Ходить по джунглям стоит с большой осторожностью, ведь они полны опасностей. Ну, вы знаете: крокодилы, пантеры, ШЕСТИЛАПЫЕ ГОРИЛЛЫ.
Яростный гираллон учует противника раньше, чем тот осознает, что он зашёл на территорию альбиносов-убийц. С грациозностью, не присущей созданиям такого размера, гираллон подкрадётся к незатейливым путешественникам и обрушится на них сверху из густой листвы. Чутьё позволит ему тут же определить наиболее хрупкого члена группы, которому придётся постараться, чтобы не быть схваченным и пронзённым массивными клыками. А когда товарищи решат помочь бедолаге, они с ужасом осознают, что рук у этого монстра хватит на всех.
📎 girallon-ao-lss.pdf
У нас уже накопилась приличная коллекция действенных монстров. Если захотите пополнить её, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.
——
#ДейственныеМонстры
Яростный гираллон учует противника раньше, чем тот осознает, что он зашёл на территорию альбиносов-убийц. С грациозностью, не присущей созданиям такого размера, гираллон подкрадётся к незатейливым путешественникам и обрушится на них сверху из густой листвы. Чутьё позволит ему тут же определить наиболее хрупкого члена группы, которому придётся постараться, чтобы не быть схваченным и пронзённым массивными клыками. А когда товарищи решат помочь бедолаге, они с ужасом осознают, что рук у этого монстра хватит на всех.
📎 girallon-ao-lss.pdf
У нас уже накопилась приличная коллекция действенных монстров. Если захотите пополнить её, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.
——
#ДейственныеМонстры
👍5🔥3
Герои на то и герои, чтобы оказываться в гуще событий и принимать судьбоносные решения, влияющие на весь игровой мир. Но при таком раскладе может сложиться впечатление, что персонажи игроков — единственные живые существа со свободой выбора.
В своей статье Бэн Джексон-Эллери предлагает одно из решений этой проблемы — параллельное повествование. Всё просто: на одну-две сессии игроки получают других персонажей и участвуют в событиях, связанных с основными, но представляющих ситуацию в ином свете. В тексте автор подробно рассказывает, зачем всё это нужно, как лучше ввести нечто подобное в свою игру, и что делать после.
https://longstoryshort.app/long/parallel-play/
Не самая радикальная идея, уверены многим это уже приходило в голову. Расскажите в комментариях, если вам довелось поводить или поучаствовать в чём-то таком. Как прошло? Может, есть ещё какие-нибудь советы?
——
#Перевод
В своей статье Бэн Джексон-Эллери предлагает одно из решений этой проблемы — параллельное повествование. Всё просто: на одну-две сессии игроки получают других персонажей и участвуют в событиях, связанных с основными, но представляющих ситуацию в ином свете. В тексте автор подробно рассказывает, зачем всё это нужно, как лучше ввести нечто подобное в свою игру, и что делать после.
https://longstoryshort.app/long/parallel-play/
Не самая радикальная идея, уверены многим это уже приходило в голову. Расскажите в комментариях, если вам довелось поводить или поучаствовать в чём-то таком. Как прошло? Может, есть ещё какие-нибудь советы?
——
#Перевод
Long Story Short
Вашу маму и там и тут показывают — параллельное повествование в НРИ | Long Story Short
Как бы мастер ни старался, создавая правдоподобный мир, герои быстро становятся пупом земли, вокруг которого вращается сюжет. Это не слишком большая проблема, но она может разрушить ощущение реальности в игре, ведь все важные решения, меняющие мир, ложатся…
👍6
Лист персонажа получил сразу два долгожданных обновления.
Во-первых, в мобильной версии теперь можно работать с временными хитами. Для этого в калькуляторе появилась отдельная кнопка.
Во-вторых, обе версии листа теперь понимают сложные формулы. Например, плут может разметить для себя скрытую атаку и бросать что-нибудь вроде «1d8 + 1d6 + 3» одним нажатием.
——
#ЛистПерсонажа
Во-первых, в мобильной версии теперь можно работать с временными хитами. Для этого в калькуляторе появилась отдельная кнопка.
Во-вторых, обе версии листа теперь понимают сложные формулы. Например, плут может разметить для себя скрытую атаку и бросать что-нибудь вроде «1d8 + 1d6 + 3» одним нажатием.
——
#ЛистПерсонажа
🔥11👍4👎1
Если вам нравится то, что мы делаем, и вы хотите как-то выразить свою благодарность, то теперь у вас есть простой способ это сделать. Мы создали страницу на Boosty, а значит ваша поддержка может легко стать осязаемой.
Наш проект не приносит дохода и создаётся на голом энтузиазме, а на сайте нет рекламы или разделов, доступных только после оплаты. Но при этом домен, хостинг и мощность серверов не бесплатны, да и затраченное время, очевидно, никак не монетизируется. Для нас донаты — не попытка заработать, а возможность вывести на окупаемость хотя бы техническую составляющую проекта.
Важно понимать, что даже при отсутствии платных подписчиков сайт не перестанет работать, и на нём не появится реклама. Но если у вас есть возможность и желание сказать «спасибо» рублём, мы были бы очень благодарны. Если такой возможности нет, это не страшно, мы любим всех своих подписчиков одинаково сильно. Кроме того, вы всегда можете помочь как-то иначе. Например, рассказав о нас своим друзьям и научив каждого встречного играть в настольные ролевые игры. И, конечно, не лишней будет любая активность под записями — от лайков, до репостов и комментариев. От этого выиграете и вы сами, ведь все мы являемся частью этого сообщества, и чем более развито и активно оно будет, тем интереснее окажется наше в нём пребывание.
Возвращаясь к донатам, в качестве небольшого бонуса подписчики будут время от времени получать закрытые посты о ходе разработки листа персонажей. Уже сейчас им доступен первый пост с предварительным дизайном десктопной версии, а также тизером новой возможности, которая появится в листе к концу недели.
https://boosty.to/longstoryshort
Спасибо, что вы с нами!
Наш проект не приносит дохода и создаётся на голом энтузиазме, а на сайте нет рекламы или разделов, доступных только после оплаты. Но при этом домен, хостинг и мощность серверов не бесплатны, да и затраченное время, очевидно, никак не монетизируется. Для нас донаты — не попытка заработать, а возможность вывести на окупаемость хотя бы техническую составляющую проекта.
Важно понимать, что даже при отсутствии платных подписчиков сайт не перестанет работать, и на нём не появится реклама. Но если у вас есть возможность и желание сказать «спасибо» рублём, мы были бы очень благодарны. Если такой возможности нет, это не страшно, мы любим всех своих подписчиков одинаково сильно. Кроме того, вы всегда можете помочь как-то иначе. Например, рассказав о нас своим друзьям и научив каждого встречного играть в настольные ролевые игры. И, конечно, не лишней будет любая активность под записями — от лайков, до репостов и комментариев. От этого выиграете и вы сами, ведь все мы являемся частью этого сообщества, и чем более развито и активно оно будет, тем интереснее окажется наше в нём пребывание.
Возвращаясь к донатам, в качестве небольшого бонуса подписчики будут время от времени получать закрытые посты о ходе разработки листа персонажей. Уже сейчас им доступен первый пост с предварительным дизайном десктопной версии, а также тизером новой возможности, которая появится в листе к концу недели.
https://boosty.to/longstoryshort
Спасибо, что вы с нами!
❤21👍15⚡1
Мы продолжаем углубляться в непроходимые леса. Отбились от местной фауны? Пришло время флоры. Бросайте инициативу.
Ползающей насыпи без разницы, что вы из себя представляете, сойдёт любая органика. Много лет назад Копьё молний какого-то героя угодило в корень гниющего старого дерева, который ожил и сразу же испытал невероятный голод. С тех пор насыпь поглощает всё на своём пути. За это время она научилась справляться со своим главным недостатком — медлительностью, делая местность вокруг труднопроходимой. Затем она пускает в ход цепкие лозы и ядовитый сок, покрывающий её жертв и размягчающий их плоть для дальнейшего поглощения. А магическое копьё, некогда застрявшее в этом нагромождении растительности, с каждым ударом норовит активироваться, поражая ближайших искателей приключений и восстанавливая здоровье самой насыпи.
📎 shambling-mound-ao-lss.pdf
Если хотите пополнить нашу коллекцию действенных монстров, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.
——
#ДейственныеМонстры
Ползающей насыпи без разницы, что вы из себя представляете, сойдёт любая органика. Много лет назад Копьё молний какого-то героя угодило в корень гниющего старого дерева, который ожил и сразу же испытал невероятный голод. С тех пор насыпь поглощает всё на своём пути. За это время она научилась справляться со своим главным недостатком — медлительностью, делая местность вокруг труднопроходимой. Затем она пускает в ход цепкие лозы и ядовитый сок, покрывающий её жертв и размягчающий их плоть для дальнейшего поглощения. А магическое копьё, некогда застрявшее в этом нагромождении растительности, с каждым ударом норовит активироваться, поражая ближайших искателей приключений и восстанавливая здоровье самой насыпи.
📎 shambling-mound-ao-lss.pdf
Если хотите пополнить нашу коллекцию действенных монстров, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.
——
#ДейственныеМонстры
👍7😱4
Long Story Short pinned «Если вам нравится то, что мы делаем, и вы хотите как-то выразить свою благодарность, то теперь у вас есть простой способ это сделать. Мы создали страницу на Boosty, а значит ваша поддержка может легко стать осязаемой. Наш проект не приносит дохода и создаётся…»
Красочные описания позволяют сделать сражения более динамичными и захватывающими, а помочь с этим может табличка, прикреплённая к этому посту.
В ней вы найдёте примеры эффектов удачных попаданий для каждого типа урона (от дробящего до некротического). Кроме того, все эффекты дополнительно разделены по количеству оставшихся у цели хитов: если она более-менее здорова, ранена или уже находится при смерти.
Для вашего удобства сделали табличку доступной в двух вариантах перевода терминов: от Hobby World и PHantom.
📎 hit-effects-hw.pdf
📎 hit-effects-ph.pdf
__
#Файлы
В ней вы найдёте примеры эффектов удачных попаданий для каждого типа урона (от дробящего до некротического). Кроме того, все эффекты дополнительно разделены по количеству оставшихся у цели хитов: если она более-менее здорова, ранена или уже находится при смерти.
Для вашего удобства сделали табличку доступной в двух вариантах перевода терминов: от Hobby World и PHantom.
📎 hit-effects-hw.pdf
📎 hit-effects-ph.pdf
__
#Файлы
👍18❤7🔥2👎1
Очевидно, что костям можно придумать множество различных применений. Недавно мы уже говорили о кости владения, давайте теперь посмотрим на кость использования.
В своей статье автор блога The Dwarf Died Again подробно анализирует эту механику, позволяющую упростить отслеживание ресурсов и не считать каждую отдельную стрелу, рацион и так далее. Сначала автор останавливается на оригинальном дизайне этой механики, а затем предлагает несколько собственных вариаций, позволяющих моделировать самые разнообразные виды ресурсов, изменяя направление их расходования и предсказуемость истощения. Для каждой вариации автор также приводит примерное количество использований, чтобы вам было проще добавить подходящую кость в свою игру.
Механика очень гибкая, можно придумать ей множество различных применений. Главное не переусердствовать.
https://longstoryshort.app/long/usage-die/
Уже появились идеи, как можно было бы её использовать? Напишите в комменты.
——
#Перевод
В своей статье автор блога The Dwarf Died Again подробно анализирует эту механику, позволяющую упростить отслеживание ресурсов и не считать каждую отдельную стрелу, рацион и так далее. Сначала автор останавливается на оригинальном дизайне этой механики, а затем предлагает несколько собственных вариаций, позволяющих моделировать самые разнообразные виды ресурсов, изменяя направление их расходования и предсказуемость истощения. Для каждой вариации автор также приводит примерное количество использований, чтобы вам было проще добавить подходящую кость в свою игру.
Механика очень гибкая, можно придумать ей множество различных применений. Главное не переусердствовать.
https://longstoryshort.app/long/usage-die/
Уже появились идеи, как можно было бы её использовать? Напишите в комменты.
——
#Перевод
Long Story Short
Кость использования — классическая механика управления ресурсами и её вариации | Long Story Short
Говорим об элегантном способе отслеживания ресурсов. От его классического варианта, предложенного в олдскульном The Black Hack, до продвинутых версий, подходящих для самых разных задач.
👍5❤2
Добавили в лист персонажа ещё одну предложенную вами возможность. Теперь плут сможет не только одним нажатием наносить свою скрытую атаку, но и оповещать об этом сопартийцев.
Раньше в логгере (а также в Discord, если он был связан с листом) любой бросок, сделанный с помощью формулы, помечался как, собственно, «бросок». Теперь же вы можете заменить его на любую фразу. Красота же?
——
#ЛистПерсонажа
Раньше в логгере (а также в Discord, если он был связан с листом) любой бросок, сделанный с помощью формулы, помечался как, собственно, «бросок». Теперь же вы можете заменить его на любую фразу. Красота же?
——
#ЛистПерсонажа
🔥11👍6🎉3
На Amazon Prime Video сегодня вышли первые три эпизода The Legend of Vox Machina. Что радует, сериал получил русские субтитры.
Можно по-разному относиться к Critical Role, но игнорировать феномен таких масштабов и его вклад в популяризацию хобби едва ли получится. Даже если вы никогда не слышали о «кучке гиканутых актёров озвучки, играющих в Dungeons and Dragons», то в любом случае сталкивались с явлениями, на которые так или иначе оказало влияние это шоу. Теперь ещё больше людей заинтересуется блужданиями по подземельям, а свежая кровь это всегда хорошо.
А что вы думаете о сериале? Смотрим или ну его?
(Просим прощения за второй пост за день, обычно мы так не делаем, но тут слишком сложно пройти мимо).
Можно по-разному относиться к Critical Role, но игнорировать феномен таких масштабов и его вклад в популяризацию хобби едва ли получится. Даже если вы никогда не слышали о «кучке гиканутых актёров озвучки, играющих в Dungeons and Dragons», то в любом случае сталкивались с явлениями, на которые так или иначе оказало влияние это шоу. Теперь ещё больше людей заинтересуется блужданиями по подземельям, а свежая кровь это всегда хорошо.
А что вы думаете о сериале? Смотрим или ну его?
(Просим прощения за второй пост за день, обычно мы так не делаем, но тут слишком сложно пройти мимо).
🤩14❤12
Минутка полезной археологии.
Если у вас бывали случаи, когда нужно было найти готовое приключение по какому-нибудь признаку (например, где нужно кромсать определённых монстров), и вы не знали, откуда начать, то вот вам простое решение — https://adventurelookup.com/
Сайт представляет из себя каталог приключений с возможностью тонкой фильтрации (от вида местности, до уровня персонажей). К сожалению, скачать оттуда готовые модули не получится, это скорее индекс, но в качестве подспорья для поисков этот инструмент не раз доказывал свою полезность.
Скажем, вот вам список приключений, в которых так или иначе задействован призрак, и которые являются частью Лиги приключенцев.
Учитывая, что Лига довольно активно переводится сообществом, следующий шаг в вашем поиске становится вполне очевидным.
Сайт существует уже несколько лет и за это время успел собрать информацию о 2800 приключениях. В основном это 5е, но есть немного и для предыдущих редакций, и для обоих Pathfinder'ов.
__
#Полезности
Если у вас бывали случаи, когда нужно было найти готовое приключение по какому-нибудь признаку (например, где нужно кромсать определённых монстров), и вы не знали, откуда начать, то вот вам простое решение — https://adventurelookup.com/
Сайт представляет из себя каталог приключений с возможностью тонкой фильтрации (от вида местности, до уровня персонажей). К сожалению, скачать оттуда готовые модули не получится, это скорее индекс, но в качестве подспорья для поисков этот инструмент не раз доказывал свою полезность.
Скажем, вот вам список приключений, в которых так или иначе задействован призрак, и которые являются частью Лиги приключенцев.
Учитывая, что Лига довольно активно переводится сообществом, следующий шаг в вашем поиске становится вполне очевидным.
Сайт существует уже несколько лет и за это время успел собрать информацию о 2800 приключениях. В основном это 5е, но есть немного и для предыдущих редакций, и для обоих Pathfinder'ов.
__
#Полезности
👍15
Персонажи забрели в очередную таверну, где мутного вида тип предлагает им перекинуться в кости? Или, возможно, это полноценное казино с ловкими крупье и суровыми вышибалами? В любом случае вам пригодится этот список из 12 мини-игр.
Теперь герои смогут помериться силами в армрестлинге, поставить свою жизнь на кон в игре на блеф с коварным пиратским капитаном, потерять всё золото на рулетке и понаблюдать за гонкой пяти разных животных.
Сверстали документ в двух версиях на случай, если вам нужен более дружелюбный к принтеру вариант.
А в какие мини-игры вы играли за своим столом? Поделитесь правилами в комментариях, может насобирается на второй такой документ.
📎 tavern-games.pdf
📎 tavern-games (print).pdf
__
#Файлы
Теперь герои смогут помериться силами в армрестлинге, поставить свою жизнь на кон в игре на блеф с коварным пиратским капитаном, потерять всё золото на рулетке и понаблюдать за гонкой пяти разных животных.
Сверстали документ в двух версиях на случай, если вам нужен более дружелюбный к принтеру вариант.
А в какие мини-игры вы играли за своим столом? Поделитесь правилами в комментариях, может насобирается на второй такой документ.
📎 tavern-games.pdf
📎 tavern-games (print).pdf
__
#Файлы
🔥13👍5
У холмов не всегда есть глаза, но несколько великанов там точно найдётся.
Холмовой великан — это, по сути, огромный глупый ребёнок, который использует существ поменьше в качестве игрушек. Найдя подходящую цель, он хватает её и старается держать покрепче, чтобы не убежала (ломая ей в процессе несколько рёбер). Если новой игрушке повезло, и у неё имеются достаточно смелые друзья, готовые броситься на помощь, она временно превращается в живое оружие, которым великан попытается отбиться от назойливых букашек. Впрочем, такая забава довольно быстро наскучит этой детине, поэтому он без сожалений выбросит подальше уже изрядно попорченного искателя приключений и отправится играть туда, где его не будут колотить мечами.
У нас уже накопилась приличная коллекция действенных монстров. Если захотите пополнить её, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.
📎 hill-giant-ao-lss.pdf
——
#ДейственныеМонстры
Холмовой великан — это, по сути, огромный глупый ребёнок, который использует существ поменьше в качестве игрушек. Найдя подходящую цель, он хватает её и старается держать покрепче, чтобы не убежала (ломая ей в процессе несколько рёбер). Если новой игрушке повезло, и у неё имеются достаточно смелые друзья, готовые броситься на помощь, она временно превращается в живое оружие, которым великан попытается отбиться от назойливых букашек. Впрочем, такая забава довольно быстро наскучит этой детине, поэтому он без сожалений выбросит подальше уже изрядно попорченного искателя приключений и отправится играть туда, где его не будут колотить мечами.
У нас уже накопилась приличная коллекция действенных монстров. Если захотите пополнить её, скидывайте своих чудовищ, оформим и опубликуем их тоже.
📎 hill-giant-ao-lss.pdf
——
#ДейственныеМонстры
👍12🔥1
Игроки не всегда активно исследуют поселения, в которые приходят их персонажи. И хотя локация может быть полна различных зацепок, герои рискуют не найти ни одну из них.
В своей статье Дэвид Хартлэдж сетует на то, что подобные поселения, расписанные в приключениях в виде перечня мест, которые можно посетить, выглядят обманчиво готовыми к игре. И чтобы игроки не ждали, когда приключения свалятся на них сами, он предлагает использовать несколько техник, которые побудят их проявить инициативу. Из текста вы узнаете, как репутация группы может помочь со сбором слухов, как вовлечь игроков во взаимодействие с помощью предложенных услуг и детских рисунков, а также как создавать события, реакция на которые поможет раскрыть персонажей и вызовет у них желание задавать правильные вопросы, толкающие повествование вперёд.
https://longstoryshort.app/long/engaging-villages/
А ваши игроки активно ищут приключения на все части тела, или тоже приходится их подталкивать к взаимодействию?
——
#Перевод
В своей статье Дэвид Хартлэдж сетует на то, что подобные поселения, расписанные в приключениях в виде перечня мест, которые можно посетить, выглядят обманчиво готовыми к игре. И чтобы игроки не ждали, когда приключения свалятся на них сами, он предлагает использовать несколько техник, которые побудят их проявить инициативу. Из текста вы узнаете, как репутация группы может помочь со сбором слухов, как вовлечь игроков во взаимодействие с помощью предложенных услуг и детских рисунков, а также как создавать события, реакция на которые поможет раскрыть персонажей и вызовет у них желание задавать правильные вопросы, толкающие повествование вперёд.
https://longstoryshort.app/long/engaging-villages/
А ваши игроки активно ищут приключения на все части тела, или тоже приходится их подталкивать к взаимодействию?
——
#Перевод
Long Story Short
От Хоммлета до Фандалина — поселения в виде списка локаций выглядят готовыми к игре. Но это ложь | Long Story Short
Поселения, представляющие из себя простой список локаций, подразумевают, что мастеру больше ничего не нужно, чтобы провести в нём приключение. Это ложь, и я на неё повёлся. Из этого стоило бы вынести урок.
🔥8👍2
Если вы печатаете миньки на 3D принтере (или только собираетесь), этот пост для вас.
Реддитор под ником mz4250 обновил свою коллекцию моделей всех существ из бестиария 5е (и не только) и спешит ей бесплатно поделиться. Внутри вы найдёте около пятисот файлов, куда попали как монстры, так и различные неигровые персонажи.
Учитывая бесплатность, выглядит вполне достойно. Или нет? Есть тут разбирающиеся люди?
Ссылка
__
#Полезности #миниатюры
Реддитор под ником mz4250 обновил свою коллекцию моделей всех существ из бестиария 5е (и не только) и спешит ей бесплатно поделиться. Внутри вы найдёте около пятисот файлов, куда попали как монстры, так и различные неигровые персонажи.
Учитывая бесплатность, выглядит вполне достойно. Или нет? Есть тут разбирающиеся люди?
Ссылка
__
#Полезности #миниатюры
👍15🔥2