⚙ #Mechanisms: #Action_Point
.
⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری"
.
⚙ "امتیاز عملیاتی"
⚙ "Action Point"
.
⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری"
.
⚙ "امتیاز عملیاتی"
⚙ "Action Point"
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
⚙ #Mechanisms: #Action_Point . ⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری" . ⚙ "امتیاز عملیاتی" ⚙ "Action Point"
⚙ #Mechanisms: #Action_Point
.
⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری"
.
⚙ "امتیاز عملیاتی"
⚙ "Action Point"
.
#مکانیزم "امتیاز عملیاتی" که قبلاً -در سایت BGG- با نام "سیستم مُداوم دریافت امتیاز عملیاتی" (AP Allowance System) شناخته میشد، مکانیزم فوقالعاده جالبیه که دست بازیکن رو در اتّخاذ #استراتژی کاملاً باز میذاره و بهش اجازه میده که بر اساس داشتههاش برای بازیش تصمیم بگیره و برنامهریزی کنه...
.
در بازیهایی که از مکانیزم "اکشن پوینت" یا "AP" برخوردارَن، معمولاً بازیکنها -بر مبنای قوانین و رَوندِ بازی- در هر نوبت، "امتیازاتی" دریافت میکنن و اون "امتیازات" رو در همون نوبت، برای انجام "عملیات" مختلف خرج میکنن... این "امتیازات" میتونن در هر قالبی باشن و معمولاً در قالب "وجه رایج بازی" به بازیکنها داده میشن...
.
🌱 در تصویر بالا، بازی #فتوسنتز رو میبینین که از مکانیزم "امتیاز عملیاتی" برخورداره و این "امتیازها" رو در قالب "فوتونهای نوری" به بازیکنها اِعطا میکنه و بازیکنها هم از اونها برای رشد دادنِ نهالها و درختهاشون یا برای کاشتنِ بذرهای جدید استفاده میکنن...
.
⚙ بازیهای مشهور و خَفنی، مثل "پَندِمیک"، "آرکِم هارِر"، "بلاد رِیج"، "کِمِت" و... به اَشکال مختلف از این مکانیزم برخوردارَن...
.
⚙ برخی از بازیهای خوبی که از مکانیزم "Action Point" برخوردارَن و در داخل کشور هم تولید شدهن:
#Dead_of_Winter
#Takenoko
#Survive: Escape from Atlantis!
#Evolution
#ISTANBUL: The Dice Game 🎲🇹🇷
&...
.
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #مافیا #بازی_رومیزی
#ذز_مکانیزم #ذز_فتوسنتز #ذز_فوتوسنتز
.
⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری"
.
⚙ "امتیاز عملیاتی"
⚙ "Action Point"
.
#مکانیزم "امتیاز عملیاتی" که قبلاً -در سایت BGG- با نام "سیستم مُداوم دریافت امتیاز عملیاتی" (AP Allowance System) شناخته میشد، مکانیزم فوقالعاده جالبیه که دست بازیکن رو در اتّخاذ #استراتژی کاملاً باز میذاره و بهش اجازه میده که بر اساس داشتههاش برای بازیش تصمیم بگیره و برنامهریزی کنه...
.
در بازیهایی که از مکانیزم "اکشن پوینت" یا "AP" برخوردارَن، معمولاً بازیکنها -بر مبنای قوانین و رَوندِ بازی- در هر نوبت، "امتیازاتی" دریافت میکنن و اون "امتیازات" رو در همون نوبت، برای انجام "عملیات" مختلف خرج میکنن... این "امتیازات" میتونن در هر قالبی باشن و معمولاً در قالب "وجه رایج بازی" به بازیکنها داده میشن...
.
🌱 در تصویر بالا، بازی #فتوسنتز رو میبینین که از مکانیزم "امتیاز عملیاتی" برخورداره و این "امتیازها" رو در قالب "فوتونهای نوری" به بازیکنها اِعطا میکنه و بازیکنها هم از اونها برای رشد دادنِ نهالها و درختهاشون یا برای کاشتنِ بذرهای جدید استفاده میکنن...
.
⚙ بازیهای مشهور و خَفنی، مثل "پَندِمیک"، "آرکِم هارِر"، "بلاد رِیج"، "کِمِت" و... به اَشکال مختلف از این مکانیزم برخوردارَن...
.
⚙ برخی از بازیهای خوبی که از مکانیزم "Action Point" برخوردارَن و در داخل کشور هم تولید شدهن:
#Dead_of_Winter
#Takenoko
#Survive: Escape from Atlantis!
#Evolution
#ISTANBUL: The Dice Game 🎲🇹🇷
&...
.
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #مافیا #بازی_رومیزی
#ذز_مکانیزم #ذز_فتوسنتز #ذز_فوتوسنتز