🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱) #ریچارد_گارفیلد:
#Richard_Garfield
متولد ۱۹۶۳ – آمریکا
دکترای ریاضیات ترکیبی از دانشگاه پنسیلوانیا
طراح بازی و استاد دانشگاه
نابغه و متخصّص بازی‌های کارتی و بنیان‌گذار و مُبدع زیرمجموعه‌ای از بازی‌های کارتی، موسوم به «Collectible Card Games» که به‌اختصار «CCG» نامیده و با نام «Trading Card Games» یا (TCG) نیز شناخته می‌شوند...

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
#Magic_The_Gathering (1993), collectible card game
#Netrunner (1996), living card game

🎲 بازی‌ها:
-Magic: The Gathering (1993), collectible card game
#RoboRally (1994), board game
-Vampire: The Eternal Struggle (1994), collectible card game
-The Great Dalmuti (1995), card game
-Netrunner (1996), living card game
-BattleTech (1996), collectible card game
-Dilbert: Corporate Shuffle (1997), card game
-Filthy Rich (1998), board game
#Twitch (1998), card game
#Star_Wars_Trading_Card_Game (1997), collectible card game
-Pecking Order (2006), board game
-Rocketville (2006), board game
#Stonehenge (2007), board game anthology
-Spectromancer (2008), online card game
-Schizoid (2008), console action game
-Kard Combat (2011), iOS Game
#King_of_Tokyo (2011), board game
-SolForge (2012), online digital card game
-Android: Netrunner (2012), living card game
-Ghooost! (2013), card game
#King_of_New_York (2014), board game
#Treasure_Hunter (2015), board game

🎲 از بین بازی‌های خلق‌شده به‌دست #ریچارد_گارفیلد، بازی‌های #کینگ_آو_توکیو، #کینگ_آو_نیویورک و #ترژر_هانتر، به‌توسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هم‌وطنان علاقه‌مند به بازی‌های فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...

T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
معرفی جایزه یا مُهرِ #Mensa_Select امتیازی برجسته و اعتباری خدشه‌ناپذیر برای هر بازی فکری 🏆🏆🏆 #جایزه #منسا #Mensa @LBMiND www.LBMiND.com ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🏆معرفی جایزه‌ یا مُهرِ
#Mensa_Select

📝ترجمه و نگارش:
دکتر #کیومرث_قنبری_آذر

@LBMiND

#منسا ( #Mensa ) قدیمی‌ترین و بزرگ‌ترین انجمن افرادِ با ضریب‌هوشیِ بالا ( #High_IQ_Society ) در جهان به‌شمار می‌رود. این انجمن، حدود ۷۱ سال پیش (۱۹۴۶) به‌همّت #رولند_بریل (وکیل استرالیایی) و دکتر #لنسلات_ور (دانشمند و وکیل انگلیسی) در کالج لینکلن در #آکسفورد شکل گرفت و امروزه حدود ۱۳۴هزار نفر عضو -از سرتاسر جهان- دارد. #منسا، انجمنی غیرانتفاعی (و غیرسیاسی) است و تنها کسانی به عضویت آن در می‌آیند که بتوانند در تست‌ها و آزمون‌های استاندارد و کاملاً رسمیِ هوش ( #IQ ) امتیازات بالای ۹۸ درصد را کسب نمایند. واژه‌ی #Mensa در زبان لاتین، به‌معنای "میز" است و انتخاب این نام، اشارتی است به "میزگرد" و "گردِهم آمدنِ افراد هم‌سنگ". در حال حاضر، دفتر مرکزی "مِنسا"ی انگلستان در وولوِرهَمپتن و دفتر مرکزی #منسا_اینترنشنال در لینکلن‌شایر انگلستان قرار دارد. شعبه‌ی آمریکایی #منسا ( #American_Mensa ) نیز در حدود سال ۱۹۵۹ و به‌مدیریت #مارگوت_سیتل‌من آغاز به کار کرد...

@LBMiND

#امریکن_منسا هرساله دست به ارزیابی و داوری بهترین #بازی‌های_فکری سال (فقط بازی‌های تولیدشده در آمریکا) می‌زند. این داوری (یا رقابت) -که با عنوان "رقابت بازی‌های فکری #امریکن_منسا" شناخته می‌شود- برای اوّلین بار در سال ۱۹۹۰ انجام شد و به‌سرعت توانست به یکی‌از بزرگ‌ترین و معتبرترین رویدادها در دنیای بازی‌های فکری تبدیل شود. در این ماراتونِ داوریِ بیش‌از ۴۰ساعته -که آوریلِ هر سال برگزار می‌شود- حدود ۳۰۰ نفر از اعضای #منسا (موسوم‌به "داوران منسا" -که همان‌طور که گفته شد، همگی دارای ضریب‌هوشی بسیار بالا هستند) به بررسی بازی‌های مختلف تولیدشده در یک (یا دو) سال گذشته پرداخته و در نهایت، ۵ بازی برتر را انتخاب می‌کنند: بازی‌های برگزیده باید "بِکر و تازه، چالش‌برانگیز و خوش‌ساخت" باشند. بازی‌های برگزیده، #مهر_منسا ( #Mensa_Select_Seal ) را دریافت می‌کنند. توضیح این‌که بازی‌های کامپیوتری، بازی‌های ویدیویی، بازی‌های ناتمام و بازی‌هایی که هنوز وارد چرخه‌ی تولید نشده‌اند و هم‌چنین بازی‌هایی که چیدمان، آماده‌سازی و بازی‌شدن‌شان بیش‌از حد طول می‌کشد، نمی‌توانند در این رقابت (یا داوری) حضور داشته باشند...

@LBMiND

ناگفته پیداست که اهمیت جایزه‌ای که حدود ۳۰۰ نفر از "باهوش‌ترین" افراد جامعه به یک #بازی_فکری می‌دهند، چقدر می‌تواند زیاد باشد و همین امر، اهمّیت دریافت مُهرِ #Mensa_Select را کاملاً نمایان می‌کند. از بین بازی‌های مشهوری که موفق به دریافت جایزه یا مُهرِ #منسا_سلکت شده و به‌توسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقه‌مندان بازی‌های فکری قرار گرفته و خواهند گرفت، می‌توان به این موارد اشاره کرد:
1990: #Abalon and #Taboo
1991: #SET
1993: #Quarto
1994: #Pylos and #Magic_the_Gathering
1995: #Quixo / 1997: #Quoridor
1999: #Apples_to_Apples
2000: #Zertz / 2002: #Dvonn
2003: #Blokus / 2004: #Yinsh
2005: #Ingenious and #Niagara
2006: #Hive and #Pentago
2007: #Qwirkle
2009: #Marrakech
2016: #New_York_1901

و اما می‌رسیم به برندگان (یا دارندگان) مُهرِ #منسای ۲۰۱۷ که عبارت‌اَند از:
#Amalgalm
#Clank!
#Imagine
#Harry_Potter_Hogwarts_Battle
And
#Around_the_World_in_80_Days

بازی #دور_دنیا_در_۸۰_روز -از محصولات کمپانی فرانسوی #یلو ( #iello )- به‌زودی از سوی شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هم‌وطنان عزیز علاقه‌مند به بازی‌های فکری قرار خواهد گرفت...

📝ترجمه و نگارش:
دکتر #کیومرث_قنبری_آذر

T.me/LBMiND
#مکانیزم‌ها
#Mechanisms

حذفِ بازیکن (یا بازیکنان) (Player Elimination): در این قبیل بازی‌ها، ممکن است یک بازیکن (یا چند بازیکن)، پیش‌از پایان بازی، از بازی حذف شده و بقیه‌ی رُقبا، بدون آن‌ها، به بازی ادامه دهند. به‌عنوان مثال، در بازی‌هایی همچون  #Risk یا #Diplomacy، بازیکنانِ شکست‌خورده و در بازی #Monopoly، بازیکنانِ وَرشکسته، از بازی حذف می‌شوند...

در برخی بازی‌ها، برعکس، بازیکنان با رسیدن به شرایطِ پیروزی، از بازی کنار می‌روند و بقیه‌ی بازیکنان، به بازی ادامه می‌دهند؛ آخرین نفری که در بازی باقی مانده باشد، بازنده‌ی بازی خواهد بود -مانند بازی #Palace...

در برخی بازی‌ها نیز ممکن است یک یا چند بازیکن، در یک یا چند دُور، از بازی خارج شوند و دوباره به بازی برگردند (مثل بازی #Love_Letter)؛ این بازی‌ها، قطعاً جزو بازی‌های "حذف بازیکن" محسوب نمی‌شوند زیرا همه‌ی بازیکنان تا پایان، در بازی باقی می‌مانند!

ضمناً باید توجه داشت که بازی‌های دونفره -مانند #شطرنج- نیز هرگز در این دسته قرار نمی‌گیرند و حذفِ یک یا چند مُهره (بازهم مثل #شطرنج) نیز قطعاً به‌معنای حذف بازیکن نخواهد بود!!

برخی از بهترین و مشهورترین نمونه‌های این #مکانیزم:
#A_Game_of_Thrones
#King_of_Tokyo
#Eclipse
#Magic_the_Gathering


🔆 T.me/LBMiND 🔆
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
«بهترین بازی‌های #غیر_نوبتی» (طبق رده‌بندی و امتیازات سایت #BGG) ۷) #کلسک (۲۰۱۴) #Klask (2014) طرّاح: میکِل بِرتِلسِن #Mikkel_Bertelsen یه‌جور فوتبال‌دستیِ مغناطیسی با طعم دانمارکی!! ⚽️🇩🇰 ورژنِ «۴»شَ‌م تازه اومده... کاندیدای #Spiel_2017 و دارنده‌ی رتبه‌ی…
«بهترین بازی‌های #غیر_نوبتی»
(طبق رده‌بندی و امتیازات سایت #BGG)

۶) #شمشیرهای_هزاره (۲۰۱۶)
#Millennium_Blades (2016)
طرّاح: دی. برَد تالتون جونیور
#D_Brad_Talton_Jr

یه بازیِ کارتی که اَدای بازی‌های «CCG» رو درمی‌آره! («CCG»ها یا «Collectible Card Game»ها، زیرمجموعه‌ای از بازی‌های کارتی‌اَن که #ریچارد_گارفیلد، طرّاح مشهور آمریکایی، تو دهه‌ی ۹۰ و با خلقِ بازیِ #Magic_the_Gathering، ابداع کرد...)


🔆 @LBMiND 🔆
🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
نگاهی به #Condottiere_2018، محصول کمپانی #Z_MAN_Games به بهانه‌ی پخش بازی #رکب (نسخه‌ی ایرانی بازی #Condottiere) نگاهی بندازیم به نسخه‌ای که کمپانی آمریکایی #Z_Man در سال ۲۰۱۸ تولید و روانه‌ی بازار کرده... همون‌طور که می‌دونین، #Condottiere، یه بازی نسبتاً…
نگاهی به #Condottiere_2018، محصول کمپانی #Z_MAN_Games

تصویرسازیِ این نسخه، به‌عهده‌ی تصویرساز و گرافیست برجسته‌ی لهستانی، #توماش_یدروشک بوده... #یدروشک کم‌وبیش به حال‌وهوای قرون‌وسطاییِ بازی وفادار مونده و با همون تِم، تصاویرِ تازه‌ای رو خلق کرده... #یدروشک ۴۲سالِشه و خلقِ تصاویرِ فوق‌العاده‌ای برای بازی‌های مشهوری از جمله #Dominion، #Citadels، #Imperial_Settlers، #Magic_the_Gathering و #A_Game_of_Thrones، تو کارنامه‌ی بلندبالاش دیده می‌شه...
#Tomasz_Jedruszek

توضیح این‌که کلمه‌ی «Condottiere»، ریشه‌ی ایتالیایی داره و «کاندوتیِر» یا «کاندوتیه» (در ایتالیایی: Condottiero) به فرمانده و سرکرده‌ی گروهانی از سربازهای مُزدور خارجی گفته می‌شده که در ایتالیا خدمت می‌کرده‌ن...


🔆 @LBMiND 🔆
☎️ 021-88482038