Cетап материала в
В основе лежит использование
Distance Fields — материал считывает расстояние до ближайшей поверхности и через World Position Offset деформирует вершины меша.Affect Distance Field Lighting в false в настройках самого меша#material #shader #distancefields #tips_and_tricks #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥30 8❤7🍾1🦄1