🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۰) #ولادا_چواتیل ارتشِ تک‌نفره‌ی جمهوری چِک!! @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۰) #ولادا_چواتیل
#Vlaada_Chvátil
#Vladimír_Chvátil

متولد ۱۹۷۱ - جمهوری چک [چکسلواکی سابق]
با نام اصلی #ولادیمیر_چواتیل یا #ولادیمیر_خواتیل یا #ولادیمیر_شواتیل یا...!!
طراح #بوردگیم و #بازی‌های_ویدیویی

این مَرد با این نام خانوادگی دشوار (!!!) در سال ۲۰۰۶ و با خلقِ بازی مشهور #در_گذر_زمان ( #Through_the_Ages ) شهرتی جهانی یافت و از آن پس، بازی‌های او همواره جزو ۱۰۰ بازی برترِ سایت معتبر #BGG بوده‌اند. #چواتیل در سال ۲۰۱۶، با خلقِ بازی #CodeNames موفق به دریافت جایزه‌ی بسیار معتبر #Spiel_des_Jahres شد. بیش‌ترِ بازی‌های او از طریق کمپانی مشهور #چک_گیمز منتشر شده و بیش‌ترِ بازی‌های کمپانی #چک_گیمز را نیز او طراحی می‌کند!! #خواتیل، به‌خاطر نبوغش و به‌خاطر تعداد شاهکارهایش، بدون اغراق، یک ارتش و یک کمپانی تک‌نفره محسوب می‌شود!

مشهورترین پروژه‌ی ویدیویی او، بازی استراتژی غیرنوبتی #Original_War بود. او در سال ۲۰۰۶، دنیای بازی‌های ویدیویی را ترک کرده و بر روی #بازی‌های_فکری متمرکز شد.

طراحی‌های #چواتیل، بیش و پیش‌از هر چیز، بر مبنای "تِم" (یا موضوع) شکل می‌گیرد و پس‌از آن، #مکانیزم‌های مُرتبط و متناسب، به بازی تزریق می‌شود. دلبستگی و وابستگی #چواتیل به "تِم"، در شیوه‌ای که او برای نگارش قوانین بازی‌هایش استفاده می‌کند نیز مشخص است؛ او گهگاه از "تِم" برای ایجاد طنز و شوخی در بازی استفاده می‌کند. بازی‌های او در مرز بازی‌های #تماتیک و #بوردگیم‌های_اروپایی قرار می‌گیرند. طنازی‌های او در نگارش قوانین بازی گهگاه مورد تحسین و گهگاه مورد انتقاد متخصّصین و کارشناسان بازی‌های فکری قرار گرفته‌است!

#شواتیل، از سویی، به‌واسطه‌ی به‌کارگیری #مکانیزم‌های نوآورانه و خلقِ طیفی متنوع از #بازی‌های_فکری نیز مشهور است: این طیف، از بازی حماسی #در_گذر_زمان تا بازی کلامی دورِهمی #کدنیمز تا بازی پُرماجرای علمی-تخیّلی غیرنوبتی #گلکسی_تراکر را در بر می‌گیرد.

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
1997: Arena: Morituri te salutant
2002: Prophecy
2006: Graenaland
2006: #Through_the_Ages: A Story of Civilization 
2007: Kámen – Zbraně – Papír (Rock – Paper – Weapons)
2007: #Galaxy_Trucker 
2008: #Space_Alert
2009: #Dungeon_Lords
2009: #Bunny_Bunny_Moose_Moose
2010: Sneaks & Snitches
2010: Travel Blog
2011: #Dungeon_Petz
2011: #Mage_Knight Board Game
2011: #Pictomania
2013: Tash-Kalar: Arena of Legends
2015: #CodeNames
2016: Star Trek: Frontiers
(وی در این پروژه، نقش مشاور پروژه را دارد و طراح اصلی نیست؛ این بازی، بسیار نزدیک به بازی #Mage_Knight است.)
2016: #CodeNames: Pictures
2017: #CodeNames Duet

بسیاری از بازی‌های #ولادا_چواتیل، محصولات کمپانی #Czech_Games، به‌زودی از طریق شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقه‌مندان عزیز بازی‌های فکری قرار خواهد گرفت...

📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر

T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#مکانیزم‌ها #Mechanisms ۱) صفحه‌ی ماژولار (چند-چیدمانی) 1) Modular Board 🔆 @LBMiND 🔆 🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰
#مکانیزم‌ها
#Mechanisms

صفحه‌ی ماژولار (صفحه‌ی چند-چیدمانی) (Modular Board): صفحه‌ی چنین بازی‌هایی، متشکّل‌از قطعات -کاشی‌ها یا کارت‌های- مختلف و متفاوت است و این قطعات، هر بار می‌توانند با چیدمانی تازه و متفاوت در کنار هم قرار گرفته و صفحه‌ای کاملاً جدید -آماده برای یک بازی کاملاً متفاوت و کشفِ امکاناتِ تازه - را خلق کنند...

در برخی بازی‌ها، قطعات به‌صورت تصادفی در کنار هم قرار می‌گیرند و در برخی دیگر، بازیکنان، قدم‌به‌قدم و بر اَساسِ استراتژی‌ای خاص، صفحه‌ را چیدمان می‌کنند. در برخی بازی‌ها نیز ممکن است بعضی‌از قطعات صفحه، از اوّل در بازی نباشند و بعداً به آن اضافه شوند...

برخی از بهترین و مشهورترین نمونه‌های این #مکانیزم:
#Gloomhaven
#Mage_Knight
#Mansions_of_Madness
#Keyflower
#Robinson_Crusoe
#Tobago
#Istanbul
#Takenoko
#BattleSheep
#Five_Tribes
#Catan
#Colt_Express

🔆 T.me/LBMiND 🔆