#کارکاسونه
#Carcassonne
گل سرسبد بازیهای فکری و استراتژیک دنیا
با کیفیتی کمنظیر
محصول کشور #آلمان
#بهزودی.....
@LBMind
☎️ 88482038
www.LBMind.com
#Carcassonne
گل سرسبد بازیهای فکری و استراتژیک دنیا
با کیفیتی کمنظیر
محصول کشور #آلمان
#بهزودی.....
@LBMind
☎️ 88482038
www.LBMind.com
معرفی اجمالی بازی #کارکاسونه
#Carcassonne
گل سرسبد بازیهای فکری و استراتژیک دنیا
با کیفیتی کمنظیر
محصول کشور #آلمان
@LBMind
☎️ 88482038
www.LBMind.com
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
#Carcassonne
گل سرسبد بازیهای فکری و استراتژیک دنیا
با کیفیتی کمنظیر
محصول کشور #آلمان
@LBMind
☎️ 88482038
www.LBMind.com
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
بازی #کارکاسونه یکی از بهترین نمونههای موجود در دنیای بزرگ بازیهای فکری و استراتژیک است...
#تفکّر_استراتژیک، آیندهنگری و برنامهریزی، مهمترین عناصر پیروزیبخش در این بازی به شمار میآیند...
در #کارکاسونه، جدال بر سرِ ایجاد قلمروهای مختلف و گسترش آنهاست: جادهها، کلیساها و قلعهها، قلمروهای قابلتصاحب و قابلگسترش این بازی هستند و بازیکنان باید بر سرِ تصاحب آنها به مبارزه با یکدیگر بپردازند...
با استفاده از کاشیهای مخصوص #کارکاسونه [که طرّاحی و کیفیتی بینظیر دارند] و پیوند دادن آنها به یکدیگر، بازیکنان قلمرو خود را گسترش داده و گهگاه با ترفندهایی که به کار میبرند، در قلمرو دیگران نیز سهیم میشوند...
#کارکاسونه برای ۲ تا ۴ بازیکن طرّاحی شده و قوانین آن بسیار ساده هستند امّا در عین داشتن قوانین ساده، استراتژیهای موجود و ممکن در آن، بسیار پیچیده و جذّاباند...
#کارکاسونه یکی از #بوردگیمهای بسیار معروف و پُرفروش دنیا و یکی از دارندگان رتبههای بالا در رنکینگ بازیهای فکری است...
#Carcassonne
@LBMind
☎️ 88482038
www.LBMind.com
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
#تفکّر_استراتژیک، آیندهنگری و برنامهریزی، مهمترین عناصر پیروزیبخش در این بازی به شمار میآیند...
در #کارکاسونه، جدال بر سرِ ایجاد قلمروهای مختلف و گسترش آنهاست: جادهها، کلیساها و قلعهها، قلمروهای قابلتصاحب و قابلگسترش این بازی هستند و بازیکنان باید بر سرِ تصاحب آنها به مبارزه با یکدیگر بپردازند...
با استفاده از کاشیهای مخصوص #کارکاسونه [که طرّاحی و کیفیتی بینظیر دارند] و پیوند دادن آنها به یکدیگر، بازیکنان قلمرو خود را گسترش داده و گهگاه با ترفندهایی که به کار میبرند، در قلمرو دیگران نیز سهیم میشوند...
#کارکاسونه برای ۲ تا ۴ بازیکن طرّاحی شده و قوانین آن بسیار ساده هستند امّا در عین داشتن قوانین ساده، استراتژیهای موجود و ممکن در آن، بسیار پیچیده و جذّاباند...
#کارکاسونه یکی از #بوردگیمهای بسیار معروف و پُرفروش دنیا و یکی از دارندگان رتبههای بالا در رنکینگ بازیهای فکری است...
#Carcassonne
@LBMind
☎️ 88482038
www.LBMind.com
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
سرزمین ذهن زیبا
خانه
Previous slide Next slide جدیدترین بازی ها جدیدترین مقالات خرید آنلاین بازی های رومیزی خرید زیر 1 ساعت بازیتو تحویل بگیر! پرفروش ترین بازی ها دریافت راهنمای بازی ها برای دریافت راهنمای بازی های سرزمین ذهن زیبا، به این قسمت مراجعه کنید آدرس فروشگاه ها برای…
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#مقاله [بخش نخست] 🤔 چگونه میتوانیم پیشاز خرید یک #بازی_فکری، تشخیص بدهیم که آن بازی، بابِ میل یا مناسبِ ما هست یا نه؟! 🎲 یا 🤔 همهی آنچه که خوب است پیشاز خرید یک #بازی_فکری بدانیم! 🎲 📝 #کیومرث_قنبری_آذر @LBMiND آیا امکانپذیر است که پیشاز خرید یک…
#مقاله [بخش دوم]
🤔 چگونه میتوانیم پیشاز خرید یک #بازی_فکری، تشخیص بدهیم که آن بازی، بابِ میل یا مناسبِ ما هست یا نه؟! 🎲
یا
🤔 همهی آنچه که خوب است پیشاز خرید یک #بازی_فکری بدانیم! 🎲
📝 #کیومرث_قنبری_آذر
@LBMiND
در بخش نخست این مقاله، برخیاز پارامترهای جذابیت یا عدم جذابیت #بازیهای_فکری را برای بازیکنان مختلف (یا بازیکنانی با سنین، سلایق و اندیشههایی متفاوت) بررسی کردیم. حال به سایر پارامترهای موجود میپردازیم:
۵) #گونه یا #گروه (Type) بازی: #بازیهای_فکری بر اساس ایدههای اصلی و هستهی وجودی و ذاتیشان، به گونهها یا گروههای مختلفی تقسیم میشوند. برخیاز مهمترین #گونهها عبارتاند از #بازیهای_خانوادگی (Family Games)، #بازیهای_دورهمی (Party Game)، #بازیهای_استراتژی (Strategy Games)، #بازیهای_کودکانه (Children Games)، #بازی های_جنگی (War Games) و #بازیهای_انتزاعی یا #بازیهای_آبستره (Abstract Games).
مثلاً اگر شما، بهدنبال یک #بازی برای سرگرم شدن در جمعهای خانوادگی هستید، یک بازی از #گروه "بازیهای خانوادگی" میتواند انتخاب درستی برای شما باشد...
۶) #زیرگروه (Category): پساز گروهبندی اصلی، بازیها به چندین و چند زیرگروه مختلف و جذاب تقسیم میشوند که به "تِم"، "موضوع"، "فضا"، "داستان" یا در برخی موارد به نحوهی انجام بازیها اشاره دارند. مثلاً زیرگروه #بازیهای_کارتی یا #بازیهای_تاسی؛ #بازیهای_فضایی، #کشاورزی، #اقتصادی، #مسابقهای و... این "تِم"ها و "داستان"ها میتوانند به شما در تشخیصِ بازی مورد علاقهیتان کمک کنند؛ برای نمونه، اگر شما به فضاهای #ترسناک علاقهمندید، میتوانید یک بازی از #زیرگروه_وحشت را انتخاب کنید...
۷) #مکانیزمِ بازی (Mechanism) یا #مکانیکِ بازی (Mechanics): "مکانیزم"، ساختاری است که چگونگی یک بازی یا بخشی از یک بازی را شکل میدهد. بیشاز ۵۰ #مکانیزم مختلف در دنیای بازیهای فکری وجود دارد، از جمله: #چیدمان_کاشی (مثل بازی #هایو یا #الحمراء)، #کشیدن_کارت و #مدیریت_کارتها (مثل اکثر بازیهای کارتی)، #حراج_و_مزایده (مثل بازی #مدرن_آرت یا #بازاک)، #جایگذاری_آدمک_در_صفحه (مثل بازی #کارکاسونه یا #اگریکولا) و...
ممکن است برخیاز این #مکانیزمها برای برخیاز افراد جالب و جذاب باشند و یا برعکس...!
۸) #امتیاز (Rate / Rating) و #رتبهی (Rank / Ranking) بازی: خوشبختانه منتقدان، کارشناسان و بازیکنان حرفهای #بازیهای_فکری، مُدام در حال بررسی، کارشناسی و ارزشگذاری بازیها هستند. این ارزشگذاریها بسیار اهمیت داشته و میتوانند به ما در انتخاب یک بازی خوب و مناسب، کمک کنند؛ مثلاً اگر #امتیاز یک بازی ۷/۹ یا ۸ از ۱۰ بوده و #رتبهاش، رتبهی ۲۰ یا ۱۵ #بازیهای_استراتژی باشد، میتوان بهجرأت گفت که انتخاب خوبی برای علاقهمندان بازیهای استراتژی خواهد بود...
۹) #جوایز و #افتخارات_بینالمللی بازی: جوایز، یکیاز سرراستترین پارامترهایی هستند که میتوانند ما را از کیفیت یک #بازی مطمئن و خاطرجمع کنند...
[پایان بخش دوم / ادامه دارد...]
📝 #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
🤔 چگونه میتوانیم پیشاز خرید یک #بازی_فکری، تشخیص بدهیم که آن بازی، بابِ میل یا مناسبِ ما هست یا نه؟! 🎲
یا
🤔 همهی آنچه که خوب است پیشاز خرید یک #بازی_فکری بدانیم! 🎲
📝 #کیومرث_قنبری_آذر
@LBMiND
در بخش نخست این مقاله، برخیاز پارامترهای جذابیت یا عدم جذابیت #بازیهای_فکری را برای بازیکنان مختلف (یا بازیکنانی با سنین، سلایق و اندیشههایی متفاوت) بررسی کردیم. حال به سایر پارامترهای موجود میپردازیم:
۵) #گونه یا #گروه (Type) بازی: #بازیهای_فکری بر اساس ایدههای اصلی و هستهی وجودی و ذاتیشان، به گونهها یا گروههای مختلفی تقسیم میشوند. برخیاز مهمترین #گونهها عبارتاند از #بازیهای_خانوادگی (Family Games)، #بازیهای_دورهمی (Party Game)، #بازیهای_استراتژی (Strategy Games)، #بازیهای_کودکانه (Children Games)، #بازی های_جنگی (War Games) و #بازیهای_انتزاعی یا #بازیهای_آبستره (Abstract Games).
مثلاً اگر شما، بهدنبال یک #بازی برای سرگرم شدن در جمعهای خانوادگی هستید، یک بازی از #گروه "بازیهای خانوادگی" میتواند انتخاب درستی برای شما باشد...
۶) #زیرگروه (Category): پساز گروهبندی اصلی، بازیها به چندین و چند زیرگروه مختلف و جذاب تقسیم میشوند که به "تِم"، "موضوع"، "فضا"، "داستان" یا در برخی موارد به نحوهی انجام بازیها اشاره دارند. مثلاً زیرگروه #بازیهای_کارتی یا #بازیهای_تاسی؛ #بازیهای_فضایی، #کشاورزی، #اقتصادی، #مسابقهای و... این "تِم"ها و "داستان"ها میتوانند به شما در تشخیصِ بازی مورد علاقهیتان کمک کنند؛ برای نمونه، اگر شما به فضاهای #ترسناک علاقهمندید، میتوانید یک بازی از #زیرگروه_وحشت را انتخاب کنید...
۷) #مکانیزمِ بازی (Mechanism) یا #مکانیکِ بازی (Mechanics): "مکانیزم"، ساختاری است که چگونگی یک بازی یا بخشی از یک بازی را شکل میدهد. بیشاز ۵۰ #مکانیزم مختلف در دنیای بازیهای فکری وجود دارد، از جمله: #چیدمان_کاشی (مثل بازی #هایو یا #الحمراء)، #کشیدن_کارت و #مدیریت_کارتها (مثل اکثر بازیهای کارتی)، #حراج_و_مزایده (مثل بازی #مدرن_آرت یا #بازاک)، #جایگذاری_آدمک_در_صفحه (مثل بازی #کارکاسونه یا #اگریکولا) و...
ممکن است برخیاز این #مکانیزمها برای برخیاز افراد جالب و جذاب باشند و یا برعکس...!
۸) #امتیاز (Rate / Rating) و #رتبهی (Rank / Ranking) بازی: خوشبختانه منتقدان، کارشناسان و بازیکنان حرفهای #بازیهای_فکری، مُدام در حال بررسی، کارشناسی و ارزشگذاری بازیها هستند. این ارزشگذاریها بسیار اهمیت داشته و میتوانند به ما در انتخاب یک بازی خوب و مناسب، کمک کنند؛ مثلاً اگر #امتیاز یک بازی ۷/۹ یا ۸ از ۱۰ بوده و #رتبهاش، رتبهی ۲۰ یا ۱۵ #بازیهای_استراتژی باشد، میتوان بهجرأت گفت که انتخاب خوبی برای علاقهمندان بازیهای استراتژی خواهد بود...
۹) #جوایز و #افتخارات_بینالمللی بازی: جوایز، یکیاز سرراستترین پارامترهایی هستند که میتوانند ما را از کیفیت یک #بازی مطمئن و خاطرجمع کنند...
[پایان بخش دوم / ادامه دارد...]
📝 #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🏆 معرفی جایزهی #Spiel: 📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر جایزهی #Spiel_des_Jahres، در حقیقت، جایزهی "بهترین بازی سال در کشور آلمان" است که از سال ۱۹۷۸، با هدف تقدیر از طراحان برتر و معرفی و ترویج بهترین بازیهای آلمانی، به "بازیهای کارتی" و "بُردگیمها"ی…
ادامه:
از برندگان سالهای گذشتهی جایزهی #Spiel، میتوان به این بازیها اشاره کرد:
بهترتیب، بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال:
* سال ۲۰۱۶: #کدنیمز / #آیل_آو_اسکای / #استون_ایج_جونیور
* سال ۲۰۱۵: #کولت_اکسپرس / #بروم_سرویس / #اسپیندرلا
* سال ۲۰۱۴: #کملآپ / #استانبول / #ارواح_ارواح_جویندگان_گنج!
* سال ۲۰۱۳: #هانابی / #لجندز_آو_آندور ( #افسانههای_آندور ) / #برج_طلسمشده ( #برج_افسونشده)
* سال ۲۰۱۲: #کینگدم_بیلدر ( #معمار_امپراتوری ) / #ویلج ( #دهکده ) / #هوبی_را_بگیرید!
نامزدهای دریافت جوایز سهگانهی Spiel_2017# (بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال) در ماه می -مطابق هر سال- اعلام شده بودند و جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال -در ماه ژوئن- به #برایان_گومز برای بازی #آیس_کول ( #Ice_Cool ) از کمپانی #آمیگو اهدا شده بود. امروز، ۱۷ جولای، برندگان نهایی این جایزه اعلام شدند و #برونو_کاتالا برای بازی #کینگدومینو ( #کینگدامینو / #Kingdomino ) از کمپانی #پگاسوس، جایزهی بهترین بازی سال و #مارکوس_براند و #اینکا_براند برای بازی #اگزیت ( #خروج / #Exit_das_Spiel ) از کمپانی #کاسموس، جایزهی بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها را دریافت کردند.
سایر کاندیداها عبارت بودند از:
بهترین بازی سال (Spiel des Jahres):
برنده: #کینگدومینو / طراح: #برونو کاتالا / کمپانی: #پگاسوس
سایر کاندیداها: #مجیک_میز / طراح: #کسپر_لپ / کمپانی: #پگاسوس
#در_جستجوی_الدورادو / طراح: #راینر_کنیتسیا / کمپانی: #رونزبرگر
بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها (KennerSpiel des Jahres):
برنده: #اگزیت / طراح: #اینکا_براند و #مارکوس_براند / کمپانی: #کاسموس
سایر کاندیداها: #مهاجمان_دریای_شمال / طراح: #شم_فیلیپس / کمپانی: #شورکرافت
#ترافورمینگ_مارس / طراح: #یاکوب_فریکسلیوس / کمپانی: #شورکرافت
بهترین بازی سال (KinderSpiel des Jahres):
برنده: #آیس_کول / طراح: #برایان_گومز / کمپانی: #آمیگو
سایر کاندیداها: #کاپیتان_سیلور / طراح: #وولفگانگ_دیرشرل و #مانفرد_رایندل / کمپانی: #کویین_گیمز
#جنگل_اسرارآمیز / طراح: #کارلو_ای_روسی / کمپانی: #یلو
از بین برندگان دورههای مختلف Spiel، بازیهایی همچون #کدنیمز، #آیل_آو_اسکای، #استون_ایج_جونیور، #کولت_اکسپرس، #اسپیندرلا، #کملآپ، #استانبول، #افسانههای_آندور، #برج_طلسمشده، #کینگدم_بیلدر، #ویلج، #دیکسیت، #اگریکولا، #نیاگارا، #تیکت_تو_راید، #الحمراء، #ویلا_پالتی، #کارکاسونه و... بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
بهویژه، منتظر بهترین بازی سال ۲۰۱۷، یعنی #کینگدومینو ( #Kingdomino ) باشید...
📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
از برندگان سالهای گذشتهی جایزهی #Spiel، میتوان به این بازیها اشاره کرد:
بهترتیب، بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال:
* سال ۲۰۱۶: #کدنیمز / #آیل_آو_اسکای / #استون_ایج_جونیور
* سال ۲۰۱۵: #کولت_اکسپرس / #بروم_سرویس / #اسپیندرلا
* سال ۲۰۱۴: #کملآپ / #استانبول / #ارواح_ارواح_جویندگان_گنج!
* سال ۲۰۱۳: #هانابی / #لجندز_آو_آندور ( #افسانههای_آندور ) / #برج_طلسمشده ( #برج_افسونشده)
* سال ۲۰۱۲: #کینگدم_بیلدر ( #معمار_امپراتوری ) / #ویلج ( #دهکده ) / #هوبی_را_بگیرید!
نامزدهای دریافت جوایز سهگانهی Spiel_2017# (بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال) در ماه می -مطابق هر سال- اعلام شده بودند و جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال -در ماه ژوئن- به #برایان_گومز برای بازی #آیس_کول ( #Ice_Cool ) از کمپانی #آمیگو اهدا شده بود. امروز، ۱۷ جولای، برندگان نهایی این جایزه اعلام شدند و #برونو_کاتالا برای بازی #کینگدومینو ( #کینگدامینو / #Kingdomino ) از کمپانی #پگاسوس، جایزهی بهترین بازی سال و #مارکوس_براند و #اینکا_براند برای بازی #اگزیت ( #خروج / #Exit_das_Spiel ) از کمپانی #کاسموس، جایزهی بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها را دریافت کردند.
سایر کاندیداها عبارت بودند از:
بهترین بازی سال (Spiel des Jahres):
برنده: #کینگدومینو / طراح: #برونو کاتالا / کمپانی: #پگاسوس
سایر کاندیداها: #مجیک_میز / طراح: #کسپر_لپ / کمپانی: #پگاسوس
#در_جستجوی_الدورادو / طراح: #راینر_کنیتسیا / کمپانی: #رونزبرگر
بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها (KennerSpiel des Jahres):
برنده: #اگزیت / طراح: #اینکا_براند و #مارکوس_براند / کمپانی: #کاسموس
سایر کاندیداها: #مهاجمان_دریای_شمال / طراح: #شم_فیلیپس / کمپانی: #شورکرافت
#ترافورمینگ_مارس / طراح: #یاکوب_فریکسلیوس / کمپانی: #شورکرافت
بهترین بازی سال (KinderSpiel des Jahres):
برنده: #آیس_کول / طراح: #برایان_گومز / کمپانی: #آمیگو
سایر کاندیداها: #کاپیتان_سیلور / طراح: #وولفگانگ_دیرشرل و #مانفرد_رایندل / کمپانی: #کویین_گیمز
#جنگل_اسرارآمیز / طراح: #کارلو_ای_روسی / کمپانی: #یلو
از بین برندگان دورههای مختلف Spiel، بازیهایی همچون #کدنیمز، #آیل_آو_اسکای، #استون_ایج_جونیور، #کولت_اکسپرس، #اسپیندرلا، #کملآپ، #استانبول، #افسانههای_آندور، #برج_طلسمشده، #کینگدم_بیلدر، #ویلج، #دیکسیت، #اگریکولا، #نیاگارا، #تیکت_تو_راید، #الحمراء، #ویلا_پالتی، #کارکاسونه و... بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
بهویژه، منتظر بهترین بازی سال ۲۰۱۷، یعنی #کینگدومینو ( #Kingdomino ) باشید...
📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۳) #فیل_واکر_هاردینگ #ایندیانا_جونز با طعمِ #سوشی!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۳) #فیل_واکر_هاردینگ
#Phil_Walker_Harding
متولد سیدنی، استرالیا
بزرگترین و مشهورترین #طراح بازی استرالیایی
#تحصیلات: لیسانس سینما
فوقلیسانس الهیات
در بین آثار #هاردینگ -که تعدادشان خیلی زیاد هم نیست- برجستهترینها عبارتاند از: #کاکائو، #ایمهوتپ، #سوشی_گو! و #آرکئولوژی [باستانشناسی].
#فیل_هاردینگ از حدود سال ۲۰۰۵، شروع به طراحی بازی کرد ولی در آغاز، این امر برای او بهصورت یک تفریح یا یک دلمشغولیِ نهچندان حرفهای بود؛ #هاردینگ، در آن سالها، بازیهای خودش را خودش تولید و منتشر میکرد ولی از ابتدای دههی ۲۰۱۰، متمرکزتر و با جدّیت بیشتری به طراحی بازی و همکاری با کمپانیهای بزرگ پرداخت.
مشهورترین بازی #واکر، بازی کارتی #سوشی_گو! است که بهطرزی هوشمندانه، تِمِ یکیاز مراسم سنّتی شرق آسیا، مراسم #سوشی را با #مکانیزمهای بازیهای کارتی همراه کردهاست؛ بهشوخی آن را "یک رستوران sushi train داخل جعبه" مینامند! #سوشی_گو! محبوبترین بازی #فیل_واکر و یکیاز پرفروشترین بازیهای کمپانی #Gameswright است.
نسخهی تازهی سوشی گو!، یعنی #سوشی_گو_پارتی! در سال ۲۰۱۶ به بازار آمد و جایزهی بهترین #بازی_خانوادگی را در نمایشگاه #UKGamesExpo 2017 بهدست آورد؛ این بازی بهسرعت توانست جای خود را در دل علاقهمندان بازیهای فکری باز کرده و تبدیل به عالیرتبهترین بازی #واکر در سایت #BGG شود.
دیگر بازی مشهور و محبوب #فیل_هاردینگ، بازی #کاکائو است؛ یک بازی با #مکانیزم "چیدمان کاشی" و تِمِ جمعآوری و خرید و فروش دانههای "کاکائو". #کاکائو، در مقایسه با بازی مشابهاش، #کارکاسونه، روش بازی [GamePlay] و امتیازشماری سادهتری دارد و به بازیکنان، امکان میدهد تا بیشتر بر روی #استراتژی خود متمرکز شوند.
#ایمهوتپ، شاهکار دیگر #فیل_واکر_هاردینگ است که کاندیدای دریافت جایزهی #Spiel_des_Jahres در سال ۲۰۱۶ بود ولی اگرچه منتقدان، نظر بسیار مثبتی روی آن داشتند، بازی را به #CodeNames باخت! در #Imhotep بازیکنان، نقش معماران برجستهی مصر باستان را بازی میکنند؛ معمارانی که همگی میکوشند بهترین معمار روزگار خود باشند.
و بالاخره میرسیم به #آرکئولوژی یا #باستانشناسی که برای اولین بار، در سال ۲۰۰۷ و بار دیگر در سال ۲۰۱۶ -تحتعنوان #اکتشاف_تازه- و با ایدههای تازهتر انتشار یافت. بازیکنانِ این #بازی_کارتی، نقشِ کاوشگران گنجینههای مصر باستان را ایفا میکنند.
تِمِ مورد علاقهی #واکر_هاردینگ، یعنی "اکتشافات باستانی" در کنار علاقهی وی به "سوشی" باعث شده که نویسندهی سایت #GamesCapital بهشوخی او را "یک ایندیانا جونزِ سوشیخور" بنامد!!
🎲 مشهورترین بازیها:
#Archaeology (2007)
Cannonball Colony (2008)
Caption if You Can! (2009)
Flicochet (2010)
Dungeon Raiders (2011)
#Sushi_Go! (2013)
The Lone Ranger: Shuffling the Deck Card Game (2013)
#Cacao (2015)
#Imhotep (2016)
#Sushi_Go_Party (2016)
#Bärenpark (2017)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۱۳) #فیل_واکر_هاردینگ
#Phil_Walker_Harding
متولد سیدنی، استرالیا
بزرگترین و مشهورترین #طراح بازی استرالیایی
#تحصیلات: لیسانس سینما
فوقلیسانس الهیات
در بین آثار #هاردینگ -که تعدادشان خیلی زیاد هم نیست- برجستهترینها عبارتاند از: #کاکائو، #ایمهوتپ، #سوشی_گو! و #آرکئولوژی [باستانشناسی].
#فیل_هاردینگ از حدود سال ۲۰۰۵، شروع به طراحی بازی کرد ولی در آغاز، این امر برای او بهصورت یک تفریح یا یک دلمشغولیِ نهچندان حرفهای بود؛ #هاردینگ، در آن سالها، بازیهای خودش را خودش تولید و منتشر میکرد ولی از ابتدای دههی ۲۰۱۰، متمرکزتر و با جدّیت بیشتری به طراحی بازی و همکاری با کمپانیهای بزرگ پرداخت.
مشهورترین بازی #واکر، بازی کارتی #سوشی_گو! است که بهطرزی هوشمندانه، تِمِ یکیاز مراسم سنّتی شرق آسیا، مراسم #سوشی را با #مکانیزمهای بازیهای کارتی همراه کردهاست؛ بهشوخی آن را "یک رستوران sushi train داخل جعبه" مینامند! #سوشی_گو! محبوبترین بازی #فیل_واکر و یکیاز پرفروشترین بازیهای کمپانی #Gameswright است.
نسخهی تازهی سوشی گو!، یعنی #سوشی_گو_پارتی! در سال ۲۰۱۶ به بازار آمد و جایزهی بهترین #بازی_خانوادگی را در نمایشگاه #UKGamesExpo 2017 بهدست آورد؛ این بازی بهسرعت توانست جای خود را در دل علاقهمندان بازیهای فکری باز کرده و تبدیل به عالیرتبهترین بازی #واکر در سایت #BGG شود.
دیگر بازی مشهور و محبوب #فیل_هاردینگ، بازی #کاکائو است؛ یک بازی با #مکانیزم "چیدمان کاشی" و تِمِ جمعآوری و خرید و فروش دانههای "کاکائو". #کاکائو، در مقایسه با بازی مشابهاش، #کارکاسونه، روش بازی [GamePlay] و امتیازشماری سادهتری دارد و به بازیکنان، امکان میدهد تا بیشتر بر روی #استراتژی خود متمرکز شوند.
#ایمهوتپ، شاهکار دیگر #فیل_واکر_هاردینگ است که کاندیدای دریافت جایزهی #Spiel_des_Jahres در سال ۲۰۱۶ بود ولی اگرچه منتقدان، نظر بسیار مثبتی روی آن داشتند، بازی را به #CodeNames باخت! در #Imhotep بازیکنان، نقش معماران برجستهی مصر باستان را بازی میکنند؛ معمارانی که همگی میکوشند بهترین معمار روزگار خود باشند.
و بالاخره میرسیم به #آرکئولوژی یا #باستانشناسی که برای اولین بار، در سال ۲۰۰۷ و بار دیگر در سال ۲۰۱۶ -تحتعنوان #اکتشاف_تازه- و با ایدههای تازهتر انتشار یافت. بازیکنانِ این #بازی_کارتی، نقشِ کاوشگران گنجینههای مصر باستان را ایفا میکنند.
تِمِ مورد علاقهی #واکر_هاردینگ، یعنی "اکتشافات باستانی" در کنار علاقهی وی به "سوشی" باعث شده که نویسندهی سایت #GamesCapital بهشوخی او را "یک ایندیانا جونزِ سوشیخور" بنامد!!
🎲 مشهورترین بازیها:
#Archaeology (2007)
Cannonball Colony (2008)
Caption if You Can! (2009)
Flicochet (2010)
Dungeon Raiders (2011)
#Sushi_Go! (2013)
The Lone Ranger: Shuffling the Deck Card Game (2013)
#Cacao (2015)
#Imhotep (2016)
#Sushi_Go_Party (2016)
#Bärenpark (2017)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۷) #الکساندر_فیستر خالق #جزیره_اسکای مردی با سابقهای کوتاه امّا درخشان! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۷) #الکساندر_فیستر
#Alexander_Pfister
متولد ۱۹۷۱ - اتریش
مردی با سابقهای کوتاه امّا درخشان!
سابقهی #الکساندر_فیستر، در دنیای بازیهای فکری، بهسختی به ۱۰ سال میرسد ولی او بهسادگی ثابت کرده که برای اثبات تواناییهایش نیازی به زمان طولانی ندارد!
او -که رشتهی تحصیلیاَش اقتصاد بود- از طریق یک آژانس اتریشی، بهنام "White Castle"، با کمپانیهای تولیدکنندهی بازی آشنا شد.
#فیستر را -جُدا از بازی "دریانوردان کاراییب" که در سال ۲۰۰۸ برای کنسول بازی YVIO طراحی کرد- از سال ۲۰۱۰ و با خلقِ #معادن_زوندور میشناسیم -که از سوی کمپانی #Lookout_Games منتشر شد.
با خلقِ #Port_Royal، در سال ۲۰۱۴، نام #فیستر، بیشاز پیش بر سر زبانها افتاد. #پورت_رویال (محصول کمپانی #پگاسوس)، یک بازی کارتی با تِم تجهیز کشتی و دریانوردی (یکیاز تِمهای مورد علاقهی #فیستر) بود که موفق به تصاحب مقام چهارم در رقابت بین بهترین بازیهای کارتی آلمانی در سال ۲۰۱۴ شد. اتفاقی که دقیقاً ۲ سال بعدش، برای بازی دیگر #فیستر، یعنی #Oh_My_Goods نیز افتاد.
سالهای ۲۰۱۵، ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ را بهحق باید سالهای شکوفایی و یکّهتازی #الکساندر_فیستر دانست. او در سال ۲۰۱۵، با خلقِ #Broom_Service، البته با همکاری #آندرهآس_پلیکان، موفق شد برای نخستین بار، جایزهی بسیار معتبر #KennerSpiel_des_Jahres را تصاحب کند؛ جایزهای که به بهترین بازی حرفهای و پیچیدهی سال در کشور آلمان اهدا میشود.
دو بازی مشهور #فیستر، یعنی #Isle_of_Skye و #Mombasa نیز در همین سال، یعنی ۲۰۱۵ خلق شدند. #جزیره_اسکای، شاهکار مشترک #الکساندر_فیستر و #آندرهآس_پلیکان و محصول #Lookout_Games -که شباهت زیادی به بازی #کارکاسونه داشت و تلاشی بود برای گستردهتر و جذّابتر کردن آن- توانست موفقیت #بروم_سرویس را تکرار کرده و جایزهی معتبر #KennerSpiel را برای بار دوّم، در سال ۲۰۱۶، نصیب این زوج خلاق و خوشفکر کند.
#مومباسا (محصول #پگاسوس) نیز از جایزه بینصیب نماند و موفق شد جایزهی #Deutscher_Spiele_Preis را کسب نماید. یک بازی استراتژی اقتصادی که موضوعش، خرید و فروش و تجارت در قارهی آفریقا بود.
آخرین اثر #فیستر، بازی فوقالعادهی #Great_Western_Trail بود که سال گذشته (۲۰۱۶) از سوی کمپانی #EggertSpiele روانهی بازار شد ولی اگرچه توانست در لیست بازیهای توصیهشدهی سال ۲۰۱۷ قرار بگیرد، نتوانست "هَت تریک" #فیستر را در کسب جایزهی #KennerSpiel کامل کند!!
🎲 مشهورترین بازیها:
2008: #Yvio_Freibeuter_der_Karibik
2010 #The_Mines_of_Zavandor
2014 #Port_Royal
2015 #Oh_My_Goods!
2015 #Mombasa
2015 #Broom_Service
2015 #Isle_of_Skye: From Chieftain to King
2016 #Great_Western_Trail
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۱۷) #الکساندر_فیستر
#Alexander_Pfister
متولد ۱۹۷۱ - اتریش
مردی با سابقهای کوتاه امّا درخشان!
سابقهی #الکساندر_فیستر، در دنیای بازیهای فکری، بهسختی به ۱۰ سال میرسد ولی او بهسادگی ثابت کرده که برای اثبات تواناییهایش نیازی به زمان طولانی ندارد!
او -که رشتهی تحصیلیاَش اقتصاد بود- از طریق یک آژانس اتریشی، بهنام "White Castle"، با کمپانیهای تولیدکنندهی بازی آشنا شد.
#فیستر را -جُدا از بازی "دریانوردان کاراییب" که در سال ۲۰۰۸ برای کنسول بازی YVIO طراحی کرد- از سال ۲۰۱۰ و با خلقِ #معادن_زوندور میشناسیم -که از سوی کمپانی #Lookout_Games منتشر شد.
با خلقِ #Port_Royal، در سال ۲۰۱۴، نام #فیستر، بیشاز پیش بر سر زبانها افتاد. #پورت_رویال (محصول کمپانی #پگاسوس)، یک بازی کارتی با تِم تجهیز کشتی و دریانوردی (یکیاز تِمهای مورد علاقهی #فیستر) بود که موفق به تصاحب مقام چهارم در رقابت بین بهترین بازیهای کارتی آلمانی در سال ۲۰۱۴ شد. اتفاقی که دقیقاً ۲ سال بعدش، برای بازی دیگر #فیستر، یعنی #Oh_My_Goods نیز افتاد.
سالهای ۲۰۱۵، ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ را بهحق باید سالهای شکوفایی و یکّهتازی #الکساندر_فیستر دانست. او در سال ۲۰۱۵، با خلقِ #Broom_Service، البته با همکاری #آندرهآس_پلیکان، موفق شد برای نخستین بار، جایزهی بسیار معتبر #KennerSpiel_des_Jahres را تصاحب کند؛ جایزهای که به بهترین بازی حرفهای و پیچیدهی سال در کشور آلمان اهدا میشود.
دو بازی مشهور #فیستر، یعنی #Isle_of_Skye و #Mombasa نیز در همین سال، یعنی ۲۰۱۵ خلق شدند. #جزیره_اسکای، شاهکار مشترک #الکساندر_فیستر و #آندرهآس_پلیکان و محصول #Lookout_Games -که شباهت زیادی به بازی #کارکاسونه داشت و تلاشی بود برای گستردهتر و جذّابتر کردن آن- توانست موفقیت #بروم_سرویس را تکرار کرده و جایزهی معتبر #KennerSpiel را برای بار دوّم، در سال ۲۰۱۶، نصیب این زوج خلاق و خوشفکر کند.
#مومباسا (محصول #پگاسوس) نیز از جایزه بینصیب نماند و موفق شد جایزهی #Deutscher_Spiele_Preis را کسب نماید. یک بازی استراتژی اقتصادی که موضوعش، خرید و فروش و تجارت در قارهی آفریقا بود.
آخرین اثر #فیستر، بازی فوقالعادهی #Great_Western_Trail بود که سال گذشته (۲۰۱۶) از سوی کمپانی #EggertSpiele روانهی بازار شد ولی اگرچه توانست در لیست بازیهای توصیهشدهی سال ۲۰۱۷ قرار بگیرد، نتوانست "هَت تریک" #فیستر را در کسب جایزهی #KennerSpiel کامل کند!!
🎲 مشهورترین بازیها:
2008: #Yvio_Freibeuter_der_Karibik
2010 #The_Mines_of_Zavandor
2014 #Port_Royal
2015 #Oh_My_Goods!
2015 #Mombasa
2015 #Broom_Service
2015 #Isle_of_Skye: From Chieftain to King
2016 #Great_Western_Trail
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1