🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۱) #اووه_روزنبرگ خالقِ #پچ‌وورک، صدرنشین جدول بازی‌های #استراتژی_انتزاعی دنیا... #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg

متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکی‌از بنیان‌گذاران کمپانی #Lookout_Games

#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پس‌از مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهی‌اَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبه‌ی سایت را به خود احساس دهد.

عمده‌ی شهرت #روزنبرگ به‌واسطه‌ی طراحی #بوردگیم‌های_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزم‌های نوآورانه در #بازی‌های_کارتی است؛ بازی‌های او همچنین به‌خاطر قابلیت فوق‌العاده‌ی بازی شدن به‌صورت #تک‌نفره نیز مشهور هستند.

#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزم‌ها و امکانات مختلف بازی‌های فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ای‌میلی [بازی‌های مختلفی که از طریق ای‌میل انجام می‌شوند] شد و هنگامی‌که به کالج می‌رفت، نخستین کار برجسته‌اَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پس‌از پایان تحصیلاتش در رشته‌ی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفه‌ی اصلی وی، طراحی بازی‌های فکری بوده‌است.

#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، به‌همراه عدّه‌ای دیگر از طراحان #بازی‌های_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایه‌گذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژه‌های بزرگ‌ترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانی‌های بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده می‌شد.

از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازی‌های پیچیده‌ی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزه‌ی ویژه‌ی #Spiel_des_Jahres به‌عنوان بهترین بازی پیچیده‌ی سال شد و تبدیل شد به جزء جدایی‌ناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهم‌ترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق رده‌بندی سایت #BGG (در لحظه‌ی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبه‌ی ۹ بازی‌های استراتژیک و رتبه‌ی ۱۱ در بین کلّ بازی‌های فکری جهان را به خود اختصاص داده‌است.

شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشان‌دهنده‌ی ذهن فوق‌العاده منعطف، چندبُعدی و توان‌مند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبه‌ی ۱ بازی‌های استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعه‌ی #پچ‌ورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیش‌تر و قوانین متنوع‌تر؛ تلاشی که به‌عقیده‌ی برخی، موفق و به‌عقیده‌ی برخی، ناموفق بوده‌است...
[پانوشت: مقاله‌ی "مقایسه‌ی بازی‌های #Patchwork و #Cottage_Garden به‌زودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت.]

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)


📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علی‌نژاد


T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۷) #الکساندر_فیستر خالق #جزیره_اسکای مردی با سابقه‌ای کوتاه امّا درخشان! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۷) #الکساندر_فیستر
#Alexander_Pfister

متولد ۱۹۷۱ - اتریش
مردی با سابقه‌ای کوتاه امّا درخشان!

سابقه‌ی #الکساندر_فیستر، در دنیای بازی‌های فکری، به‌سختی به ۱۰ سال می‌رسد ولی او به‌سادگی ثابت کرده که برای اثبات توانایی‌هایش نیازی به زمان طولانی ندارد!

او -که رشته‌ی تحصیلی‌اَش اقتصاد بود- از طریق یک آژانس اتریشی، به‌نام "White Castle"، با کمپانی‌های تولیدکننده‌ی بازی آشنا شد.

#فیستر را -جُدا از بازی "دریانوردان کاراییب" که در سال ۲۰۰۸ برای کنسول بازی YVIO طراحی کرد- از سال ۲۰۱۰ و با خلقِ #معادن_زوندور می‌شناسیم -که از سوی کمپانی #Lookout_Games منتشر شد.

با خلقِ #Port_Royal، در سال ۲۰۱۴، نام #فیستر، بیش‌از پیش بر سر زبان‌ها افتاد. #پورت_رویال (محصول کمپانی #پگاسوس)، یک بازی کارتی با تِم تجهیز کشتی و دریانوردی (یکی‌از تِم‌های مورد علاقه‌ی #فیستر) بود که موفق به تصاحب مقام چهارم در رقابت بین بهترین بازی‌های کارتی آلمانی در سال ۲۰۱۴ شد. اتفاقی که دقیقاً ۲ سال بعدش، برای بازی دیگر #فیستر، یعنی #Oh_My_Goods نیز افتاد.

سال‌های ۲۰۱۵، ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ را به‌حق باید سال‌های شکوفایی و یکّه‌تازی #الکساندر_فیستر دانست. او در سال ۲۰۱۵، با خلقِ #Broom_Service، البته با همکاری #آندره‌آس_پلیکان، موفق شد برای نخستین بار، جایزه‌ی بسیار معتبر #KennerSpiel_des_Jahres را تصاحب کند؛ جایزه‌ای که به بهترین بازی حرفه‌ای و پیچیده‌ی سال در کشور آلمان اهدا می‌شود.

دو بازی مشهور #فیستر، یعنی #Isle_of_Skye و #Mombasa نیز در همین سال، یعنی ۲۰۱۵ خلق شدند. #جزیره_اسکای، شاهکار مشترک #الکساندر_فیستر و #آندره‌آس_پلیکان و محصول #Lookout_Games -که شباهت زیادی به بازی #کارکاسونه داشت و تلاشی بود برای گسترده‌تر و جذّاب‌تر کردن آن- توانست موفقیت #بروم_سرویس را تکرار کرده و جایزه‌ی معتبر #KennerSpiel را برای بار دوّم، در سال ۲۰۱۶، نصیب این زوج خلاق و خوش‌فکر کند.

#مومباسا (محصول #پگاسوس) نیز از جایزه بی‌نصیب نماند و موفق شد جایزه‌ی #Deutscher_Spiele_Preis را کسب نماید. یک بازی استراتژی اقتصادی که موضوعش، خرید و فروش و تجارت در قاره‌ی آفریقا بود.

آخرین اثر #فیستر، بازی فوق‌العاده‌ی #Great_Western_Trail بود که سال گذشته (۲۰۱۶) از سوی کمپانی #EggertSpiele روانه‌ی بازار شد ولی اگرچه توانست در لیست بازی‌های توصیه‌شده‌ی سال ۲۰۱۷ قرار بگیرد، نتوانست "هَت تریک" #فیستر را در کسب جایزه‌ی #KennerSpiel کامل کند!!

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
2008: #Yvio_Freibeuter_der_Karibik
2010 #The_Mines_of_Zavandor
2014 #Port_Royal
2015 #Oh_My_Goods!
2015 #Mombasa
2015 #Broom_Service
2015 #Isle_of_Skye: From Chieftain to King
2016 #Great_Western_Trail


📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر


T.me/LBMiND