Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В июне EpicGames попытались cоптимизировать организацию на GitHub.
Но что-то пошло не так
Была создана дополнительная организация
EpicGames-Mirror-A, в которую добавлялись все новые пользователи. НО.. без прав доступа старой организации, то есть, например, все форки UnrealEngine были недоступны.Поэтому, никто в июне из новых участников курса на Udemy не мог получить доступ к репозиторию проекта.
В итоге они все откатили. Кому интересно можете почитать тред:
https://forums.unrealengine.com/t/maintenance-on-the-epic-games-github-organization-june-2024/1891135/25
Но это конечно ничто по сравнению с капчей EpicGames Launcher
Капча кстати от вот этих ребят. По ссылке даже можно потренироваться её проходить:
https://www.arkoselabs.com/arkose-matchkey/
#lifeexe #unrealengine5 #gamedev #news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁34 22😱6🤪2👾2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На неделе у многих жестко подгорело, когда
Microsoft представила AI версию Quake II, каждый кадр которой генерируется с помощью модели Muse — это часть инициативы Copilot for Gaming.Затестить:
https://copilot.microsoft.com/wham
Для того чтобы WASD клавиши работали не забудьте переключить раскладку на английскую. Одно дело обучить нейросеть, а другое — настроить сканкоды клавиш
Жаркая дискуссия в
https://x.com/rubyrangerr/status/1908686763817918994
В реплаи даже залетел сам Джон Кармак:
This is impressive research work!
#news #gamedev #games #copilot #quake #lifeexe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Одна из больших фичей — новый редактор для работы с растительностью на основе PCG: Procedural Vegetation Editor (PVE). Подключается как плагин
Plugins > Procedural Vegetation EditorQuixel на радостях бесплатно выложили Megaplants в FAB — мега-фотореалистичные ассеты, специально для PVE
#unrealengine #ue5 #ue5_7 #unreal_release #news #pcg #gamedev #lifeexe #lifeexecode #megaplants
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30 11 5🦄2 1