Long Story Short
6.91K subscribers
445 photos
23 videos
40 files
469 links
Long Story Short — это проект, посвящённый настольным ролевым играм. Мы создаём инструменты, которые упрощают жизнь мастерам и игрокам, пишем и переводим тексты, выкладываем монстров и готовых персонажей.

https://longstoryshort.app
Download Telegram
Выберите расу для следующего готового персонажа
Final Results
22%
Дварф
15%
Полурослик
16%
Человек
13%
Эльф
14%
Гном
20%
Полуэльф
Зелёное свечение, безумный смех и клацанье зубов — верные признаки того, что вы свернули где-то не там.

Пылающий череп, долгие столетия вынужденный существовать для единственной цели, едва ли окажется хорошим собеседником. Всё, что от него можно услышать, — замогильный смех, проклятия и бормотание заклинаний. Черпая силу из своей прошлой жизни, он готов обрушить на врага огненные лучи, свой ужасающий рёв и неугасающую ярость. А прямо перед его смертью пламя, подпитываемое оставшейся магической силой, вырвется наружу, дробя череп на мелкие осколки, шрапнелью разлетающиеся во все стороны. Впрочем, действительно ли это смерть?

В этом монстре используется альтернативный метод применения злодейских действий — с привязкой к оставшимся хитам. Таким образом становится не так важно, сколько раундов длится сражение.

📎 flameskull-ao-lss.pdf

Если вы уже использовали в своих играх кого-то из Действенных монстров, можете рассказать о прошедшем сражении в специальном обсуждении у нас в ВК

——
#ДейственныеМонстры #Файлы
Ничто не вечно, и пришло время завершать цикл о создании собственной религии.

В заключительной третьей части RedFiend снова предлагает обратиться к многочисленным полезным таблицам, чтобы на этот раз определиться с двумя важными аспектами любой религии — культовыми местами, где происходит поклонение богам, и их служителями — как простыми мирянами, так и важными духовными лицами. С помощью нескольких нехитрых бросков костей вы сможете собрать шаблон для типичного центра поклонения, определиться с особенностями получения духовного сана и создать базовый образ священнослужителя.

В сумме с двумя предыдущими текстами получается крепкий фундамент для одного из важных элементов любого ворлдбилдинга. Надеемся, что это будет вам полезно.

https://longstoryshort.app/long/religion-centers/

——
#Перевод #Worldbuilding
Наступила суббота, значит пора выкладывать нового прегена, класс и расу которого мы выбирали вместе. В этот раз получилось жесткое противостояние между монахом и волшебником, а также довольно неожиданно вперёд вырвался дварф, в последний момент обогнав полуэльфа.

Трое дварфов добровольно покидают цивилизацию и селятся в уединённой башне, где собираются выращивать василиска для создания легендарного Камня преобразования. Один из них — наш герой, безоговорочно уверенный в скором триумфе своего мастера, и готовый выполнять любую работу, лишь бы оказаться свидетелем важного открытия. Конечно, планам суждено быть нарушенными, и долгожданный момент успеха внезапно омрачается предательством.

Сможет ли наш волшебник найти силы, чтобы противостоять опасному врагу, завладевшему мощным артефактом и держащему смертоносного василиска в качестве домашней зверушки? Всё зависит от вас.

У нас на сайте вы можете отредактировать лист персонажа. Например, повысить уровень или изменить заклинания.
https://longstoryshort.app/characters/dwarf-wizard/

📎 dwarf-wizard-male-lss.pdf
📎 dwarf-wizard-female-lss.pdf

——
#Преген #Файлы
Какая раса будет у следующего готового персонажа?
Final Results
19%
Полурослик
29%
Человек
13%
Эльф
19%
Гном
19%
Полуэльф
Сегодняшний монстр — огромная фея. Звучит смешно, пока не окажешься в этой зубастой пасти.

Ненасытный Тысячезуб живёт в своём болоте недалеко от Солтмарша и не жалует гостей. В случае опасности сама топь будет помогать гигантскому крокодилу, раня нарушителей многочисленными шипами и опутывая их цепкой растительностью. Сам Тысячезуб не упустит шанса оправдать своё имя, хватая противника мощной пастью, а затем неистово вращаясь и вгрызаясь ещё сильнее в плоть жертвы.

📎 thousand-teeth-ao-lss.pdf

Если вы уже использовали в своих играх кого-то из Действенных монстров, можете рассказать о прошедшем сражении в специальном обсуждении в ВК.

Крокодил на картинке запечатлён под резким углом, поэтому он никак не хотел вписываться в обычные пейзажи. Как вам такой абстрактный фон? Вроде неплохо вышло.

——
#ДейственныеМонстры #Файлы
В нашем сообществе в ВК стартовал конкурс с двумя крутыми призами!

Создайте собственного прегена (можно даже табакси!), чтобы получить приключение «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус», спуститься в Девять Преисподних и поздороваться с десятком исчадий. Полные правила тут.

А также сделайте старый добрый репост этой записи и запаситесь удачей, чтобы выиграть графический роман «Critical Role. Vox Machina. Начало».

Окончание приёма готовых персонажей и подведение итогов конкурса репостов — через две недели — 24 ноября. Не откладывайте!

#Конкурс #Преген
Готовых столкновений не может быть слишком много, поэтому держите ещё одно. На этот раз Томас Хименес Риоха предлагает искателям приключений 1-4 уровня помочь жителям небольшой приозёрной деревушки.

Вирмлинг бронзового дракона был проклят ведьмой. Теперь он постоянно убивает рыбу в озере, на котором стоит маленькая деревушка. Её жители обращаются к искателям приключений и просят их выяснить причину гибели рыбы и решить эту проблему, угрожающую основному промыслу.

Это столкновение отлично подходит для того, чтобы познакомить игроков с подводным боем и сражением с драконом в его опасном логове, а также ввести в игру злодея для будущего столкновения или целой сюжетной линии. Кроме того, оно может послужить хорошим филлером в текущей кампании или началом новой.

Внутри вы найдёте зацепки, всю необходимую информацию и карту драконьего логова. По сути — полноценный ваншот.

https://longstoryshort.app/long/encounter-lake-dragon/

——
#Перевод #Столкновение
Конкурс прегенов в нашем сообществе в ВК идёт своим чередом, и нам уже присылают первые работы, пора и остальным подтягиваться! А пока посмотрим на нашего традиционного субботнего персонажа, класс и расу которого мы выбирали все вместе. Поначалу можно было увидеть напряжённую борьбу полуэльфа и гнома, но потом внезапно вперёд вырвался человек, и оставил оппонентов далеко позади.

Сегодняшний герой в прошлом совершил некое ужасное злодеяние, а затем получил возможность начать всё заново, став аколитом в небольшой часовне. Но приключения всё же настигают его, и ему приходится вновь взяться за меч, чтобы встать на защиту девятилетнего принца. Люди короля, повинуясь своему обезумевшему хозяину, рыщут по городу, намереваясь убить молодого престолонаследника, и герой вынужден отправиться в долгий путь, чтобы увести мальчика подальше от опасности. Сумеет ли он уберечь ребенка и разобраться, почему монарх вдруг пожелал тому смерти?

У нас на сайте вы можете отредактировать лист персонажа. Например, повысить уровень или заменить снаряжение.
https://longstoryshort.app/characters/human-paladin/

📎 human-paladin-male-lss.pdf
📎 human-paladin-female-lss.pdf

——
#Преген
Опять пришло время выбирать расу для следующего субботнего прегена. И опять табакси в сделку не вошёл. Опрос закроется вечером четверга. За класс, как обычно, можно проголосовать в нашем сообществе в ВК.

Как всегда, если победившая комбинация класса и расы уже есть среди наших готовых персонажей, мы берём расу, оказавшуюся на втором месте. Если и такой преген уже существует, проделываем то же с классом — и так далее.

Расы из предыдущих голосований в сегодняшнем не участвуют.

——
#Преголосование
Какая раса будет у следующего прегена?
Final Results
28%
Полурослик
16%
Эльф
28%
Гном
28%
Полуэльф
Когда нам показалось, что мы уже завязали с элементалями, они затащили нас обратно. Держите усиленного Невидимого охотника.

Невидимый душегуб существует ради одной цели — уничтожить свою жертву. Выследив и напав из засады на свою добычу, он увеличивает давление в её лёгких. После, когда каждый вдох незадачливого искателя приключений начинает сопровождаться невыносимой болью, душегуб пользуется своей невидимостью, ловко маневрируя между противниками и сосредотачивая все атаки на единственном враге, имеющем для него значение. Примерно в этот момент плут начинает понимать, что воровство ложек у того торговца было плохой затеей.

📎 invisible-cutthroat-ao-lss.pdf

На второй страничке документа есть небольшое описание тактики Невидимого душегуба.

Если вы уже использовали в своих играх кого-то из Действенных монстров, можете рассказать о прошедшем сражении в специальном обсуждении в ВК, там уже есть пара отзывов.

——
#ДейственныеМонстры #Файлы
Напоминаем, что у нас в ВК продолжается конкурс, в рамках которого можно выиграть ценные призы: приключение «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус» и графический роман «Critical Role. Vox Machina. Начало».

Если вы ещё сомневаетесь, стоит ли участвовать, поторопитесь с решением: уже через неделю закончится приём прегенов, а также будет разыгран графический роман.
👍1
Сражения могут занимать львиную долю игровой сессии, поэтому скучный затянутый бой запросто способен вытянуть жизнь из всей игры.

В своей статье DragnaCarta приводит 8 советов, которые помогут превратить ваши боевые столкновения в быстрый и захватывающий опыт. По его мнению, важно сократить как объективную продолжительность сражения, так и её субъективное восприятие игроками. В итоге каждый совет как раз направлен на решение одной из этих задач. Среди прочего вы узнаете, как упростить процесс принятия решений для себя и игроков, зачем делать врагов выделяющимися, а каждое взаимодействие — имеющим значение, и почему на время сражения стоит отложить Книгу игрока в сторону.

https://longstoryshort.app/long/fast-combat/

А как вы сражаетесь против затянутости боевых сцен? Поделитесь своим опытом в комментариях.

——
#Перевод
👎1
Время бежит и течёт, и вот снова наступила суббота, а вместе с ней и пора подведения итогов нашего еженедельного голосования за готовых персонажей (не путайте с конкурсом прегенов 😉). В этот раз фаворит при выборе класса определился довольно быстро, и бард в итоге победил с большим отрывом. А вот в голосовании за расы получилось жаркое состязание полурослика, гнома и полуэльфа. В итоге полуэльф и гном набрали одинаковое количество голосов, но так как полуэльф-бард у нас уже был, остальное оказалось делом техники.

Сегодняшний герой родился в зажиточной гномьей семье, зарабатывающей на жизнь созданием различных средств передвижения. Впрочем, в отличие от своих родственников, он не особо увлечён этим занятием, предпочитая в свободное время мастерить всяческие музыкальные приспособления. И вот когда однажды он собирает музыкальную шкатулку, которая на несколько мгновений являет перед ним некое место с удивительным видом и прекрасной музыкой, льющейся со всех сторон, завороженный он решает отыскать его во что бы то ни стало.

У нас на сайте вы можете отредактировать лист персонажа. Например, повысить уровень или изменить характеристики.
https://longstoryshort.app/characters/gnome-bard/

📎 gnome-bard-female-lss.pdf
📎 gnome-bard-male-lss.pdf

——
#Преген #Файлы
Пора снова определяться с субботним прегеном, и опять мы становимся свидетелями притеснения кошачьих.

Осталось всего три расы, кто из них победит на этот раз, а кто покорно отправится ждать лучших времён? Что, кстати, будем делать, когда все расы закончатся? Пойдём по новой?

Опрос закроется вечером четверга. За класс, как обычно, можно проголосовать в нашем сообществе в ВК.

Как всегда, если победившая комбинация класса и расы уже есть среди наших готовых персонажей, мы берём расу, оказавшуюся на втором месте. Если и такой преген уже существует, проделываем то же с классом — и так далее.

Расы из предыдущих голосований в сегодняшнем не участвуют.

——
#Преголосование
Кто будет следующим?
Final Results
37%
Полурослик
35%
Эльф
28%
Полуэльф