🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#بامبولئو #زوخ 🇩🇪 #Bamboleo #Zoch 🇩🇪 هیجان فوقالعادهی یکیاز بهترین نمونههای بازیهای تعادلی را تجربه کنید... ☎ 021-88482038 @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی بازی #بامبولئو
"شوخی با قوانین #فیزیک: جاذبه، جِرم، اصطکاک!!"
#Bamboleo
#Zoch 🇩🇪
#بامبولئو یکیاز زیباترین و خوشساختترین بازیهای #تعادلی کمپانی #زوخ آلمان 🇩🇪 است که بهتوسط #ژاک_زیمه، طراح خوشذوق کمپانی -که #طراح بازیهایی همچون #حمله_ارواح 👻 نیز هست- طراحی شده و در حال حاضر، در عین سادگی، رتبهی ۱۲۳ بازیهای دورِهمی دنیا را به خود اختصاص داده که رتبهی قابلقبولی برای یک بازی #مهارتی_عملیاتی ( #تعادلی ) محسوب میشود...
@LBMiND
#گونه یا #گروه بازی: خانوادگی - دورِهمی
#زیرگروه: مهارتی - عملیاتی
(Action - Dexterity)
#سن بازیکنان: ۶سال بهبالا
#تعداد بازیکنان: ۲ تا ۷ نفر #بهترین_حالت بازی: ۴ نفر
#مدت_زمان بازی: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه
#امتیاز: ۶/۴ از ۱۰
#رتبه: ۱۲۳ (بازیهای دورِهمی)
#مکانیزمها: به شانسِت اعتماد کن!
@LBMiND
در #بامبولئو، نه با پیچیدگیهای عجیبوغریب قوانین و نه با تعدّد کاراکترها و اَکشنها یا عملیات مختلف، که با یک سادگی ناب حیرتانگیز روبهرو هستیم؛ تمامِ کاری که بازیکنانِ #بامبولئو باید انجام بدهند، این است که تعادل صفحهی زرد را حفظ کنند! اما این صفحهی زرد دقیقاً کجاست؟! صفحهی زرد -که در حدود ۳۰ سانتیمتر قطر دارد- بهشکلی باورنکردنی بر روی یک چوبپنبهی کُروی شکل -یا یک گویِ چوبپنبهای- که بر روی یک پایهی چوبی حدوداً ۲۰ سانتیمتری قرار دارد، سوار شدهاست! #تعادل این صفحه بر روی این گویِ چوبپنبهای به مویی بسته است!! اما علاوهبر خود صفحه، باید #تعادل ۲۵ قطعهی چوبی قرمز رنگ 🔺 و سیاه رنگ ◾️ روی آن نیز حفظ شود (توجه داشته باشید که چگالیِ قطعات قرمز و سیاه با یکدیگر تفاوت دارد؛ یعنی یک قطعهی سیاهِ هماندازه با یک قطعهی قرمز، قطعاً از آن سنگینتر است)!
@LBNiND
بازی بهاینشکل آغاز میشود که یکیاز بازیکنان، ۲۵ قطعهی چوبی قرمز و سیاه رنگ را -بهصورت اتفاقی و دلخواه- روی صفحهی زرد پخش کرده و سپس صفحهی زرد را روی گویِ چوبپنبهای که روی پایهی ۲۰ سانتیمتری قرار دارد، سوار میکند؛ میبینید که چیدمانِ آغازینِ #بامبولئو بهتنهایی بهاندازهی یک بازی کامل "هیجان" ایجاد میکند! وقتیکه صفحهی زردِ پُر شده از قطعات قرمز و سیاه، روی گویِ چوبپنبهای قرار گرفت و حالتی متعادل پیدا کرد، بازی آغاز میشود...
🖐 حالا بازیکنان، مهارت و ثُبات دستها و انگشتان خود را به یاری میطلبند و تلاش میکنند تا در هر نوبت، یکیاز قطعاتِ روی صفحهی زرد را از روی صفحه بردارد، بدون آنکه باعث بههم خوردنِ #تعادل صفحه و ریختنِ بقیهی قطعاتِ روی آن بشوند! هر بازیکنی که باعث برگشتنِ صفحه بشود، بازنده است و بقیه میتوانند با چیدمانِ دوباره، بازی را ادامه بدهند... در پایان، آخرین نفری که هرگز باعث فرو ریختنِ مهرههای چوبی نشده، برندهی بازی خواهد بود... 🏆
@LBMiND
هرچه تعداد قطعات قرمز و سیاهِ روی صفحهی زرد کمتر و کمتر میشود، حفظ تعادل صفحهی زرد، سختتر و سختتر و هیجان بازی، بیشتر و بیشتر میشود... #بامبولئو را در مهمانیها و جمعهای دوستانهی خود امتحان کنید...
☎ 021-88482038
T.me/LBMiND
"شوخی با قوانین #فیزیک: جاذبه، جِرم، اصطکاک!!"
#Bamboleo
#Zoch 🇩🇪
#بامبولئو یکیاز زیباترین و خوشساختترین بازیهای #تعادلی کمپانی #زوخ آلمان 🇩🇪 است که بهتوسط #ژاک_زیمه، طراح خوشذوق کمپانی -که #طراح بازیهایی همچون #حمله_ارواح 👻 نیز هست- طراحی شده و در حال حاضر، در عین سادگی، رتبهی ۱۲۳ بازیهای دورِهمی دنیا را به خود اختصاص داده که رتبهی قابلقبولی برای یک بازی #مهارتی_عملیاتی ( #تعادلی ) محسوب میشود...
@LBMiND
#گونه یا #گروه بازی: خانوادگی - دورِهمی
#زیرگروه: مهارتی - عملیاتی
(Action - Dexterity)
#سن بازیکنان: ۶سال بهبالا
#تعداد بازیکنان: ۲ تا ۷ نفر #بهترین_حالت بازی: ۴ نفر
#مدت_زمان بازی: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه
#امتیاز: ۶/۴ از ۱۰
#رتبه: ۱۲۳ (بازیهای دورِهمی)
#مکانیزمها: به شانسِت اعتماد کن!
@LBMiND
در #بامبولئو، نه با پیچیدگیهای عجیبوغریب قوانین و نه با تعدّد کاراکترها و اَکشنها یا عملیات مختلف، که با یک سادگی ناب حیرتانگیز روبهرو هستیم؛ تمامِ کاری که بازیکنانِ #بامبولئو باید انجام بدهند، این است که تعادل صفحهی زرد را حفظ کنند! اما این صفحهی زرد دقیقاً کجاست؟! صفحهی زرد -که در حدود ۳۰ سانتیمتر قطر دارد- بهشکلی باورنکردنی بر روی یک چوبپنبهی کُروی شکل -یا یک گویِ چوبپنبهای- که بر روی یک پایهی چوبی حدوداً ۲۰ سانتیمتری قرار دارد، سوار شدهاست! #تعادل این صفحه بر روی این گویِ چوبپنبهای به مویی بسته است!! اما علاوهبر خود صفحه، باید #تعادل ۲۵ قطعهی چوبی قرمز رنگ 🔺 و سیاه رنگ ◾️ روی آن نیز حفظ شود (توجه داشته باشید که چگالیِ قطعات قرمز و سیاه با یکدیگر تفاوت دارد؛ یعنی یک قطعهی سیاهِ هماندازه با یک قطعهی قرمز، قطعاً از آن سنگینتر است)!
@LBNiND
بازی بهاینشکل آغاز میشود که یکیاز بازیکنان، ۲۵ قطعهی چوبی قرمز و سیاه رنگ را -بهصورت اتفاقی و دلخواه- روی صفحهی زرد پخش کرده و سپس صفحهی زرد را روی گویِ چوبپنبهای که روی پایهی ۲۰ سانتیمتری قرار دارد، سوار میکند؛ میبینید که چیدمانِ آغازینِ #بامبولئو بهتنهایی بهاندازهی یک بازی کامل "هیجان" ایجاد میکند! وقتیکه صفحهی زردِ پُر شده از قطعات قرمز و سیاه، روی گویِ چوبپنبهای قرار گرفت و حالتی متعادل پیدا کرد، بازی آغاز میشود...
🖐 حالا بازیکنان، مهارت و ثُبات دستها و انگشتان خود را به یاری میطلبند و تلاش میکنند تا در هر نوبت، یکیاز قطعاتِ روی صفحهی زرد را از روی صفحه بردارد، بدون آنکه باعث بههم خوردنِ #تعادل صفحه و ریختنِ بقیهی قطعاتِ روی آن بشوند! هر بازیکنی که باعث برگشتنِ صفحه بشود، بازنده است و بقیه میتوانند با چیدمانِ دوباره، بازی را ادامه بدهند... در پایان، آخرین نفری که هرگز باعث فرو ریختنِ مهرههای چوبی نشده، برندهی بازی خواهد بود... 🏆
@LBMiND
هرچه تعداد قطعات قرمز و سیاهِ روی صفحهی زرد کمتر و کمتر میشود، حفظ تعادل صفحهی زرد، سختتر و سختتر و هیجان بازی، بیشتر و بیشتر میشود... #بامبولئو را در مهمانیها و جمعهای دوستانهی خود امتحان کنید...
☎ 021-88482038
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۵) #رودیگر_دورن خالقِ #استانبول #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۶) #ژاک_زیمه
استاد بازیهای پُرهیجان و سرگرمکننده و خالقِ #حملهی_ارواح 👻
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
۱۶) #ژاک_زیمه
استاد بازیهای پُرهیجان و سرگرمکننده و خالقِ #حملهی_ارواح 👻
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۶) #ژاک_زیمه استاد بازیهای پُرهیجان و سرگرمکننده و خالقِ #حملهی_ارواح 👻 #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۶) #ژاک_زیمه
#Jacques_Zeimet
متولد لوکزامبورگ
استاد بازیهای پُرهیجان و سرگرمکننده
#ژاک_زیمه، طراح مشهور لوکزامبورگی است که بهواسطهی خلق برخیاز بهترین و پُرفروشترین بازیهای کمپانیهای بزرگ آلمانی همچون #زوخ، #اشمیت، #هوش، #درای_مجیر و... شهرتی جهانی یافتهاست.
#زیمه، در سال ۱۹۹۶، با خلقِ #بامبولئو، پا به عرصهی طراحی #بازیهای_فکری گذاشت. اصل اساسی در #بامبولئو، مثل تعدادی از دیگر بازیهای #ژاک_زیمه، "حفظ تعادل" است. #بامبولئو، با طراحی حیرتانگیزش، قوانین فیزیک (از قبیل جِرم، جاذبه و اصطکاک) را به چالش میکشد.
موفقیت #ژاک_زیمه، به خلقِ #بازیهای_تعادلی یا #مهارتی محدود نمیشود؛ #زیمه، یَدی طولا در طراحی #بازیهای_کارتی دارد که بسیاریاز آنها، بازیهایی با سرعت بالا و نیازمند به واکنشهای سریع هستند؛ این بازیها را اصطلاحاً #بازیهای_واکنشی مینامیم. در حقیقت، بازیهای تعادلی و بازیهای واکنشی، دو زیرمجموعهی اصلی #بازیهای_عملیاتی_مهارتی یا Action-Dexterity Games هستند.
#کاکروچ_پوکر یا "پوکر سوسکی" (!)، موفقیت بزرگ دیگری در کارنامهی #ژاک_زیمه بود که در سال ۲۰۰۴ خلق شد. این بازی کارتی -که سرشار از هیجان و شوخطبعی است- موفق به دریافت جوایز مختلف و برانگیختنِ تحسین همگان شد. موفقیت فوقالعادهی #کاکروچ_پوکر، باعث شد که #زیمه، چندین و چند بازی مشابه با آن یا توسعههایی برای آن، خلق کند که همگی موفق بودند.
مشهورترین شاهکار #ژاک_زیمه، یعنی #حملهی_ارواح (GeistesBlitz) در سال ۲۰۱۲ خلق شده و بهزودی، تبدیل به محبوبترین و پُرفروشترین بازی کمپانی #زوخ شد. بازی #GeistesBlitz در ایران نیز یکیاز محبوبترینها محسوب میشود. اصل اساسیِ این بازی، نشان دادنِ "واکنش" به سریعترین شکل ممکن است. #حملهی_ارواح_۲، #حملهی_ارواح_۵_دقیقه_به_۱۲ و #حملهی_ارواح_اسپوکی_دو، همگی دنبالههای موفق #GeistesBlitz بهشمار میآیند.
در بین آثار متأخر #ژاک_زیمه، میتوان به #دوئل_سوسکها (دنبالهای بر #کاکروچ_پوکر) (۲۰۱۷)، #دو_ده_لی_دو (Do De Li Do) (۲۰۱۶)، #بد_بانیز (Bad Bunnies) (۲۰۱۵) و #هفت_تبهکار (Die Fiesen 7) (۲۰۱۵) اشاره کرد.
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bamboleo, 1996
Kroko-Ei, 1999
Rollifax, 1999
#Hamsterrolle, 2000
#Hands_Up (jeu), 2002
Méli-Mélo or #Schicki_Micki, 2003
#Kakerlaken_Poker or #Cockroach_Poker or #Bug_Bluff, 2004
San Ta Si, 2005
#Match_of_the_Penguins, 2006
Mandalay, 2007
#Graffiti, 2007
#Kakerlakensalat, 2007
Fladderadatsch, 2008
Kakerlakensuppe, 2008
Tarantel Tango, 2009
Shlof, 2010
#Geistertreppe, das Kartenspiel, 2010
Findevier, 2010
#Geistesblitz, 2010
Samba-Tauziehen, 2011
#Geistesblitz_2.0, 2012
Hands on, 2012
#Kakerlakenpoker_Royal, 2012
Pelican Bay, 2013
#Geistesblitz_5_vor_12, 2013
Kakerlaken Tanz, 2014
Yala, 2014
#Bad_Bunnies, 2015
#Die_Fiesen_7, 2015
#Geisteblitz_Spooky_Doo, 2016
#Dodelido, 2016
#Kakerlaken_Duell, 2017
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۱۶) #ژاک_زیمه
#Jacques_Zeimet
متولد لوکزامبورگ
استاد بازیهای پُرهیجان و سرگرمکننده
#ژاک_زیمه، طراح مشهور لوکزامبورگی است که بهواسطهی خلق برخیاز بهترین و پُرفروشترین بازیهای کمپانیهای بزرگ آلمانی همچون #زوخ، #اشمیت، #هوش، #درای_مجیر و... شهرتی جهانی یافتهاست.
#زیمه، در سال ۱۹۹۶، با خلقِ #بامبولئو، پا به عرصهی طراحی #بازیهای_فکری گذاشت. اصل اساسی در #بامبولئو، مثل تعدادی از دیگر بازیهای #ژاک_زیمه، "حفظ تعادل" است. #بامبولئو، با طراحی حیرتانگیزش، قوانین فیزیک (از قبیل جِرم، جاذبه و اصطکاک) را به چالش میکشد.
موفقیت #ژاک_زیمه، به خلقِ #بازیهای_تعادلی یا #مهارتی محدود نمیشود؛ #زیمه، یَدی طولا در طراحی #بازیهای_کارتی دارد که بسیاریاز آنها، بازیهایی با سرعت بالا و نیازمند به واکنشهای سریع هستند؛ این بازیها را اصطلاحاً #بازیهای_واکنشی مینامیم. در حقیقت، بازیهای تعادلی و بازیهای واکنشی، دو زیرمجموعهی اصلی #بازیهای_عملیاتی_مهارتی یا Action-Dexterity Games هستند.
#کاکروچ_پوکر یا "پوکر سوسکی" (!)، موفقیت بزرگ دیگری در کارنامهی #ژاک_زیمه بود که در سال ۲۰۰۴ خلق شد. این بازی کارتی -که سرشار از هیجان و شوخطبعی است- موفق به دریافت جوایز مختلف و برانگیختنِ تحسین همگان شد. موفقیت فوقالعادهی #کاکروچ_پوکر، باعث شد که #زیمه، چندین و چند بازی مشابه با آن یا توسعههایی برای آن، خلق کند که همگی موفق بودند.
مشهورترین شاهکار #ژاک_زیمه، یعنی #حملهی_ارواح (GeistesBlitz) در سال ۲۰۱۲ خلق شده و بهزودی، تبدیل به محبوبترین و پُرفروشترین بازی کمپانی #زوخ شد. بازی #GeistesBlitz در ایران نیز یکیاز محبوبترینها محسوب میشود. اصل اساسیِ این بازی، نشان دادنِ "واکنش" به سریعترین شکل ممکن است. #حملهی_ارواح_۲، #حملهی_ارواح_۵_دقیقه_به_۱۲ و #حملهی_ارواح_اسپوکی_دو، همگی دنبالههای موفق #GeistesBlitz بهشمار میآیند.
در بین آثار متأخر #ژاک_زیمه، میتوان به #دوئل_سوسکها (دنبالهای بر #کاکروچ_پوکر) (۲۰۱۷)، #دو_ده_لی_دو (Do De Li Do) (۲۰۱۶)، #بد_بانیز (Bad Bunnies) (۲۰۱۵) و #هفت_تبهکار (Die Fiesen 7) (۲۰۱۵) اشاره کرد.
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bamboleo, 1996
Kroko-Ei, 1999
Rollifax, 1999
#Hamsterrolle, 2000
#Hands_Up (jeu), 2002
Méli-Mélo or #Schicki_Micki, 2003
#Kakerlaken_Poker or #Cockroach_Poker or #Bug_Bluff, 2004
San Ta Si, 2005
#Match_of_the_Penguins, 2006
Mandalay, 2007
#Graffiti, 2007
#Kakerlakensalat, 2007
Fladderadatsch, 2008
Kakerlakensuppe, 2008
Tarantel Tango, 2009
Shlof, 2010
#Geistertreppe, das Kartenspiel, 2010
Findevier, 2010
#Geistesblitz, 2010
Samba-Tauziehen, 2011
#Geistesblitz_2.0, 2012
Hands on, 2012
#Kakerlakenpoker_Royal, 2012
Pelican Bay, 2013
#Geistesblitz_5_vor_12, 2013
Kakerlaken Tanz, 2014
Yala, 2014
#Bad_Bunnies, 2015
#Die_Fiesen_7, 2015
#Geisteblitz_Spooky_Doo, 2016
#Dodelido, 2016
#Kakerlaken_Duell, 2017
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1