🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
۱) #اورلئان #Orléans (2014) طرّاح: #راینر_اشتوکهاوزن #Reiner_Stockhausen یه بازی استراتژیک نسبتاً سنگین و یه جنگ قدرت درستوُحسابی، تو فرانسهی قرون وسطی... و اگه میخواین شانسی برای بُرد داشته باشین، سعی کنین حمایت "راهبها" رو جلب کنین... 🔆 @LBMiND…
۲) #دعا_و_کار
#Ora_et_Labora (2011)
طرّاح: #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
بازهم قرون وسطی و این بار، جنگِ سَرانِ صومعههای اروپایی (فرانسه و ایرلند)... اسمِ این بازی -که جزو ۵ بازی مهمّ #روزنبرگ محسوب میشه- از شعار اعتقادی کاتولیکها گرفته شده...
🔆 @LBMiND 🔆
🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰
#Ora_et_Labora (2011)
طرّاح: #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
بازهم قرون وسطی و این بار، جنگِ سَرانِ صومعههای اروپایی (فرانسه و ایرلند)... اسمِ این بازی -که جزو ۵ بازی مهمّ #روزنبرگ محسوب میشه- از شعار اعتقادی کاتولیکها گرفته شده...
🔆 @LBMiND 🔆
🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
#Spiel_2020
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
#Spiel_2020
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆 خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر…
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
.
برندهی #KinderSpiel_des_Jahres که خُب زودتر اعلام شده بود و همونطور که میشد حدس زد، بازی مفرّح و خلّاقانهی #Hedgehog_Roll یا "غَلتِ خارپُشتی"، جایزهی بهترین بازی کودکانهی سالو مال خود کرده بود... 🦔🦔🦔
.
جایزهی بهترین بازی حرفهای یا پیچیدهی سال (یا همون #KennerSpiel_des_Jahres) هم رسید به بازی جذّاب #The_Crew که با مکانیزمهای فوقالعاده و ویژهش، یکی از پدیدههای بیچونوچرای امسال هستش و قبلاً (توی همین پیج) مفصّل راجع بهش صحبت کردیم... 👨🚀👩🚀👨🚀
.
و امّا جایزهی بهترین بازی سال یا همون #Spiel_des_Jahres... که در کمال تعجّب، در حضور بزرگانی مثل "کنیتسیا" و "روزنبرگ" (با بازیهای #My_City و #Nova_Luna)، به زوج کمنامونشونِ "اشتور"، یعنی "دانیهلا و کریستیان اشتور" رسید... بازی #Pictures، یه بازی ساده و خلّاقانهست که بازیکنهاش باید با وسایل و متریالهای عجیب و غریب، تصویرسازی کنن و مفاهیمی رو به همدیگه منتقل کنن... 🖼 🖼 🖼
.
بهزودی این بازیها و بقیهی کاندیداهای #Spiel رو مفصّلتر بهتون معرفی میکنیم...
.
.
#ذز_اشپیل #ذز_مقاله #ذز_خبر
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
.
برندهی #KinderSpiel_des_Jahres که خُب زودتر اعلام شده بود و همونطور که میشد حدس زد، بازی مفرّح و خلّاقانهی #Hedgehog_Roll یا "غَلتِ خارپُشتی"، جایزهی بهترین بازی کودکانهی سالو مال خود کرده بود... 🦔🦔🦔
.
جایزهی بهترین بازی حرفهای یا پیچیدهی سال (یا همون #KennerSpiel_des_Jahres) هم رسید به بازی جذّاب #The_Crew که با مکانیزمهای فوقالعاده و ویژهش، یکی از پدیدههای بیچونوچرای امسال هستش و قبلاً (توی همین پیج) مفصّل راجع بهش صحبت کردیم... 👨🚀👩🚀👨🚀
.
و امّا جایزهی بهترین بازی سال یا همون #Spiel_des_Jahres... که در کمال تعجّب، در حضور بزرگانی مثل "کنیتسیا" و "روزنبرگ" (با بازیهای #My_City و #Nova_Luna)، به زوج کمنامونشونِ "اشتور"، یعنی "دانیهلا و کریستیان اشتور" رسید... بازی #Pictures، یه بازی ساده و خلّاقانهست که بازیکنهاش باید با وسایل و متریالهای عجیب و غریب، تصویرسازی کنن و مفاهیمی رو به همدیگه منتقل کنن... 🖼 🖼 🖼
.
بهزودی این بازیها و بقیهی کاندیداهای #Spiel رو مفصّلتر بهتون معرفی میکنیم...
.
.
#ذز_اشپیل #ذز_مقاله #ذز_خبر
#Nova_Luna 🌛
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Nova_Luna 🌛 #ماه_نو 🌜 (نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!) . 💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل Corné…
#Nova_Luna 🌛
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
#نووا_لونا، پیش و بیش از هر چیز، آدم رو به یاد #Patchwork میندازه؛ شاهکارِ اووِه روزنبرگ که مدّتها، لقبِ بهترین بازی انتزاعی جهان رو یدک میکشید. مکانیزم انتخاب کاشی و مکانیزم خاصّ تعیین نوبت -که البته کاملاً باهم مرتبط هستن- در #نووا_لونا تقریباً هیچ تفاوتی با #Patchwork نداره؛ بجُز اینکه #نووا_لونا رو میشه، یک-نفره، سه-نفره و چهار-نفره هم بازی کرد...
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه، برعکس #Patchwork، اینجا هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
بهزودی مفصّلاً راجعبه این بازی و راجعبه مکانیزم جالب Time Track مینویسم ولی در این فرصت کوتاهِ اینستاگرامی، فقط دوست دارم اشاره کنم به تصویرسازیِ بینظیرِ جناب "لوکاس زیگمون" که واقعاً کارِ فوقالعادهای انجام داده و #نووا_لونا، بخش بزرگی از موفقیتشو مدیونِ کارِ ایشونه...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
#نووا_لونا، پیش و بیش از هر چیز، آدم رو به یاد #Patchwork میندازه؛ شاهکارِ اووِه روزنبرگ که مدّتها، لقبِ بهترین بازی انتزاعی جهان رو یدک میکشید. مکانیزم انتخاب کاشی و مکانیزم خاصّ تعیین نوبت -که البته کاملاً باهم مرتبط هستن- در #نووا_لونا تقریباً هیچ تفاوتی با #Patchwork نداره؛ بجُز اینکه #نووا_لونا رو میشه، یک-نفره، سه-نفره و چهار-نفره هم بازی کرد...
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه، برعکس #Patchwork، اینجا هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
بهزودی مفصّلاً راجعبه این بازی و راجعبه مکانیزم جالب Time Track مینویسم ولی در این فرصت کوتاهِ اینستاگرامی، فقط دوست دارم اشاره کنم به تصویرسازیِ بینظیرِ جناب "لوکاس زیگمون" که واقعاً کارِ فوقالعادهای انجام داده و #نووا_لونا، بخش بزرگی از موفقیتشو مدیونِ کارِ ایشونه...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Nova_Luna (2019)🌛
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
#Nova_Luna (2019)🌛
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
🌛🌛کارشناسان:
#مرتضی_آشوری
#کیومرث_قنبری_آذر
@qmarsghanbariazar
@baziplanet
✂️🎬 تدوینگر و کارگردان:
#مجید_علی_نژاد
@m_fashiii
.
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #بازی_کارتی #ذز_ویدیو #ذز_آموزش #ذز_ماه_نو #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
.
📽 ویدیوی آموزش بازی #نووا_لونا (یا #ماه_نو) را در کانال آپارات شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا تماشا کنید...
.
#NovaLuna 🌛
By #Uwe_Rosenberg
#ماه_نو 🌜
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
🌛🌛کارشناسان:
#مرتضی_آشوری
#کیومرث_قنبری_آذر
@qmarsghanbariazar
@baziplanet
✂️🎬 تدوینگر و کارگردان:
#مجید_علی_نژاد
@m_fashiii
.
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #بازی_کارتی #ذز_ویدیو #ذز_آموزش #ذز_ماه_نو #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
From #Patchwork to #Nova_Luna...
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
From #Patchwork to #Nova_Luna...
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
⏱ در بازیهایی که از مکانیزم #Time_Track یا "ردیف زمان" (یا "مسیر زمان") برخوردارَن، هر عملیاتی که بازیکنها انجام میدن، دارای یک هزینهی زمانیه و در حقیقت، هر بازیکن، با انجامِ هر عملیات، مقداری از زمان خودش رو از دست میده... عملیاتهای سادهتر، هزینههای زمانیِ بیشتر و عملیات دشوارتر، هزینههای زمانیِ کمتری دارن... بنابراین کسانی که ریسک میکنن و عملیاتهای دشوارتر رو انتخاب میکنن، میتونن زمان بیشتری رو ذخیره کنن و ذخیرهی بیشترِ زمانی، بهشون امکان میده عملیاتهای بیشتری رو انجام بدن... این سیستم -که ظاهراً اوّلین نمونههاش در دههی 70 میلادی ظهور کردن ولی در دههی 2000 و 2010 به اوج رسیده- سیستم کلاسیکِ تعیین نوبت (سیستم تناوبی) رو کاملاً به چالش میکِشه... در این سیستم، ممکنه یه بازیکن دو یا سه بار پشتسرهم بازی کنه و یکی دیگه، فقط یک بار... بازیهای مشهوری مثل "Heaven & Ale" (بهشت و شراب)، "Nemo’s War" (نبردِ نیمو) و "Tokaido" (توکایدو) از این سیستم استفاده میکنن.....
.
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #پچ_ورک #پچورک
#ذز_مقاله #ذز_ماه_نو
.
📝 "لحافدوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچوُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهتها و تفاوتهای #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفتهای که از تولید و پخش نسخهی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو میگذره، اشارههای زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازیهای انتزاعی دنیا یعنی "پَچوُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچوُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت میگیره... پاسخ خیلی سادهست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بینظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
⏱ در بازیهایی که از مکانیزم #Time_Track یا "ردیف زمان" (یا "مسیر زمان") برخوردارَن، هر عملیاتی که بازیکنها انجام میدن، دارای یک هزینهی زمانیه و در حقیقت، هر بازیکن، با انجامِ هر عملیات، مقداری از زمان خودش رو از دست میده... عملیاتهای سادهتر، هزینههای زمانیِ بیشتر و عملیات دشوارتر، هزینههای زمانیِ کمتری دارن... بنابراین کسانی که ریسک میکنن و عملیاتهای دشوارتر رو انتخاب میکنن، میتونن زمان بیشتری رو ذخیره کنن و ذخیرهی بیشترِ زمانی، بهشون امکان میده عملیاتهای بیشتری رو انجام بدن... این سیستم -که ظاهراً اوّلین نمونههاش در دههی 70 میلادی ظهور کردن ولی در دههی 2000 و 2010 به اوج رسیده- سیستم کلاسیکِ تعیین نوبت (سیستم تناوبی) رو کاملاً به چالش میکِشه... در این سیستم، ممکنه یه بازیکن دو یا سه بار پشتسرهم بازی کنه و یکی دیگه، فقط یک بار... بازیهای مشهوری مثل "Heaven & Ale" (بهشت و شراب)، "Nemo’s War" (نبردِ نیمو) و "Tokaido" (توکایدو) از این سیستم استفاده میکنن.....
.
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #پچ_ورک #پچورک
#ذز_مقاله #ذز_ماه_نو
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Essen_2020 (22nd - 25th October) #Spiel_Digital #SpielDigital 🎲♟🧩♟🎲 . "نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال بهخاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آنلاین... . روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی…
#Essen_2020 (22nd - 25th October)
#Spiel_Digital #SpielDigital 🎲♟🧩♟🎲
.
"نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال بهخاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آنلاین...
.
روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی "اِسِن" هم شناخته میشه- یه نمایشگاه چهار روزهی تجاری در زمینهی بوردگِیمِه که ورود به اون، برای عموم کاملاً آزاده. این نمایشگاه برای نخستین بار در سال ۱۹۸۳ آغاز به کار کرده و قدمتی ۳۷ ساله داره...
.
نمایشگاه اشپیل، هر سال، اواخر اکتبر، در Messe Essen، مرکز نمایشگاهی شهر اِسِن (در کشور آلمان) برگزار میشه و میشه گفت بزرگترین نمایشگاه بردگیم در سرتاسر دنیاست...
.
در سال ۲۰۱۹ -که نمایندگان شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا هم در نمایشگاه حضور داشتن- نمایشگاه اِسِن، با ۲۰۹ هزار بازدیدکننده، صدها خبرنگار و ژورنالیست و ۱۲۰۰ غرفهدار از ۵۳ کشور مختلف در مساحتی حدود ۸۶ هزار متر مربع، آمار و رکورد فوقالعادهای رو بهجا گذاشت...
.
امسال هم طبق معمول، اکثر بزرگان صنعت بُردگیم در نمایشگاه حاضر هستن و برخی از بازیهای جدید خودشونو ارائه میکنن...
.
مثل کمپانی #Blue_Orange که با بازیهای "Meeple Land" و "Cloud City" حضور داره...
.
کمپانی #dV_Giochi که بازیهای "Decktective" و "DeckSpace" رو ارائه کرده...
.
کمپانی #Zoch هم طبق معمول با کلّی بازی جدید تو نمایشگاه حضور داره که از مهمترینهاش میشه به اکسپنشن #توباگو، یعنی #Tobago_Volcano اشاره کرد و
Silencio, Kurz vor Knapp, Santiiba and...
.
کمپانی #Amigo با یه لشگر کامل از #راینر_کنیتسیا (با نسخهی جدیدی از بازی #LAMA -که پارسال خیلی مورد توجه قرار گرفت)، #اووه_روزنبرگ (با "Excalibohn" -که یه #بونانزا-ی جدیده)، #وولفگانگ_کرامر، #حاییم_شفیر، #روبرتو_فراگا، #میشائل_کیسلینگ، #الکساندر_فیستر و... برای همهجور جنگی آمادهست! نکتهی جالب، همکاری هزاربارهی زوج "کرامر - کیسلینگ"ئه -که بازی "!VerfliXXt" رو ارائه دادهن...
.
کمپانی #iELLO، با بازیهایی مثل "Flyin' Goblin" ،"Kitara" و... اومده...
.
کمپانی #Ravensburger هم با بیست و یک بازی جدید، یکی از پُربارترینهاست! البته کمپانیهایی مثل #Ravensburger، #Kosmos، #Pegasus، #Haba و... اصولاً خودشون صاحبخونهن و در حقیقت، از اسپانسرهای اصلی نمایشگاه هستن...
.
دوستان علاقهمند میتونن -تا روز یکشنبه- با مراجعه به آدرس Spiel.Digital/En، از این نمایشگاه مجازی بازدید کنن...
.
#ذز_اسن #ذز_مقاله
#Essen #Spiel
#Spiel_Digital #SpielDigital 🎲♟🧩♟🎲
.
"نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال بهخاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آنلاین...
.
روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی "اِسِن" هم شناخته میشه- یه نمایشگاه چهار روزهی تجاری در زمینهی بوردگِیمِه که ورود به اون، برای عموم کاملاً آزاده. این نمایشگاه برای نخستین بار در سال ۱۹۸۳ آغاز به کار کرده و قدمتی ۳۷ ساله داره...
.
نمایشگاه اشپیل، هر سال، اواخر اکتبر، در Messe Essen، مرکز نمایشگاهی شهر اِسِن (در کشور آلمان) برگزار میشه و میشه گفت بزرگترین نمایشگاه بردگیم در سرتاسر دنیاست...
.
در سال ۲۰۱۹ -که نمایندگان شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا هم در نمایشگاه حضور داشتن- نمایشگاه اِسِن، با ۲۰۹ هزار بازدیدکننده، صدها خبرنگار و ژورنالیست و ۱۲۰۰ غرفهدار از ۵۳ کشور مختلف در مساحتی حدود ۸۶ هزار متر مربع، آمار و رکورد فوقالعادهای رو بهجا گذاشت...
.
امسال هم طبق معمول، اکثر بزرگان صنعت بُردگیم در نمایشگاه حاضر هستن و برخی از بازیهای جدید خودشونو ارائه میکنن...
.
مثل کمپانی #Blue_Orange که با بازیهای "Meeple Land" و "Cloud City" حضور داره...
.
کمپانی #dV_Giochi که بازیهای "Decktective" و "DeckSpace" رو ارائه کرده...
.
کمپانی #Zoch هم طبق معمول با کلّی بازی جدید تو نمایشگاه حضور داره که از مهمترینهاش میشه به اکسپنشن #توباگو، یعنی #Tobago_Volcano اشاره کرد و
Silencio, Kurz vor Knapp, Santiiba and...
.
کمپانی #Amigo با یه لشگر کامل از #راینر_کنیتسیا (با نسخهی جدیدی از بازی #LAMA -که پارسال خیلی مورد توجه قرار گرفت)، #اووه_روزنبرگ (با "Excalibohn" -که یه #بونانزا-ی جدیده)، #وولفگانگ_کرامر، #حاییم_شفیر، #روبرتو_فراگا، #میشائل_کیسلینگ، #الکساندر_فیستر و... برای همهجور جنگی آمادهست! نکتهی جالب، همکاری هزاربارهی زوج "کرامر - کیسلینگ"ئه -که بازی "!VerfliXXt" رو ارائه دادهن...
.
کمپانی #iELLO، با بازیهایی مثل "Flyin' Goblin" ،"Kitara" و... اومده...
.
کمپانی #Ravensburger هم با بیست و یک بازی جدید، یکی از پُربارترینهاست! البته کمپانیهایی مثل #Ravensburger، #Kosmos، #Pegasus، #Haba و... اصولاً خودشون صاحبخونهن و در حقیقت، از اسپانسرهای اصلی نمایشگاه هستن...
.
دوستان علاقهمند میتونن -تا روز یکشنبه- با مراجعه به آدرس Spiel.Digital/En، از این نمایشگاه مجازی بازدید کنن...
.
#ذز_اسن #ذز_مقاله
#Essen #Spiel
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌜🌑🌘🌗🌖🌕🌔🌓🌒🌑🌛
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🌜🌑🌘🌗🌖🌕🌔🌓🌒🌑🌛 . #Nova_Luna in 1 Minute! ⏰ . 📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰ . . 🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜 #Nova_Luna (2019) . 💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل" #Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel…
🌜🌑🌘🌗🌖🌕🌔🌓🌒🌑🌛
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes_games
.
.
🎬✂️🎧 ساخت ویدیو: #مریم_قاسمیه
.
.
🌛 با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازی "ماه نو" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_ماه_نو 👉
.
.
⏰ با این هَشتَگ هم میتونین همهی "ویدیوهای یک دقیقهایِ" ما رو یکجا ببینین: #ذز_یک_دقیقه 👉
.
.
️📽 برای تماشای ویدیوهای آموزشی، به کانال آپارات ما مراجعه کنین:
🔆 www.Aparat.com/LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #هیجان #ذهن_زیبا #مافیا
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی #ذز_یک_دقیقه #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
.
#Nova_Luna in 1 Minute! ⏰
.
📽 ویدیوی معرفی بازی #ماه_نو / #نووا_لونا در ۱ دقیقه ⏰
.
.
🌛 #ماه_نو یا #نووا_لونا 🌜
#Nova_Luna (2019)
.
💡طرّاح: #اووه_روزنبرگ، بر اساس ایدهی بازی "Habitats"، اثرِ "کورنِی وَن مورسِل"
#Uwe_Rosenberg & Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۱۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
✅ محصولی از گروه "فان تایمز"
@funtimes_games
.
.
🎬✂️🎧 ساخت ویدیو: #مریم_قاسمیه
.
.
🌛 با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازی "ماه نو" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_ماه_نو 👉
.
.
⏰ با این هَشتَگ هم میتونین همهی "ویدیوهای یک دقیقهایِ" ما رو یکجا ببینین: #ذز_یک_دقیقه 👉
.
.
️📽 برای تماشای ویدیوهای آموزشی، به کانال آپارات ما مراجعه کنین:
🔆 www.Aparat.com/LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #هیجان #ذهن_زیبا #مافیا
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی #ذز_یک_دقیقه #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۱) #اووه_روزنبرگ خالقِ #پچوورک، صدرنشین جدول بازیهای #استراتژی_انتزاعی دنیا... #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥🎂🍻 Happy the 51st Birthday to
#Uwe_Rosenberg (March 27, 1970)
.
🎂 امروز، بیستوهفتم مارچ، پنجاهویکُمین سالروز تولّد #اووه_روزنبرگ-ئه؛ یکی از مهمترین و مشهورترین طرّاحان بُردگِیم -مخصوصاً یوروگِیم- در جهان...
.
🎲 مشهورترین بازیهای #اووه_روزنبرگ:
A Feast for Odin (2016)
#Caverna: The Cave Farmers (2013)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
Fields of Arle (2014)
#Patchwork (2014)
Ore et Labora (2011)
Glass Road (2013)
At the Gates of Loyang (2009)
Nusfjord (2017)
#Bohnanza (1997)
#Nova_Luna (2019)
&...
.
.
#UweRosenberg
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #بازی_رومیزی #سرگرمی #بازی_رومیزی
#ذز_ذهن_زیبا #ذز_روزشمار
#Uwe_Rosenberg (March 27, 1970)
.
🎂 امروز، بیستوهفتم مارچ، پنجاهویکُمین سالروز تولّد #اووه_روزنبرگ-ئه؛ یکی از مهمترین و مشهورترین طرّاحان بُردگِیم -مخصوصاً یوروگِیم- در جهان...
.
🎲 مشهورترین بازیهای #اووه_روزنبرگ:
A Feast for Odin (2016)
#Caverna: The Cave Farmers (2013)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
Fields of Arle (2014)
#Patchwork (2014)
Ore et Labora (2011)
Glass Road (2013)
At the Gates of Loyang (2009)
Nusfjord (2017)
#Bohnanza (1997)
#Nova_Luna (2019)
&...
.
.
#UweRosenberg
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #بازی_رومیزی #سرگرمی #بازی_رومیزی
#ذز_ذهن_زیبا #ذز_روزشمار