🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
#بریکس⭕️
#BRiX⭕️⭕️

بهترین بازی‌های #استراتژی و #انتزاعی جهان

#بلو_اورنج🍊

#Blue_Orange🍊


🇫🇷 محصول #فرانسه 🇫🇷

#به‌زودی در ایران...🍊

@LBMind🍊
۰۲۱-۸۸۴۸۲۰۳۸🍊
www.LBMind.com🍊
#بتل_شیپ🐑
#Battle_Sheep🐑

بهترین بازی‌های #استراتژی و #انتزاعی جهان

#بلو_اورنج🍊

#Blue_Orange🍊


🇫🇷 محصول #فرانسه 🇫🇷

#به‌زودی در ایران...🍊

@LBMind🍊
۰۲۱-۸۸۴۸۲۰۳۸🍊
www.LBMind.com🍊
#SiXTH! 6⃣
#ششم! 6⃣ #ششمین!

بهترین بازی‌های #استراتژی و #انتزاعی جهان

#بلو_اورنج🍊

#Blue_Orange🍊


🇫🇷 محصول #فرانسه 🇫🇷

#به‌زودی در ایران...🍊

@LBMind🍊
۰۲۱-۸۸۴۸۲۰۳۸🍊
www.LBMind.com🍊
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
معرفی اجمالی بازی فکری #کینگ‌دومینو هدیه‌ای بی‌نظیر برای طرفداران بازی‌های #استراتژی [استراتژیک] @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
💡 قابل‌توجه دوستانی که علاقه‌مند به بازی‌های #استراتژی و #خانوادگی و بازی‌های #انتزاعی هستن:
#KiNGDOMiNO
#کینگدومینو:
شاهکار کمپانی #بلو_اورنج و برنده‌ی جایزه‌ی #Spiel_2017:
در این بازی، شما باید با یه برنامه‌ریزی دقیق (البته با اندکی اتکاء به شانس)، بهترین کاشی‌های ممکن رو به دست بیارین و قلمرو خودتون رو به بهترین شکل گسترش بدین... یکی‌از جالب‌ترین نکات و مکانیزم‌های #کینگ‌دومینو، اینه که بازیکن‌ها توی یک دور از بازی، می‌تونن تعیین کنن که تو دور بعدی، کی اوّل بازی کنه، کی دوّم و کی آخر...
راز پیروزی تو این بازی، برنامه‌ریزی دقیق برای چیدمان کاشی‌هاییه که به دست می‌آرین و سود بُردن از کاشی‌هایی که نشان 👑 روشون هست؛ اون‌ها می‌تونن امتیازات شما رو چندبرابر کنن...
#کینگ‌دومینو به‌شکل حیرت‌انگیزی ساده و به‌همون‌اندازه، جذّاب و فوق‌العاده‌ست؛ ۲ تا ۴ نفر می‌تونن توی این بازی شرکت کنن و چون پیچیدگی قوانینش خیلی زیاد نیست، بجُز بچه‌های زیر ۷ یا ۸ سال، می‌تونه همه‌ی اعضاء خانواده رو درگیر بکنه...
#کینگدومینو بیش‌تر از اون‌که یک بازی #خانوادگی باشه، یک بازی #استراتژی_انتزاعی و قطعاً یکی‌از بهترین‌ها در این ژانره... یک بازی ساده ولی عمیق که -به‌قول #برونو_کاتالا، خالقِ بازی- تونسته با ترکیب مکانیزم‌های قدیمی و آشنای دنیای بازی‌های فکری، جذابیت‌ها و امکانات جدیدی رو خلق کنه...

www.LBMiND.com

021-88482038

T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۵) #کریس_بورم نابغه‌ی بازی‌های #انتزاعی (آبستره) و خالق پروژه‌ی #GiPF @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۵) #کریس_بورم:
#Kris_Burm
متولد ۱۹۵۷ - بلژیک
نابغه‌ی شوخ‌طبع بلژیکی که ترجیح می‌دهد به‌جای اطلاعات بی‌اهمیت، تاریخ اوّلین سیگار کشیدن و اوّلین سبیل گذاشتنش را در چکیده‌ی زندگی‌نامه‌اش بنویسد و #GiPF را فرزند سوّم (از ۵ فرزند) خودش می‌داند!
#بورم، با ذهن فوق‌العاده و تفکّر منطقیِ حیرت‌آورش، خالقِ یکی‌از مشهورترین و موفق‌ترین مجموعه‌بازی‌های #استراتژی_انتزاعی جهان است: ۷ بازی بی‌نظیر [بدون احتساب #تامسک] که تفاوت‌های اساسی آن‌ها نشان می‌دهد که #کریس_بورم به‌هیچ‌وجه خود را تکرار نکرده‌است! در کارنامه‌ی درخشان او، فقط بازی #پونکت [تا حدودی] گامی به‌عقب محسوب می‌شود.
او در سال ۲۰۱۷، تازه‌ترین شاهکارش را به علاقه‌مندان بازی‌های #انتزاعی ارائه کرده‌است: #Lyngk -که ترکیب و آمیزشی است از بهترین ایده‌های پروژه‌ی GiPF...
@LBMiND
🎲 مشهورترین بازی‌ها:
Invers, 1991
Oxford, 1993
Balanx, 1994
Tashkent (3x3), 1995
#Flix, 1995
Orient, 1995
#Quads, 1996
Tashkent (5x5), 1997
Dicemaster, 1997
Bi-litaire, 1997
#Batik, 1997
#GIPF, 1998
#TAMSK, 1998
#ZÈRTZ, 2000
Elcanto, 2001
#DVONN, 2001
#YINSH, 2003
#PÜNCT, 2005
#TZAAR, 2007
#COLOUR_CODE, 2008
#LYNGK, 2017

🎲 مجموعه‌ی کامل بازی‌های پروژه‌ی #GiPF، شامل #گیپف، #زرتز، #دوون، #یینش، #پونکت و #تزار، به‌توسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، در اختیار علاقه‌مندان عزیز قرار گرفته و به‌زودی تازه‌ترین بازی از این مجموعه، یعنی بازی #لینک ( #Lyngk ) نیز به هم‌وطنان عزیز ارائه خواهد شد...

T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۱) #اووه_روزنبرگ خالقِ #پچ‌وورک، صدرنشین جدول بازی‌های #استراتژی_انتزاعی دنیا... #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg

متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکی‌از بنیان‌گذاران کمپانی #Lookout_Games

#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پس‌از مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهی‌اَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبه‌ی سایت را به خود احساس دهد.

عمده‌ی شهرت #روزنبرگ به‌واسطه‌ی طراحی #بوردگیم‌های_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزم‌های نوآورانه در #بازی‌های_کارتی است؛ بازی‌های او همچنین به‌خاطر قابلیت فوق‌العاده‌ی بازی شدن به‌صورت #تک‌نفره نیز مشهور هستند.

#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزم‌ها و امکانات مختلف بازی‌های فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ای‌میلی [بازی‌های مختلفی که از طریق ای‌میل انجام می‌شوند] شد و هنگامی‌که به کالج می‌رفت، نخستین کار برجسته‌اَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پس‌از پایان تحصیلاتش در رشته‌ی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفه‌ی اصلی وی، طراحی بازی‌های فکری بوده‌است.

#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، به‌همراه عدّه‌ای دیگر از طراحان #بازی‌های_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایه‌گذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژه‌های بزرگ‌ترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانی‌های بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده می‌شد.

از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازی‌های پیچیده‌ی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزه‌ی ویژه‌ی #Spiel_des_Jahres به‌عنوان بهترین بازی پیچیده‌ی سال شد و تبدیل شد به جزء جدایی‌ناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهم‌ترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق رده‌بندی سایت #BGG (در لحظه‌ی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبه‌ی ۹ بازی‌های استراتژیک و رتبه‌ی ۱۱ در بین کلّ بازی‌های فکری جهان را به خود اختصاص داده‌است.

شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشان‌دهنده‌ی ذهن فوق‌العاده منعطف، چندبُعدی و توان‌مند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبه‌ی ۱ بازی‌های استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعه‌ی #پچ‌ورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیش‌تر و قوانین متنوع‌تر؛ تلاشی که به‌عقیده‌ی برخی، موفق و به‌عقیده‌ی برخی، ناموفق بوده‌است...
[پانوشت: مقاله‌ی "مقایسه‌ی بازی‌های #Patchwork و #Cottage_Garden به‌زودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت.]

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)


📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علی‌نژاد


T.me/LBMiND