🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🏆 معرفی جایزهی #Spiel: 📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر جایزهی #Spiel_des_Jahres، در حقیقت، جایزهی "بهترین بازی سال در کشور آلمان" است که از سال ۱۹۷۸، با هدف تقدیر از طراحان برتر و معرفی و ترویج بهترین بازیهای آلمانی، به "بازیهای کارتی" و "بُردگیمها"ی…
ادامه:
از برندگان سالهای گذشتهی جایزهی #Spiel، میتوان به این بازیها اشاره کرد:
بهترتیب، بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال:
* سال ۲۰۱۶: #کدنیمز / #آیل_آو_اسکای / #استون_ایج_جونیور
* سال ۲۰۱۵: #کولت_اکسپرس / #بروم_سرویس / #اسپیندرلا
* سال ۲۰۱۴: #کملآپ / #استانبول / #ارواح_ارواح_جویندگان_گنج!
* سال ۲۰۱۳: #هانابی / #لجندز_آو_آندور ( #افسانههای_آندور ) / #برج_طلسمشده ( #برج_افسونشده)
* سال ۲۰۱۲: #کینگدم_بیلدر ( #معمار_امپراتوری ) / #ویلج ( #دهکده ) / #هوبی_را_بگیرید!
نامزدهای دریافت جوایز سهگانهی Spiel_2017# (بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال) در ماه می -مطابق هر سال- اعلام شده بودند و جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال -در ماه ژوئن- به #برایان_گومز برای بازی #آیس_کول ( #Ice_Cool ) از کمپانی #آمیگو اهدا شده بود. امروز، ۱۷ جولای، برندگان نهایی این جایزه اعلام شدند و #برونو_کاتالا برای بازی #کینگدومینو ( #کینگدامینو / #Kingdomino ) از کمپانی #پگاسوس، جایزهی بهترین بازی سال و #مارکوس_براند و #اینکا_براند برای بازی #اگزیت ( #خروج / #Exit_das_Spiel ) از کمپانی #کاسموس، جایزهی بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها را دریافت کردند.
سایر کاندیداها عبارت بودند از:
بهترین بازی سال (Spiel des Jahres):
برنده: #کینگدومینو / طراح: #برونو کاتالا / کمپانی: #پگاسوس
سایر کاندیداها: #مجیک_میز / طراح: #کسپر_لپ / کمپانی: #پگاسوس
#در_جستجوی_الدورادو / طراح: #راینر_کنیتسیا / کمپانی: #رونزبرگر
بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها (KennerSpiel des Jahres):
برنده: #اگزیت / طراح: #اینکا_براند و #مارکوس_براند / کمپانی: #کاسموس
سایر کاندیداها: #مهاجمان_دریای_شمال / طراح: #شم_فیلیپس / کمپانی: #شورکرافت
#ترافورمینگ_مارس / طراح: #یاکوب_فریکسلیوس / کمپانی: #شورکرافت
بهترین بازی سال (KinderSpiel des Jahres):
برنده: #آیس_کول / طراح: #برایان_گومز / کمپانی: #آمیگو
سایر کاندیداها: #کاپیتان_سیلور / طراح: #وولفگانگ_دیرشرل و #مانفرد_رایندل / کمپانی: #کویین_گیمز
#جنگل_اسرارآمیز / طراح: #کارلو_ای_روسی / کمپانی: #یلو
از بین برندگان دورههای مختلف Spiel، بازیهایی همچون #کدنیمز، #آیل_آو_اسکای، #استون_ایج_جونیور، #کولت_اکسپرس، #اسپیندرلا، #کملآپ، #استانبول، #افسانههای_آندور، #برج_طلسمشده، #کینگدم_بیلدر، #ویلج، #دیکسیت، #اگریکولا، #نیاگارا، #تیکت_تو_راید، #الحمراء، #ویلا_پالتی، #کارکاسونه و... بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
بهویژه، منتظر بهترین بازی سال ۲۰۱۷، یعنی #کینگدومینو ( #Kingdomino ) باشید...
📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
از برندگان سالهای گذشتهی جایزهی #Spiel، میتوان به این بازیها اشاره کرد:
بهترتیب، بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال:
* سال ۲۰۱۶: #کدنیمز / #آیل_آو_اسکای / #استون_ایج_جونیور
* سال ۲۰۱۵: #کولت_اکسپرس / #بروم_سرویس / #اسپیندرلا
* سال ۲۰۱۴: #کملآپ / #استانبول / #ارواح_ارواح_جویندگان_گنج!
* سال ۲۰۱۳: #هانابی / #لجندز_آو_آندور ( #افسانههای_آندور ) / #برج_طلسمشده ( #برج_افسونشده)
* سال ۲۰۱۲: #کینگدم_بیلدر ( #معمار_امپراتوری ) / #ویلج ( #دهکده ) / #هوبی_را_بگیرید!
نامزدهای دریافت جوایز سهگانهی Spiel_2017# (بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال) در ماه می -مطابق هر سال- اعلام شده بودند و جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال -در ماه ژوئن- به #برایان_گومز برای بازی #آیس_کول ( #Ice_Cool ) از کمپانی #آمیگو اهدا شده بود. امروز، ۱۷ جولای، برندگان نهایی این جایزه اعلام شدند و #برونو_کاتالا برای بازی #کینگدومینو ( #کینگدامینو / #Kingdomino ) از کمپانی #پگاسوس، جایزهی بهترین بازی سال و #مارکوس_براند و #اینکا_براند برای بازی #اگزیت ( #خروج / #Exit_das_Spiel ) از کمپانی #کاسموس، جایزهی بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها را دریافت کردند.
سایر کاندیداها عبارت بودند از:
بهترین بازی سال (Spiel des Jahres):
برنده: #کینگدومینو / طراح: #برونو کاتالا / کمپانی: #پگاسوس
سایر کاندیداها: #مجیک_میز / طراح: #کسپر_لپ / کمپانی: #پگاسوس
#در_جستجوی_الدورادو / طراح: #راینر_کنیتسیا / کمپانی: #رونزبرگر
بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها (KennerSpiel des Jahres):
برنده: #اگزیت / طراح: #اینکا_براند و #مارکوس_براند / کمپانی: #کاسموس
سایر کاندیداها: #مهاجمان_دریای_شمال / طراح: #شم_فیلیپس / کمپانی: #شورکرافت
#ترافورمینگ_مارس / طراح: #یاکوب_فریکسلیوس / کمپانی: #شورکرافت
بهترین بازی سال (KinderSpiel des Jahres):
برنده: #آیس_کول / طراح: #برایان_گومز / کمپانی: #آمیگو
سایر کاندیداها: #کاپیتان_سیلور / طراح: #وولفگانگ_دیرشرل و #مانفرد_رایندل / کمپانی: #کویین_گیمز
#جنگل_اسرارآمیز / طراح: #کارلو_ای_روسی / کمپانی: #یلو
از بین برندگان دورههای مختلف Spiel، بازیهایی همچون #کدنیمز، #آیل_آو_اسکای، #استون_ایج_جونیور، #کولت_اکسپرس، #اسپیندرلا، #کملآپ، #استانبول، #افسانههای_آندور، #برج_طلسمشده، #کینگدم_بیلدر، #ویلج، #دیکسیت، #اگریکولا، #نیاگارا، #تیکت_تو_راید، #الحمراء، #ویلا_پالتی، #کارکاسونه و... بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
بهویژه، منتظر بهترین بازی سال ۲۰۱۷، یعنی #کینگدومینو ( #Kingdomino ) باشید...
📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
📝 معرفی اجمالی کمپانی فرانسوی
🔆 #ژیگامیک 🇫🇷
🔆 #GiGAMiC 🇫🇷
کمپانی #ژیگامیک در سال ۱۹۹۱ بههمّت سه برادر با نامهای #استفان_ژیرس، #لودویک_ژیرس و #ژان_کریستف_ژیرس، در ویمِرو، شهری در شمال #فرانسه آغاز به کار کرد...
اوّلین بازی تولیدی این کمپانی، بازی #کوارتو (طراح: بلِز مولر) بود که تاکنون بیشاز "یک میلیون" نسخه از آن در سرتاسر جهان به فروش رسیده- است...💰
در سال ۲۰۱۶، کمپانی #ژیگامیک و بازی #کوارتو، همزمان ۲۵سالگی خود را جشن گرفتند... 🎂
@LBMiND
#ژیگامیک در حال حاضر، تولیدکنندهی بیشاز ۳۰ عنوان بازی فکری است که هر کدام به ۳۰ زبان ترجمه و در ۵۰ کشور جهان پخش میشود... 🌎
بسیاریاز این بازیها، موفق به دریافت جوایز جهانی و افتخارات متعدّدی نیز شدهاند...🏆
مشخصات اصلی بازیهای #ژیگامیک، قوانین ساده، زمان کوتاه بازی، تناسب برای همهی اعضای خانواده، کیفیت فوقالعاده و قیمت مناسب است... 👨👩👧👦
@LBMiND
در سال ۲۰۰۰، #ژیگامیک شروع به پخش بازیهای فکری در کشورهای فرانسه 🇫🇷 و بلژیک 🇧🇪 کرد. کاتالوگ فرانسوی #ژیگامیک، در حال حاضر، شامل بیشاز ۲۰۰ بازی از تولیدکنندگان بزرگی همچون #آمیگو، #هوش، #زوخ، #درای_مجیر، #اگرت_اشپیل، #گرانا و... میباشد.
بهلطف انتخابهای دقیق و تولید بهترین بازیها با بهترین کیفیت ممکن، #ژیگامیک در ۲۰ سال گذشته توانسته نقش مهمّی در بازار جهانی بازیهای فکری ایفا کند... 👍
@LBMiND
از مهمترین بازیهای کمپانی #ژیگامیک میتوان به #کوریدور، #پیلوس، #کوییکسو، #کاتامینو، #گلوبز، #پنیک_لب، #اوو، #کاریبو_کمپ، #اسپلش_اتک، #دیفرنس، #مراکش، #چائو!، #ال_کاپیتان و #پیکمیکس اشاره کرد...
#سرزمین_ذهن_زیبا افتخار دارد که برای هشتمین سال متوالی بهعنوان نمایندهی انحصاری کمپانی #ژیگامیک، در خدمت هموطنان عزیز و علاقهمندان بازیهای فکری میباشد...🥇
T.me/LBMiND
🔆 #ژیگامیک 🇫🇷
🔆 #GiGAMiC 🇫🇷
کمپانی #ژیگامیک در سال ۱۹۹۱ بههمّت سه برادر با نامهای #استفان_ژیرس، #لودویک_ژیرس و #ژان_کریستف_ژیرس، در ویمِرو، شهری در شمال #فرانسه آغاز به کار کرد...
اوّلین بازی تولیدی این کمپانی، بازی #کوارتو (طراح: بلِز مولر) بود که تاکنون بیشاز "یک میلیون" نسخه از آن در سرتاسر جهان به فروش رسیده- است...💰
در سال ۲۰۱۶، کمپانی #ژیگامیک و بازی #کوارتو، همزمان ۲۵سالگی خود را جشن گرفتند... 🎂
@LBMiND
#ژیگامیک در حال حاضر، تولیدکنندهی بیشاز ۳۰ عنوان بازی فکری است که هر کدام به ۳۰ زبان ترجمه و در ۵۰ کشور جهان پخش میشود... 🌎
بسیاریاز این بازیها، موفق به دریافت جوایز جهانی و افتخارات متعدّدی نیز شدهاند...🏆
مشخصات اصلی بازیهای #ژیگامیک، قوانین ساده، زمان کوتاه بازی، تناسب برای همهی اعضای خانواده، کیفیت فوقالعاده و قیمت مناسب است... 👨👩👧👦
@LBMiND
در سال ۲۰۰۰، #ژیگامیک شروع به پخش بازیهای فکری در کشورهای فرانسه 🇫🇷 و بلژیک 🇧🇪 کرد. کاتالوگ فرانسوی #ژیگامیک، در حال حاضر، شامل بیشاز ۲۰۰ بازی از تولیدکنندگان بزرگی همچون #آمیگو، #هوش، #زوخ، #درای_مجیر، #اگرت_اشپیل، #گرانا و... میباشد.
بهلطف انتخابهای دقیق و تولید بهترین بازیها با بهترین کیفیت ممکن، #ژیگامیک در ۲۰ سال گذشته توانسته نقش مهمّی در بازار جهانی بازیهای فکری ایفا کند... 👍
@LBMiND
از مهمترین بازیهای کمپانی #ژیگامیک میتوان به #کوریدور، #پیلوس، #کوییکسو، #کاتامینو، #گلوبز، #پنیک_لب، #اوو، #کاریبو_کمپ، #اسپلش_اتک، #دیفرنس، #مراکش، #چائو!، #ال_کاپیتان و #پیکمیکس اشاره کرد...
#سرزمین_ذهن_زیبا افتخار دارد که برای هشتمین سال متوالی بهعنوان نمایندهی انحصاری کمپانی #ژیگامیک، در خدمت هموطنان عزیز و علاقهمندان بازیهای فکری میباشد...🥇
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۱) #اووه_روزنبرگ خالقِ #پچوورک، صدرنشین جدول بازیهای #استراتژی_انتزاعی دنیا... #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکیاز بنیانگذاران کمپانی #Lookout_Games
#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پساز مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهیاَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبهی سایت را به خود احساس دهد.
عمدهی شهرت #روزنبرگ بهواسطهی طراحی #بوردگیمهای_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزمهای نوآورانه در #بازیهای_کارتی است؛ بازیهای او همچنین بهخاطر قابلیت فوقالعادهی بازی شدن بهصورت #تکنفره نیز مشهور هستند.
#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزمها و امکانات مختلف بازیهای فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ایمیلی [بازیهای مختلفی که از طریق ایمیل انجام میشوند] شد و هنگامیکه به کالج میرفت، نخستین کار برجستهاَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پساز پایان تحصیلاتش در رشتهی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفهی اصلی وی، طراحی بازیهای فکری بودهاست.
#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، بههمراه عدّهای دیگر از طراحان #بازیهای_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایهگذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژههای بزرگترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانیهای بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده میشد.
از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازیهای پیچیدهی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزهی ویژهی #Spiel_des_Jahres بهعنوان بهترین بازی پیچیدهی سال شد و تبدیل شد به جزء جداییناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهمترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق ردهبندی سایت #BGG (در لحظهی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبهی ۹ بازیهای استراتژیک و رتبهی ۱۱ در بین کلّ بازیهای فکری جهان را به خود اختصاص دادهاست.
شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشاندهندهی ذهن فوقالعاده منعطف، چندبُعدی و توانمند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبهی ۱ بازیهای استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعهی #پچورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیشتر و قوانین متنوعتر؛ تلاشی که بهعقیدهی برخی، موفق و بهعقیدهی برخی، ناموفق بودهاست...
[پانوشت: مقالهی "مقایسهی بازیهای #Patchwork و #Cottage_Garden بهزودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.]
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علینژاد
T.me/LBMiND
۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکیاز بنیانگذاران کمپانی #Lookout_Games
#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پساز مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهیاَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبهی سایت را به خود احساس دهد.
عمدهی شهرت #روزنبرگ بهواسطهی طراحی #بوردگیمهای_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزمهای نوآورانه در #بازیهای_کارتی است؛ بازیهای او همچنین بهخاطر قابلیت فوقالعادهی بازی شدن بهصورت #تکنفره نیز مشهور هستند.
#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزمها و امکانات مختلف بازیهای فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ایمیلی [بازیهای مختلفی که از طریق ایمیل انجام میشوند] شد و هنگامیکه به کالج میرفت، نخستین کار برجستهاَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پساز پایان تحصیلاتش در رشتهی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفهی اصلی وی، طراحی بازیهای فکری بودهاست.
#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، بههمراه عدّهای دیگر از طراحان #بازیهای_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایهگذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژههای بزرگترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانیهای بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده میشد.
از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازیهای پیچیدهی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزهی ویژهی #Spiel_des_Jahres بهعنوان بهترین بازی پیچیدهی سال شد و تبدیل شد به جزء جداییناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهمترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق ردهبندی سایت #BGG (در لحظهی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبهی ۹ بازیهای استراتژیک و رتبهی ۱۱ در بین کلّ بازیهای فکری جهان را به خود اختصاص دادهاست.
شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشاندهندهی ذهن فوقالعاده منعطف، چندبُعدی و توانمند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبهی ۱ بازیهای استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعهی #پچورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیشتر و قوانین متنوعتر؛ تلاشی که بهعقیدهی برخی، موفق و بهعقیدهی برخی، ناموفق بودهاست...
[پانوشت: مقالهی "مقایسهی بازیهای #Patchwork و #Cottage_Garden بهزودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.]
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علینژاد
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
#هالی_گالی
#Halli_Galli
بهترینهای #حاییم_شفیر
#Haim_Shafir
محصولات کمپانی #آمیگو
#Amigo
ارائهای از #سرزمین_ذهن_زیبا
@LBMiND
☎️021-88482038
#Halli_Galli
بهترینهای #حاییم_شفیر
#Haim_Shafir
محصولات کمپانی #آمیگو
#Amigo
ارائهای از #سرزمین_ذهن_زیبا
@LBMiND
☎️021-88482038
#بادکنکهای_من
#Meine_Fünf_Ballons
#Ballons
بهترینهای #حاییم_شفیر
#Haim_Shafir
محصولات کمپانی #آمیگو
#Amigo
ارائهای از #سرزمین_ذهن_زیبا
@LBMiND
☎️021-88482038
#Meine_Fünf_Ballons
#Ballons
بهترینهای #حاییم_شفیر
#Haim_Shafir
محصولات کمپانی #آمیگو
#Amigo
ارائهای از #سرزمین_ذهن_زیبا
@LBMiND
☎️021-88482038
#کلک! #کلاک!
#Klack!
بهترینهای #حاییم_شفیر
#Haim_Shafir
محصولات کمپانی #آمیگو
#Amigo
ارائهای از #سرزمین_ذهن_زیبا
@LBMiND
☎️021-88482038
#Klack!
بهترینهای #حاییم_شفیر
#Haim_Shafir
محصولات کمپانی #آمیگو
#Amigo
ارائهای از #سرزمین_ذهن_زیبا
@LBMiND
☎️021-88482038
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
📝 معرفی اجمالی کمپانی آلمانی #آمیگو #آمیگو_اشپیله 🇩🇪 #AMiGO #Amigo_Spiele 🇩🇪 @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی کمپانی آلمانی #آمیگو
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#AMiGO_SPiELE 🇩🇪
کمپانی #آمیگو یکیاز برجستهترین تولیدکنندگان بازیهای فکری و بهویژه #بازیهای_کارتی دنیاست. بسیاریاز بازیهای تولیدی این کمپانی، موفق به دریافت جوایز معتبری همچون #Spiel_des_Jahres یا #Deutscher_Spiele_Preis شدهاند.
کمپانی #AMiGO یک تولیدکنندهی آلمانی است و معمولاً بازیهای خود را به زبان آلمانی تولید میکند. این بازیها را معمولاً کمپانی #Rio_Grande_Games به زبان انگلیسی و برای علاقهمندان انگلیسیزبان تولید و منتشر میکند.
برخیاز بهترین بازیهای فکری کمپانی #آمیگو عبارتاند از:
۱) #سابوتر یا #سابوتور (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #فردریک_مویرزوئن): شاهکاری پُرفروش در دنیای #بازیهای_کارتی و #دورهمی... داستان کوتولههای معدنکار در جستجوی گنج و خرابکاری که در کارِ آنها اختلال ایجاد میکند... در نهایت، کدام موفق خواهند شد؟ معدنکارها یا خرابکارها؟!
این بازی، دارای چندین توسعهی (Expansion) مختلف نیز هست...
#Saboteur
۲) #سیکس_نیمت! (محصول ۱۹۹۴ - طراح: #وولفگانگ_کرامر): نخستین بازی، از خانوادهی مفخّم #NiMMT!... یک #بازی_کارتی ساده و پُرهیجان -که در آن باید تلاش کنید کمترین امتیاز را بگیرید!!
ایدهی بازی #6_Nimmt! بعدها با بازیهایی همچون #11_Nimmt! و #X_Nimmt! ادامه یافت...
#6_Nimmt! #11_Nimmt! #X_Nimmt!
۳) #ویزارد یا #جادوگر (محصول ۱۹۸۴ - طراح: #کن_فیشر): رقابت برای کسب مقام "جادوگر اعظم" در آکادمی جادوگران #استون_هنج... یک بازی #کارتی جمعوجور و جذّاب...
#Wizard
۴) #ست (محصول ۱۹۹۸ - طراح: #مارشا_جی_فالکو): یک #بازی_کارتی جدّی -که دقت و تمرکز شما را به چالش میکشد... ۳ رنگ: قرمز، آبی و سبز... ۳ شکل: بیضی، لوزی و مُنحنی... ۳ حالت: سایهدار، توپُر و توخالی... کارتهایی با ۱ تا ۳ نماد... و برنده، کسی است که مجموعهای از متناقضترین کارتها را در دست خود جمع کرده باشد...
#SET
۵) #هالی_گالی (محصول ۱۹۹۰ - طراح: #حاییم_شفیر): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب -که در قالبی شوخطبعانه، سرعتعمل شما را به چالش میکشد...
#Halli_Galli
۶) #نو_تنکس! یا #نه_ممنون! (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #تورشتن_گیملر): یک #بازی_کارتی با ایدهای بسیار جذّاب و استراتژیک... دقیق برنامهریزی کنید و سعی کنید خوششانس هم باشید!!
این بازی، جزو محصولات کمپانی مشهور #میفر نیز هست...
#No_Thanks!
۷) #بونانزا (محصول ۱۹۹۷ - طراح: #اووه_روزنبرگ): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب و خاص!... رقابتِ نفسگیرِ لوبیاکارانِ #بونانزا - نیومکزیکو و حومه!
#Bohnanza
۸) #کلک! یا #کلاک! (محصول ۲۰۱۲ - طراح: #هاییم_شفیر): "عکسالعمل با طعم آهنرُبا!!"... تاسِ "رنگ" و تاسِ "شکل" در یک چشمبرهمزدن باهم ترکیب شده و به شما میگویند که کدام کاشیهای آهنرُبایی را باید بهسرعت از روی میز قاپیده و بههم بچسبانید: "کلاک! کلاک! کلاک!"...
#Klack!
#آمیگو
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#Amigo_Spiele 🇩🇪
T.me/LBMiND
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#AMiGO_SPiELE 🇩🇪
کمپانی #آمیگو یکیاز برجستهترین تولیدکنندگان بازیهای فکری و بهویژه #بازیهای_کارتی دنیاست. بسیاریاز بازیهای تولیدی این کمپانی، موفق به دریافت جوایز معتبری همچون #Spiel_des_Jahres یا #Deutscher_Spiele_Preis شدهاند.
کمپانی #AMiGO یک تولیدکنندهی آلمانی است و معمولاً بازیهای خود را به زبان آلمانی تولید میکند. این بازیها را معمولاً کمپانی #Rio_Grande_Games به زبان انگلیسی و برای علاقهمندان انگلیسیزبان تولید و منتشر میکند.
برخیاز بهترین بازیهای فکری کمپانی #آمیگو عبارتاند از:
۱) #سابوتر یا #سابوتور (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #فردریک_مویرزوئن): شاهکاری پُرفروش در دنیای #بازیهای_کارتی و #دورهمی... داستان کوتولههای معدنکار در جستجوی گنج و خرابکاری که در کارِ آنها اختلال ایجاد میکند... در نهایت، کدام موفق خواهند شد؟ معدنکارها یا خرابکارها؟!
این بازی، دارای چندین توسعهی (Expansion) مختلف نیز هست...
#Saboteur
۲) #سیکس_نیمت! (محصول ۱۹۹۴ - طراح: #وولفگانگ_کرامر): نخستین بازی، از خانوادهی مفخّم #NiMMT!... یک #بازی_کارتی ساده و پُرهیجان -که در آن باید تلاش کنید کمترین امتیاز را بگیرید!!
ایدهی بازی #6_Nimmt! بعدها با بازیهایی همچون #11_Nimmt! و #X_Nimmt! ادامه یافت...
#6_Nimmt! #11_Nimmt! #X_Nimmt!
۳) #ویزارد یا #جادوگر (محصول ۱۹۸۴ - طراح: #کن_فیشر): رقابت برای کسب مقام "جادوگر اعظم" در آکادمی جادوگران #استون_هنج... یک بازی #کارتی جمعوجور و جذّاب...
#Wizard
۴) #ست (محصول ۱۹۹۸ - طراح: #مارشا_جی_فالکو): یک #بازی_کارتی جدّی -که دقت و تمرکز شما را به چالش میکشد... ۳ رنگ: قرمز، آبی و سبز... ۳ شکل: بیضی، لوزی و مُنحنی... ۳ حالت: سایهدار، توپُر و توخالی... کارتهایی با ۱ تا ۳ نماد... و برنده، کسی است که مجموعهای از متناقضترین کارتها را در دست خود جمع کرده باشد...
#SET
۵) #هالی_گالی (محصول ۱۹۹۰ - طراح: #حاییم_شفیر): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب -که در قالبی شوخطبعانه، سرعتعمل شما را به چالش میکشد...
#Halli_Galli
۶) #نو_تنکس! یا #نه_ممنون! (محصول ۲۰۰۴ - طراح: #تورشتن_گیملر): یک #بازی_کارتی با ایدهای بسیار جذّاب و استراتژیک... دقیق برنامهریزی کنید و سعی کنید خوششانس هم باشید!!
این بازی، جزو محصولات کمپانی مشهور #میفر نیز هست...
#No_Thanks!
۷) #بونانزا (محصول ۱۹۹۷ - طراح: #اووه_روزنبرگ): یک #بازی_دورهمی فوقالعاده جذّاب و خاص!... رقابتِ نفسگیرِ لوبیاکارانِ #بونانزا - نیومکزیکو و حومه!
#Bohnanza
۸) #کلک! یا #کلاک! (محصول ۲۰۱۲ - طراح: #هاییم_شفیر): "عکسالعمل با طعم آهنرُبا!!"... تاسِ "رنگ" و تاسِ "شکل" در یک چشمبرهمزدن باهم ترکیب شده و به شما میگویند که کدام کاشیهای آهنرُبایی را باید بهسرعت از روی میز قاپیده و بههم بچسبانید: "کلاک! کلاک! کلاک!"...
#Klack!
#آمیگو
#آمیگو_اشپیله 🇩🇪
#AMiGO
#Amigo_Spiele 🇩🇪
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🐮 یه گلّه از گاوهای مُبتلا به جنون گاوی، وارد شهر شدهن و شما، بهعنوان اعضای اتحادیهی صنف گاودارها، تلاش میکنین تا مسئولیتِ این بلاهای آسمونی رو تا حدّ ممکن، از سرِ خودتون باز کنین! امّا چارهای نیست؛ گاوِتون زاییده؛ اونَم شیشقلو!! چه بخواین، چه نخواین، باید یهتعداد از این گاوهای مجنون رو ببَرین به زمینهای خودتون و تیمارِشون کنین!
6️⃣ #شیش_قلو! 🐮
نسخهی فارسی بازی #6_Nimmt!
تحتلیسانس کمپانی #آمیگو 🇩🇪
ارائهای منحصربهفرد از #سرزمین_ذهن_زیبا 🔆
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔆 @LBMiND 🔆
☎️ 021-88482038
6️⃣ #شیش_قلو! 🐮
نسخهی فارسی بازی #6_Nimmt!
تحتلیسانس کمپانی #آمیگو 🇩🇪
ارائهای منحصربهفرد از #سرزمین_ذهن_زیبا 🔆
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔆 @LBMiND 🔆
☎️ 021-88482038
⛏ بازیکنان، نقش «کوتولهها» را بازی میکنند؛ کوتولههایی که یا جویندهی طلا هستند و سعی میکنند تونلهایی عمیق در دل کوهستان حفر کنند و گنج را بیابند... یا خرابکار هستند و میخواهند چوب لای چرخ جویندگان طلا بگذارند! اعضای هر گروه -از وقتی که یکدیگر را بهعنوان همتیمی شناسایی میکنند- باید یکدیگر را حمایت کنند. اگر گروه جویندگان موفق شوند مسیری به گنج باز کنند، قطعات طلا را جایزه میگیرند و هیچ چیزی نصیبِ خرابکارها نمیشود! امّا اگر جویندگان موفق نشوند، جوایز را خرابکارها میقاپند! بعد از سه دور بازی، بازیکنی که بیشترین «قطعات» طلا را به چنگ آورده باشد، برندهی بازی است...
#خرابکار ⛏ ( #سابوتر / #سابوتور )
نسخهی فارسی بازی #Saboteur
تحتلیسانس کمپانی #آمیگو 🇩🇪
ارائهای منحصربهفرد از #سرزمین_ذهن_زیبا 🔆
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔆 @LBMiND 🔆
☎️ 021-88482038
#خرابکار ⛏ ( #سابوتر / #سابوتور )
نسخهی فارسی بازی #Saboteur
تحتلیسانس کمپانی #آمیگو 🇩🇪
ارائهای منحصربهفرد از #سرزمین_ذهن_زیبا 🔆
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔸#بهزودی...🔸
🔆 @LBMiND 🔆
☎️ 021-88482038