Long Story Short
6.89K subscribers
445 photos
23 videos
40 files
469 links
Long Story Short — это проект, посвящённый настольным ролевым играм. Мы создаём инструменты, которые упрощают жизнь мастерам и игрокам, пишем и переводим тексты, выкладываем монстров и готовых персонажей.

https://longstoryshort.app
Download Telegram
Подъехало очередное обновление листа персонажа.

Во-первых, пассивные чувства (восприятие, проницательность и анализ) наконец-то можно редактировать. Посвящается всем персонажам с чертой Внимательный.

Во-вторых, в версии для печати был немного переосмыслен блок с монетами — теперь они располагаются не сбоку, а сверху. В первую очередь это даёт больше места блокам ресурсов, которые теперь могут спокойно растянуться на всю ширину, а во вторую — увеличивает количество места для текста. Наконец, если вы записываете предметы по одному в строку, то теперь не будет «лесенки». В общем, одни плюсы.

В-третьих, во всех браузерах, поддерживающих эту особенность, добавилась кнопка установки приложения. Это точно работает в хроме, но возможно заработает и где-то ещё. Если поддержка есть, соответствующая кнопка появится в настройках персонажа. Важно: если потом решите удалить приложение, не забудьте сначала сохранить своих персонажей.

Хороших игр!

——
#ЛистПерсонажа
👍275
Однажды мы уже поднимали тут тему сложности распространения собственного контента в Телеграме, которое держится, по сути, на сарафанном радио. Давайте продолжим этот разговор.

Нашли новый интересный проект, внутри которого создаётся собственный сеттинг для настольных ролевых игр. Контента пока немного, но планы амбициозные, поэтому будем пристально следить и вам советуем.

Если знаете похожие примеры, скидывайте в комменты. Не все мастера имеют достаточно времени, чтобы прорабатывать свой сеттинг, иногда проще взять что-то готовое и отталкиваться от этого. В первую очередь интересуют вот такие прописанные хоумбрю миры от увлечённых умельцев. Есть у вас что-нибудь на примете?

__
#Worldbuilding
13🔥6👍5🤔1
Мэтт Колвилл поделился подробностями о своей грядущей книге монстров, работа над которой ведётся уже почти год (а также объявил о начале сбора средств на Кикстартере).

Под обложкой Flee, Mortals! («Бегите, смертные!») нас ждёт около 300 статблоков различных существ, это в том числе:

— Переосмысление привычных монстров (вроде гоблинов, кобольдов, нежити), представленных в виде фракций, внутри которых будет множество вариаций: воин, лучник, заклинатель, и так далее. Некоторые из них также получат ao-версию (она же Action Oriented — это наши любимые #ДейственныеМонстры).
— Новые монстры, при создании которых в уме держалась местность, на которой их можно встретить. В пример Мэтт привёл Собирателя трупов — огромное костяное чудище, живущее на кладбищах и в прочих подобных местах.
— Монстры-компаньоны, созданные специально для класса Beastheart, который также станет частью книги.

Превью с 15 монстрами вы можете скачать уже сейчас, ловите файл. Возможно, кого-то из них вы увидите здесь в переводе чуть позже.
👍12🔥7🤩41
Поиск информации — один из важнейших этапов ворлдбилдинга. И часто проблема кроется не в недостатке этой информации, а наоборот — в избытке.

В своей статье автор блога The Luminescent Lich советует проводить своё исследование с помощью метода, обычно используемого в традиционном писательстве: ограничивая количество «срезов понимания», которые вы будете рассматривать (всего в тексте выделяется 9 таких: от Антропологии до Геологии). Это не только позволит яснее ответить для себя на вопрос «какая информация должна попасть в игру?», но и станет хорошим подспорьем, когда наступит время передавать её игрокам. А для наглядности автор приводит для каждого среза несколько примеров того, как именно подобная информация может найти отражение в вашем мире.

https://longstoryshort.app/long/worldbuilding-research/

А как вы ищете информацию для создания собственного мира? Многое ли из подготовленного в итоге «попадает в руки» к игрокам?

——
#Перевод #Worldbuilding
👍112🥰1
Ох уж эти маги со своими огненными шарами и прочими волшебными штучками. Пора поставить их на место, как считаете? Объявляем любую ворожбу вне закона, а на защиту призываем праведный огонь охотников на ведьм.

Сегодня радуем вас аж шестью страницами различных способов по-всякому унижать заклинателей. Четыре фанатичных преследователя всего потустороннего с уровнями опасности от 1 до 17, пять магических предметов, как бы говорящих: «поколдуй мне тут ещё», и, конечно, немного лора, чтобы было проще вписать всё это в свою игру. Хватит на целую сюжетную арку про захват власти воинствующим духовенством.

Или просто утаскивайте к себе отдельных врагов, благо все колоритные: полубезумные Мученики, безжалостные Охотники на ведьм, проницательные Верховные инквизиторы и, наконец, представляющие опасность для всего вокруг Изгоняющие.

Главное позаботьтесь, чтобы игроки не ждали вашу антимагическую инквизицию.

📎 witch-hunters-lss.pdf

——
#Бестиарий #BoBH
👍19🔥112
В вашем сеттинге готовится восстание машин? Тогда вам не обойтись без железных воинов. Ну, или как минимум таких можно поставить охранять покой какого-нибудь гнома-изобретателя.

Один из наших подписчиков нашёл интересный ресурс со всевозможными заводными противниками и поспешил перевести одного из них — верного и молчаливого механического воина. Владение любыми видами оружия, самоотверженность и умение держать язык за зубами делают из него идеального охранника. А небольшой сюрприз, ждущий любого бойца ближнего боя после победы над этой жестянкой, наверняка порадует вашего варвара или монаха. Главное, не ставить его на охрану музея.

📎 clockwork-soldier-lss.pdf

——
#Бестиарий #Clockworks
👍102🔥1
Самое время доставать четырёхлистный клевер и счастливую подкову. Впереди вас ждёт двадцать дурных знаков.

Когда нужно нагнать немного жути или показать, что грядёт нечто тёмное, загляните в табличку и найдите что-нибудь подходящее. Или отдайте всё на откуп кости.

Подозрительные вороны, таинственные прохожие, мерцающий свет, звуки в отдалении и прочие явления, которые вызовут у игроков резонный вопрос: «Что, чёрт возьми, происходит?».

В комплекте, как обычно, версия для печати 🖨

📎 bad-omens.pdf
📎 bad-omens-print.pdf

__
#Файлы
👍17🔥7🥰32❤‍🔥1🎉1
Все, кто водили игры, знают, что это не самое простое занятие. Нужно постоянно держать в голове множество переменных и быстро реагировать на появление новых. Так почему бы не облегчить себе жизнь, и не переложить часть забот на своих игроков?

В своей статье Джон Фор предлагает поступить именно так и перечисляет несколько аспектов игры, которые так и просятся быть делегированными: от придумывания неигровых персонажей и локаций до отслеживания в бою параметров уже знакомых партии монстров. Часть советов больше подходит для игр вживую, но многие годятся и для онлайна. Смысл всего этого: облегчить когнитивную нагрузку на мастера, что, очевидно, только пойдёт игре на пользу.

https://longstoryshort.app/long/players-help/

А какие обязанности переложили вы на своих игроков? Стало ли после этого проще, или наоборот появились новые проблемы? Поделитесь в комментариях.

——
#Перевод
👍98🔥3👏2
У нас небольшая передышка на неделю, но совсем с пустыми руками мы вас не оставим.

Держите 20 небоевых сцен, которые могут разыграться во время путешествия. От подозрительного фермера со смердящим мешком наперевес и назойливого продавца всякого мусора (для него же это сокровище), до говорящей придирчивой ивы и барда, откуда-то знающего самые сокровенные тайны героев.

Какие-то из сцен, конечно, более конфликтны, и способны быстро перерасти в боевые. Ну, а наиболее старательные приключенцы смогут сделать таковой каждую из них.

Давайте продолжим этот список? Пишите собственные идеи для подобных сцен в комментарии.

📎 on-the-road.pdf
📎 on-the-road-print.pdf

__
#Файлы
👍14🔥7👏4🥰2🤩2
Мы вышли из своей небольшой спячки, а вас тут стало больше, приятно! Приветствуем всех новоприбывших, а верным подписчикам даём вдохновение за преданность.

Майские в самом разгаре, надеемся, что у вас получится собраться и поиграть (или просто отдохнуть), а мы тем временем возвращаемся к обычному графику и готовимся и дальше радовать вас всяким разным. Ждите на этой неделе пару pdf'ок и, скорее всего, текст.

Кроме того, с новыми силами продолжается работа над листом персонажа. На днях будет готов дизайн новой полезной фичи, который мы сразу же покажем нашим многоуважаемым донам, а через неделю-другую её реализацию смогут увидеть уже все желающие.

Всем мира и хорошего отдыха, а мы пошли трудиться.
30👍5🔥5🥰3❤‍🔥1