Electronic Arts открыли исходный код
ShaderToHuman — полезного инструмента для разработки и отладки GLSL и HLSL шейдеровPrintf-стиль вывода данных прямо из шейдераImmediate-mode GUI внутри шейдеровHLSL и GLSLMIT лицензияДокументация
#graphics #cool_tool #opensource #shader #ea #hlsl #glsl #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24 11❤7🦄1