🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۴) #آنتوان_باوزا:
#Antoine_Bauza
متولد ۱۹۷۸ - فرانسه
تحصیلات در رشتههای شیمی و کامپیوتر
کارشناسارشد رشتهی بازیهای ویدیویی
او پساز اتمام تحصیلاتش، ۳ سال بهعنوان معلم مدرسه فعالیت کرد، درحالیکه اوقات فراغتش را با طراحی بازی میگذراند. #باوزا اولین بازی مهم خود را با نام #شابیرنت در سال ۲۰۰۷ خلق کرد و در سال ۲۰۰۸، با خلق #داستانهای_ارواح به شهرت جهانی رسید...
پساز موفقیت خیرهکنندهاش با #عجایب_هفتگانه در سال ۲۰۱۰ (که بعدها #توسعههای [Expansions] بسیاری را درپی داشت) و درو کردن بسیاریاز جوایز معتبر بینالمللی، او تمام وقت خود را به طراحی بازی و برگزاری کارگاههای طراحی بازی اختصاص داد.
#آنتوان_باوزا علاوهبر طراحی بازیهای فکری و ویدیویی، نویسندهی کتابهایی برای جوانان نیز هست...
#باوزا در طراحی بازی، با بزرگانی همچون #لودوویک_موبلان، #برونو_فایدوتی، #سرژ_لاژه و #برونو_کاتالا نیز همکاری داشته و بازیهایی را بهطور مشترک با آنها خلق کردهاست...
@LBMiND
🎲 مشهورترین بازیها:
#Chabyrinthe 2007
#Ghost_Stories 2008 👻
Hurry'Cup 2008
LA Chasse aux Monstres 2009
#Hanabi-Ikebana 2010
#7_Wonders 2010 🗿
#Hanabi 2011
#Takenoko 2011
#Tokaido 2012
#Samurai_Spirit 2014
#Oceanos 2016
Paku Paku 2016
🎲 تعدادیاز بازیهای #آنتوان_باوزا، مانند #عجایب_هفتگانه، #توکایدو و #اوکیانوس، بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان علاقهمند به بازیهای فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
T.me/LBMiND
۴) #آنتوان_باوزا:
#Antoine_Bauza
متولد ۱۹۷۸ - فرانسه
تحصیلات در رشتههای شیمی و کامپیوتر
کارشناسارشد رشتهی بازیهای ویدیویی
او پساز اتمام تحصیلاتش، ۳ سال بهعنوان معلم مدرسه فعالیت کرد، درحالیکه اوقات فراغتش را با طراحی بازی میگذراند. #باوزا اولین بازی مهم خود را با نام #شابیرنت در سال ۲۰۰۷ خلق کرد و در سال ۲۰۰۸، با خلق #داستانهای_ارواح به شهرت جهانی رسید...
پساز موفقیت خیرهکنندهاش با #عجایب_هفتگانه در سال ۲۰۱۰ (که بعدها #توسعههای [Expansions] بسیاری را درپی داشت) و درو کردن بسیاریاز جوایز معتبر بینالمللی، او تمام وقت خود را به طراحی بازی و برگزاری کارگاههای طراحی بازی اختصاص داد.
#آنتوان_باوزا علاوهبر طراحی بازیهای فکری و ویدیویی، نویسندهی کتابهایی برای جوانان نیز هست...
#باوزا در طراحی بازی، با بزرگانی همچون #لودوویک_موبلان، #برونو_فایدوتی، #سرژ_لاژه و #برونو_کاتالا نیز همکاری داشته و بازیهایی را بهطور مشترک با آنها خلق کردهاست...
@LBMiND
🎲 مشهورترین بازیها:
#Chabyrinthe 2007
#Ghost_Stories 2008 👻
Hurry'Cup 2008
LA Chasse aux Monstres 2009
#Hanabi-Ikebana 2010
#7_Wonders 2010 🗿
#Hanabi 2011
#Takenoko 2011
#Tokaido 2012
#Samurai_Spirit 2014
#Oceanos 2016
Paku Paku 2016
🎲 تعدادیاز بازیهای #آنتوان_باوزا، مانند #عجایب_هفتگانه، #توکایدو و #اوکیانوس، بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان علاقهمند به بازیهای فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۷) #الکساندر_فیستر خالق #جزیره_اسکای مردی با سابقهای کوتاه امّا درخشان! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۸) #برونو_فایدوتی
تاریخدانِ پُرکار!
خالقِ #سیتادلز، #رپتور و #مأموریت_سیارهی_سرخ
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
۱۸) #برونو_فایدوتی
تاریخدانِ پُرکار!
خالقِ #سیتادلز، #رپتور و #مأموریت_سیارهی_سرخ
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۸) #برونو_فایدوتی تاریخدانِ پُرکار! خالقِ #سیتادلز، #رپتور و #مأموریت_سیارهی_سرخ #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۸) #برونو_فایدوتی
#Bruno_Faidutti
متولد ۱۹۶۱ - فرانسه
دکترای تاریخ
استاد دانشگاه علوم اجتماعی، تاریخدان و تئوریسین تاریخ... و بالاخره #طراح پُرکارِ #بازیهای_فکری!
#برونو_فایدوتی از اواسط دههی ۸۰، طراحی بازیهای فکری را آغاز کرد و در اوایل دههی ۹۰، با خلقِ #Knightmare_Chess (بهروایتی، در سال ۱۹۹۴ و بهروایتی، در سال ۱۹۹۱) به شهرت رسید. #Knightmare_Chess -که با همکاری #فایدوتی و پییر کلهکن (Pierre Cléquin) خلق شد- نسخهی تازهای از #شطرنج بود که در آن، کارتهایی ویژه، تواناییِ مُهرهها را بهشکلی جذّاب تغییر میدادند. مثلاً کارتِ Demotion (بهمعنای «تنّزلِ مقام») به بازیکن اجازه میداد که یکیاز مُهرههای فعّالِ حریف -البته بجُز شاه و وزیر- را با یکیاز مُهرههای سوختهی او تعویض کند! کارتها میتوانستند تمام معادلات را در این بازی بههم بریزند و بیدلیل نبود که #Knightmare_Chess را با نام #توفان_در_صفحهی_شطرنج نیز میشناختند.
موفقیت بعدی #فایدوتی، #Mystery_of_the_Abbey یا #راز_صومعه بود که در سال ۱۹۹۵ (بهروایتی، در سال ۱۹۹۳) و با مُشارکتِ "سِرژ لاژِه" خلق شد؛ یک بازی استنتاجی فوقالعاده جذّاب که محورِ اصلیاَش، پیدا کردنِ قاتلِ راهبی بود که در صومعهای در دوران قرون وسطی به قتل رسیده بود. علیرغمِ گذشت بیست و اندی سال، #راز_صومعه هنوزهم یکیاز بازیهای برجسته و مشهورِ #برونو_فایدوتی محسوب میشود. البته گفتنی است که در دههی ۲۰۰۰، چندین نسخهی دیگر از #راز_صومعه نیز تولید و روانهی بازار شد.
#فایدوتی، بسیاریاز بازیهای خود را با همکاری طراحان دیگر خلق کردهاست. #آلن_آر_مون، #برونو_کاتالا، #سرژ_لاژه و #میشائل_شاخت، طراحان مشهوری هستند که سابقهی یک یا چند همکاری با #برونو_فایدوتی را در کارنامهی خود دارند. امّا شاید بتوان گفت که بزرگترین موفقیتِ #فایدوتی، یعنی #Citadels در سال ۲۰۰۰، بدون دخالتِ دیگران و بر مبنای تجربیات حدوداً ۱۵ساله و خلاقیتِ خودِ وی شکل گرفت. #سیتادلز یا #قلعهها -که پساز گذشتِ حدود ۱۷ سال، هنوز هم رتبهی خوبی در ردهبندی بازیهای خانوادگی، در سایت مُعتبر #BGG دارد- یک بازی استراتژی خانوادگی است که تِمِ اصلیِ آن، استخدام افراد و ساختِ ساختمانها و قلعهها در یکیاز شهرهای اروپای قرون وسطی است -ارادتِ #فایدوتی به تاریخ، کاملاً در آثارِ وی آشکار است! #سیتادلز موفق به کاندیداتوری و دریافتِ جوایز متعدّدی شد که مهمترینِ آنها، جایزهی مُعتبر Meeples’ Choice بود.
نمیتوان راجعبه کارنامهی مُفصّلِ #فایدوتی صحبت کرد ولی به آثارِ برجستهای همچون #Mission_Red_Planet، #Raptor، #Diamant، #Mascarade، #Key_Largo، #Warrior_Knights
و بسیاری دیگر اشاره نکرد -که البته برخیاز آنها با همکاریِ دیگران خلق شدهاند! پُرکاریِ #فایدوتی باعث میشود که هرگز نتوانیم در مَجالی کوتاه، همهی بازیهای او را معرفی کنیم؛ او فقط در سال ۲۰۱۷، دستِکم ۸ بازی مختلف را روانهی بازار کردهاست! اُمید که بتوانیم در مَجالی فراختر و فرصتی مُناسبتر، با آثارِ این طراح بزرگ فرانسوی را بیشتر و بیشتر آشنا شویم...
🎲 مشهورترین بازیها:
#Knightmare_Chess
#Mystery_of_the_Abbey
#Corruption
#Citadels
#Dragons_Gold
#Queens_Necklace
#Babylon
#Mission_Red_Planet
#Key_Largo
#Double_Agent
#Diamant
#Warrior_Knights
#Silk_Road
#Ad_Astra
#Isla_Dorada
#The_Dwarf_King
#Soluna
#Mascarade
#Formula_E
#Animal_Suspect
#Raptor
#Attila
#3_Monkeys
#Argo
#Nutz!
#Kings_Life
#Kama_Sutra
#Junggle
#Chawaï
ترجمه و نگارش: کیومرث قنبری آذر
T.me/LBMiND
۱۸) #برونو_فایدوتی
#Bruno_Faidutti
متولد ۱۹۶۱ - فرانسه
دکترای تاریخ
استاد دانشگاه علوم اجتماعی، تاریخدان و تئوریسین تاریخ... و بالاخره #طراح پُرکارِ #بازیهای_فکری!
#برونو_فایدوتی از اواسط دههی ۸۰، طراحی بازیهای فکری را آغاز کرد و در اوایل دههی ۹۰، با خلقِ #Knightmare_Chess (بهروایتی، در سال ۱۹۹۴ و بهروایتی، در سال ۱۹۹۱) به شهرت رسید. #Knightmare_Chess -که با همکاری #فایدوتی و پییر کلهکن (Pierre Cléquin) خلق شد- نسخهی تازهای از #شطرنج بود که در آن، کارتهایی ویژه، تواناییِ مُهرهها را بهشکلی جذّاب تغییر میدادند. مثلاً کارتِ Demotion (بهمعنای «تنّزلِ مقام») به بازیکن اجازه میداد که یکیاز مُهرههای فعّالِ حریف -البته بجُز شاه و وزیر- را با یکیاز مُهرههای سوختهی او تعویض کند! کارتها میتوانستند تمام معادلات را در این بازی بههم بریزند و بیدلیل نبود که #Knightmare_Chess را با نام #توفان_در_صفحهی_شطرنج نیز میشناختند.
موفقیت بعدی #فایدوتی، #Mystery_of_the_Abbey یا #راز_صومعه بود که در سال ۱۹۹۵ (بهروایتی، در سال ۱۹۹۳) و با مُشارکتِ "سِرژ لاژِه" خلق شد؛ یک بازی استنتاجی فوقالعاده جذّاب که محورِ اصلیاَش، پیدا کردنِ قاتلِ راهبی بود که در صومعهای در دوران قرون وسطی به قتل رسیده بود. علیرغمِ گذشت بیست و اندی سال، #راز_صومعه هنوزهم یکیاز بازیهای برجسته و مشهورِ #برونو_فایدوتی محسوب میشود. البته گفتنی است که در دههی ۲۰۰۰، چندین نسخهی دیگر از #راز_صومعه نیز تولید و روانهی بازار شد.
#فایدوتی، بسیاریاز بازیهای خود را با همکاری طراحان دیگر خلق کردهاست. #آلن_آر_مون، #برونو_کاتالا، #سرژ_لاژه و #میشائل_شاخت، طراحان مشهوری هستند که سابقهی یک یا چند همکاری با #برونو_فایدوتی را در کارنامهی خود دارند. امّا شاید بتوان گفت که بزرگترین موفقیتِ #فایدوتی، یعنی #Citadels در سال ۲۰۰۰، بدون دخالتِ دیگران و بر مبنای تجربیات حدوداً ۱۵ساله و خلاقیتِ خودِ وی شکل گرفت. #سیتادلز یا #قلعهها -که پساز گذشتِ حدود ۱۷ سال، هنوز هم رتبهی خوبی در ردهبندی بازیهای خانوادگی، در سایت مُعتبر #BGG دارد- یک بازی استراتژی خانوادگی است که تِمِ اصلیِ آن، استخدام افراد و ساختِ ساختمانها و قلعهها در یکیاز شهرهای اروپای قرون وسطی است -ارادتِ #فایدوتی به تاریخ، کاملاً در آثارِ وی آشکار است! #سیتادلز موفق به کاندیداتوری و دریافتِ جوایز متعدّدی شد که مهمترینِ آنها، جایزهی مُعتبر Meeples’ Choice بود.
نمیتوان راجعبه کارنامهی مُفصّلِ #فایدوتی صحبت کرد ولی به آثارِ برجستهای همچون #Mission_Red_Planet، #Raptor، #Diamant، #Mascarade، #Key_Largo، #Warrior_Knights
و بسیاری دیگر اشاره نکرد -که البته برخیاز آنها با همکاریِ دیگران خلق شدهاند! پُرکاریِ #فایدوتی باعث میشود که هرگز نتوانیم در مَجالی کوتاه، همهی بازیهای او را معرفی کنیم؛ او فقط در سال ۲۰۱۷، دستِکم ۸ بازی مختلف را روانهی بازار کردهاست! اُمید که بتوانیم در مَجالی فراختر و فرصتی مُناسبتر، با آثارِ این طراح بزرگ فرانسوی را بیشتر و بیشتر آشنا شویم...
🎲 مشهورترین بازیها:
#Knightmare_Chess
#Mystery_of_the_Abbey
#Corruption
#Citadels
#Dragons_Gold
#Queens_Necklace
#Babylon
#Mission_Red_Planet
#Key_Largo
#Double_Agent
#Diamant
#Warrior_Knights
#Silk_Road
#Ad_Astra
#Isla_Dorada
#The_Dwarf_King
#Soluna
#Mascarade
#Formula_E
#Animal_Suspect
#Raptor
#Attila
#3_Monkeys
#Argo
#Nutz!
#Kings_Life
#Kama_Sutra
#Junggle
#Chawaï
ترجمه و نگارش: کیومرث قنبری آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1