👼Зефир🌪
Сегодня на своих массивных пернатых крыльях к нам прилетел Зефир. Это этакий пернатый дракон, что подчиняет своей воле ветра. Он может быть как посланником добрых богов, так и простым любопытным межпланарным путешественником. В любом случае Зефир украсит вашу кампанию, принеся в нее ветра перемен.
Статблок получился чуть больше, чем я думал. Поэтому текста в посте будет поменьше, чтобы сильно не отнимать у вас время.
📖Основные особенности:
Зефир - это небожитель. Его главная особенность - это скорость и взаимодействие со стихией воздуха. У него есть небольшой набор заклинаний, сопротивление к магии и сопротивление к понижению скорости передвижения)
Его лапы, помимо обычного урона, наносят урон звуком, а так же они могут рассеивать магические эффекты манипулирующие воздухом. Рассеивание сопровождается громким раскатом грома, что наносит урон всем вокруг.
Способность "Вихри" - это уменьшенная и переделанная версия заклинания Смерч. Там довольно много текста, но большая часть его описывает механические нюансы, чтобы развеять ваши будущие вопросы. Сама способность работает интуитивно и понятно. Два вихря. Зефир может их перемещать в свой ход. Каждый, кто попадает в вихрь, получает урон и опутывается им. Вот и все. Довольно просто и легко)
Так же Зефир может бонусным действием отбрасывать противников порывом ветра в нужную ему сторону и использовать действие отход.
Ну а в качестве реакции он может давать помехи на атаки или полностью их игнорировать, в зависимости от дистанции атаки.
🧐По итогу получилось реализовать довольно интересный концепт такого воздушного зверя-небожителя со своими уникальными способностями. Надеюсь, Зефир понравится вам и запомнится вашим игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Это птица... Это дракон... Это Зефир*
Сегодня на своих массивных пернатых крыльях к нам прилетел Зефир. Это этакий пернатый дракон, что подчиняет своей воле ветра. Он может быть как посланником добрых богов, так и простым любопытным межпланарным путешественником. В любом случае Зефир украсит вашу кампанию, принеся в нее ветра перемен.
Статблок получился чуть больше, чем я думал. Поэтому текста в посте будет поменьше, чтобы сильно не отнимать у вас время.
📖Основные особенности:
Зефир - это небожитель. Его главная особенность - это скорость и взаимодействие со стихией воздуха. У него есть небольшой набор заклинаний, сопротивление к магии и сопротивление к понижению скорости передвижения)
Его лапы, помимо обычного урона, наносят урон звуком, а так же они могут рассеивать магические эффекты манипулирующие воздухом. Рассеивание сопровождается громким раскатом грома, что наносит урон всем вокруг.
Способность "Вихри" - это уменьшенная и переделанная версия заклинания Смерч. Там довольно много текста, но большая часть его описывает механические нюансы, чтобы развеять ваши будущие вопросы. Сама способность работает интуитивно и понятно. Два вихря. Зефир может их перемещать в свой ход. Каждый, кто попадает в вихрь, получает урон и опутывается им. Вот и все. Довольно просто и легко)
Так же Зефир может бонусным действием отбрасывать противников порывом ветра в нужную ему сторону и использовать действие отход.
Ну а в качестве реакции он может давать помехи на атаки или полностью их игнорировать, в зависимости от дистанции атаки.
🧐По итогу получилось реализовать довольно интересный концепт такого воздушного зверя-небожителя со своими уникальными способностями. Надеюсь, Зефир понравится вам и запомнится вашим игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Это птица... Это дракон... Это Зефир*
❤🔥12🔥6⚡5😘1
👼Мудрец🐢
Сегодня я принес вам черепаху. Но это не просто черепаха, это очень мудрая черепаха. Она отлично подойдет на роль служителя бога знания или же на его посланника (Ну только если послание не срочное). В общем, украсит своей мудростью и своей статностью любую кампанию.
📖Основные особенности:
Мудрец - небожитель. Он довольно медленный, но весьма бронированный.
Он знает все заклинания жреца с 1 по 5 уровень, и у него 16 ячеек 5 уровня. Так же он может использовать два заклинания в ход. То есть он может использовать заклинание как за действие, так и за бонусное действие в один ход, что очень удобно.
Ну и Мудреца очень сложно повалить, т.к. он черепаха. Но если он упал, то ему будет достаточно сложно встать обратно на ноги.
📗Действие.
Мудрец знает "Слово силы: Сияние", что позволяет ему отбиваться от напастей.
Так же он может задуматься с помощью способности "Глубокое размышление". Он пропустит ход, и если до начала следующего хода он не получит урона, то он сможет использовать любое заклинание жреца 6 уровня. После этого он либо использует заклинание, либо может призадуматься еще раз, чтобы вспомнить все заклинания жреца 7 уровня.
Ну и наконец, Мудрец может даровать использование одного из известных ему заклинаний другому существу на один час с помощью способности "Дарование знаний". Ну и если вам прям сильно понадобиться, то это можно скомбинировать со способностью "Глубокое размышление". К сожалению, такие манипуляции отнимают очень много времени.
📘Бонусное действие.
Мудрец обладает способностью "Спешка", что позволяет ему прятать свои лапы с помощью действия Уклонения или уносить их с помощью действия Рывок.
Так же он может использовать способность "Обдуманный план", чтобы заготовить заклинание за бонусное действие. У жрецов их, конечно, не много, но они есть)
📙Реакция.
Ну нет у него новых реакций. Он же черепаха. Ему и так тяжело.
🧐По итогу получился весьма милый и очень не торопливый небожитель, который обладает новыми интересными (экспериментальными) механиками. Надеюсь, данная черепаха понравится вам и запомниться вашим игрокам на долго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Может это собака? Praise the dog!*
Сегодня я принес вам черепаху. Но это не просто черепаха, это очень мудрая черепаха. Она отлично подойдет на роль служителя бога знания или же на его посланника (Ну только если послание не срочное). В общем, украсит своей мудростью и своей статностью любую кампанию.
📖Основные особенности:
Мудрец - небожитель. Он довольно медленный, но весьма бронированный.
Он знает все заклинания жреца с 1 по 5 уровень, и у него 16 ячеек 5 уровня. Так же он может использовать два заклинания в ход. То есть он может использовать заклинание как за действие, так и за бонусное действие в один ход, что очень удобно.
Ну и Мудреца очень сложно повалить, т.к. он черепаха. Но если он упал, то ему будет достаточно сложно встать обратно на ноги.
📗Действие.
Мудрец знает "Слово силы: Сияние", что позволяет ему отбиваться от напастей.
Так же он может задуматься с помощью способности "Глубокое размышление". Он пропустит ход, и если до начала следующего хода он не получит урона, то он сможет использовать любое заклинание жреца 6 уровня. После этого он либо использует заклинание, либо может призадуматься еще раз, чтобы вспомнить все заклинания жреца 7 уровня.
Ну и наконец, Мудрец может даровать использование одного из известных ему заклинаний другому существу на один час с помощью способности "Дарование знаний". Ну и если вам прям сильно понадобиться, то это можно скомбинировать со способностью "Глубокое размышление". К сожалению, такие манипуляции отнимают очень много времени.
📘Бонусное действие.
Мудрец обладает способностью "Спешка", что позволяет ему прятать свои лапы с помощью действия Уклонения или уносить их с помощью действия Рывок.
Так же он может использовать способность "Обдуманный план", чтобы заготовить заклинание за бонусное действие. У жрецов их, конечно, не много, но они есть)
📙Реакция.
Ну нет у него новых реакций. Он же черепаха. Ему и так тяжело.
🧐По итогу получился весьма милый и очень не торопливый небожитель, который обладает новыми интересными (экспериментальными) механиками. Надеюсь, данная черепаха понравится вам и запомниться вашим игрокам на долго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Может это собака? Praise the dog!*
❤12❤🔥8😇4🗿3🔥1
🙏7❤🔥2🍓2😇2🗿2👍1
👼Коатль🐍
Сегодня у нас Коатль. Глянул я на его стандартный статблок, и мне чуть плохо не стало. Это небожитель 4 опасности который имеет: 19 кд, 97 здоровья, заклинания 5 уровня, две 20 в статах, истинное зрение на 120 футов и иммунитет к физическому урону. В dnd24 он стал чуть баланснее, но не сильно. Поэтому я решил, что надо это дело подправить.
📖Основные особенности:
Коатль - это небожитель 4 опасности (ну как собственно я и сказал выше). Дабы подвести его под эту 4 опасность, пришлось урезать его во многих аспектах. Но я попытался сохранить его уникальные способности и особенности.
Я срезал: КД, хп, все статы, один спасбросок, дальность истинного зрения и список заклинаний.
Вместо иммуна к физ урону теперь у него сопротивление. Так же добавил темное зрение. Так же его атака теперь не являются магическими.
Заменил заклинания 5 уровня на заклинания 3 уровня.
📗Действие.
Теперь Коатль имеет мультиатаку, которая позволяет ему дважды использовать "Укус".
"Укус" теперь наносит чуть больше урона, все так же отравляет, но не лишает сознания.
"Сжимание" и "смена формы" без изменений.
📘Бонусное действие.
"Сдавливание" позволяет Коатлю... сдавливать опутанную им цель.
А "Гипнотический взгляд" позволит ему лишать сознания уже отравленную, не ослепленную цель.
📙Реакция.
Ну и реакция "Галлюцинации" позволяет воздействовать на отравленных существ, усугубляя их отравление магическими галлюцинации. Это позволяет Коатлю обманывать атакующего и перенаправлять его атаку в его же союзников.
🧐По итогу Коатль стал баланснее, чуть интереснее и заимел свои уникальные психические способности. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим бессознательным игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Доброжелательное змееподобное существо большого интеллекта и проницательности*
Сегодня у нас Коатль. Глянул я на его стандартный статблок, и мне чуть плохо не стало. Это небожитель 4 опасности который имеет: 19 кд, 97 здоровья, заклинания 5 уровня, две 20 в статах, истинное зрение на 120 футов и иммунитет к физическому урону. В dnd24 он стал чуть баланснее, но не сильно. Поэтому я решил, что надо это дело подправить.
📖Основные особенности:
Коатль - это небожитель 4 опасности (ну как собственно я и сказал выше). Дабы подвести его под эту 4 опасность, пришлось урезать его во многих аспектах. Но я попытался сохранить его уникальные способности и особенности.
Я срезал: КД, хп, все статы, один спасбросок, дальность истинного зрения и список заклинаний.
Вместо иммуна к физ урону теперь у него сопротивление. Так же добавил темное зрение. Так же его атака теперь не являются магическими.
Заменил заклинания 5 уровня на заклинания 3 уровня.
📗Действие.
Теперь Коатль имеет мультиатаку, которая позволяет ему дважды использовать "Укус".
"Укус" теперь наносит чуть больше урона, все так же отравляет, но не лишает сознания.
"Сжимание" и "смена формы" без изменений.
📘Бонусное действие.
"Сдавливание" позволяет Коатлю... сдавливать опутанную им цель.
А "Гипнотический взгляд" позволит ему лишать сознания уже отравленную, не ослепленную цель.
📙Реакция.
Ну и реакция "Галлюцинации" позволяет воздействовать на отравленных существ, усугубляя их отравление магическими галлюцинации. Это позволяет Коатлю обманывать атакующего и перенаправлять его атаку в его же союзников.
🧐По итогу Коатль стал баланснее, чуть интереснее и заимел свои уникальные психические способности. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим бессознательным игрокам надолго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Доброжелательное змееподобное существо большого интеллекта и проницательности*
❤🔥13👍4🔥4
👼Душа👻
Давно хотел сделать маленький статблок (с маленькой опасностью) по небожителям, но все как-то не получалось. Да и в принципе, небожители сами по себе не склоняют к написанию слабеньких статблоков. Эти ангелы все время так и норовят выглядеть круто и опасно. Но сегодня звезды сошлись и вот я здесь вместе со статблоком Души.
Душа - это буквально душа существа, которая не была удержана насильно и превращена в спектра, не была отправилась в ад и не была как-то изменена. Это добрая душа, которая просто отправилась на план своего бога или на план подходящей ей по мировоззрению (если существо при жизни не поклонялось никакому богу). Она постоянно находится там, живя свою душевную жизнь. И именно таки души возвращаются обратно в тело, если, например, какой-нибудь жрец захочет использовать заклинание воскрешение.
Но если же ваши герои как-то попадут на план, где обитают эти души, или же вытащат их на материальный план, у вас будет подходящий для них статблок)
📖Основные особенности:
Душа - это небожитель 1/2 опасности (Не помню когда писал таких слабеньких существ). Душа бестелесна и немного аморфна, что дает ей возможность проходить сквозь других существ и объекты, а так же награждает ее кучей сопротивлений и иммунитетов (подобно призракам, теням и спектрам).
📗Действие.
Душа может коснуться существа и направить в него все свои былые желания, надежды и мечты, тем самым вызвав у него острую душевную и головную боль. В качестве альтернативы душа может воодушевить согласное существо, направив лишь позитивные и мотивирующие эмоции. В таком случае существо получит временные хиты и преимущество на следующий спасбросок от страха.
А способность "Благодать" позволит Душе коснуться существа, совершающего спасброски от смерти, и дать ему один успех. Три души заменяют бригаду скорой помощи, стабилизируя существо за 6 секунд)
📘Бонусное действие.
Душа немного аморфна, поэтому она может легко ускользать от тех, кто решил на нее напасть, используя действие Отход.
Так же она стремится помочь тем, кто нуждается в помощи. Для реализации такого стремления у ней есть возможность использовать действие Помощь.
🧐По итогу получился такой маленький и компактный статблок, маленького и компактного небожителя. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим воодушевленным игрокам на долго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Обретает покой*
Давно хотел сделать маленький статблок (с маленькой опасностью) по небожителям, но все как-то не получалось. Да и в принципе, небожители сами по себе не склоняют к написанию слабеньких статблоков. Эти ангелы все время так и норовят выглядеть круто и опасно. Но сегодня звезды сошлись и вот я здесь вместе со статблоком Души.
Душа - это буквально душа существа, которая не была удержана насильно и превращена в спектра, не была отправилась в ад и не была как-то изменена. Это добрая душа, которая просто отправилась на план своего бога или на план подходящей ей по мировоззрению (если существо при жизни не поклонялось никакому богу). Она постоянно находится там, живя свою душевную жизнь. И именно таки души возвращаются обратно в тело, если, например, какой-нибудь жрец захочет использовать заклинание воскрешение.
Но если же ваши герои как-то попадут на план, где обитают эти души, или же вытащат их на материальный план, у вас будет подходящий для них статблок)
📖Основные особенности:
Душа - это небожитель 1/2 опасности (Не помню когда писал таких слабеньких существ). Душа бестелесна и немного аморфна, что дает ей возможность проходить сквозь других существ и объекты, а так же награждает ее кучей сопротивлений и иммунитетов (подобно призракам, теням и спектрам).
📗Действие.
Душа может коснуться существа и направить в него все свои былые желания, надежды и мечты, тем самым вызвав у него острую душевную и головную боль. В качестве альтернативы душа может воодушевить согласное существо, направив лишь позитивные и мотивирующие эмоции. В таком случае существо получит временные хиты и преимущество на следующий спасбросок от страха.
А способность "Благодать" позволит Душе коснуться существа, совершающего спасброски от смерти, и дать ему один успех. Три души заменяют бригаду скорой помощи, стабилизируя существо за 6 секунд)
📘Бонусное действие.
Душа немного аморфна, поэтому она может легко ускользать от тех, кто решил на нее напасть, используя действие Отход.
Так же она стремится помочь тем, кто нуждается в помощи. Для реализации такого стремления у ней есть возможность использовать действие Помощь.
🧐По итогу получился такой маленький и компактный статблок, маленького и компактного небожителя. Надеюсь, данный небожитель понравится вам и запомнится вашим воодушевленным игрокам на долго.
🆕Подписывайтесь на бусти https://boosty.to/livingmap
Всем спасибо за внимание, до новых встреч.
*Обретает покой*
❤21🔥8❤🔥3👍1
Идет техническая примерка аватарки)
Прошу прощение за беспокойство.
Прошу прощение за беспокойство.
❤🔥24❤5👍1🔥1
🎂У меня сегодня День рождения🎂
И по этому поводу я решил принести вам моих любимых существ и сказать пару слов❤️.
❤️Пара слов: Спасибо большое за то, что вы интересуетесь моим творчеством, делитесь им и делитесь своим мнением в комментариях. Я же, в свою очередь, и дальше буду стараться радовать вас интересными идеями. Вот так мы и живем)
И по этому поводу я решил принести вам моих любимых существ и сказать пару слов❤️.
❤️Пара слов: Спасибо большое за то, что вы интересуетесь моим творчеством, делитесь им и делитесь своим мнением в комментариях. Я же, в свою очередь, и дальше буду стараться радовать вас интересными идеями. Вот так мы и живем)
❤🔥70🎉19❤12👍1🔥1
