Отличная техническая статья по работе со светом
В тексте подробно рассматриваются методы, необходимые для создания реалистичного эффекта объемного освещения с использованием ray marching, включая преобразования пространства координат, карты теней и буфера глубины.
Внутри полно математики и интерактивных шейдеров:
#tutorial #gamedev #shader #light #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28🔥12 6👍2😱1