📱 Новое видео по разработке игрового движка уже доступно на Boosty и Patreon
Лекция очень насыщенная — финально полируем систему логирования
C++20 ConceptsРазбираемся с концептами на практике
std::constructible_from
std::convertible_to
std::same_as
Другие темы выпуска
std::source_location (C++20) — автоматический вывод имени функции и номера строкиLE_LOG по аналогии с Unreal Engine
do{}while(0)if constexpr (C++17) для compile-time проверокdebugbreak под Linux /Zc:preprocessor (стандартный препроцессор в MSVC) ..., __VA_ARGS__ и __VA_OPT__Patreon | Boosty | PayPal
GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School
#concepts #log #logging #gameengine #gameengine16 #cmake #cpp #github #gamedev #lifeexe #lifeexecode #lifeexeengine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥31❤10 7🦄1 1 1
Новая лекция по разработке игрового движка в эту пятницу на канале — финально полируем систему логирования
📱 Для желающих видео уже доступно на Boosty и Patreon
C++20 ConceptsКонцепты — это именованные требования к типам, которые делают ограничения шаблонов читаемыми и служат современной альтернативой идиоме SFINAE.
Можно сказать, что это эволюция метапрограммирования: «сырые» type traits превращаются в выразительные интерфейсы.
Разбираемся со следующими концептами на практике
std::constructible_from
std::convertible_to
std::same_as
Другие темы выпуска
std::source_location (C++20) — автоматический вывод имени функции и номера строкиLE_LOG по аналогии с Unreal Engine
do{}while(0)if constexpr (C++17) для compile-time проверокdebugbreak под Linux /Zc:preprocessor (стандартный препроцессор в MSVC) ..., __VA_ARGS__ и __VA_OPT__Patreon | Boosty | PayPal
GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School
#concepts #log #logging #gameengine #gameengine16 #cmake #cpp #github #gamedev #lifeexe #lifeexecode #lifeexeengine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
55❤21🔥11 6 3🦄1