Сегодня вас ждёт не только монстр, но и анонс.
Мы начинаем переводить книгу с хоумбрю-монстрами под названием Book of Beautiful Horrors, найденную нами на просторах Реддита. Изначально она, похоже, задумывалась как бестиарий к Ведьмаку, но постепенно туда проник лавкрафтианский ужас, за которым последовали скандинавские ветра.
Автор утверждает, что многие чудовища были доработаны благодаря помощи сабреддита UnearthedArcana, результат вы можете оценить сами.
Сегодня к нам пожаловало чудовище, называемое амигдалой — чуждая сущность, вдохновлённая боссом из Bloodborne и мифами Ктулху. Внутри вы найдёте лор этого монстра, отравляющего всё вокруг своим безумием и предпочитающего оставаться за гранью видимого мира, описание логова вместе с его действиями и местными эффектами, а также два блока характеристики: один для амигдалы с уровнем опасности 12, способной пощекотать нервы большому поселению, а второй с опасностью 22, угрожающей уже целому королевству.
📎 amygdala-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
Мы начинаем переводить книгу с хоумбрю-монстрами под названием Book of Beautiful Horrors, найденную нами на просторах Реддита. Изначально она, похоже, задумывалась как бестиарий к Ведьмаку, но постепенно туда проник лавкрафтианский ужас, за которым последовали скандинавские ветра.
Автор утверждает, что многие чудовища были доработаны благодаря помощи сабреддита UnearthedArcana, результат вы можете оценить сами.
Сегодня к нам пожаловало чудовище, называемое амигдалой — чуждая сущность, вдохновлённая боссом из Bloodborne и мифами Ктулху. Внутри вы найдёте лор этого монстра, отравляющего всё вокруг своим безумием и предпочитающего оставаться за гранью видимого мира, описание логова вместе с его действиями и местными эффектами, а также два блока характеристики: один для амигдалы с уровнем опасности 12, способной пощекотать нервы большому поселению, а второй с опасностью 22, угрожающей уже целому королевству.
📎 amygdala-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
❤16👍7🔥4🥰1
Нам не чуждо билдостроение. Конечно, вы хорошо знаете правила, мы хорошо их знаем, но уровень ответственности, с которым мы подходим к тому, что делаем, вряд ли можно встретить у других.
Хотим поделиться с вами инструментом, который довольно продолжительное время создавался параллельно остальной нашей деятельности. Мы, наконец, довели все его части до состояния, когда они образовали единое целое, которое не стыдно показать другим. Нам кажется, что получилось очень достойно, если не сказать уникально.
Теперь с помощью магии нейросети, которую, признаться, было очень непросто натренировать, вы можете в один клик получать самые оптимизированные билды персонажей для 5е. Иногда результат может показаться странным на первый взгляд, но в том и смысл — машина думает не так, как мы, и выдаёт самые безумные идеи, которые в итоге работают. Для вашего удобства к каждому персонажу генерируется небольшая инструкция, которая облегчит понимание происходящего.
Мы назвали своё творение Robot-Roll, просим любить и жаловать.
https://longstoryshort.app/r-roll/
Расскажите в комментах, что думаете о новом удобном инструменте. В нём, конечно, ещё не всё гладко, но дальше будет лучше.
——
#RRoll
Хотим поделиться с вами инструментом, который довольно продолжительное время создавался параллельно остальной нашей деятельности. Мы, наконец, довели все его части до состояния, когда они образовали единое целое, которое не стыдно показать другим. Нам кажется, что получилось очень достойно, если не сказать уникально.
Теперь с помощью магии нейросети, которую, признаться, было очень непросто натренировать, вы можете в один клик получать самые оптимизированные билды персонажей для 5е. Иногда результат может показаться странным на первый взгляд, но в том и смысл — машина думает не так, как мы, и выдаёт самые безумные идеи, которые в итоге работают. Для вашего удобства к каждому персонажу генерируется небольшая инструкция, которая облегчит понимание происходящего.
Мы назвали своё творение Robot-Roll, просим любить и жаловать.
https://longstoryshort.app/r-roll/
Расскажите в комментах, что думаете о новом удобном инструменте. В нём, конечно, ещё не всё гладко, но дальше будет лучше.
——
#RRoll
🔥42😁17👍7🥰4😱3👏2
Термин «рельсы» чаще всего используется в негативном ключе, но, как и в случае с любым другим широким понятием, подобную однозначность сложно назвать дальновидной.
В своей статье Бэн Джексон-Эллери продолжает давно начатый разговор о различной терминологии НРИ, обращаясь на этот раз к рельсам и пытаясь разобраться, как именно метафорическая железная дорога может помочь игре. Отталкиваясь от мнений своих игроков, автор формулирует ситуации, когда рельсы оказываются полезными: от предотвращения топтания на месте, до сужения выбора героев, вызванного принятыми ранее решениями.
https://longstoryshort.app/long/railroad/
А как вы относитесь к рельсам? Просто инструмент или всё же однозначное табу?
——
#Перевод
В своей статье Бэн Джексон-Эллери продолжает давно начатый разговор о различной терминологии НРИ, обращаясь на этот раз к рельсам и пытаясь разобраться, как именно метафорическая железная дорога может помочь игре. Отталкиваясь от мнений своих игроков, автор формулирует ситуации, когда рельсы оказываются полезными: от предотвращения топтания на месте, до сужения выбора героев, вызванного принятыми ранее решениями.
https://longstoryshort.app/long/railroad/
А как вы относитесь к рельсам? Просто инструмент или всё же однозначное табу?
——
#Перевод
Long Story Short
Рельсы-рельсы — наслаждаемся поездкой | Long Story Short
Рельсы. Ну и понятие. Оно витает над играми, как злобный призрак. Игроки боятся рельсовых мастеров, ведь они собираются украсть их возможность выбора и поставить их на заранее прописанный путь. Без вариантов, без альтернатив. Просто история, которую мастер…
👍9🔥3
Перевод Book of Beautiful Horrors продолжается, и сегодня на очереди коварные туманники, вдохновлённые монстрами из Ведьмака.
Эти существа стараются заманивать путников во мглу, чтобы она сделала всё за них. Но когда дезориентировать жертву оказывается недостаточно, они пускают в ход свои острые когти, превосходную скрытность и иллюзорных двойников, внезапно нападающих из-за плотной пелены тумана. Имеется и более опасная версия этого противника — так называемые Ignis fatuus, прожившие достаточно долго, чтобы обзавестись логовом, более толстой шкурой и союзниками в виде Блуждающих огоньков, постоянно кружащих где-то неподалёку и готовых прийти на помощь.
Внутри вы найдёте немного лора, описание логова и два блока характеристик. Готовьте свои серебряные мечи.
📎 foglet-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
Эти существа стараются заманивать путников во мглу, чтобы она сделала всё за них. Но когда дезориентировать жертву оказывается недостаточно, они пускают в ход свои острые когти, превосходную скрытность и иллюзорных двойников, внезапно нападающих из-за плотной пелены тумана. Имеется и более опасная версия этого противника — так называемые Ignis fatuus, прожившие достаточно долго, чтобы обзавестись логовом, более толстой шкурой и союзниками в виде Блуждающих огоньков, постоянно кружащих где-то неподалёку и готовых прийти на помощь.
Внутри вы найдёте немного лора, описание логова и два блока характеристик. Готовьте свои серебряные мечи.
📎 foglet-bobh-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
👍8🔥5❤3
Подъехало очередное обновление листа персонажа.
Во-первых, пассивные чувства (восприятие, проницательность и анализ) наконец-то можно редактировать. Посвящается всем персонажам с чертой Внимательный.
Во-вторых, в версии для печати был немного переосмыслен блок с монетами — теперь они располагаются не сбоку, а сверху. В первую очередь это даёт больше места блокам ресурсов, которые теперь могут спокойно растянуться на всю ширину, а во вторую — увеличивает количество места для текста. Наконец, если вы записываете предметы по одному в строку, то теперь не будет «лесенки». В общем, одни плюсы.
В-третьих, во всех браузерах, поддерживающих эту особенность, добавилась кнопка установки приложения. Это точно работает в хроме, но возможно заработает и где-то ещё. Если поддержка есть, соответствующая кнопка появится в настройках персонажа. Важно: если потом решите удалить приложение, не забудьте сначала сохранить своих персонажей.
Хороших игр!
——
#ЛистПерсонажа
Во-первых, пассивные чувства (восприятие, проницательность и анализ) наконец-то можно редактировать. Посвящается всем персонажам с чертой Внимательный.
Во-вторых, в версии для печати был немного переосмыслен блок с монетами — теперь они располагаются не сбоку, а сверху. В первую очередь это даёт больше места блокам ресурсов, которые теперь могут спокойно растянуться на всю ширину, а во вторую — увеличивает количество места для текста. Наконец, если вы записываете предметы по одному в строку, то теперь не будет «лесенки». В общем, одни плюсы.
В-третьих, во всех браузерах, поддерживающих эту особенность, добавилась кнопка установки приложения. Это точно работает в хроме, но возможно заработает и где-то ещё. Если поддержка есть, соответствующая кнопка появится в настройках персонажа. Важно: если потом решите удалить приложение, не забудьте сначала сохранить своих персонажей.
Хороших игр!
——
#ЛистПерсонажа
👍27❤5
Однажды мы уже поднимали тут тему сложности распространения собственного контента в Телеграме, которое держится, по сути, на сарафанном радио. Давайте продолжим этот разговор.
Нашли новый интересный проект, внутри которого создаётся собственный сеттинг для настольных ролевых игр. Контента пока немного, но планы амбициозные, поэтому будем пристально следить и вам советуем.
Если знаете похожие примеры, скидывайте в комменты. Не все мастера имеют достаточно времени, чтобы прорабатывать свой сеттинг, иногда проще взять что-то готовое и отталкиваться от этого. В первую очередь интересуют вот такие прописанные хоумбрю миры от увлечённых умельцев. Есть у вас что-нибудь на примете?
__
#Worldbuilding
Нашли новый интересный проект, внутри которого создаётся собственный сеттинг для настольных ролевых игр. Контента пока немного, но планы амбициозные, поэтому будем пристально следить и вам советуем.
Если знаете похожие примеры, скидывайте в комменты. Не все мастера имеют достаточно времени, чтобы прорабатывать свой сеттинг, иногда проще взять что-то готовое и отталкиваться от этого. В первую очередь интересуют вот такие прописанные хоумбрю миры от увлечённых умельцев. Есть у вас что-нибудь на примете?
__
#Worldbuilding
❤13🔥6👍5🤔1
Мэтт Колвилл поделился подробностями о своей грядущей книге монстров, работа над которой ведётся уже почти год (а также объявил о начале сбора средств на Кикстартере).
Под обложкой Flee, Mortals! («Бегите, смертные!») нас ждёт около 300 статблоков различных существ, это в том числе:
— Переосмысление привычных монстров (вроде гоблинов, кобольдов, нежити), представленных в виде фракций, внутри которых будет множество вариаций: воин, лучник, заклинатель, и так далее. Некоторые из них также получат ao-версию (она же Action Oriented — это наши любимые #ДейственныеМонстры).
— Новые монстры, при создании которых в уме держалась местность, на которой их можно встретить. В пример Мэтт привёл Собирателя трупов — огромное костяное чудище, живущее на кладбищах и в прочих подобных местах.
— Монстры-компаньоны, созданные специально для класса Beastheart, который также станет частью книги.
Превью с 15 монстрами вы можете скачать уже сейчас, ловите файл. Возможно, кого-то из них вы увидите здесь в переводе чуть позже.
Под обложкой Flee, Mortals! («Бегите, смертные!») нас ждёт около 300 статблоков различных существ, это в том числе:
— Переосмысление привычных монстров (вроде гоблинов, кобольдов, нежити), представленных в виде фракций, внутри которых будет множество вариаций: воин, лучник, заклинатель, и так далее. Некоторые из них также получат ao-версию (она же Action Oriented — это наши любимые #ДейственныеМонстры).
— Новые монстры, при создании которых в уме держалась местность, на которой их можно встретить. В пример Мэтт привёл Собирателя трупов — огромное костяное чудище, живущее на кладбищах и в прочих подобных местах.
— Монстры-компаньоны, созданные специально для класса Beastheart, который также станет частью книги.
Превью с 15 монстрами вы можете скачать уже сейчас, ловите файл. Возможно, кого-то из них вы увидите здесь в переводе чуть позже.
👍12🔥7🤩4❤1
Поиск информации — один из важнейших этапов ворлдбилдинга. И часто проблема кроется не в недостатке этой информации, а наоборот — в избытке.
В своей статье автор блога The Luminescent Lich советует проводить своё исследование с помощью метода, обычно используемого в традиционном писательстве: ограничивая количество «срезов понимания», которые вы будете рассматривать (всего в тексте выделяется 9 таких: от Антропологии до Геологии). Это не только позволит яснее ответить для себя на вопрос «какая информация должна попасть в игру?», но и станет хорошим подспорьем, когда наступит время передавать её игрокам. А для наглядности автор приводит для каждого среза несколько примеров того, как именно подобная информация может найти отражение в вашем мире.
https://longstoryshort.app/long/worldbuilding-research/
А как вы ищете информацию для создания собственного мира? Многое ли из подготовленного в итоге «попадает в руки» к игрокам?
——
#Перевод #Worldbuilding
В своей статье автор блога The Luminescent Lich советует проводить своё исследование с помощью метода, обычно используемого в традиционном писательстве: ограничивая количество «срезов понимания», которые вы будете рассматривать (всего в тексте выделяется 9 таких: от Антропологии до Геологии). Это не только позволит яснее ответить для себя на вопрос «какая информация должна попасть в игру?», но и станет хорошим подспорьем, когда наступит время передавать её игрокам. А для наглядности автор приводит для каждого среза несколько примеров того, как именно подобная информация может найти отражение в вашем мире.
https://longstoryshort.app/long/worldbuilding-research/
А как вы ищете информацию для создания собственного мира? Многое ли из подготовленного в итоге «попадает в руки» к игрокам?
——
#Перевод #Worldbuilding
Long Story Short
Упорядочить хаос — исследование как основа ворлдбилдинга | Long Story Short
Размышляем о том, как обращаться с информацией для создания собственных миров, чтобы её количество сначала не захлестнуло мастера, а после — не обескуражило игроков.
👍11❤2🥰1
Ох уж эти маги со своими огненными шарами и прочими волшебными штучками. Пора поставить их на место, как считаете? Объявляем любую ворожбу вне закона, а на защиту призываем праведный огонь охотников на ведьм.
Сегодня радуем вас аж шестью страницами различных способов по-всякому унижать заклинателей. Четыре фанатичных преследователя всего потустороннего с уровнями опасности от 1 до 17, пять магических предметов, как бы говорящих: «поколдуй мне тут ещё», и, конечно, немного лора, чтобы было проще вписать всё это в свою игру. Хватит на целую сюжетную арку про захват власти воинствующим духовенством.
Или просто утаскивайте к себе отдельных врагов, благо все колоритные: полубезумные Мученики, безжалостные Охотники на ведьм, проницательные Верховные инквизиторы и, наконец, представляющие опасность для всего вокруг Изгоняющие.
Главное позаботьтесь, чтобы игроки не ждали вашу антимагическую инквизицию.
📎 witch-hunters-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
Сегодня радуем вас аж шестью страницами различных способов по-всякому унижать заклинателей. Четыре фанатичных преследователя всего потустороннего с уровнями опасности от 1 до 17, пять магических предметов, как бы говорящих: «поколдуй мне тут ещё», и, конечно, немного лора, чтобы было проще вписать всё это в свою игру. Хватит на целую сюжетную арку про захват власти воинствующим духовенством.
Или просто утаскивайте к себе отдельных врагов, благо все колоритные: полубезумные Мученики, безжалостные Охотники на ведьм, проницательные Верховные инквизиторы и, наконец, представляющие опасность для всего вокруг Изгоняющие.
Главное позаботьтесь, чтобы игроки не ждали вашу антимагическую инквизицию.
📎 witch-hunters-lss.pdf
——
#Бестиарий #BoBH
👍19🔥11❤2