Ligmar - Новости
789 subscribers
94 photos
1 video
57 links
Новости по MMORPG игре в Telegram - @LigmarBot
Download Telegram
🛠 Авария в датацентре

Добрый день, уважаемые игроки. В ночь с субботы на воскресенье произошла авария. В связи с этим были утеряны данные, включая часть бекапов. Мы очень сожалеем о случившемся, понимаем все возможные переживания, поэтому публикуем промокод с существенной наградой.

Все платежи, которые были осуществленны с 1 июня 2020 года будут зачислены повторно на баланс. Просьба написать запрос в службу поддержки. @LigmarSupportBot

Промокод: XjcIeKuqSv
(действителен до 25.06.2020)
- Изумруд 10,000
- Факел 200
- Огниво 200
- VIP 90 дней
- VIP очки 50,000
- Рубиновые кристаллы 1,000

Приносим свои глубочайшие извинения!

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #ligmar
Остановка поддержки Ligmar

Всем привет. Хотелось бы немного рассказать о сложившейся ситуации с проектом. Начну немного с истории…

Идея проекта зародилась еще в далеком 2014 году, когда несколько студентов с горячими головами скучали на лекциях. Сколько было попыток допилить его, с какими трудностями мы сталкивались еще в студенческие годы лучше оставить для отдельной статьи.

Итак, в 2019 году, заручившись поддержкой одного “московского инвестора”, мы с командой переехали в Минск и занялись разработкой. Проверяли гипотезы, тестировали форматы и к осени определились с четким планом разработки и развития проекта. В начале лета мы разошлись с нашим “инвестором”, остались без финансовой поддержки, но решили, что мы справимся за счет своих средств и осенью уж точно выйдем на окупаемость.

Реальность оказалась более жестокой. На окупаемость проект не вышел, мы совершили достаточно много ошибок, не учли очень много моментов. В какой-то момент пришлось переключится на другой проект. Мы надеялись, что сможем уделять Ligmar хоть немного времени, но в итоге сейчас мы не можем поддерживать проект вовсе.

Сервера будут включены, пока есть возможность оставлять их в рабочем состоянии без особых финансовых затрат. Если что-то изменится, сообщим отдельно.

Спасибо за поддержку, надежду и веру. Приносим свои извинения, за не выполнение многих обещаний по развитию игры, мы бы с радостью продолжили его развитие, уже с новым опытом и свежими идеями. Но реальность такова, что у нас нет на это своих свободных средств, а соответсвенно и времени.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #ligmar
🌟 Еженедельный конкурс активности в сообществе Ligmar!

Ваша активность – ключ к успеху! Мы рады объявить о запуске конкурса, где каждое ваше сообщение приближает вас к победе!

🏆 Как это работает?
- Мы будем следить за вашей активностью в чате @Ligmar.
- За каждое отправленное сообщение вы получаете определённое количество очков активности.
- Чем больше вы общаетесь, тем выше ваш уровень!
- Каждый понедельник после объявления рейтинга мы обнуляем ваш счетчик, давая вам новые возможности для победы
- Достигайте новых вершин и зарабатывайте эксклюзивные награды.

💡 Правила конкурса:
1. Будьте активны: Чем больше вы общаетесь, тем выше ваши шансы на победу.
2. Качество важнее количества: Несмотря на важность активности, ценим интересные и конструктивные сообщения.
3. Уважайте других участников: Дружелюбное и уважительное общение – залог хорошей атмосферы в чате.
4. Следите за своим уровнем: Используйте команду бота !toplvl, чтобы узнать свой текущий уровень и рейтинг.

🎁  Награды:
1 место - 30.000 VIP points + 14 дней VIP
2 место - 20.000 VIP points + 7 дней VIP
3 место - 15.000 VIP points + 7 дней VIP
4 место - 10.000 VIP points + 7 дней VIP
5-10 место - 7 дней VIP

📆 Каждый понедельник в 17:00 по мск мы будем подводить итоги вашего участия и открывать новую страницу конкурса, давая старт следующему раунду возможностей и побед!

Присоединяйтесь к нашему сообществу, делитесь опытом, задавайте вопросы, и пусть самые активные из вас получат свою заслуженную награду! А также напоминаем, что приобретенные токены, а также VIP будет перенесены на новый сервер.

@Ligmar — Telegram Community

Вперёд, к победе! 🎉

#конкурс #ligmar
🎉 Приглашайте друзей в мир Ligmar!

🚀 У нас есть что-то особенное для самых активных и преданных игроков нашего сообщества. Приглашайте друзей, исследуйте вместе удивительный мир Ligmar и выигрывайте невероятные призы!

💰Общий призовой фонд - $210

1 место: $100
10,000 Токенов + 10,000 Изумрудов

2 место: $65
6,500 Токенов + 6,500 Изумрудов

3 место: $30
3,000 Токенов + 3,000 Изумрудов

4 место: $10
1,000 Токенов + 1,000 Изумрудов

5 место: $5
500 Токенов + 500 Изумрудов

Конкурс продлится до 21 января 23:59 по МСК. Результаты конкурса будут опубликованы 22 января.

❗️ Условия:
Учитываться будут пользователи, которые зарегистрировались по вашей пригласительной ссылке в период проведения конкурса и достигли 10 уровня любым персонажем.

Уникальную ссылку можно получить в любом городе, в разделе Приглашения или просто наберите в любом чате команду @LigmarBot link и отправьте сообщение сразу со своей персональной ссылкой.

Запрещены любые накрутки, боты и т.д. За нарушение — бан. Реклама, публикация в чатах, каналах и сторонних ресурсах накруткой не являются.

@Ligmar - сообщество Ligmar

#конкурс #ligmar
🛠️ DevBlog #2

Второй выпуск дневников разработки.

На этой неделе мы завершили важные части новой боевой системы: подготовка действий, остановка действия, сброс цели и ручной запуск атаки. Да, теперь будет возможность начать бой без использования умений.

Была идея от команды тестеров, из нашего сообщества, не запускать атаку сразу после выбора цели, что даст возможность самому принять решение, нападать на цель или нет. Но возникло несколько проблем с согласованностью с другими механиками, как преследование и выносливость на бег. Т.к. Можно было бы просто смотреть на игрока, дождаться пока он выдохнется и нападать, что не очень. Поэтому решили вернуть обратно, что если ты взял цель, то переходишь в сближение или начинаешь преследовать, если не нравится цель - найди другую.

Вместе с этим, сделали небольшую задержку для поиска цели, чтобы не было возможности быстро прокликивать цели, это будет стоить времени, за которое вы сами можете стать целью.

Пока мы движемся достаточно четко по нашим планам, на следующей неделе проведем вторую АМА-сессию, поиграем вместе в нашу демку. К ней мы хотим подготовить второй класс - маг и реализовать по 1 умению для класса с расходом маны.

Из интересных мыслей нашего сообщества, не забывайте вступать в @Ligmar, было предложение по привязке клавиш на клавиатуре для использования боевых умений. Я думаю, мы попробуем реализовать это даже в демке.

#devblog #ligmar
🌟 Ligmar AMA-сессия #2 🌟

🎮 Присоединяйтесь к нам на второй сессии AMA (Ask Me Anything) Ligmar, где вы получите уникальную возможность напрямую взаимодействовать с нашей командой разработчиков. Мы ценим ваш вклад и хотим услышать ваш голос!

🚀 Вас ждет:


Вводная часть:
Приветствие от команды и обсуждение последних результатов.
Планы на будущее:
Заглянем в будущее Ligmar и обсудим, что нас ожидает впереди.
Совместное тестирование:
Погрузитесь в наш свежий прототип! Мы будем рады вашей обратной связи и предложениям.

🗓 Дата и время: 16.01.2024, 19:00 МСК (~ 30 минут)
📍 Место проведения:
https://meet.google.com/tui-byzi-chn

🤝 Ваше мнение имеет огромное значение для нас. Вместе мы создадим игру, о которой мечтает наше сообщество. Ждем вас на AMA-сессии Ligmar!

@Ligmar - сообщество Ligmar

#ama #ligmar
🌟Запись Ligmar AMA-сессии #2 🌟

Мы обсудили текущие задачи и вопросы. Заглянули в будущее, планы по разработке, а также были ответы на вопросы участников. Обсудили несколько интересных фич, которых нет в текущей версии игры. Поиграли вместе в прототип.

Всем спасибо, кто был на встрече! Очень приятно было видеть столько людей) Спасибо вам за вашу поддержку и вопросы. Все участники получили приятный бонус.

Следующая встреча планируется примерно через 2 недели. Продолжаем работать над эффектами, предметами и умениями.

➡️ https://www.youtube.com/watch?v=zkuaJap-5pk

Промокод: WzUvOOJDiK

Вступайте в наше сообщество @Ligmar

#ama #ligmar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎯 Конкурс пригласи друга в мир Ligmar завершен!
Поздравляем победителей!

1 место - Fernand Legers
10,000 Токенов + 10,000 Изумрудов

2 место - Smiley
6,500 Токенов + 6,500 Изумрудов

3 место - Meadarel Moore
3,000 Токенов + 3,000 Изумрудов

4 место - Саша
1,000 Токенов + 1,000 Изумрудов

5 место - Оскар Руссо
500 Токенов + 500 Изумрудов


Всем спасибо за участие! Мы свяжемся с вами, для получения награды.

#конкурс #ligmar
🌟 Конкурс активности в Ligmar!

🎉 Приближается волнующее событие в мире Ligmar – открытие нашего нового сервера этой весной! Чтобы отметить этот момент, мы запускаем уникальный конкурс для наших верных и активных игроков.

🏆 Как это работает?

Ваша задача: достичь максимального уровня на текущем сервере любым персонажем.
Ваша награда: VIP-очки, исходя из вашего максимального уровня.
Формула награды: Максимальный уровень x 10,000 VIP очков!

🔥 Пример: Если ваш максимальный уровень – 50, вы получите 500,000 VIP-очков!

🌐 Подготовьтесь к новым горизонтам!

Улучшайте своих персонажей.
Исследуйте новые стратегии и тактики.
Станьте частью легендарных сражений Ligmar.

👑 Вступайте в борьбу за славу и VIP-награды! Ligmar ждет своих героев.

@Ligmar - сообщество Ligmar

#конкурс #ligmar
🛠️ DevBlog #3

Давненько у нас не было информации о будущих изменениях и новинках. Будем исправлять)

Мы во всю готовим свежую версию игры, как я и писал ранее, сейчас мы работаем над нашей кор механикой — бой. Нас ждут новые возможности, такие как перемещение, возможность “кайтить” для ренджей, а также мана, важный элемент, который добавил больше баланса и разнообразит игровой процесс.

Кроме того, мы плотно занялись обновлением визуала, хотя изначально это не планировалось в демке, но мы все же переработаем эту часть игры тоже. Пример визуала можно увидеть на скрине. Более информативный статус, эффекты, окружение, а также расходуемые предметы ждут нас в будущем.

Уже добавили классную фичу, очередь умений. Можно будет прожать умение уже во время сближения или во время подготовки другого умения, и по окончанию этого действий, за ним сразу последует то, что стояло в очереди. Мне кажется, это крайне важная и удобная штука, которая позволит уровнять шансы игроков с разным качеством интернета и разной удаленностью от сервера. Это особенно важно, если учитывать, что мы планируем один сервер и локализацию на множество языков.

Сейчас мы завершаем работу над умениями и эффектами для двух классов и на следующей неделе планируем провести третью АМА-сессию, ждем всех для обсуждений и совместного тестирования новых механик.

🎁 Бонус: NvZvHQIkmP

#devblog #ligmar