Long Story Short
6.9K subscribers
445 photos
23 videos
40 files
469 links
Long Story Short — это проект, посвящённый настольным ролевым играм. Мы создаём инструменты, которые упрощают жизнь мастерам и игрокам, пишем и переводим тексты, выкладываем монстров и готовых персонажей.

https://longstoryshort.app
Download Telegram
У холмов не всегда есть глаза, но несколько великанов там точно найдётся.

Холмовой великан — это, по сути, огромный глупый ребёнок, который использует существ поменьше в качестве игрушек. Найдя подходящую цель, он хватает её и старается держать покрепче, чтобы не убежала (ломая ей в процессе несколько рёбер). Если новой игрушке повезло, и у неё имеются достаточно смелые друзья, готовые броситься на помощь, она временно превращается в живое оружие, которым великан попытается отбиться от назойливых букашек. Впрочем, такая забава довольно быстро наскучит этой детине, поэтому он без сожалений выбросит подальше уже изрядно попорченного искателя приключений и отправится играть туда, где его не будут колотить мечами.

У нас уже накопилась приличная коллекция действенных монстров. Если захотите пополнить её, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.

📎 hill-giant-ao-lss.pdf

——
#ДейственныеМонстры
👍12🔥1
Игроки не всегда активно исследуют поселения, в которые приходят их персонажи. И хотя локация может быть полна различных зацепок, герои рискуют не найти ни одну из них.

В своей статье Дэвид Хартлэдж сетует на то, что подобные поселения, расписанные в приключениях в виде перечня мест, которые можно посетить, выглядят обманчиво готовыми к игре. И чтобы игроки не ждали, когда приключения свалятся на них сами, он предлагает использовать несколько техник, которые побудят их проявить инициативу. Из текста вы узнаете, как репутация группы может помочь со сбором слухов, как вовлечь игроков во взаимодействие с помощью предложенных услуг и детских рисунков, а также как создавать события, реакция на которые поможет раскрыть персонажей и вызовет у них желание задавать правильные вопросы, толкающие повествование вперёд.

https://longstoryshort.app/long/engaging-villages/

А ваши игроки активно ищут приключения на все части тела, или тоже приходится их подталкивать к взаимодействию?

——
#Перевод
🔥8👍2
Если вы печатаете миньки на 3D принтере (или только собираетесь), этот пост для вас.

Реддитор под ником mz4250 обновил свою коллекцию моделей всех существ из бестиария 5е (и не только) и спешит ей бесплатно поделиться. Внутри вы найдёте около пятисот файлов, куда попали как монстры, так и различные неигровые персонажи.

Учитывая бесплатность, выглядит вполне достойно. Или нет? Есть тут разбирающиеся люди?

Ссылка
__
#Полезности #миниатюры
👍15🔥2
Почитали, как помочь игрокам находить новые зацепки для приключений? Забирайте теперь сами зацепки.

В документе вы найдёте 15 коротких завязок для небольших приключений, которые можно найти в деревнях и городках. От приглашения на банкет, с которого обычно никто не возвращается, до слухов о том, что у крупного экспортёра мяса никто вообще-то не видел ни одного животного.

Для удобства сделали также вариант без изображений, чтобы ваш принтер не грустил.

Есть собственные идеи для зацепок? Кидайте в комменты.

📎 hooks-village.pdf
📎 hooks-village-print.pdf

__
#Файлы
👍15🔥1
Это птица? Это самолёт? Нет, это отвратительная абоминация из кошмаров орнитофоба.

Парящий над землёй грелл редко нападает на существ, превосходящих его по размеру. Вместо этого он выискивает жертву послабее, которую можно было бы запросто опутать своими шипастыми щупальцами, впустить в неё яд и уволочь в тёмное местечко для трапезы. А если в процессе она окажет слишком сильное сопротивление — ей же хуже. В охотничьих угодьях грелла всегда припрятано несколько обращённых существ, вроде гигантских крыс, которые в случае необходимости будут призваны для защиты. В ход также пойдут псионические вихри, затрудняющие врагам передвижение и отнимающие их силы. А любому заклинателю, решившему покрасоваться своими волшебными силами, придётся встретиться с ментальным натиском, разжижающим его драгоценный мозг.

У нас уже накопилась приличная коллекция действенных монстров. Если захотите пополнить её, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.

📎 grell-ao-lss.pdf

——
#ДейственныеМонстры
👍5😱1
Чтобы превратить переход через заснеженный перевал в интересное столкновение, можно воспользоваться этой готовой сценой от Томаса Хименеса Риохи.

Во время путешествия к горной деревушке через перевал персонажи окажутся между молотом и наковальней: группой йети и рух — монструозной птицей. Это столкновение имеет множество боевых возможностей, которые, впрочем, можно избежать, если персонажам удастся двигаться достаточно скрытно или быстро. Завершится эта встреча бегством по заснеженному склону горы от хищного летающего монстра.

Внутри вы найдёте предысторию столкновения, карту, изображающую пещеру йети и горную тропу, а также советы по тому, как провести итоговую погоню.

https://longstoryshort.app/long/encounter-abominable-cave/

——
#Перевод #Столкновение
👍3🔥21
Нашли на просторах интернета приятного вида карты заклинаний для 5e, свёрстанные в формате таро. Красиво и функционально, осталось распечатать и заламинировать (можно купить протекторы под таро, а можно просто проклеить широким скотчем).

Учитывая, что заклинания не нужно перетасовывать, большой формат карт выглядит особенно выигрышно. Жаль нет рубашек, но может автор когда-нибудь сделает v2.

Кстати, там же мы нашли небольшой набор павнов на основе артов художника govy9807, может тоже пригодится кому-нибудь, прикладываем к посту и их.

Сверстал всю эту красоту Максим Московцев.

__
#Полезности
👍10
Десктопный лист персонажа уже здесь!

Новый дизайн, те же крутые возможности:

— Отправка бросков в Discord
— Переключение между несколькими переводами
— Удобные калькуляторы золота и здоровья
— Ну, и он просто сам по себе классный, смотрите сами

https://longstoryshort.app/characters/digital/

Обратите внимание, что ссылка в шапке сайта теперь по умолчанию ведёт именно на этот вариант листа. Старая версия никуда не делась, теперь она доступна по кнопке принтера возле имени вашего персонажа.

В следующем обновлении добавится возможность сделать её основной и как и раньше сразу открывать по кнопке из шапки, но из нее постепенно будут удалены функции бросания костей. Теперь она будет служить именно для печати (как изначально и задумывалось). Важно понимать, что эта версия листа ни в коем случае не будет заброшена, просто разные листы начнут выполнять разные задачи.

Расскажите в комментариях, что думаете о десктопном листе, очень интересно послушать.

——
#ЛистПерсонажа
🔥17🤩3👍2
Давненько не было высокоуровневых угроз, сейчас исправимся.

Чума — безжалостный всадник, появляющийся при снятии первой печати и источающий моровую ауру, обостряющую все болезни. Его стрелы пробивают врагов насквозь, окутывая их чёрным пламенем, а копьё, парящее над полем боя, заставляет гнить кожу противников, которые тут же роняют своё оружие и падают на землю, корчась в агонии. Затем приходит саранча. Стрекот этой тучи насекомых сводит с ума всех, кто оказался рядом, позволяя Чуме добить беспомощных глупцов, вставших у него на пути.

Как вы могли догадаться, где первая печать, там и вторая — за Чумой придёт следующий всадник. Уже знаете, сколько всего их будет? Вопрос, кстати, с подвохом.

У нас уже накопилась приличная коллекция действенных монстров. Если захотите пополнить её, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.

📎 plague-ao-lss.pdf

——
#ДейственныеМонстры
👍6🔥4