Сегодня в воскресном лектории у нас
Space Colonization Algorithm, SCA — алгоритм колонизации пространства.Подробнее о реализации алгоритма можно почитать в следующих научно-популярных статьях:
Интерактивные примеры:
Конкретные сферы применения:
Альтернативы:
P.S.
На тему публикуются научные работы:
Patreon | Boosty | PayPal
GitHub | LifeEXE School | Itch | X | Wiki | Курс по UE
#lifeexe #lifeexeEDU #gamedev #spacecolonization #sca #generative #procedural #vfx #fractal #PCG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥38❤8👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Procedural Content Generation (PCG) можно использовать в связке с Paper2D в
#pcg #paper2D #procedural #generative #unrealengine #ue5
#gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23 11🔥6🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересное исследование про новый генеративный алгоритм WorldGrow
Данный метод позволяет создавать бесконечные 3D-сцены с согласованной геометрией и реалистичной визуализацией
#algorithm #generative #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15 9 6🔥3🦄2😁1 1
Интересные конечно есть примеры на cppreference
Вполне себе хардкорный generative art! В вики имеется подборка инструментов на тему
#include <iostream>
#include <string_view>
int main()
{
#define A "▀"
#define B "▄"
#define C "─"
constexpr std::string_view blocks[]{A B C, B A C, A C B, B C A};
for (int y{}, p{}; y != 8; ++y, p = ((p + 1) / 4))
{
for (char x{}; x != 29; ++x)
std::cout << blocks[p];
std::cout << '\n';
}
}
#code #cpp #rendering #generative #art #procedural #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥10🥰5🤯4👍3🦄1