Локалізаційна спілка «Little Bit» (LBK Launcher)
2.04K subscribers
1.68K photos
30 videos
2 files
1.34K links
Спілка фанатських локалізацій.
Co-founders LBK Launcher - https://lbklauncher.com/

По питанням реклами пишіть у direct - t.me/LittleBitUA?direct
Download Telegram
Вирішив трішки показати, як український переклад уже виглядає безпосередньо у грі. На цих скриншотах — доповнення The Kaito Files, над яким я зараз працюю.

Поступово перекладаю сюжет, діалоги та інший текст. Роботи ще вистачає, але все рухається вперед, і мені хотілося поділитися з вами хоча б невеликою частиною того, що вже готове.

Показувати переклад у самій грі завжди цікавіше, ніж просто писати про відсотки. Так можна побачити, як український текст виглядає в діалогах, чи добре читається та як загалом сприймається разом зі сценами й персонажами.

Трохи пізніше хочу записати окремий відеоролик із демонстрацією перекладу The Kaito Files. Покажу більше діалогів, кілька сцен і те, як локалізація зараз працює у грі.

Тож, якщо вам цікаво побачити таке відео, підтримайте цю публікацію вподобайками, коментарями та активністю. Так я зрозумію, що подібний формат вам справді цікавий і варто частіше показувати роботу не лише цифрами, а й безпосередньо у грі.

Дякую, що стежите за проєктом і чекаєте новин.
35🔥1🍓1
💰 Українською до 80 грн — 29 липня

Зібрали круті ігри за ціною кави, які вже мають переклад у нашому лаунчері:

▫️ Brütal Legend — 45 грн

▫️ Відьмак 2: Убивці королів – Розширене видання — 59 грн

▫️ Відьмак: Розширене видання – Режисерська версія — 37 грн

▫️ Puzzle Agent — 49 грн

📥 Завантажити переклади в LBK
Куратор LBK в Steam

Ціни актуальні на момент публікації

Підтримати LBK | Спілка LB | GGL Studio

#ігри_за_80
14🔥2👎1💘1
🚀 ҐАММІ-КОРАБЛІ В KINGDOM HEARTS III — ТЕПЕР УКРАЇНСЬКОЮ!

Українська локалізація Kingdom Hearts III отримала нове велике оновлення. Цього разу ми повністю переклали весь текст, пов’язаний із ґаммі-кораблями та подорожами між світами.

Українською вже доступні польоти, космічні битви, місії, назви й описи ворогів, інтерфейс, конструктор ґаммі-кораблів, навчальні матеріали, довідники та інші пов’язані з цією частиною гри тексти.

Тож оновлюйте локалізацію та продовжуйте проходження Kingdom Hearts III українською мовою. Тепер ще одна велика частина гри стала зрозумілішою та доступнішою для українських гравців.

Ми також продовжуємо працювати над перекладом усієї серії Kingdom Hearts, тому згодом обов’язково поділимося й іншими новинами, пов’язаними з цими іграми. Проєкт великий, тексту в серії дуже багато, але робота не зупиняється.

Зараз над українською локалізацією працюють лише дві людини: Дмитро Науменко та Дмитро Бидлов. Саме тому оновлення виходять поступово, але ми й надалі перекладатимемо нові розділи, системи та інші матеріали.

Дякуємо всім, хто проходить гру українською, повідомляє про помилки та стежить за розвитком локалізації. Робота триває!
🔥30🥰53🍓1🆒1
Forwarded from Срібномовний Дракон (✙ Dragon Kreig ✙)
Місячний звіт за липень 2026
Проєкт перекладу Palworld

Поступ перекладу: 88% 📈
Поступ затвердження: 87%🔬

Протягом 19 днів напруженої праці вдалось перекласти й затвердити понад 37 000 слів (або 24% від усього проєкту). У пріоритеті були технічні та геймплейні тексти, але з ними більш-менш покінчив та дістався до величезного блоку діалогів / квестів. Сподіваюсь завершити увесь новий текст протягом серпня. Наразі повністю перекладено квести Гарольда, якого вперше можна зустріти за координатами -12, -491 (хоча потім його доведеться шукати деінде) — та Дослідниці стародавньої цивілізації для квесту з Панталусом (-175, 34).

Чи не вперше за всю роботу над цією грою з'явилися активні фідбеки, зацікавленість з боку гравців, підтримка та допомога. Таким чином мої попередні сумніви "кому воно взагалі треба" через їхню рідкість нарешті розвіялися. Дяка всім за відгуки, знайдені помилки, донати — та використання моєї важкої праці. Це й справді надихає продовжувати підтримку ігор з оновленнями, виокремлюючи особистий час поміж основною роботою та перепочинком (іноді й замість них).

Окрема велика подяка моєму новому помічнику Doc Brown, який сильно допоміг з первинним перекладом, пошуком помилок та опрацюванням тексту в описах навичок палів тощо. Українізатор стабільно оновлюватиметься у неділю та середу. Також у перекладі виправлено косяки оригінального тексту — повністю переплутані назви квестів домінусів після перемоги над ними. Після двох патчів розробники виправили всього лиш декілька рядків, у тім числі переплутану назву вежі на мапі (котру я виправив ще тиждень тому)... але назви квестів англійською досі переплутані. Вичитка No Man's Sky залишається на вимушеній паузі, чим швидше розберуся з Палсвітом — тим скорше до неї повернусь.

Приємний бонус: нарешті перекладено всі досягнення для Steam (скористайтесь LBK Launcher, щоб їх встановити).

П.С. у посібнику стім додав спосіб встановлення перекладу на гру в Microsoft Store від користувача ReitarUA з коментарів Nexus. На жаль, я не можу його перевірити чи допомогти з встановленням — але це хоч якась можливість

Наявна підтримка оновлень через UpdAter та LBK launcher
Динамічна збірка українізатора на google-drive
Сторінка модифікації на Nexus
Посібник у Steam

Підтримуйте ЗСУ
! 🔥 Коли є бажання й кошти – українізацію 🐉
Банка перекладу «Терапевтичне золото»
🔥201👍1💋1💘1
🎮 Зустрічайте новий переклад у LBK Launcher!

Halo: Campaign Evolved
Halo: Campaign Evolved — це вірний оригіналу, але водночас сучасний римейк сюжетної кампанії Halo: Combat Evolved. Переживіть оригінальну історію заново — із високоякісною HD-графікою, оновленими кінематографічними сценами та вдосконаленим керуванням, а також абсолютно новою пригодою з трьох місій за участю Майстра Чіфа та сержанта Джонсона. Розширений арсенал зброї, техніки, ворогів і бойові модифікатори «Skulls» — додаткові параметри, що змінюють стиль бою, роблячи його цікавішим і складнішим — відкривають нові тактики та безкінечні можливості для повторного проходження гри.

Команда: Дракон Сходу.

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
🎮 Discord автора
🔥288🤔4👍1🍓1
Вітаємо, любі якудзери! Давно не чулися!

Після майже семимісячного мовчання ми нарешті повертаємося до вас, і не лише з новинами про наші проєкти. Цей допис - це своєрідна сповідь керівника UAKUZA, @moder5ly. У ньому мова вестиметься саме від мене.

Почну з того, що така мовчанка, на жаль - це не лише про відсутність комунікації із вами, а й про відсутність суттєвих зрушень у роботі над нашими проєктами. Так, за цей час ми щось робили, але робили доволі повільно, а в моменті взагалі полишили роботу. Це сталося з низки причин: вигорання, заміна оригінальних версій Yakuza 0 та Yakuza Kiwami ремастерами, втрата віри у Ryu Ga Gotoku Studio після виходу слабкого Yakuza Kiwami 3, а також втрата робочого інструментарію через скидання операційки 😰. Нагромадження цих причин вплинуло на моє бажання продовжувати роботу і призвело до тривалої заморозки проєктів.

Авжеж, вигорання - це іноді природно, особливо за стільки часу роботи (2.5 роки!). Однак я не збираюся годувати вас виправданнями, адже попри сам факт заморозки, я все ж не прокомунікував це із вами. Ви як ніхто заслуговуєте на те, щоб бути в курсі розвитку перекладів ігор серії Yakuza (чи його відсутності). Ви підтримували нас своїми теплими словами, відгуками, стримами, відео, посібниками, розповсюдженням, донатами - і все це не можна було просто відкинути чи забути.

Це було моєю відповідальністю розповісти про це все, тому прошу пробачення у всіх вас, наших любих якудзерів, за відсутність та мовчання.

Тепер же в історії UAKUZA відгортається нова сторінка. Як вам уже відомо, ми запустили співпрацю із LITTLE BIT, і тепер сумісно із ними ми будемо доводити до реалізації проєкт перекладу Yakuza Kiwami, як оригінальної, так і ремастер-версії. Керівником цього проєкту віднині буде Дмитро С. - він уже перейняв на себе всі необхідні обов'язки та потроху ділитиметься з вами оновленнями щодо роботи над проєктом. Деякі з цих оновлень будуть і на каналі LITTLE BIT, тому обов'язково підписуйтеся на них також.

Що ж стосовно Yakuza 0, то робота над нею поступово розморожуватиметься. У цьому проєкті залишається перекласти низку мініігор, інтерфейсів та коротких текстів, і, на щастя, бекапи проєкту у мене збережені, тому повернутися до роботи буде не так складно. За майже сім місяців дехто з вас ділилися відгуками щодо помилок - і вони обов'язково будуть виправлені. Щодо інших планів, то невдовзі буде випущено ще один допис про хиби перекладу, які ми не в змозі виправити (як-от блимання екрану на системах з відеокартами AMD), задля розуміння, що саме ламає наш мод. Ну і згодом (десь протягом місяця +-) я нарешті повернуся до вас із новим зведенням про прогрес роботи.

Режисерська версія Yakuza 0 поки що не в пріоритеті, принаймні доки не завершиться робота над перекладом оригінальної гри. Тому про це поговоримо пізніше.

Також мушу доповнити цей допис таким собі спойлером щодо змін у самій спілці UAKUZA. Моє вигорання хоч частково і загоїлося, та поки не зникло назовсім, тому я вирішив поступово самоусуватися та покинути проєкт UAKUZA. Я все ще залишатимусь тут до завершення роботи над проєктом перекладу Yakuza 0 і ділитимусь із вами новинами, але опісля, цей канал буде передано Дмитру, і надалі вестиме його він.

Дуже дякую усім, хто не залишається байдужим до долі українських локалізацій, хто нас підтримує досі, та за розуміння. Ми повертаємося до роботи, тож очікуйте!

UAKUZA | Посібник Steam | KULI
👍13❤‍🔥21🔥1🏆1💘1
🏷️ Шалені знижки в Steam! 30 липня

Найкращий момент, щоб забрати хіти до яких є українська локалізація у LBK:

▫️ Moss The Forgotten Relic389 грн 350 грн (-10%)

⚙️ Усі переклади доступні в LBK Launcher.
Куратор LBK в Steam
Встигніть, поки діє акція!

Підтримати LBK | Спілка LB | GGL Studio

#ігри_по_знижці
15👍2💩2🔥1🌭1🍌1
🔥 METAL GEAR SOLID 4 НАРЕШТІ ВИЙДЕ НА ПК ТА СУЧАСНИХ КОНСОЛЯХ

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 вийде вже 27 серпня 2026 року на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 та ПК у Steam. До збірки увійде й Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, яка багато років залишалася ексклюзивом PlayStation 3.

Для нас ця новина особливо важлива, адже текстова українська локалізація Metal Gear Solid 4 уже готова приблизно на 50%. Повністю перекладено майже весь основний сюжет, а також частину кодеків, бойових реплік, підказок та інших матеріалів.

Я потихеньку продовжую працювати над перекладом: редагую старі рядки, уніфікую термінологію та перекладаю те, що залишилося. Роботи ще вистачає, але тепер у проєкту нарешті є конкретна дата, до якої можна рухатися.

Після виходу збірки також знадобиться перевірити нову версію гри, розібратися з її файлами та адаптувати локалізацію до ремастеру. Тож попереду не лише переклад, а й окрема технічна частина.

Але головне — Metal Gear Solid 4 нарешті перестане бути прив’язаною лише до PlayStation 3, а разом із новим виданням ми зможемо подарувати українським гравцям можливість пройти завершення історії Соліда Снейка рідною мовою.

Потроху працюємо далі. Новин про українську локалізацію ставатиме більше в міру наближення до релізу.

https://youtu.be/nINO9MAFP2M?si=-sfS4Tm6yZI_pTWm
25👍4🔥3🥰2❤‍🔥1😁1💋1😘1
🔥 ПЕРЕКЛАД FIRE EMBLEM: THREE HOUSES ТРИВАЄ!

Маємо для вас приємні новини: текстова українська локалізація Fire Emblem: Three Houses не зупинялася й продовжує поступово рухатися вперед.

До проєкту долучилися нові перекладачі, і завдяки їхній роботі українською вже готово 11% усієї гри. Для такого величезного проєкту це справді важливий результат, адже тексту у Fire Emblem: Three Houses дуже багато: сюжетні сцени, діалоги, заняття в монастирі, описи, завдання, персонажі та численні додаткові матеріали.

Попереду ще чимало роботи, і ми чудово розуміємо масштаб цього перекладу. Але ми обіцяли, що працюватимемо над українською локалізацією, тож саме це й робимо. Нехай поступово, але проєкт не покинутий і продовжує розвиватися.

Окремо дякуємо всій спільноті, яка підтримує українські переклади ігор для Nintendo Switch, стежить за новинами та допомагає нашим проєктам рухатися далі. Ваша підтримка справді важлива, особливо для таких великих і довготривалих локалізацій.

Далі буде! 💙💛
27🔥5💩3🥰2😐2👌1🍓1
🎮 Зустрічайте новий переклад у LBK Launcher!

10,000,000
Випущена у 2013 році, 10 000 000 (10 мільйонів) - це комбінація жанрів "3-в-ряд", "ролевої гри" та "rogue-lite", де треба за безіменного героя пробиватися скрізь куп монстрів, скринь та дверей, аби набрати необхідні 10 мільйонів рахунку. Вбивайте драконів, зомбі, мумій та духів, аби втекти із цього безкінечного підземелля, водночас поліпшуючи здібності та екіпіровку нашого персонажа. Створена одним британським розробником (EightyEight Games), ця гра продалася в 550 000 копій до весни 2014.

Команда: Брагін Єгор.

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
📢 Telegram автора
6😴4👍2👏1🤮1🕊1
🩸Вітаємо усіх любителів смоктати... (інших також вітаємо)

Якщо ви ще не забули за півтора року, але ми там перекладаємо перші VTMB і нам стануть у нагоді перекладачі та помічники в роботі.

Напишіть будь ласка під пост в ТГ і ми з вами звʼяжемося🤝

По наявному прогресу - 31% перекладу є, ще 62% потрібно перекласти. Санта Моніку закрили, вже займаємося іншими локами.

Гарного дня та ночі!
🔥224🥱1🏆1💋1💘1
🎮 Незабаром у LBK Launcher!

Iris and the Giant
Iris and the Giant is a fusion of a collectible card game with RPG and roguelike elements. You play as Iris, who must brave her fears in her imaginary world. Behind the game’s unique minimalist art style players will explore a touching story of a young woman facing her inner demons and soothing the raging giant inside.

Команда: Local Sight.

🔗 Сторінка перекладу
🛒 Steam
🛒 GOG
💰 Підтримати автора
📢 Telegram автора
14👍3🥱2👏1🕊1🆒1
💰 Українською до 80 грн — 31 липня

Зібрали круті ігри за ціною кави, які вже мають переклад у нашому лаунчері:

▫️ Bomber Crew — 59 грн

▫️ Hidden & dangerous 2: courage under fire — 59 грн

▫️ Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth — 42 грн

▫️ Hue — 45 грн

📥 Завантажити переклади в LBK
Куратор LBK в Steam

Ціни актуальні на момент публікації

Підтримати LBK | Спілка LB | GGL Studio

#ігри_за_80
10👍3🍓2🔥1💘1
Запрошуємо вас до нашого додаткового каналу! 💙

Там ми ділимося моментами з повсякденного життя, особистими думками, різними цікавинками та, звісно ж, мемами. Будемо раді бачити вас у нашій затишній компанії:

https://t.me/+0bliKm_jfJEzNWMy
6👍2
Mirror's Edge... Повністю... Все.
Грайте та насолоджуйтеся, а ми відпочинемо, бо габелла...

Так, текст і дубляж з переспівом🔉

https://lbklauncher.com/games/mirrors_edge/sent-dez-cloverdub

- Sent Dez - ти і так знаєш, що нічого не вдалося б без тебе
- CloverDub - дякуємо за дубляж і з днем народження організатора спілки
- Hibikit - корейський чай-чайок, кориця та Саша - ❤️
- Ми

Як ми заїб...
3🔥7010🥱2🍓2❤‍🔥1👍1💘1
🐉 І ТАК, ПАНІ ТА ПАНОВЕ, ЗУСТРІЧАЙТЕ!.. АКТУАЛЬНІ НОВИНИ ПРО НАШІ ПЕРЕКЛАДИ

Давно ми не збирали всі новини про серію Yakuza / Like a Dragon в одному дописі, а розповісти справді є про що.

Деякі проєкти рухаються швидше, деякі потребують значно більше часу, сил і технічної роботи, але жоден із них не був забутий.

Тож розповідаємо, що зараз відбувається з кожною нашою локалізацією.

🐉 YAKUZA KIWAMI 1 REMASTERED
Little Bit × UAKUZA

Маємо чудові новини: нам уже вдалося розібрати більшу частину необхідних файлів ремастера. Тепер ми розуміємо, як правильно інтегрувати український переклад у нову версію гри.

Сам текст передали новому керівникові команди, який надалі координуватиме роботу над локалізацією.

Попереду ще чимало технічних перевірок, тестування та підготовки, але найважливіше вже зроблено: переклад можна адаптувати до ремастера, і робота над цим розпочалася.

Дякуємо команді UAKUZA за співпрацю та всім, хто продовжує чекати на українську версію!

🐉 YAKUZA KIWAMI 2 REMASTERED

Редагування української локалізації триває. Уже зараз результат справді вражає: текст стає живішим, природнішим і значно краще передає характери персонажів, гумор та загальну атмосферу гри.

Водночас хочемо чесно попередити: до повноцінного релізу нам іще далеко.

Yakuza Kiwami 2 — дуже велика гра з величезним обсягом діалогів, побічних історій, описів, мініігор та іншого додаткового тексту.

Усе це потрібно не просто перекласти, а уважно перечитати, відредагувати, перевірити в контексті й протестувати безпосередньо в грі.

Ми не хочемо поспішати й випускати локалізацію, якою самі не будемо задоволені. Тому щиро просимо набратися терпіння й дати команді стільки часу, скільки потрібно.

Нам важливіша не швидка дата релізу, а переклад, який залишатиметься якісним не лише в окремих уривках, а й упродовж усього проходження.

🐉 YAKUZA KIWAMI 3

Демонстраційна версія української локалізації вже доступна в нашому лаунчері. Вона дає змогу ознайомитися з перекладом і побачити, який вигляд гра може мати українською.

Найближчим часом великих оновлень для цієї локалізації я не планую.

Наразі основна увага зосереджена на інших проєктах, які вже перебувають на активних етапах перекладу та редагування.

Сам проєкт нікуди не зникає. Коли з’являться час, сили та можливість повернутися до нього повноцінно, робота продовжиться.

⚖️ JUDGMENT

Редагування локалізації дещо затрималося, тому зараз воно рухається не так швидко, як нам усім хотілося б.

Проте проєкт не покинутий. Редагування обов’язково буде завершене, а текст, який досі залишається англійською, також перекладуть.

Здебільшого йдеться про окремі елементи інтерфейсу та інший технічний текст, який не вдалося повністю опрацювати раніше.

Ми пам’ятаємо про недоліки поточної версії та розуміємо, що локалізацію потрібно довести до завершеного стану. Просто для цього знадобиться більше часу.

Українська версія Judgment обов’язково отримає необхідне доопрацювання.

⚖️ LOST JUDGMENT

Зараз це один із проєктів, над якими я працюю найбільш активно.

Обсяг роботи тут величезний: гра має надзвичайно багато сюжетних діалогів, побічних завдань, шкільних історій, описів, активностей та окремих текстових систем.

Усе це потрібно не лише перекласти, а й ретельно відредагувати, щоб персонажі розмовляли природно, кожен мав власний характер, а детективна історія залишалася зрозумілою, точною та переконливою.

Я дуже хочу завершити цей проєкт і нарешті порадувати наших спонсорів, які підтримували роботу та продовжують чекати на результат.

Тому намагаюся працювати над Lost Judgment щодня: перечитую переклад, виправляю невдалі формулювання, перевіряю термінологію, контекст сцен і репліки персонажів.

Роботи попереду ще багато, але я справді стараюся приділяти їй якомога більше часу.

Для мене важливо не просто поставити позначку «готово», а створити українську локалізацію, з якою буде приємно пройти всю гру від початку й до кінця.
29