🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.52K subscribers
2.4K photos
422 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۸) #برونو_فایدوتی تاریخ‌دانِ پُرکار! خالقِ #سیتادلز، #رپتور و #مأموریت_سیاره‌ی_سرخ #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۸) #برونو_فایدوتی
#Bruno_Faidutti

متولد ۱۹۶۱ - فرانسه
دکترای تاریخ
استاد دانشگاه علوم اجتماعی، تاریخ‌دان و تئوریسین تاریخ... و بالاخره #طراح پُرکارِ #بازی‌های_فکری!

#برونو_فایدوتی از اواسط دهه‌ی ۸۰، طراحی بازی‌های فکری را آغاز کرد و در اوایل دهه‌ی ۹۰، با خلقِ #Knightmare_Chess (به‌روایتی، در سال ۱۹۹۴ و به‌روایتی، در سال ۱۹۹۱) به شهرت رسید. #Knightmare_Chess -که با هم‌کاری #فایدوتی و پی‌یر کله‌کن (Pierre Cléquin) خلق شد- نسخه‌ی تازه‌ای از #شطرنج بود که در آن، کارت‌هایی ویژه، تواناییِ مُهره‌ها را به‌شکلی جذّاب تغییر می‌دادند. مثلاً کارتِ Demotion (به‌معنای «تنّزلِ مقام») به بازیکن اجازه می‌داد که یکی‌از مُهره‌های فعّالِ حریف -البته بجُز شاه و وزیر- را با یکی‌از مُهره‌های سوخته‌ی او تعویض کند! کارت‌ها می‌توانستند تمام معادلات را در این بازی به‌هم بریزند و بی‌دلیل نبود که #Knightmare_Chess را با نام #توفان_در_صفحه‌ی_شطرنج نیز می‌شناختند.

موفقیت بعدی #فایدوتی، #Mystery_of_the_Abbey یا #راز_صومعه بود که در سال ۱۹۹۵ (به‌روایتی، در سال ۱۹۹۳) و با مُشارکتِ "سِرژ لاژِه" خلق شد؛ یک بازی استنتاجی فوق‌العاده جذّاب که محورِ اصلی‌اَش، پیدا کردنِ قاتلِ راهبی بود که در صومعه‌ای در دوران قرون وسطی به قتل رسیده بود. علی‌رغمِ گذشت بیست و اندی سال، #راز_صومعه هنوزهم یکی‌از بازی‌های برجسته و مشهورِ #برونو_فایدوتی محسوب می‌شود. البته گفتنی است که در دهه‌ی ۲۰۰۰، چندین نسخه‌ی دیگر از #راز_صومعه نیز تولید و روانه‌ی بازار شد.

#فایدوتی، بسیاری‌از بازی‌های خود را با هم‌کاری طراحان دیگر خلق کرده‌است. #آلن_آر_مون، #برونو_کاتالا، #سرژ_لاژه و #میشائل_شاخت، طراحان مشهوری هستند که سابقه‌ی یک یا چند هم‌کاری با #برونو_فایدوتی را در کارنامه‌ی خود دارند. امّا شاید بتوان گفت که بزرگ‌ترین موفقیتِ #فایدوتی، یعنی #Citadels در سال ۲۰۰۰، بدون دخالتِ دیگران و بر مبنای تجربیات حدوداً ۱۵ساله و خلاقیتِ خودِ وی شکل گرفت. #سیتادلز یا #قلعه‌ها -که پس‌از گذشتِ حدود ۱۷ سال، هنوز هم رتبه‌ی خوبی در رده‌بندی بازی‌های خانوادگی، در سایت مُعتبر #BGG دارد- یک بازی استراتژی خانوادگی است که تِمِ اصلیِ آن، استخدام افراد و ساختِ ساختمان‌ها و قلعه‌ها در یکی‌از شهرهای اروپای قرون وسطی است -ارادتِ #فایدوتی به تاریخ، کاملاً در آثارِ وی آشکار است! #سیتادلز موفق به کاندیداتوری و دریافتِ جوایز متعدّدی شد که مهم‌ترینِ آن‌ها، جایزه‌ی مُعتبر Meeples’ Choice بود.

نمی‌توان راجع‌به کارنامه‌ی مُفصّلِ #فایدوتی صحبت کرد ولی به آثارِ برجسته‌ای هم‌چون #Mission_Red_Planet، #Raptor، #Diamant، #Mascarade، #Key_Largo، #Warrior_Knights
و بسیاری دیگر اشاره نکرد -که البته برخی‌از آن‌ها با هم‌کاریِ دیگران خلق شده‌اند! پُرکاریِ #فایدوتی باعث می‌شود که هرگز نتوانیم در مَجالی کوتاه، همه‌ی بازی‌های او را معرفی کنیم؛ او فقط در سال ۲۰۱۷، دستِ‌کم ۸ بازی مختلف را روانه‌ی بازار کرده‌است! اُمید که بتوانیم در مَجالی فراخ‌تر و فرصتی مُناسب‌تر، با آثارِ این طراح بزرگ فرانسوی را بیش‌تر و بیش‌تر آشنا شویم...

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
#Knightmare_Chess
#Mystery_of_the_Abbey
#Corruption
#Citadels
#Dragons_Gold
#Queens_Necklace
#Babylon
#Mission_Red_Planet
#Key_Largo
#Double_Agent
#Diamant
#Warrior_Knights
#Silk_Road
#Ad_Astra
#Isla_Dorada
#The_Dwarf_King
#Soluna
#Mascarade
#Formula_E
#Animal_Suspect
#Raptor
#Attila
#3_Monkeys
#Argo
#Nutz!
#Kings_Life
#Kama_Sutra
#Junggle
#Chawaï


ترجمه و نگارش: کیومرث قنبری آذر


T.me/LBMiND