🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
#استیم
(بُخار: ریل‌های ثروت) 🚂
#Steam: #Rails_to_Riches 🚂

رقابت برای ساخت و بهره‌وری بزرگ‌ترین و پویاترین خط‌آهن دنیا...

#می‌فر 🇩🇪 #Mayfair

@LBMiND
88482038
تصویری زیبا از صفحه‌ی بازی #استیم
(بُخار: ریل‌های ثروت) 🚂
#Steam: #Rails_to_Riches 🚂

#می‌فر 🇩🇪 #Mayfair

@LBMiND
☎️88482038
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
تصویری زیبا از صفحه‌ی بازی #استیم (بُخار: ریل‌های ثروت) 🚂 #Steam: #Rails_to_Riches 🚂 #می‌فر 🇩🇪 #Mayfair @LBMiND ☎️88482038
#استیم (بُخار: ریل‌های ثروت) 🚂

#Steam: #Rails_to_Riches 🚂

رقابت برای ساخت و بهره‌وری بزرگ‌ترین و پویاترین خط‌آهن دنیا... 🚂

#استیم -که مکانیزم‌های آن، «حراج / مزایده»، «چیدمان کاشی»، «مسیرسازی» و «حمل ‌و‌ نقل» است- صفحه‌ای دورو دارد: یک طرف، نقشه‌ی «آمریکا» و «کانادا» را به تصویر کشیده است -که برای بازی سه یا چهارنفره، مناسب‌تر است- و طرف دیگر آن، نقشه‌ی «اروپا» (آلمان) است -که برای بازی چهار یا پنج بازیکن (بازی شلوغ‌تر) مناسب‌تر است... 🚂
@LBMiND
خط‌آهن را بسازید، شهرها را رونق بدهید، کیفیت قطار خود را بهبود ببخشید و پُرسودترین کالاها را حمل کنید...
@LBMiND
#تعداد و #سن بازیکنان: ۳ تا ۵ بازیکن، ۱۰ سال به‌بالا #مدت زمان بازی: ۹۰ دقیقه
#کارکرد و #نکات آموزشی: افزایش قدرت تفکّر و برنامه‌ریزی استراتژیک و تصمیم‌گیری برای بلند مدت / افزایش توانایی مدیریت منابع و شَمّ اقتصادی / افزایش ریسک‌پذیری

تعدادی از #جوایز و افتخارات بین‌المللی:
2010 Lys Passioné Winner
2010 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2009 International Gamers Awards - General Strategy; Multi-player Nominee

☎️021-88482038

T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۹) #مارتین_والاس خالقِ #Age_of_Steam @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۹) #مارتین_والاس
#Martin_Wallace

متولد منچستر، انگلستان
ساکنِ نیوزیلند

#والاس از نوجوانی به #بازی‌های_فکری گرایش پیدا کرد و بعد از تجربه‌ی چندین بازی مختلف، به جرگه‌ی بازیکنان #بازی مشهور #Dungeons_and_Dragons پیوست. وی مدتی را در کمپانی #Games_Workshop به کار مشغول شد و بالاخره در اوایل دهه‌ی ۹۰ میلادی، طراحی #بازی‌های_فکری را با علاقه و جدیت زیاد آغاز کرد.

پس‌از چند سال، کمپانی‌های آلمانی، به برخی‌از بازی‌های وی، همچون #Und_Tschüss و #Volldampf علاقه نشان دادند. او همچنین تعدادی #بازی را نیز از طریق کمپانی خودش، #WarFrog (قورباغه‌ی جنگی) تولید و منتشر کرده‌است که مهم‌ترینِ آن‌ها، بازی #Age_of_Steam می‌باشد.

همان‌طور که گفته شد، #مارتین_والاس، بنیان‌گذار و طراح اصلی کمپانی #TreeFrog (قورباغه‌ی درختی) (نام جدید همان کمپانی #WarFrog) و طراحی است که به خلقِ #بازی‌های_استراتژی بسیار پیچیده مشهور است؛ بازی‌هایی با زمینه‌های متنوع #تاریخی.

دو تِم مورد علاقه‌ی #والاس، یکی "احداث و راه‌اندازی خطوط آهن" و دیگری "ظهور و سقوط تمدن‌های کهن تاریخی" است. وی همچنین به ترکیب مکانیزم‌های برجسته‌ی #بوردگیم‌های_اروپایی با تِم‌های جذّاب و قدرتمندی که معمولاً در #بوردگیم‌های_آمریکایی یافت می‌شوند، شهرت دارد. بسیاری‌از بازی‌های او دربردارنده‌ی "سیستم‌های اقتصادی"، "قوانین ترکیبی برای کسب درآمد"، "مالیات" و "وام" هستند.

مشهورترین و محبوب‌ترین بازی #والاس، بازی #عصر_بخار (یا #Age_of_Steam)، در سال ۲۰۰۳، موفق به دریافت جایزه‌ی #International_Gamers_Award شد و هنوزهم دارای یکی‌از بالاترین رتبه‌های سایت #BGG است.

یکی دیگر از بازی‌های مشهور و موفق #والاس، بازی #Brass می‌باشد که موضوع آن، رقابت شدید و پُرهیجان تجّار پنبه در روزگار انقلاب صنعتی در اروپاست. او هم‌اکنون به‌عنوان یک طراح تمام‌وقت بازی‌های فکری فعالیت می‌کند.

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
1998 #Cloudbusters
1999 Mordred
2000 #Empires_of_the_Ancient_World
2000 Way Out West
2001 Liberté
2001 #Volldampf
2002 #Age_of_Steam
2003 #Princes_of_the_Renaissance
2003 Secrets of the Tombs
2004 Struggle of Empires
2005 #Byzantium
2006 #Perikles
2007 #Brass: #Lancashire
2008 Tinners' Trail
2008 After the Flood
2008 Steel Driver
2008 #Toledo
2009 God's Playground
2009 #Automobile
2009 #Rise_of_Empires
2009 Last Train to Wensleydale
2009 #Steam
2009 #Waterloo
2010 #Age_of_Industry
2010 Gettysburg
2010 Moongha Invaders: Mad Scientists and Atomic Monsters Attack the Earth
2010 #London
2010 First Train to Nuremberg
2011 A Few Acres of Snow
2011 #Discworld: Ankh-Morpork
2011 Test of Fire: Bull Run 1861
2012 #Aeroplanes: Aviation Ascendant
2012 Clash of Wills: Shiloh 1862
2012 P.I.
2013 #A_Study_in_Emerald
2013 Field of Glory: The Card Game
2013 The Witches: A Discworld Game
2014 In Flanders Field
2014 #Mythotopia
2014 Onward to Venus
2015 #Ships
2015 A Study in Emerald (second edition)
2016 #Via_Nebula
2016 Hit Z Road
2016 The Arrival
2016 A Handful of Stars
&
2018 #Brass: #Birmingham

📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر

T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۵) #رودیگر_دورن خالقِ #استانبول #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۵) #رودیگر_دورن
#Rüdiger_Dorn

متولد ۱۹۶۹ - آلمان
یکی‌از نمونه‌های برجسته‌ی طراحان "مکتب آلمانی"

#رودیگر_دورن که در اوایل دهه‌ی ۱۹۹۰ پا به عرصه‌ی طراحی #بازی‌های_فکری گذاشت، هم‌اکنون، با طراحی بیش‌از ۳۰ #بازی_فکری، یکی‌از قدیمی‌های این رشته محسوب می‌شود. نخستین ساخته‌ی #دورن، بازی #Cameo بود که در سال ۱۹۹۲ منتشر شد. امّا حدود ۱۰ سال طول کشید تا دوّمین بازی #دورن، یعنی #Magic_Hill به بازار آمده و #دورن، به‌شکلی جدّی‌تر، وارد دنیای طراحی بازی‌های فکری شود.

سال ۲۰۰۴، سال بسیار مهمّی برای #دورن بود. او در این سال، دو بازی مشهور خود، یعنی #Jambo و #Goa را عرضه کرد و با #Jambo موفق شد در سال ۲۰۰۵، کاندیدای جایزه‌ی #Spiel_des_Jahres و #Deutscher_Spiel_Preis شود. #دورن، ۲ سال پس‌از آن نیز با خلقِ بازی #معمار_آرکادیا، دوباره به همین کاندیداتوری مُفتخر گردید.

اوجِ دوران کاری #رودیگر_دورن، بدون‌تردید، در میانه‌ی دهه‌ی حاضر، یعنی سال ۲۰۱۴ بود. او، در این سال، با خلقِ شاهکارش، #استانبول، همه‌ی رُقبا را کنار زده و به‌تنهایی، جایزه‌ی ارزشمند #KennerSpiel_des_Jahres را از آنِ خود کرد؛ جایزه‌ای که به بازی‌های حرفه‌ای‌تر و پیچیده‌تر [نسبت‌به بازی‌های خانوادگی معمولی] اهدا می‌شود.

#استانبول، یک بازی #استراتژی اقتصادی است که ماجرای آن، در بازار شلوغ و پُرسَروصدای شهر استانبول، مشهورترین و پُررَمزورازترین شهر #ترکیه اتفاق می‌افتد. بازیکنان، نقشِ بازرگانانی را بازی می‌کنند که می‌کوشند بیش‌ترین سود را از آن خود کنند.

موفقیت‌های #رودیگر_دورن، کماکان ادامه دارد. او در سال ۲۰۱۶ نیز توانست با خلقِ #Karuba، منتقدان و کارشناسان بازی‌های فکری را تحت‌تأثیر قرار داده و برای چهارمین بار، کاندیدای دریافت جایزه‌ی #Spiel شود ولی نتوانست آن را تصاحب کند.

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
#Karuba (2015)
#Steam_Time (2015)
#Istanbul (2014)
#Las_Vegas (2012)
#Waka_Waka (2012)
#Dragonheart (2010)
#Diamonds_Club (2008)
#Journey_to_the_Centre_of_the_Earth (2008)
#Die_Baumeister_von_Arkadia (2007)
#Louis_XIV (2005)
#Robber_Knights (2005)
#Goa (2004)
#Jambo (2004)
#Traders_of_Genoa (2001)
#Magic_Hill (2001)
#Cameo (1992)


📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر


T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
«این اُختاپوس‌های جدّی!!» 🦑 «لودوویک» و «برونو»، از بچگی باهم رفیق بودن و هردوشونَ‌م عاشق و خوره‌ی همه نوع بُردگِیم... اون‌ها بالاخره در سال ۲۰۱۰ موفق شدن کمپانی تولیدیِ خودشون‌و تأسیس کنن: «اختاپوس جدّی»! شاید اسمِ خیلی خلّاقانه‌ای برای کمپانی‌شون انتخاب…
«این اُختاپوس‌های جدّی!!» 🦑

اون‌ها کارِشون‌و با #Steam_Torpedo شروع کردن؛ یه مبارزه‌ی تاکتیکیِ زیردریاییِ دو نفره با قابلیتِ «مِتا-گِیمینگ» بالا و مکانیزم ترکیبی...
(«مِتا-گِیم» یا «فرا-بازی» به هر رویکردی نسبت به یه بازی گفته می‌شه که از قوانینِ نوشته‌شده تو راهنمای اون بازی فراتر می‌ره و خارج از اون چارچوب عمل می‌کنه، از عواملی خارج از بازی، برای تأثیرگذاری روی بازی استفاده می‌کنه یا پا رو از فضا و محدوده‌ی پیش‌فرضِ بازی فراتر می‌ذاره...)
#Metagame

🔆 @LBMiND 🔆