Локалізаційна спілка «Little Bit» (LBK Launcher)
2.26K subscribers
2.37K photos
41 videos
2 files
1.84K links
Спілка фанатських локалізацій.
Co-founders LBK Launcher - https://lbklauncher.com/

По питанням реклами пишіть у direct - t.me/LittleBitUA?direct
Download Telegram
А ось і знятки, щоб ви побачили, що там всередині 💅💅💅💅💅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤9🍓1
🎮 Зустрічайте новий переклад у LBK Launcher!

60 Parsecs!
60 Parsecs! — це космічна пригода в естетиці атомного століття, сповнена збирачництва та виживання. Зберігайте життя свого екіпажу та підтримуйте його бойовий дух. Ухвалюйте складні рішення, стикайтеся з нестачею супу та іншими жахіттями відкритого космосу. І, можливо, ви навіть дістанетеся пункту призначення. А можливо, й ні.

Команда: Amorten.

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
📢 Telegram автора
❤15👍3
💰 Українською до 80 грн — 7 листопада

Зібрали круті ігри за ціною кави, які вже мають переклад у нашому лаунчері:

▫️ Assassin’s Creed® Chronicles China — 45 грн

▫️ Borderlands Game of the Year Enhanced — 44 грн

▫️ Spiritfarer® Farewell Edition — 62 грн

▫️ Hue — 45 грн

📥 Завантажити переклади в LBK
⭐ Куратор LBK в Steam

Ціни актуальні на момент публікації

Підтримати LBK | Спілка LB | GGL Studio

#ігри_за_80
❤11🥱1
🐍 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS — УКРАЇНІЗАТОР ЗНОВУ ПРАЦЮЄ!

Ну що ж, довелося трохи зачекати, але український переклад MGS4 знову доступний!

Після оновлення гри перестав працювати модлоадер, тому й наш українізатор тимчасово не запускався. На жаль, виправити це самотужки ми не могли, тож чекали на оновлення самого модлоадера.

Щойно його випустили, ми одразу оновили й переклад! Тепер усе сумісне з версією гри у Steam — 1.4.2.

Тож можете повертатися до пригод Снейка й спокійно продовжувати проходження українською.

Якщо натрапите на помилки чи інші проблеми, пишіть нам — будемо виправляти.

Дякуємо, що дочекалися! Приємної гри! ❤️

МОНОБАНК | DONATELLO | САЙТ | LBK Launcher | Підтримати розробку LBK | Посібник у Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18✍1🤔1
🎮 Зустрічайте новий переклад у LBK Launcher!

Dear Esther: Landmark Edition
Безлюдний острів... Аварія корабля... Книга вмираючого дослідника. Dear Esther - це історія кохання, втрат, провини та відплати.

Команда: UaLT.

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
🛒 GOG
❤12✍1🥱1
🎮 Незабаром у LBK Launcher!

MyVoiceZoo
My Voice Zoo — це унікальна ідл-гра про зоопарк, яка оживає завдяки вашому власному голосу. Записуйте звуки через мікрофон і перетворюйте їх на голоси тварин, створюючи неповторний зоопарк, якого більше ніде не знайти. Почніть будувати свій власний зоопарк, створений лише за допомогою вашого голосу!

Команда: Тусовка добрих людей..

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
❤8😁2🤔1
🎮 Зустрічайте новий переклад у LBK Launcher!

💢 Переклад виконаний за допомогою ШІ та відредагований

Silver Pines
Silver Pines — це горор на виживання у стилі «метроїдванія». Духовний спадкоємець культових ігрових серій Resident Evil та Silent Hill.

Команда: Skarig.

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
❤19🗿2
📊 Підсумки тижня LBK: чим бавилася спільнота?
(1 листопада — 8 листопада)

🏆 Топ-команди за завантаженнями:
1️⃣ Срібномовний Дракон — 186;
2️⃣ GameGlobe Localization — 165;
3️⃣ Кіндрат Книш — 159.

🎮 Найпопулярніші ігри (за годинами):
• Відьмак 3: Дикий гін — 260.2 год
• Limbus Company — 248.4 год
• HELLDIVERS™ 2 — 212.8 год
• Hades — 170.3 год
• No Man's Sky — 152 год

Дякуємо, що обираєте нас та українське! 🇺🇦

Підтримати LBK | Спілка LB | GGL Studio

#статистика
❤13🫡1
🎉 Переклад вже доступний у LBK Launcher!

Five Nights at Freddy's 3
Через тридцять років після того, як піцерія Фреді Фазберс зачинила свої двері, події, що там відбувалися, перетворилися на звичайні чутки та дитячі спогади. Втім, власники атракціону жахів Fazbear's Fright: The Horror Attraction рішуче налаштовані відродити легенду та зробити пригоду якомога реалістичнішою для відвідувачів, докладаючи неймовірних зусиль, аби знайти бодай щось, що змогло вціліти за десятиліття занедбаності та руїни.

Чекати більше не треба — переклад вийшов із статусу «Заплановано» і готовий до встановлення.

Команда: Wyverno Team.

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
💰 Підтримати автора
📢 Telegram автора
🎮 Discord автора
❤13🎉3🤮1
📖 ЗАПИСНИК ПЕРЕКЛАДАЧА «ІШІН» — ЧАСТИНА ТРЕТЯ

АБО ЧОМУ НЕ МОЖНА ПРОСТО ВЗЯТИ ШРИФТ І ПЕРЕКЛАСТИ ЦІ ДОВБАНІ ТЕКСТУРИ

Здавалося б, із текстом потроху розібралися. Історичні терміни, самурайська ввічливість, політичні інтриги... Можна нарешті зайнятися чимось простішим?

Наприклад, текстурами.

Ага. Як же.

У Like a Dragon: Ishin! є одна особливість, яку ви напевно помічали, але навряд чи замислювалися над тим, як вона працює.

Пам'ятаєте великі стилізовані написи англійською, які з'являються під час першого представлення персонажів? Або ті, що повідомляють, де й коли відбуваються події?

Вони виглядають чудово. Незвичайні форми літер, нерівні контури, продумане розташування слів. Кожен напис виглядає так, ніби його створювали спеціально для конкретної сцени.

І от тепер уявіть, що все це потрібно відтворити українською.

Наш художник нещодавно переглядав оригінальні текстури й висловив цікаве припущення: або написи справді створювали вручну, а потім оцифровували, або розробники використовували надзвичайно стилізований шрифт із безліччю варіантів літер.

Причому настільки складний, що вигляд окремої літери міг залежати від того, які символи стоять поруч.

І знаєте, що найгірше?

Він цілком може мати рацію.

Бо коли починаєш уважно роздивлятися ці написи, помічаєш, що їхня виразність складається не лише з форми літер. Важливі нахил, товщина штрихів, відстані між символами, навіть те, як окремі елементи поєднуються між собою.

Звичайний шрифт у такій ситуації може правильно передати слова, але повністю знищити їхній характер.

Можна, звичайно, підібрати якийсь красивий кириличний шрифт, написати ім'я персонажа й назвати роботу завершеною.

Тільки навіщо тоді взагалі перекладати текстури, якщо в результаті вони виглядатимуть гірше за оригінал?

Особливо прикро було б зіпсувати представлення героїв. Уявіть: напружена сцена, музика, камера нарешті показує важливого персонажа... І тут поверх усього з'являється напис, який більше пасував би оголошенню про продаж картоплі.

Дякую, але ні.

Тому поступово дійшли висновку, що такі текстури доведеться відтворювати вручну. Не просто замінювати англійські літери українськими, а фактично заново створювати написи, орієнтуючись на оригінальну композицію.

Десь потрібно буде повторити характер штрихів. Десь — змінити розташування слів, бо кириличні літери мають інші пропорції. А іноді, можливо, доведеться кілька разів перемальовувати той самий напис, поки він нарешті не впишеться в сцену.

І тут виникає знайома проблема з перекладу діалогів.

Наскільки близько потрібно триматися оригіналу, якщо англійський та український тексти мають різну довжину й будову?

Коротенький англійський напис українською може перетворитися на два довгі слова. Просто зменшити літери? Змінити пропорції? Перенести частину тексту на інший рядок?

У кожному випадку доведеться шукати окреме рішення.

При цьому я зовсім не хочу, щоб ми механічно копіювали форми англійських літер там, де вони погано поєднуються з кирилицею. Завдання не в тому, щоб українські символи виглядали як латиниця.

Завдання — відтворити те саме враження.

Щоб напис з'являвся на екрані, а ви навіть не замислювалися, скільки роботи в нього вкладено. Щоб він виглядав переконливо, відповідав атмосфері й не відволікав від подій.

І ось тут мені стає трохи шкода наших художників.

Бо я можу переписати невдалу репліку десять разів, а вони іноді змушені стільки ж разів перемальовувати одне слово. Причому після всього цього хтось обов'язково скаже: «А чому не можна було просто поставити шрифт?»

Можна було.

Але навіщо погоджуватися на посередній результат, якщо ми вже взялися робити повноцінну українську локалізацію?

Саме тому з текстурами Ishin! поспішати не будемо. Ці написи — не просто прикраса. Вони допомагають грі представити персонажів, створити напругу й задати настрій сцени. І якщо вже братися за їхню адаптацію, то з повагою до роботи оригінальних художників.

Мені хочеться, щоб ви вперше побачили на екрані ім'я Сакамото Рьоми українською й відчули те саме, що відчували під час появи оригінального напису. Без відчуття, що хтось нашвидкуруч замінив текст у графічному редакторі.

Бо хороший переклад текстур — це не коли ви бачите, що напис український. Це коли ви навіть не замислюєтеся, що колись він був англійською.

І, мабуть, саме заради цього варто витратити зайвий тиждень на кілька довбаних літер.

А тепер мені цікаво почути вашу думку. Чи звертаєте ви взагалі увагу на такі деталі в українізаторах? Наскільки для вас важливо, щоб перекладені написи зберігали оригінальний стиль, а не просто передавали зміст?

Бо ми тут уже сперечаємося про форму окремих літер. Хотілося б знати, чи хтось, окрім нас, настільки божевільний.
❤7🤔7🔥1🤯1
Локалізаційна спілка «Little Bit» (LBK Launcher)
Хлопці, дівчата, бойові гелікоптери Апач... У календарику 7-ме листопада, і ми хочемо поділитися масштабним оновленням Лаунчера! 🫡 LBK Launcher 2.24.0 — Відгуки, рейтинги, знижки та досягнення в Steam • Нова вкладка «Відгуки» на сторінці перекладу: діліться…
Хлопці круто оновили LBK Launcher, а я не менш круто оновив сайт нашої спілки «Little Bit»! ❤️

Трохи попрацював над оформленням, переробив деякі елементи й загалом освіжив сайт.

Гляньте, що вийшло:
https://littlebitua.github.io/

Ну як вам? Буду радий почути ваші враження та пропозиції щодо покращень!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20💋3🔥2⚡1🎉1
Локалізаційна спілка «Little Bit» (LBK Launcher)
Хлопці круто оновили LBK Launcher, а я не менш круто оновив сайт нашої спілки «Little Bit»! ❤️ Трохи попрацював над оформленням, переробив деякі елементи й загалом освіжив сайт. Гляньте, що вийшло: https://littlebitua.github.io/ Ну як вам? Буду радий почути…
🎮 ТРОХИ НОВИН ПРО НАШІ ПЕРЕКЛАДИ! 🇺🇦

Зібрав свіжі новини про проєкти, над якими зараз працюємо. Цього разу є й кілька приємних змін у відсотках!

🏴‍☠️ UNCHARTED: GOLDEN ABYSS

📝 Переклад — 13% від усього тексту гри.

Робота йде непогано! Зараз найбільше часу потребує проходження гри, щоб розібратися в сюжеті, характерах персонажів і контексті діалогів. Паралельно перекладаю інтерфейс. На щастя, Golden Abyss не така велика, як інші наші проєкти.

🐉 LIKE A DRAGON: ISHIN!

✅ Перекладено та вичитано — 68% усього тексту гри.

Останнім часом справа пішла швидше, бо нарешті дістався до мініігор. Після величезної кількості сюжетних діалогів це навіть трохи відпочинок. Хоча й тут вистачає своїх приколів!

🌌 GRAVITY RUSH™ 2

📝 Переклад — 60% від усього тексту гри.
✍️ Редактура — триває.

Зараз зосередився на вичитуванні вже перекладених матеріалів. Тому 60% — це саме обсяг перекладеного тексту, а не завершеної редактури.

⭐️ JOJO'S BIZARRE ADVENTURE: ALL-STAR BATTLE R

🎨 Текстури — у процесі.

Продовжуємо малювати українські текстури, але цього місяця завершити всі точно не встигнемо.

Усю роботу виконує Мольфар, який через військову службу має небагато вільного часу. Тому прошу ще трохи терпіння. Особливо з огляду на те, наскільки складно відтворювати оригінальну стилістику JoJo.

⚔️ TRAVIS STRIKES AGAIN: NO MORE HEROES

🎨 Текстури — у процесі.

mmartwy потроху працює над українськими текстурами. Згодом випустимо оновлення, яке додасть більше перекладених елементів інтерфейсу, адже значна частина написів у грі зберігається саме в текстурах.

🔥 NO MORE HEROES III

🎨 Текстури — у процесі.

Маємо ще кілька готових українських текстур! Роботи попереду чимало, але наступне оновлення вже плануємо.

🐍 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

🔍 Фінальна вичитка — попереду.
🔧 Шрифт — потребує виправлення.

Час нарешті переходити до остаточної перевірки перекладу й підготовки релізу. Залишилося виправити проблему зі шрифтом, через яку неправильно відображаються деякі символи. Планую зайнятися цим найближчим часом.

Усі наведені відсотки стосуються тексту конкретної гри. Переклад, редактура, тестування й малювання текстур — окремі етапи, тому не варто сприймати відсоток перекладу як загальну готовність українізатора.

Дякую всім, хто допомагає з локалізаціями, підтримує нашу роботу й чекає на оновлення. Особлива подяка художникам, які знаходять час для перекладів навіть за непростих обставин. ❤️

А на який із цих проєктів ви чекаєте найбільше?

МОНОБАНК | DONATELLO | САЙТ | LBK Launcher | Підтримати розробку LBK
❤15👍4🔥2💋2⚡1
🏴‍☠️ UNCHARTED: GOLDEN ABYSS — ПЕРШІ ЗНІМКИ З ПК! 🇺🇦

А ось і трохи Uncharted: Golden Abyss українською! Цього разу показую, який вигляд має гра на комп'ютері завдяки Project Nativ.

Як для гри, що свого часу вийшла виключно на PlayStation Vita, виглядає вона напрочуд добре! Особливо приємно роздивлятися всі ці дрібниці на великому екрані.

📸 Гортайте знімочки, оцінюйте якість зображення та наш український переклад! Зараз активно працюю над текстом, тому буду радий, якщо помітите якісь недоліки або просто поділитеся враженнями.

І найприємніше — ви також зможете пройти Golden Abyss українською на ПК! Переклад буде доступний через LBK Launcher, тож навіть без PlayStation Vita можна буде познайомитися з цією пригодою Натана Дрейка.

Ну як вам картинка? А українські діалоги? Цікаво почути вашу думку! ❤️

МОНОБАНК | DONATELLO | САЙТ | LBK Launcher | Підтримати розробку LBK
👍18❤4❤‍🔥1🥱1