🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۷) #آلن_آر_مون مردی که "اسب‌های آهنی" را به "بازی‌های فکری" تبدیل می‌کند... @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۷) #آلن_آر_مون
#Alan_R_Moon

متولد ۱۹۵۱ - انگلستان (ساکن آمریکا)

#مون، گرچه کار خود را با طراحی بازی‌های جنگی ( #War_Games ) آغاز کرد ولی موفقیت و شهرتِ خود را مدیون خلق #بوردگیم‌های_اروپایی (یا #آلمانی) است و در حال حاضر، یکی‌از بزرگ‌ترین طراحان این قبیل بازی‌ها محسوب می‌شود. او پیش‌از آن‌که به‌عنوان یک طراح برجسته‌ی #بوردگیم شناخته شود، مدّتی طولانی، هم‌زمان با هم‌کاری‌ با کمپانی #Avalon_Hill، به شغل پیشخدمتی اشتغال داشت و در بُرهه‌ای، وقتی‌که از هم‌کاری با کمپانی‌های بزرگ تولید بازی‌های فکری نااُمید شده بود، تصمیم به افتتاح کمپانی شخصی خودش گرفت که نتیجه‌اش، کمپانیِ ناموفق #White_Wind بود که فقط ۷ سال دوام آورد. البته در حال حاضر، بزرگ‌ترین کمپانی‌های تولید بازی فکری، مثل #Ravensburger و #Days_of_Wonder برای هم‌کاری با او باهم رقابت می‌کنند!!

نخستین بازیِ #مون که به تولید رسید، #Black_Spy (۱۹۸۱ - کمپانی #اولون_هیل) بود اما ۹ سال طول کشید تا او با خلق بازی #AirLines (۱۹۹۰ - کمپانی #اباکوس) به شهرت برسد... و بالاخره، پس‌از چند بار کاندیداتوری با بازی‌های مختلف، در سال ۱۹۹۸ و با طرّاحی بازی #ElfenLand موفق به دریافت جایزه‌ی #Spiel_des_Jahres شد؛ جایزه‌ی ارزشمندی که ۶ سال بعد، با شاهکار بی‌نظیرش، یعنی #Ticket_to_Ride (۲۰۰۴ - #دیز_آو_واندر) تکرار شد و نامِ #آلن_آر_مون را در تاریخِ بازی‌های فکری جاودانه کرد. جذابیت #تیکت_تو_راید چنان زیاد بود که مسئولان کمپانی #Days_of_Wonder در کم‌تر از نیم‌ساعت، برای خریدِ آن متقاعد شدند!

#آلن_آر_مون، به‌واسطه‌ی خلق #تیکت_تو_راید به شهرتی فوق‌العاده رسید. این بازی، یکی‌از پرفروش‌ترین #بردگیم‌های تمامی ادوار محسوب می‌شود و توانسته‌است به فروشی بیش‌از ۳ میلیون نسخه در سرتاسر جهان دست پیدا کند؛ موفقیت بی‌نظیر و دنباله‌دارِ #تیکت_تو_راید باعث شد که این بازی، حدود ۲۰ "توسعه‌"ی (Expansion) مختلف را به خود ببیند، از جمله #تیکت_تو_راید: #اروپا، #تیکت_تو_راید: #ریلز_اند_سیلز و #تیکت_تو_راید: #ایندیا؛ در بین تازه‌ترین توسعه‌های بازی" تیکت تو راید"، می‌توان به #اورینت_اکسپرس، #فرست_جرنی و #مپ_کالکشن: جلد پنج: #انگلستان_و_پنسیلوانیا اشاره کرد... ولی "تیکت تو راید" نه اولین و نه آخرین بازی‌ای بود که #مون با موضوع "راه‌آهن و مسافرت با قطار" ساخت! تِمِ راه‌آهن و قطار، یکی‌از تِم‌های محبوب و موردعلاقه‌ی #مون است؛ تا حدّی که او، برای همه‌ی نمونه‌های اوّلیه‌ای که از بازی‌هایی با تِمِ راه‌آهن می‌سازد، نامی انتخاب کرده‌است: "تندر بر روی خط آهن" (Thunder on the Tracks)؛ در حقیقت، بازی‌هایی مثل #تیکت_تو_راید، #یونیون_پاسیفیک و بسیاری دیگر، قبل‌از نهایی شدن، همگی یک "نام مشترک" داشته‌اند!

#آلن_مون علاقه‌ی زیادی به آشنا کردنِ عامّه‌ی مردم با بازی های فکری دارد و تلاش می‌کند تا #مکانیزم‌های ساده و آشنای بازی‌های مشهوری همچون #رامی، #Tichu و #پوکر (که بازی‌های محبوب خودش هم هستند) را برای تولید بازی‌های خودش مورد استفاده قرار بدهد. او همچنین سالانه دست به برگزاری گردهمایی بزرگی در زمینه‌ی بازی‌های فکری -در آمریکا- می‌زند که با نام #The_Gathering_of_Friends شناخته می‌شود و در آخرین برگزاری، حدود ۳۵۰ شرکت‌کننده داشته‌است.

خوب است اشاره کنیم که #مون، در طرّاحی و تولید #بازی‌های_آموزشی نیز تبحّر دارد و مجموعه‌ی مشهور و برگزیده‌ی او، #ده_روز_در... ("ده روز در آمریکا"، "ده روز در آسیا"، "ده روز در اروپا" و...)، مجموعه‌ای است فوق‌العاده جذّاب که معمولاً برای آموزش #جغرافیا به دانش‌آموزان مورد استفاده قرار می‌گیرد.

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
#Down_with_the_King (with Glenn and Kenneth Rahman - 1981)
#Get_the_Goods (with Mick Ado - 1990, #Spiel_des_Jahres nominated, Deutscher Spiele Preis 4th)
#Elfenland (1998, #Spiel_des_Jahres winner, Deutscher Spiele Preis 3rd place)
#Union_Pacific (1999, #Spiel_des_Jahres nominated, Deutscher Spiele Preis 3rd place)
#Capitol (with Aaron Weissblum - 2001, #Spiel_des_Jahres nominated, Deutscher Spiele Preis 5th place)
#Das_Amulett (with Aaron Weissblum - 2001, #Spiel_des_Jahres nominated, Deutscher Spiele Preis 10th place)
#San_Marco (2001, #Spiel_des_Jahres nominated, Deutscher Spiele Preis 7th place)
#Ticket_to_Ride (2004, #Spiel_des_Jahres winner)
#Diamant (with #Bruno_Faidutti - 2005)

📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر

T.me/LBMiND
#Secret_Hitler

۷۵ سال پیش، توی یه همچین روزی (۲۲اُم یا ۲۳اُم آگوست ۱۹۴۴)، جناب #هیتلر، فرمانِ نابودیِ شهر #پاریس رو صادر فرمودن...

گفتیم به این بهانه، یادی کنیم از یکی از بهترین و محبوب‌ترین #پارتی‌گیم-های دنیا و دوّمین #بازی_مافیایی سایت #BGG (بعد از #اولون)...

#سیکرت_هیتلر یا #هیتلر_مخفی

- طرّاحان:
Mike Boxleiter, Tommy Maranges & Max Temkin

- تصویرساز:
Mackenzie Schubert

- محصول سال ۲۰۱۶

- رتبه: 3⃣1⃣ (در رده‌بندی #بازی‌های_دورهمی یا #پارتی‌گیم-ها)

دیگه چه بازی‌هایی رو با این تِم می‌شناسین؟...


🔆 @LBMiND 🔆
☎️ 021-88482038
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#VERSUS! 🤔 . - مدّتیه که پیج‌های نقد و بررسی، دارن اقدام به نظرسنجی‌ها و رأی‌گیری‌هایی می‌کنن؛ به این شکل که دو بازی رو با هم مقایسه می‌کنن و از مخاطبان‌شون می‌خوان که به بازی مورد علاقه‌شون یا به بازی‌ای که فکر می‌کنن بهتره، رأی بدن...
#VERSUS! 🤔
.
- مدّتیه که پیج‌های نقد و بررسی، دارن اقدام به نظرسنجی‌ها و رأی‌گیری‌هایی می‌کنن؛ به این شکل که دو بازی رو با هم مقایسه می‌کنن و از مخاطبان‌شون می‌خوان که به بازی مورد علاقه‌شون یا به بازی‌ای که فکر می‌کنن بهتره، رأی بدن...
.
- تا این‌جای کار، هیچ مشکلی وجود نداره و حتی می‌شه گفت که نظرسنجی‌های مردمی می‌تونن بسیار مفید هم باشن و می‌تونن به تولیدکننده‌ها کمک هم بکنن... ولی مشکل این‌جاست که اکثرِ مقایسه‌ها داره بین بازی‌هایی اتّفاق می‌افته که اصولاً خیلی قابل‌مقایسه با همدیگه نیستن...
.
- مثلاً بازی #کودتا رو اصولاً -به‌خاطر تفاوت‌های ذاتی و ماهوی- نمی‌شه با بازی #هنر_مدرن مقایسه کرد... یا بذارین این‌طور بگم: چرا من باید بین دو بازی که ارتباط چندانی (چه به لحاظ تماتیک و چه به لحاظ مکانیزمی) با هم ندارن، یکی رو انتخاب کنم؟!... هر بازی رو باید در جای خودش و در قیاس با هم‌نوعان و هم‌خانواده‌های خودش و -به قول معروف- با متر و معیار خودش سنجید...
.
- قطعاً بهتره که بازی‌ای مثل #کودتا، با بازی‌هایی مثل #اولون یا #بنگ! یا حتی #نارو مقایسه بشه تا نتایج به دست اومده از نظرسنجی، قابل اتّکا و قابل تحلیل باشن... وگرنه این نظرسنجی‌ها صرفاً تبدیل به سرگرمی‌هایی سلیقه‌ای و بی‌نتیجه برای پُر کردنِ اوقات فراغت می‌شن...
.
- با سپاس از همه‌ی پیج‌های خوب و فعّال عرصه‌ی "بازی‌های فکری" 🙏🙏
.
.
#بازی #بازی_فکری #بازیفکری #بازی_ایرانی #بازی_رومیزی #گیم #بوردگیم #بردگیم
#ذز_ذهن_زیبا #ذز_مقاله #ذز_خبر
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Avalon in 1 Minute!
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #اولون در ۱ دقیقه
.
#اولون
"من و آرتور و مرلین، شما همه...!!" 😉
.
#The_Resistance #AVALON (2012)
.
💡 طرّاح: #دان_اسکریج
#Don_Eskridge
.
💠 دسته (گونه) و گروه: پارتی‌گِیم (دورِهمی) - کارتی (پارتی کارتی!! 😁) - استنتاجی - نقش‌های مخفی (مافیایی)
#Deduction #Social_Deduction
👥 تعداد بازیکنان: ۵ تا ۱۰ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۳ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۳۰ تا ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۶ از ۱۰
🏆 کاندیدای جایزه‌ی #Golden_Geek
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Avalon in 1 Minute! . 📽 ویدیوی معرفی بازی #اولون در ۱ دقیقه . #اولون "من و آرتور و مرلین، شما همه...!!" 😉 . #The_Resistance #AVALON (2012) . 💡 طرّاح: #دان_اسکریج #Don_Eskridge . 💠 دسته (گونه) و گروه: پارتی‌گِیم (دورِهمی) - کارتی (پارتی کارتی!! 😁)…
#Avalon in 1 Minute!
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #اولون در ۱ دقیقه
.
#اولون
"من و آرتور و مرلین، شما همه...!!" 😉
.
#The_Resistance #AVALON (2012)
.
💡 طرّاح: #دان_اسکریج
#Don_Eskridge
.
💠 دسته (گونه) و گروه: پارتی‌گِیم (دورِهمی) - کارتی (پارتی کارتی!! 😁) - استنتاجی - نقش‌های مخفی (مافیایی)
#Deduction #Social_Deduction
👥 تعداد بازیکنان: ۵ تا ۱۰ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۳ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۳۰ تا ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۶ از ۱۰
🏆 کاندیدای جایزه‌ی #Golden_Geek
.
.
🗡 حکایتِ اَوِلون (اَوِلان)، حکایتِ وفاداریِ محرمانه است. بازیکنان، یا یاران و خدمتگزارانِ وفادارِ آرتور هستند و برای لشگرِ نیکی (خیر) می‌جنگند یا سرسپُردگانِ موردرِد و سپاهیانِ پلیدی (شرّ)اَند...
.
🗡 نیکی، با موفقیت در ۳ مأموریت (مأموریت‌هایی در جست‌وجوی آرتور)، به پیروزی خواهد رسید و پلیدی، در صورتی به پیروزی خواهد رسید که ۳ مأموریت به شکست بینجامند! سپاه شرّ همچنین با کُشتنِ مِرلین در پایان بازی یا در صورتی که هیچ گروهی برای انجامِ مأموریت تشکیل نشود نیز پیروز خواهد شد!
.
🗡 بازیکنان، در هر لحظه از بازی، می‌توانند ادّعاهای مختلفی داشته باشند. بحث و گفت‌وگو، فریبکاری، اتّهام وارد کردن و استنتاج منطقی، همه و همه به یک اندازه، در پیروزیِ خیر یا به قدرت رسیدنِ شرّ اهمّیت دارند...
.
🗡🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 "آرتور" نماد آینده‌ی بریتانیاست؛ اُمید رفاه و سربلندی... اما در میان جنگجویان وفادار او، جاسوسان کارکشته‌ی "موردرِد" نیز حضور دارند... این موجودات شرور اگرچه کم‌تعداد هستند ولی اطلاعات زیادی دارند و از وجود یکدیگر نیز باخبرند... درحالی‌که فقط یکی‌از افراد "آرتور" از وجود آن‌ها آگاه است...
.
.
📽 برای تماشای ویدیوی آموزشی، به کانال آپارات ما مراجعه کنین:
🔆 www.Aparat.com/LBMiND.com 🔆
.
🎬✂️🎧 ساخت ویدیو: #مریم_قاسمیه
.
با این هَش‌تَگ، می‌تونین همه‌ی پُست‌هایی رو که ما راجع به بازی "اولون" توی پیج اینستاگرام‌مون داریم، ببینین: #ذز_اولون 👉
.
با این هَش‌تَگ هم می‌تونین همه‌ی "ویدیوهای یک دقیقه‌ایِ" ما رو یک‌جا ببینین: #ذز_یک_دقیقه 👉
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #هیجان #ذهن_زیبا #ذز_اولون #مافیا #بازی_مافیا #بازی_مافیایی
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی #ذز_یک_دقیقه
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🐺🐺🐺😎😎😎 . #گرگینه / #مافیا . رازِ جذّابیتِ این -بازی که نه، این- "ژانر" چیه؟! چرا داشتنِ "هویت مخفی"، انقدر هیجان‌انگیز و وسوسه‌کننده‌ست؟
🐺🐺🐺😎😎😎
.
#گرگینه / #مافیا
.
رازِ جذّابیتِ این -بازی که نه، این- "ژانر" چیه؟!
چرا داشتنِ "هویت مخفی"، انقدر هیجان‌انگیز و وسوسه‌کننده‌ست؟
.
بازی‌های مافیایی یا گرگینه‌ای -جدا از ارزشمندی‌شون به واسطه‌ی پرورش دادنِ قدرت "استنتاج" و تحریکِ ذائقه‌ی حلّ معمّا در افراد- بازی‌هایی هستن که رذایلی مثل دروغگویی، فریبکاری و خیانت رو موقّتاً تبدیل به "فضیلت" می‌کنن و به بازیکن‌ها امکان می‌دن بدون آلوده شدن، میل احتمالی خودشون رو به "شرّ"، به شکلی نمادین ارضا کنن...
.
این کار، نه تنها بدآموزی یا ترویجِ دروغ و خیانت رو به همراه نداره... که برعکس، به تخلیه‌ی انرژی‌های منفی و حذف یا دستِ‌کم کاهشِ پتانسیلِ گرایش به "شرّ" کمک می‌کنه و باعثِ نوعی پالایش روانی می‌شه (خیلی شبیه به همون اتّفاقی که برای تماشاگران تئاتر یا سینما می‌افته)...
.
.
📝 متن کاملِ این مقاله، به‌زودی توی سایت ما قرار می‌گیره و در صورت تمایل، می‌تونین مطالعه‌ش کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
بهترین بازی‌های "ژانر مافیا" (بدون اولویت):
#اولون 🇩🇪 #سیکرت_هیتلر
🤠 #بنگ! 🎎 #شمشیر_سامورایی
😎 #مافیا 🐺 #گرگینه #وروولف
💰 #نارو 💬 #ورووردز
.
📽 #گرگ_بازی، به کارگردانی "عبّاس نظام‌دوست" و با بازی #نگار_جواهریان
.
.
#WereWolf #Mafia #The_WereWolves_of_Millers_Hollow
بازی مافیایی و نقش مخفی #اولون_کوئست (مأموریت) آماده فروش شد...
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
بازی مافیایی و نقش مخفی #اولون_کوئست (مأموریت) آماده فروش شد...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 تیزر کوتاه بازی جذّاب #اولون_کوئست

"اولون: مأموریت"
.
💡 طرّاح بازی: دان اسکریج / Don Eskridge
.
💠 دسته (گونه) و گروه: پارتی گِیم (دورِهمی) - نقش مخفی (مافیایی)
👥 تعداد بازیکنان: ۴ تا ۱۰ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۴ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: حدود ۳۰ دقیقه
.
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#Avalon #Quest #AvalonQuest #Avalon_Quest
#اولون #کوئست #اولون_مأموریت