👼Коатль🐍
Сегодня у нас Коатль. Глянул я на его стандартный статблок, и мне чуть плохо не стало. Это небожитель 4 опасности который имеет: 19 кд, 97 здоровья, заклинания 5 уровня, две 20 в статах, истинное зрение на 120 футов и иммунитет к физическому урону. В dnd24 он стал чуть баланснее, но не сильно. Поэтому я решил, что надо это дело подправить.
📖Основные особенности:
Коатль - это небожитель 4 опасности (ну как собственно я и сказал выше). Дабы подвести его под эту 4 опасность, пришлось урезать его во многих аспектах. Но я попытался сохранить его уникальные способности и особенности.
Я срезал: КД, хп, все статы, один спасбросок, дальность истинного зрения и список заклинаний.
Вместо иммуна к физ урону теперь у него сопротивление. Так же добавил темное зрение. Так же его атака теперь не являются магическими.
Заменил заклинания 5 уровня на заклинания 3 уровня.
📗Действие.
Теперь Коатль имеет мультиатаку, которая позволяет ему дважды использовать "Укус".
"Укус" теперь наносит чуть больше урона, все так же отравляет, но не лишает сознания.
"Сжимание" и "смена формы" без изменений.
📘Бонусное действие.
"Сдавливание" позволяет Коатлю... сдавливать опутанную им цель.
А "Гипнотический взгляд" позволит ему лишать сознания уже отравленную, не ослепленную цель.
📙Реакция.
Ну и реакция "Галлюцинации" позволяет воздействовать на отравленных существ, усугубляя их отравление магическими галлюцинации. Это позволяет Коатлю обманывать атакующего и перенаправлять его атаку в его же союзников.
🧐По итогу Коатль стал баланснее, чуть интереснее и заимел свои уникальные психические способности. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим бессознательным игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Доброжелательное змееподобное существо большого интеллекта и проницательности*
Сегодня у нас Коатль. Глянул я на его стандартный статблок, и мне чуть плохо не стало. Это небожитель 4 опасности который имеет: 19 кд, 97 здоровья, заклинания 5 уровня, две 20 в статах, истинное зрение на 120 футов и иммунитет к физическому урону. В dnd24 он стал чуть баланснее, но не сильно. Поэтому я решил, что надо это дело подправить.
📖Основные особенности:
Коатль - это небожитель 4 опасности (ну как собственно я и сказал выше). Дабы подвести его под эту 4 опасность, пришлось урезать его во многих аспектах. Но я попытался сохранить его уникальные способности и особенности.
Я срезал: КД, хп, все статы, один спасбросок, дальность истинного зрения и список заклинаний.
Вместо иммуна к физ урону теперь у него сопротивление. Так же добавил темное зрение. Так же его атака теперь не являются магическими.
Заменил заклинания 5 уровня на заклинания 3 уровня.
📗Действие.
Теперь Коатль имеет мультиатаку, которая позволяет ему дважды использовать "Укус".
"Укус" теперь наносит чуть больше урона, все так же отравляет, но не лишает сознания.
"Сжимание" и "смена формы" без изменений.
📘Бонусное действие.
"Сдавливание" позволяет Коатлю... сдавливать опутанную им цель.
А "Гипнотический взгляд" позволит ему лишать сознания уже отравленную, не ослепленную цель.
📙Реакция.
Ну и реакция "Галлюцинации" позволяет воздействовать на отравленных существ, усугубляя их отравление магическими галлюцинации. Это позволяет Коатлю обманывать атакующего и перенаправлять его атаку в его же союзников.
🧐По итогу Коатль стал баланснее, чуть интереснее и заимел свои уникальные психические способности. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим бессознательным игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Доброжелательное змееподобное существо большого интеллекта и проницательности*
❤🔥13👍4🔥4
👼Душа👻
Давно хотел сделать маленький статблок (с маленькой опасностью) по небожителям, но все как-то не получалось. Да и в принципе, небожители сами по себе не склоняют к написанию слабеньких статблоков. Эти ангелы все время так и норовят выглядеть круто и опасно. Но сегодня звезды сошлись и вот я здесь вместе со статблоком Души.
Душа - это буквально душа существа, которая не была удержана насильно и превращена в спектра, не была отправилась в ад и не была как-то изменена. Это добрая душа, которая просто отправилась на план своего бога или на план подходящей ей по мировоззрению (если существо при жизни не поклонялось никакому богу). Она постоянно находится там, живя свою душевную жизнь. И именно таки души возвращаются обратно в тело, если, например, какой-нибудь жрец захочет использовать заклинание воскрешение.
Но если же ваши герои как-то попадут на план, где обитают эти души, или же вытащат их на материальный план, у вас будет подходящий для них статблок)
📖Основные особенности:
Душа - это небожитель 1/2 опасности (Не помню когда писал таких слабеньких существ). Душа бестелесна и немного аморфна, что дает ей возможность проходить сквозь других существ и объекты, а так же награждает ее кучей сопротивлений и иммунитетов (подобно призракам, теням и спектрам).
📗Действие.
Душа может коснуться существа и направить в него все свои былые желания, надежды и мечты, тем самым вызвав у него острую душевную и головную боль. В качестве альтернативы душа может воодушевить согласное существо, направив лишь позитивные и мотивирующие эмоции. В таком случае существо получит временные хиты и преимущество на следующий спасбросок от страха.
А способность "Благодать" позволит Душе коснуться существа, совершающего спасброски от смерти, и дать ему один успех. Три души заменяют бригаду скорой помощи, стабилизируя существо за 6 секунд)
📘Бонусное действие.
Душа немного аморфна, поэтому она может легко ускользать от тех, кто решил на нее напасть, используя действие Отход.
Так же она стремится помочь тем, кто нуждается в помощи. Для реализации такого стремления у ней есть возможность использовать действие Помощь.
🧐По итогу получился такой маленький и компактный статблок, маленького и компактного небожителя. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим воодушевленным игрокам на долго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Обретает покой*
Давно хотел сделать маленький статблок (с маленькой опасностью) по небожителям, но все как-то не получалось. Да и в принципе, небожители сами по себе не склоняют к написанию слабеньких статблоков. Эти ангелы все время так и норовят выглядеть круто и опасно. Но сегодня звезды сошлись и вот я здесь вместе со статблоком Души.
Душа - это буквально душа существа, которая не была удержана насильно и превращена в спектра, не была отправилась в ад и не была как-то изменена. Это добрая душа, которая просто отправилась на план своего бога или на план подходящей ей по мировоззрению (если существо при жизни не поклонялось никакому богу). Она постоянно находится там, живя свою душевную жизнь. И именно таки души возвращаются обратно в тело, если, например, какой-нибудь жрец захочет использовать заклинание воскрешение.
Но если же ваши герои как-то попадут на план, где обитают эти души, или же вытащат их на материальный план, у вас будет подходящий для них статблок)
📖Основные особенности:
Душа - это небожитель 1/2 опасности (Не помню когда писал таких слабеньких существ). Душа бестелесна и немного аморфна, что дает ей возможность проходить сквозь других существ и объекты, а так же награждает ее кучей сопротивлений и иммунитетов (подобно призракам, теням и спектрам).
📗Действие.
Душа может коснуться существа и направить в него все свои былые желания, надежды и мечты, тем самым вызвав у него острую душевную и головную боль. В качестве альтернативы душа может воодушевить согласное существо, направив лишь позитивные и мотивирующие эмоции. В таком случае существо получит временные хиты и преимущество на следующий спасбросок от страха.
А способность "Благодать" позволит Душе коснуться существа, совершающего спасброски от смерти, и дать ему один успех. Три души заменяют бригаду скорой помощи, стабилизируя существо за 6 секунд)
📘Бонусное действие.
Душа немного аморфна, поэтому она может легко ускользать от тех, кто решил на нее напасть, используя действие Отход.
Так же она стремится помочь тем, кто нуждается в помощи. Для реализации такого стремления у ней есть возможность использовать действие Помощь.
🧐По итогу получился такой маленький и компактный статблок, маленького и компактного небожителя. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим воодушевленным игрокам на долго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Обретает покой*
❤21🔥8❤🔥3👍1
Идет техническая примерка аватарки)
Прошу прощение за беспокойство.
Прошу прощение за беспокойство.
❤🔥24❤5👍1🔥1
🎂У меня сегодня День рождения🎂
И по этому поводу я решил принести вам моих любимых существ и сказать пару слов❤️.
❤️Пара слов: Спасибо большое за то, что вы интересуетесь моим творчеством, делитесь им и делитесь своим мнением в комментариях. Я же, в свою очередь, и дальше буду стараться радовать вас интересными идеями. Вот так мы и живем)
И по этому поводу я решил принести вам моих любимых существ и сказать пару слов❤️.
❤️Пара слов: Спасибо большое за то, что вы интересуетесь моим творчеством, делитесь им и делитесь своим мнением в комментариях. Я же, в свою очередь, и дальше буду стараться радовать вас интересными идеями. Вот так мы и живем)
❤🔥70🎉19❤12👍1🔥1
👼Небесный кузнец⚒️
Хотел сделать еще один маленький статблок, но дядя кузнец решил, что маленьких статблоков сегодня не будет. Но ничего, в следующий раз)
Собственно, Небесный кузнец - это кузнец-великан, что куёт оружие для ангелов и других небожителей. Он может быть как и избранным кузнецом какого-либо бога, так и отшельником-великаном, что поселился на верхних планах и постепенно перенял природу окружающих его существ.
📖Основные особенности:
Небесный кузнец - это помесь небожитель и великана 12 опасности. По нему сразу видно, что он подчерпнул от великанов, а вот что он почерпнул от небожителей, стоит немного прояснить.
От небожителей ему досталось иммунитет к истощению, сопротивление к излучению и физическому немагическому урону, небесный язык и сопротивление магии.
📗Действие.
Великан вооружен двумя молотами. Один из них - это "Молот-наковальня". С помощью нее он может размахнуться и вдарить так, что земля под ногами затрясется.
Или же он может пустить ее по назначению, выковав некоторое количество оживленного оружия, что будет подчинятся ему и помогать в бою.
Я специально для этого кузнеца сделал статблоки трех разных оживленных оружий (нож, меч, молот). У каждого из них есть свои слабы и сильные стороны, которые по-разному проявят себя в разных боевых ситуациях.
📘Бонусное действие.
Во второй руке нашего кузнеца находится "Кузнечный молот". Им он может бить врагов, повреждая их не магические доспехи. Три удара - доспех на выброс. Это же распространяется и на щиты.
Так же он может вмазать по наковальне сразу же после удара "Молотом-наковальней". Это создаст чрезмерно громкий звук и мириады искр, которые заденут всех тех, кого задел удар "Молотом-наковальней".
Ну и, наконец, Кузнец может ударить свое призванное оружие, даровав ему дополнительный ход и бонус 1к8 на этот ход.
📙Реакция.
В качестве реакции если Кузнец становится целью рукопашной атаки оружием, то он может совершить упреждающий удар, тем самым блокируя удар. Если оружие противника не магическое, то оно ломается.
🧐По итогу получился интересный и уникальный небожитель, который легко вольется в любой кампанию и сеттинг. Надеюсь, данный Кузнец понравится вам и запомнится вашим игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Скорее всего вы услышите его раньше, чем увидите*
Хотел сделать еще один маленький статблок, но дядя кузнец решил, что маленьких статблоков сегодня не будет. Но ничего, в следующий раз)
Собственно, Небесный кузнец - это кузнец-великан, что куёт оружие для ангелов и других небожителей. Он может быть как и избранным кузнецом какого-либо бога, так и отшельником-великаном, что поселился на верхних планах и постепенно перенял природу окружающих его существ.
📖Основные особенности:
Небесный кузнец - это помесь небожитель и великана 12 опасности. По нему сразу видно, что он подчерпнул от великанов, а вот что он почерпнул от небожителей, стоит немного прояснить.
От небожителей ему досталось иммунитет к истощению, сопротивление к излучению и физическому немагическому урону, небесный язык и сопротивление магии.
📗Действие.
Великан вооружен двумя молотами. Один из них - это "Молот-наковальня". С помощью нее он может размахнуться и вдарить так, что земля под ногами затрясется.
Или же он может пустить ее по назначению, выковав некоторое количество оживленного оружия, что будет подчинятся ему и помогать в бою.
Я специально для этого кузнеца сделал статблоки трех разных оживленных оружий (нож, меч, молот). У каждого из них есть свои слабы и сильные стороны, которые по-разному проявят себя в разных боевых ситуациях.
📘Бонусное действие.
Во второй руке нашего кузнеца находится "Кузнечный молот". Им он может бить врагов, повреждая их не магические доспехи. Три удара - доспех на выброс. Это же распространяется и на щиты.
Так же он может вмазать по наковальне сразу же после удара "Молотом-наковальней". Это создаст чрезмерно громкий звук и мириады искр, которые заденут всех тех, кого задел удар "Молотом-наковальней".
Ну и, наконец, Кузнец может ударить свое призванное оружие, даровав ему дополнительный ход и бонус 1к8 на этот ход.
📙Реакция.
В качестве реакции если Кузнец становится целью рукопашной атаки оружием, то он может совершить упреждающий удар, тем самым блокируя удар. Если оружие противника не магическое, то оно ломается.
🧐По итогу получился интересный и уникальный небожитель, который легко вольется в любой кампанию и сеттинг. Надеюсь, данный Кузнец понравится вам и запомнится вашим игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Скорее всего вы услышите его раньше, чем увидите*
❤13🔥7❤🔥4👍1
