые сокровенные тайны героев.
Какие-то из сцен, конечно, более конфликтны, и способны быстро перерасти в боевые. Ну, а наиболее старательные приключенцы смогут сделать таковой каждую из них.
Давайте продолжим этот список? Пишите собственные идеи для подобных сцен в комментарии.
📎 on-the-road.pdf
📎 on-the-road-print.pdf
__
#Файлы
👍14🔥7👏4🥰2🤩2
Мы вышли из своей небольшой спячки, а вас тут стало больше, приятно! Приветствуем всех новоприбывших, а верным подписчикам даём вдохновение за преданность.
Майские в самом разгаре, надеемся, что у вас получится собраться и поиграть (или просто отдохнуть), а мы тем временем возвращаемся к обычному графику и готовимся и дальше радовать вас всяким разным. Ждите на этой неделе пару pdf'ок и, скорее всего, текст.
Кроме того, с новыми силами продолжается работа над листом персонажа. На днях будет готов дизайн новой полезной фичи, который мы сразу же покажем нашим многоуважаемым донам, а через неделю-другую её реализацию смогут увидеть уже все желающие.
Всем мира и хорошего отдыха, а мы пошли трудиться.
Майские в самом разгаре, надеемся, что у вас получится собраться и поиграть (или просто отдохнуть), а мы тем временем возвращаемся к обычному графику и готовимся и дальше радовать вас всяким разным. Ждите на этой неделе пару pdf'ок и, скорее всего, текст.
Кроме того, с новыми силами продолжается работа над листом персонажа. На днях будет готов дизайн новой полезной фичи, который мы сразу же покажем нашим многоуважаемым донам, а через неделю-другую её реализацию смогут увидеть уже все желающие.
Всем мира и хорошего отдыха, а мы пошли трудиться.
❤30👍5🔥5🥰3❤🔥1
А вот и перевод монстра из бесплатного превью к Flee, Mortals! — грядущего бестиария от Мэтта Колвилла.
И кому же, как не бехолдеру, быть первым. Тем более, что именно он красуется на обложке ещё не вышедшей книги. Здесь он зовётся сверхразумом и существует в двух вариациях: обычной, с уровнем опасности 11, и «действенной», с УО 14. Последняя обозначена тут как «соло», что намекает на возможность использования этого монстра в качестве босса-одиночки.
Внутри вы найдёте немного лора, описывающего мотивацию сверхразумов, их повадки и даже способ размножения, действия логова и два блока характеристик. Из интересного: возможность уничтожать глаза чудища, чтобы не давать ему использовать особенно опасные их виды слишком часто, а также набор злодейских (во всех смыслах) действий, одно из которых позволяет сверхразуму выпустить мегалуч одновременно из всех глаз.
Вот такой вот надмозг в компанию к вашему пчелохранилищу. Как вам монстр?
📎 overmind-fm-lss.pdf
___
#Бестиарий #ДейственныеМонстры #FleeMortals
И кому же, как не бехолдеру, быть первым. Тем более, что именно он красуется на обложке ещё не вышедшей книги. Здесь он зовётся сверхразумом и существует в двух вариациях: обычной, с уровнем опасности 11, и «действенной», с УО 14. Последняя обозначена тут как «соло», что намекает на возможность использования этого монстра в качестве босса-одиночки.
Внутри вы найдёте немного лора, описывающего мотивацию сверхразумов, их повадки и даже способ размножения, действия логова и два блока характеристик. Из интересного: возможность уничтожать глаза чудища, чтобы не давать ему использовать особенно опасные их виды слишком часто, а также набор злодейских (во всех смыслах) действий, одно из которых позволяет сверхразуму выпустить мегалуч одновременно из всех глаз.
Вот такой вот надмозг в компанию к вашему пчелохранилищу. Как вам монстр?
📎 overmind-fm-lss.pdf
___
#Бестиарий #ДейственныеМонстры #FleeMortals
🔥17👍3👏1