🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۸) #وولفگانگ_کرامر مَرد همهفنحریف و رکورددار دریافت جایزهی #Spiel @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۸) #وولفگانگ_کرامر
#Wolfgang_Kramer
متولد ۱۹۴۲ - آلمان
#کرامر پیشاز اشتغالِ تماموقت به طرّاحی #بازیهای_فکری و تبدیل شدن به "نخستین طرّاح تماموقت بازیهای فکری در آلمان" (یعنی پیشاز سال ۱۹۸۹)، بهعنوان "مدیر عملیات" و "متخصّص کامپیوتر" فعالیت میکرد. او خالقِ بیشاز یکصد #بازی است که بسیاریاز آنها کاندیدا یا برندهی جوایزی معتبر، همچون #Spiel_des_Jahres و #Deutscher_Spiele_Preis بودهاند. وی همکاریهای متعدّدی با سایر طرّاحان #بوردگیم داشته که مهمترین و موفقترینِ آنها، همکاری با #میشائل_کیسلینگ و #ریچارد_اولریش بودهاست.
یکیاز گونههای رایجِ #بوردگیمهای_آلمانی، که در آن، امتیازاتِ بازیکنان بر روی ردیفی در کنارهی صفحهی بازی و دورتادورِ آن ثبت میشود، بهافتخار #کرامر و برای تقدیر از ابداعاتِ او، #KramerLeiste یا #نوار_کرامر نام گرفتهاست. او، این شیوهی ثبت امتیازات را نخستین بار در سال ۱۹۸۴ و در بازی #Heimlich_and_Co ابداع کرد. او همچنین بهنوعی از مُبدعانِ #مکانیزم "کنترل منطقه" [با خلق بازی #El_Grande] و "سیستم امتیاز عملیاتی" [با خلق #Mask_Trilogy] محسوب میشود.
#وولفگانگ_کرامر، علاوهبر طرّاحی بازی، نویسندهی رُمانهای پُر رمز و راز نیز هست. از مشهورترین رُمانهای او، میتوان به #کاخ_اسرارآمیز و #اسرار_هرم اشاره کرد.
🎲 مشهورترین بازیها:
2013 "The Walking Dead Card Game"
2010 #Asara (with #Michael_Kiesling) - nominated, #Spiel des Jahres
2010 #Tikal_II (with Michael Kiesling)
2007 #Colosseum (with #Markus_Lübke)
2005 #Hacienda
2005 #Verflixxt! (with Michael Kiesling) - nominated, #Spiel des Jahres
2004 #Maharaja - nominated, #Spiel des Jahres
2002 #Mexica (with Michael Kiesling)
2000 #Java (with Michael Kiesling)
2000 #Torres (with Michael Kiesling) - winner, #Spiel des Jahres; 2nd place, #Deutscher_Spiele_Preis
2000 #Princes_of_Florence (with #Richard_Ulrich) - 3rd place, #Deutscher_Spiele_Preis
2000 Pete the Pirate - winner, #Deutscher_Spiele_Preis children's game
1999 #Tikal (together with Michael Kiesling) - winner, #Spiel des Jahres and #Deutscher_Spiele_Preis
1996 #El_Grande (with Richard Ulrich) - winner, #Spiel des Jahres and #Deutscher_Spiele_Preis
1994 #6_Nimmt! - winner, #Deutscher_Spiele_Preis
1991 Corsaro - winner, #Spiel des Jahres children's game
1987 Auf Achse - winner, #Spiel des Jahres
1984 #Heimlich_&_Co. - winner, #Spiel des Jahres
1980 Niki Laudas Formel 1 - recommended, #Spiel des Jahres
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۸) #وولفگانگ_کرامر
#Wolfgang_Kramer
متولد ۱۹۴۲ - آلمان
#کرامر پیشاز اشتغالِ تماموقت به طرّاحی #بازیهای_فکری و تبدیل شدن به "نخستین طرّاح تماموقت بازیهای فکری در آلمان" (یعنی پیشاز سال ۱۹۸۹)، بهعنوان "مدیر عملیات" و "متخصّص کامپیوتر" فعالیت میکرد. او خالقِ بیشاز یکصد #بازی است که بسیاریاز آنها کاندیدا یا برندهی جوایزی معتبر، همچون #Spiel_des_Jahres و #Deutscher_Spiele_Preis بودهاند. وی همکاریهای متعدّدی با سایر طرّاحان #بوردگیم داشته که مهمترین و موفقترینِ آنها، همکاری با #میشائل_کیسلینگ و #ریچارد_اولریش بودهاست.
یکیاز گونههای رایجِ #بوردگیمهای_آلمانی، که در آن، امتیازاتِ بازیکنان بر روی ردیفی در کنارهی صفحهی بازی و دورتادورِ آن ثبت میشود، بهافتخار #کرامر و برای تقدیر از ابداعاتِ او، #KramerLeiste یا #نوار_کرامر نام گرفتهاست. او، این شیوهی ثبت امتیازات را نخستین بار در سال ۱۹۸۴ و در بازی #Heimlich_and_Co ابداع کرد. او همچنین بهنوعی از مُبدعانِ #مکانیزم "کنترل منطقه" [با خلق بازی #El_Grande] و "سیستم امتیاز عملیاتی" [با خلق #Mask_Trilogy] محسوب میشود.
#وولفگانگ_کرامر، علاوهبر طرّاحی بازی، نویسندهی رُمانهای پُر رمز و راز نیز هست. از مشهورترین رُمانهای او، میتوان به #کاخ_اسرارآمیز و #اسرار_هرم اشاره کرد.
🎲 مشهورترین بازیها:
2013 "The Walking Dead Card Game"
2010 #Asara (with #Michael_Kiesling) - nominated, #Spiel des Jahres
2010 #Tikal_II (with Michael Kiesling)
2007 #Colosseum (with #Markus_Lübke)
2005 #Hacienda
2005 #Verflixxt! (with Michael Kiesling) - nominated, #Spiel des Jahres
2004 #Maharaja - nominated, #Spiel des Jahres
2002 #Mexica (with Michael Kiesling)
2000 #Java (with Michael Kiesling)
2000 #Torres (with Michael Kiesling) - winner, #Spiel des Jahres; 2nd place, #Deutscher_Spiele_Preis
2000 #Princes_of_Florence (with #Richard_Ulrich) - 3rd place, #Deutscher_Spiele_Preis
2000 Pete the Pirate - winner, #Deutscher_Spiele_Preis children's game
1999 #Tikal (together with Michael Kiesling) - winner, #Spiel des Jahres and #Deutscher_Spiele_Preis
1996 #El_Grande (with Richard Ulrich) - winner, #Spiel des Jahres and #Deutscher_Spiele_Preis
1994 #6_Nimmt! - winner, #Deutscher_Spiele_Preis
1991 Corsaro - winner, #Spiel des Jahres children's game
1987 Auf Achse - winner, #Spiel des Jahres
1984 #Heimlich_&_Co. - winner, #Spiel des Jahres
1980 Niki Laudas Formel 1 - recommended, #Spiel des Jahres
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۷) #الکساندر_فیستر خالق #جزیره_اسکای مردی با سابقهای کوتاه امّا درخشان! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۷) #الکساندر_فیستر
#Alexander_Pfister
متولد ۱۹۷۱ - اتریش
مردی با سابقهای کوتاه امّا درخشان!
سابقهی #الکساندر_فیستر، در دنیای بازیهای فکری، بهسختی به ۱۰ سال میرسد ولی او بهسادگی ثابت کرده که برای اثبات تواناییهایش نیازی به زمان طولانی ندارد!
او -که رشتهی تحصیلیاَش اقتصاد بود- از طریق یک آژانس اتریشی، بهنام "White Castle"، با کمپانیهای تولیدکنندهی بازی آشنا شد.
#فیستر را -جُدا از بازی "دریانوردان کاراییب" که در سال ۲۰۰۸ برای کنسول بازی YVIO طراحی کرد- از سال ۲۰۱۰ و با خلقِ #معادن_زوندور میشناسیم -که از سوی کمپانی #Lookout_Games منتشر شد.
با خلقِ #Port_Royal، در سال ۲۰۱۴، نام #فیستر، بیشاز پیش بر سر زبانها افتاد. #پورت_رویال (محصول کمپانی #پگاسوس)، یک بازی کارتی با تِم تجهیز کشتی و دریانوردی (یکیاز تِمهای مورد علاقهی #فیستر) بود که موفق به تصاحب مقام چهارم در رقابت بین بهترین بازیهای کارتی آلمانی در سال ۲۰۱۴ شد. اتفاقی که دقیقاً ۲ سال بعدش، برای بازی دیگر #فیستر، یعنی #Oh_My_Goods نیز افتاد.
سالهای ۲۰۱۵، ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ را بهحق باید سالهای شکوفایی و یکّهتازی #الکساندر_فیستر دانست. او در سال ۲۰۱۵، با خلقِ #Broom_Service، البته با همکاری #آندرهآس_پلیکان، موفق شد برای نخستین بار، جایزهی بسیار معتبر #KennerSpiel_des_Jahres را تصاحب کند؛ جایزهای که به بهترین بازی حرفهای و پیچیدهی سال در کشور آلمان اهدا میشود.
دو بازی مشهور #فیستر، یعنی #Isle_of_Skye و #Mombasa نیز در همین سال، یعنی ۲۰۱۵ خلق شدند. #جزیره_اسکای، شاهکار مشترک #الکساندر_فیستر و #آندرهآس_پلیکان و محصول #Lookout_Games -که شباهت زیادی به بازی #کارکاسونه داشت و تلاشی بود برای گستردهتر و جذّابتر کردن آن- توانست موفقیت #بروم_سرویس را تکرار کرده و جایزهی معتبر #KennerSpiel را برای بار دوّم، در سال ۲۰۱۶، نصیب این زوج خلاق و خوشفکر کند.
#مومباسا (محصول #پگاسوس) نیز از جایزه بینصیب نماند و موفق شد جایزهی #Deutscher_Spiele_Preis را کسب نماید. یک بازی استراتژی اقتصادی که موضوعش، خرید و فروش و تجارت در قارهی آفریقا بود.
آخرین اثر #فیستر، بازی فوقالعادهی #Great_Western_Trail بود که سال گذشته (۲۰۱۶) از سوی کمپانی #EggertSpiele روانهی بازار شد ولی اگرچه توانست در لیست بازیهای توصیهشدهی سال ۲۰۱۷ قرار بگیرد، نتوانست "هَت تریک" #فیستر را در کسب جایزهی #KennerSpiel کامل کند!!
🎲 مشهورترین بازیها:
2008: #Yvio_Freibeuter_der_Karibik
2010 #The_Mines_of_Zavandor
2014 #Port_Royal
2015 #Oh_My_Goods!
2015 #Mombasa
2015 #Broom_Service
2015 #Isle_of_Skye: From Chieftain to King
2016 #Great_Western_Trail
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۱۷) #الکساندر_فیستر
#Alexander_Pfister
متولد ۱۹۷۱ - اتریش
مردی با سابقهای کوتاه امّا درخشان!
سابقهی #الکساندر_فیستر، در دنیای بازیهای فکری، بهسختی به ۱۰ سال میرسد ولی او بهسادگی ثابت کرده که برای اثبات تواناییهایش نیازی به زمان طولانی ندارد!
او -که رشتهی تحصیلیاَش اقتصاد بود- از طریق یک آژانس اتریشی، بهنام "White Castle"، با کمپانیهای تولیدکنندهی بازی آشنا شد.
#فیستر را -جُدا از بازی "دریانوردان کاراییب" که در سال ۲۰۰۸ برای کنسول بازی YVIO طراحی کرد- از سال ۲۰۱۰ و با خلقِ #معادن_زوندور میشناسیم -که از سوی کمپانی #Lookout_Games منتشر شد.
با خلقِ #Port_Royal، در سال ۲۰۱۴، نام #فیستر، بیشاز پیش بر سر زبانها افتاد. #پورت_رویال (محصول کمپانی #پگاسوس)، یک بازی کارتی با تِم تجهیز کشتی و دریانوردی (یکیاز تِمهای مورد علاقهی #فیستر) بود که موفق به تصاحب مقام چهارم در رقابت بین بهترین بازیهای کارتی آلمانی در سال ۲۰۱۴ شد. اتفاقی که دقیقاً ۲ سال بعدش، برای بازی دیگر #فیستر، یعنی #Oh_My_Goods نیز افتاد.
سالهای ۲۰۱۵، ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ را بهحق باید سالهای شکوفایی و یکّهتازی #الکساندر_فیستر دانست. او در سال ۲۰۱۵، با خلقِ #Broom_Service، البته با همکاری #آندرهآس_پلیکان، موفق شد برای نخستین بار، جایزهی بسیار معتبر #KennerSpiel_des_Jahres را تصاحب کند؛ جایزهای که به بهترین بازی حرفهای و پیچیدهی سال در کشور آلمان اهدا میشود.
دو بازی مشهور #فیستر، یعنی #Isle_of_Skye و #Mombasa نیز در همین سال، یعنی ۲۰۱۵ خلق شدند. #جزیره_اسکای، شاهکار مشترک #الکساندر_فیستر و #آندرهآس_پلیکان و محصول #Lookout_Games -که شباهت زیادی به بازی #کارکاسونه داشت و تلاشی بود برای گستردهتر و جذّابتر کردن آن- توانست موفقیت #بروم_سرویس را تکرار کرده و جایزهی معتبر #KennerSpiel را برای بار دوّم، در سال ۲۰۱۶، نصیب این زوج خلاق و خوشفکر کند.
#مومباسا (محصول #پگاسوس) نیز از جایزه بینصیب نماند و موفق شد جایزهی #Deutscher_Spiele_Preis را کسب نماید. یک بازی استراتژی اقتصادی که موضوعش، خرید و فروش و تجارت در قارهی آفریقا بود.
آخرین اثر #فیستر، بازی فوقالعادهی #Great_Western_Trail بود که سال گذشته (۲۰۱۶) از سوی کمپانی #EggertSpiele روانهی بازار شد ولی اگرچه توانست در لیست بازیهای توصیهشدهی سال ۲۰۱۷ قرار بگیرد، نتوانست "هَت تریک" #فیستر را در کسب جایزهی #KennerSpiel کامل کند!!
🎲 مشهورترین بازیها:
2008: #Yvio_Freibeuter_der_Karibik
2010 #The_Mines_of_Zavandor
2014 #Port_Royal
2015 #Oh_My_Goods!
2015 #Mombasa
2015 #Broom_Service
2015 #Isle_of_Skye: From Chieftain to King
2016 #Great_Western_Trail
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
📝 معرفی اجمالی کمپانی آلمانی #آمیگو #آمیگو_اشپیله 🇩🇪 #AMiGO #Amigo_Spiele 🇩🇪 @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی کمپانی آلمانی #آمیگو
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#AMiGO_SPiELE 🇩🇪
کمپانی #آمیگو یکیاز برجستهترین تولیدکنندگان بازیهای فکری و بهویژه #بازیهای_کارتی دنیاست. بسیاریاز بازیهای تولیدی این کمپانی، موفق به دریافت جوایز معتبری همچون #Spiel_des_Jahres یا #Deutscher_Spiele_Preis شدهاند.
کمپانی #AMiGO یک تولیدکنندهی آلمانی است و معمولاً بازیهای خود را به زبان آلمانی تولید میکند. این بازیها را معمولاً کمپانی #Rio_Grande_Games به زبان انگلیسی و برای علاقهمندان انگلیسیزبان تولید و منتشر میکند.
برخیاز بهترین بازیهای فکری کمپانی #آمیگو عبارتاند از:
۱) #سابوتر یا #سابوتور (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #فردریک_مویرزوئن): شاهکاری پُرفروش در دنیای #بازیهای_کارتی و #دورهمی... داستان کوتولههای معدنکار در جستجوی گنج و خرابکاری که در کارِ آنها اختلال ایجاد میکند... در نهایت، کدام موفق خواهند شد؟ معدنکارها یا خرابکارها؟!
این بازی، دارای چندین توسعهی (Expansion) مختلف نیز هست...
#Saboteur
۲) #سیکس_نیمت! (محصول ۱۹۹۴ - طراح: #وولفگانگ_کرامر): نخستین بازی، از خانوادهی مفخّم #NiMMT!... یک #بازی_کارتی ساده و پُرهیجان -که در آن باید تلاش کنید کمترین امتیاز را بگیرید!!
ایدهی بازی #6_Nimmt! بعدها با بازیهایی همچون #11_Nimmt! و #X_Nimmt! ادامه یافت...
#6_Nimmt! #11_Nimmt! #X_Nimmt!
۳) #ویزارد یا #جادوگر (محصول ۱۹۸۴ - طراح: #کن_فیشر): رقابت برای کسب مقام "جادوگر اعظم" در آکادمی جادوگران #استون_هنج... یک بازی #کارتی جمعوجور و جذّاب...
#Wizard
۴) #ست (محصول ۱۹۹۸ - طراح: #مارشا_جی_فالکو): یک #بازی_کارتی جدّی -که دقت و تمرکز شما را به چالش میکشد... ۳ رنگ: قرمز، آبی و سبز... ۳ شکل: بیضی، لوزی و مُنحنی... ۳ حالت: سایهدار، توپُر و توخالی... کارتهایی با ۱ تا ۳ نماد... و برنده، کسی است که مجموعهای از متناقضترین کارتها را در دست خود جمع کرده باشد...
#SET
۵) #هالی_گالی (محصول ۱۹۹۰ - طراح: #حاییم_شفیر): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب -که در قالبی شوخطبعانه، سرعتعمل شما را به چالش میکشد...
#Halli_Galli
۶) #نو_تنکس! یا #نه_ممنون! (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #تورشتن_گیملر): یک #بازی_کارتی با ایدهای بسیار جذّاب و استراتژیک... دقیق برنامهریزی کنید و سعی کنید خوششانس هم باشید!!
این بازی، جزو محصولات کمپانی مشهور #میفر نیز هست...
#No_Thanks!
۷) #بونانزا (محصول ۱۹۹۷ - طراح: #اووه_روزنبرگ): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب و خاص!... رقابتِ نفسگیرِ لوبیاکارانِ #بونانزا - نیومکزیکو و حومه!
#Bohnanza
۸) #کلک! یا #کلاک! (محصول ۲۰۱۲ - طراح: #هاییم_شفیر): "عکسالعمل با طعم آهنرُبا!!"... تاسِ "رنگ" و تاسِ "شکل" در یک چشمبرهمزدن باهم ترکیب شده و به شما میگویند که کدام کاشیهای آهنرُبایی را باید بهسرعت از روی میز قاپیده و بههم بچسبانید: "کلاک! کلاک! کلاک!"...
#Klack!
#آمیگو
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#Amigo_Spiele 🇩🇪
T.me/LBMiND
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#AMiGO_SPiELE 🇩🇪
کمپانی #آمیگو یکیاز برجستهترین تولیدکنندگان بازیهای فکری و بهویژه #بازیهای_کارتی دنیاست. بسیاریاز بازیهای تولیدی این کمپانی، موفق به دریافت جوایز معتبری همچون #Spiel_des_Jahres یا #Deutscher_Spiele_Preis شدهاند.
کمپانی #AMiGO یک تولیدکنندهی آلمانی است و معمولاً بازیهای خود را به زبان آلمانی تولید میکند. این بازیها را معمولاً کمپانی #Rio_Grande_Games به زبان انگلیسی و برای علاقهمندان انگلیسیزبان تولید و منتشر میکند.
برخیاز بهترین بازیهای فکری کمپانی #آمیگو عبارتاند از:
۱) #سابوتر یا #سابوتور (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #فردریک_مویرزوئن): شاهکاری پُرفروش در دنیای #بازیهای_کارتی و #دورهمی... داستان کوتولههای معدنکار در جستجوی گنج و خرابکاری که در کارِ آنها اختلال ایجاد میکند... در نهایت، کدام موفق خواهند شد؟ معدنکارها یا خرابکارها؟!
این بازی، دارای چندین توسعهی (Expansion) مختلف نیز هست...
#Saboteur
۲) #سیکس_نیمت! (محصول ۱۹۹۴ - طراح: #وولفگانگ_کرامر): نخستین بازی، از خانوادهی مفخّم #NiMMT!... یک #بازی_کارتی ساده و پُرهیجان -که در آن باید تلاش کنید کمترین امتیاز را بگیرید!!
ایدهی بازی #6_Nimmt! بعدها با بازیهایی همچون #11_Nimmt! و #X_Nimmt! ادامه یافت...
#6_Nimmt! #11_Nimmt! #X_Nimmt!
۳) #ویزارد یا #جادوگر (محصول ۱۹۸۴ - طراح: #کن_فیشر): رقابت برای کسب مقام "جادوگر اعظم" در آکادمی جادوگران #استون_هنج... یک بازی #کارتی جمعوجور و جذّاب...
#Wizard
۴) #ست (محصول ۱۹۹۸ - طراح: #مارشا_جی_فالکو): یک #بازی_کارتی جدّی -که دقت و تمرکز شما را به چالش میکشد... ۳ رنگ: قرمز، آبی و سبز... ۳ شکل: بیضی، لوزی و مُنحنی... ۳ حالت: سایهدار، توپُر و توخالی... کارتهایی با ۱ تا ۳ نماد... و برنده، کسی است که مجموعهای از متناقضترین کارتها را در دست خود جمع کرده باشد...
#SET
۵) #هالی_گالی (محصول ۱۹۹۰ - طراح: #حاییم_شفیر): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب -که در قالبی شوخطبعانه، سرعتعمل شما را به چالش میکشد...
#Halli_Galli
۶) #نو_تنکس! یا #نه_ممنون! (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #تورشتن_گیملر): یک #بازی_کارتی با ایدهای بسیار جذّاب و استراتژیک... دقیق برنامهریزی کنید و سعی کنید خوششانس هم باشید!!
این بازی، جزو محصولات کمپانی مشهور #میفر نیز هست...
#No_Thanks!
۷) #بونانزا (محصول ۱۹۹۷ - طراح: #اووه_روزنبرگ): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب و خاص!... رقابتِ نفسگیرِ لوبیاکارانِ #بونانزا - نیومکزیکو و حومه!
#Bohnanza
۸) #کلک! یا #کلاک! (محصول ۲۰۱۲ - طراح: #هاییم_شفیر): "عکسالعمل با طعم آهنرُبا!!"... تاسِ "رنگ" و تاسِ "شکل" در یک چشمبرهمزدن باهم ترکیب شده و به شما میگویند که کدام کاشیهای آهنرُبایی را باید بهسرعت از روی میز قاپیده و بههم بچسبانید: "کلاک! کلاک! کلاک!"...
#Klack!
#آمیگو
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#Amigo_Spiele 🇩🇪
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1