🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#CodeNames in 1 Minute! ⏳ . 📽 ویدیوی معرفی بازیهای #کدنیمز و #کدنیمز_تصاویر در ۱ دقیقه ⏳ . 🕵️♂️ #کدنیمز 🕵️♀️ #کدنیمز_تصاویر . #CodeNames (2015) #CodeNames_Pictures (2016) . 💡 طرّاح: #ولادا_خواتیل #Vlaada_Chvatil . 💠 دسته (گونه) و گروه: پارتیگِیم (دورِهمی)…
#CodeNames in 1 Minute! ⏳
.
📽 ویدیوی معرفی بازیهای #کدنیمز و #کدنیمز_تصاویر در ۱ دقیقه ⏳
.
🕵️♂️ #کدنیمز
🕵️♀️ #کدنیمز_تصاویر
.
#CodeNames (2015)
#CodeNames_Pictures (2016)
.
💡 طرّاح: #ولادا_خواتیل
#Vlaada_Chvatil
.
💠 دسته (گونه) و گروه: پارتیگِیم (دورِهمی) - کارتی (پارتی کارتی!! 😁) - واژهبازی - استنتاجی
#Deduction
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۸ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۱۵ تا ۳۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۶ از ۱۰
🏆 برندهی جوایز
#Spiel_des_Jahres #Meeples_Choice
#Golden_Geek #UK_Game_Expo and…
🏆 و کاندیدای جوایز
#As_dOr and…
.
.
بازیکنان، به دو تیم -که از لحاظ تعداد و مهارت، برابر باشند- تقسیم میشوند. برای یک بازی استاندارد، شما دستِکم به ۴ بازیکن (برای ۲ تیمِ دو نفره) نیاز دارید. از هر تیم، یک بازیکن، برای ایفای نقشِ "اَبَرجاسوس" انتخاب میشود. دو اَبَرجاسوس، در یک سمتِ میزِ بازی مینشینند. سایر بازیکنان، روبهروی اَبرجاسوسِ خود قرار میگیرند؛ آنها نقشِ "مأموران عملیاتی" را ایفا خواهند کرد...
.
اَبرجاسوسها، از هویتِ پنهانیِ هر ۲۵ مأمور باخبرند ولی همتیمیهای آنها، مأموران را فقط و فقط از طریقِ "اسامیِ رمز"شان میشناسند. اَبرجاسوسها، بهنوبت، سرنخهایی یک-کلمهای ارائه میدهند. هر سرنخ میتواند به چندین کلمه از کلمات روی میز، مرتبط باشد. مأموران باید حدس بزنند که مُرادِ سَرورِشان، کدام کلمات بودهاست!
.
هرگاه که یکیاز مأموران عملیاتی، کلمهای را لمس کند، اَبرجاسوس، هویتِ پنهانیِ آن کلمه را اِفشا میکند. اگر مأمور، دُرست حدس بزند، میتواند به حدس زدن ادامه دهد تا جایی که یا چیز دیگری برای حدس زدن به ذهنش نرسد یا با یک فرد اشتباهی برخورد کند! سپس نوبت به تیمِ دیگر میرسد که سرنخ بدهد و حدس بزند. نخستین تیمی که بتواند با همهی مأمورانِ خود ارتباط برقرار کند، برندهی بازی خواهد بود...
.
.
️📽 برای تماشای ویدیوی آموزشی، به کانال آپارات ما مراجعه کنین:
🔆 www.Aparat.com/LBMiND.com 🔆
.
🎬✂️🎧 ساخت ویدیو: #مریم_قاسمیه
.
🕵️♀️🕵️♂️ با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازیهای "کدنیمز" و "کدنیمز پیکچرز" یا "کدنیمز تصاویر" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_کدنیمز 👉
.
⏰ با این هَشتَگ هم میتونین همهی "ویدیوهای یک دقیقهایِ" ما رو یکجا ببینین: #ذز_یک_دقیقه 👉
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #هیجان #ذهن_زیبا #ذز_اولون #مافیا #بازی_مافیا #بازی_مافیایی
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی #ذز_یک_دقیقه
.
📽 ویدیوی معرفی بازیهای #کدنیمز و #کدنیمز_تصاویر در ۱ دقیقه ⏳
.
🕵️♂️ #کدنیمز
🕵️♀️ #کدنیمز_تصاویر
.
#CodeNames (2015)
#CodeNames_Pictures (2016)
.
💡 طرّاح: #ولادا_خواتیل
#Vlaada_Chvatil
.
💠 دسته (گونه) و گروه: پارتیگِیم (دورِهمی) - کارتی (پارتی کارتی!! 😁) - واژهبازی - استنتاجی
#Deduction
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۸ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۱۵ تا ۳۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۶ از ۱۰
🏆 برندهی جوایز
#Spiel_des_Jahres #Meeples_Choice
#Golden_Geek #UK_Game_Expo and…
🏆 و کاندیدای جوایز
#As_dOr and…
.
.
بازیکنان، به دو تیم -که از لحاظ تعداد و مهارت، برابر باشند- تقسیم میشوند. برای یک بازی استاندارد، شما دستِکم به ۴ بازیکن (برای ۲ تیمِ دو نفره) نیاز دارید. از هر تیم، یک بازیکن، برای ایفای نقشِ "اَبَرجاسوس" انتخاب میشود. دو اَبَرجاسوس، در یک سمتِ میزِ بازی مینشینند. سایر بازیکنان، روبهروی اَبرجاسوسِ خود قرار میگیرند؛ آنها نقشِ "مأموران عملیاتی" را ایفا خواهند کرد...
.
اَبرجاسوسها، از هویتِ پنهانیِ هر ۲۵ مأمور باخبرند ولی همتیمیهای آنها، مأموران را فقط و فقط از طریقِ "اسامیِ رمز"شان میشناسند. اَبرجاسوسها، بهنوبت، سرنخهایی یک-کلمهای ارائه میدهند. هر سرنخ میتواند به چندین کلمه از کلمات روی میز، مرتبط باشد. مأموران باید حدس بزنند که مُرادِ سَرورِشان، کدام کلمات بودهاست!
.
هرگاه که یکیاز مأموران عملیاتی، کلمهای را لمس کند، اَبرجاسوس، هویتِ پنهانیِ آن کلمه را اِفشا میکند. اگر مأمور، دُرست حدس بزند، میتواند به حدس زدن ادامه دهد تا جایی که یا چیز دیگری برای حدس زدن به ذهنش نرسد یا با یک فرد اشتباهی برخورد کند! سپس نوبت به تیمِ دیگر میرسد که سرنخ بدهد و حدس بزند. نخستین تیمی که بتواند با همهی مأمورانِ خود ارتباط برقرار کند، برندهی بازی خواهد بود...
.
.
️📽 برای تماشای ویدیوی آموزشی، به کانال آپارات ما مراجعه کنین:
🔆 www.Aparat.com/LBMiND.com 🔆
.
🎬✂️🎧 ساخت ویدیو: #مریم_قاسمیه
.
🕵️♀️🕵️♂️ با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازیهای "کدنیمز" و "کدنیمز پیکچرز" یا "کدنیمز تصاویر" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_کدنیمز 👉
.
⏰ با این هَشتَگ هم میتونین همهی "ویدیوهای یک دقیقهایِ" ما رو یکجا ببینین: #ذز_یک_دقیقه 👉
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #هیجان #ذهن_زیبا #ذز_اولون #مافیا #بازی_مافیا #بازی_مافیایی
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی #ذز_یک_دقیقه
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🎨🎨🎨🎨🎨
.
🎨 پوسترهای مینیمالیستیِ زیبا از بازیهای مشهور
آثاری از #ایتای_روزنباوم
.
🎨 در مینیمالیسم، هنرمند، از پرداختن به حَشو و زوائد پرهیز میکنه و سعی میکنه فقط جوهرهی اصلیِ سوژه رو در اثرش پدیدار کنه...
.
🤔 نظرتون راجع به اینجور طرّاحیها چیه؟ کدوم یکی از این پوسترها رو میپسندین؟
.
.
#Itai_Rosenbaum #ItaiRosenbaum
#Terraforming_Mars #CodeNames #Photosynthesis #Viticulture #Santorini #Ghost_Stories #Ticket_to_Ride #Blood_Rage #Mansions_of_Madness #Gallerist
.
#ذز_معرفی #ذز_کدنیمز #ذز_فتوسنتز #پوستر
.
🎨 پوسترهای مینیمالیستیِ زیبا از بازیهای مشهور
آثاری از #ایتای_روزنباوم
.
🎨 در مینیمالیسم، هنرمند، از پرداختن به حَشو و زوائد پرهیز میکنه و سعی میکنه فقط جوهرهی اصلیِ سوژه رو در اثرش پدیدار کنه...
.
🤔 نظرتون راجع به اینجور طرّاحیها چیه؟ کدوم یکی از این پوسترها رو میپسندین؟
.
.
#Itai_Rosenbaum #ItaiRosenbaum
#Terraforming_Mars #CodeNames #Photosynthesis #Viticulture #Santorini #Ghost_Stories #Ticket_to_Ride #Blood_Rage #Mansions_of_Madness #Gallerist
.
#ذز_معرفی #ذز_کدنیمز #ذز_فتوسنتز #پوستر
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
You’ll Never Walk Alone! 🤝🤝🤝 . "تو هرگز تنها قدم نخواهی زد!" 🤝🤝🤝 نگاهی به مکانیزم "همکاری" یا "مُشارکت" (به بهانهی زادروز "کریستین آموندسن اوستبی"، خالق بازی "Escape"، از خوبای "کو-آپ"!) . "بازیهای مُشارکتی" (Co-Operative Games / Co-Op Games) -که با توجه…
You’ll Never Walk Alone! 🤝🤝🤝
.
"تو هرگز تنها قدم نخواهی زد!" 🤝🤝🤝
نگاهی به مکانیزم "همکاری" یا "مُشارکت"
(به بهانهی زادروز "کریستین آموندسن اوستبی"،
خالق بازی "Escape"، از خوبای "کو-آپ"!)
.
"بازیهای مُشارکتی" (Co-Operative Games / Co-Op Games) -که با توجه به سادگیِ عنوان اختصاری انگلیسیشون، میشه بهشون "بازیهای کو-آپ" هم گفت- همونطور که از اسمشون پیداست، بازیهایی هستن که در اونها، بازیکنها، بر خلاف رَویهی معمول در اکثر بُردگِیمها، با همدیگه "رقابت" نمیکنن بلکه "مُشارکت" یا "همکاری" میکنن... و همدیگه رو شکست نمیدن بلکه خودِ بازی رو شکست میدن! ایدهی معرکهایه، نه؟!
.
در اینجور بازیها، یا همهی بازیکنها برنده میشن یا همهشون با هم طعم شیرین شکست رو میچشن! بنابراین بازیهای مُشارکتی -دستکم بعضیهاشون- شاید انتخابهای خوبی باشن برای آشنا کردنِ افراد جدید، مخصوصاً اونهایی که از باخت خوششون نمیآد، با دنیای بُردگیم- دستکم اینجوری اگه ببازن، تنهایی نمیبازن (به قول لیورپولیها، "تو هرگز تنها قدم نخواهی زد")!
.
بازیهای مُشارکتی رو میشه و باید به دو دستهی "مُشارکتی" یا مثلاً "کاملاً مُشارکتی" (Co-Op / Full Co-Op) و "نیمه مُشارکتی" (Semi Co-Op) تقسیم کرد. در بازیهای نیمه مُشارکتی، معمولاً همهی بازیکنها با هم یک هدف مشترک رو دنبال میکنن ولی بازیکنها -یا بعضی از بازیکنها- اهداف شخصی هم دارن که باید بهشون برسن و در بعضی موارد، ممکنه هدف شخصی یک یا چند بازیکن، با هدف شخصی دیگران یا حتی با هدف مشترک بازیکنها در تضاد باشه!!
.
تضادّ هدف یکی یا چندتا از بازیکنها با هدف مشترک بازی، مکانیزم دیگهای رو میسازه که به مکانیزم "خیانت" (Betrayal) معروفه! در "بازیهای خائنانه!" (Traitor Games) -که معمولاً یا مُشارکتی هستن یا تیمی- یکی (یا چندتا) از بازیکنها، با هویت (یا هویتهای) مخفی، هدفی (یا اهدافی) رو دنبال میکنه (میکنن) که صددرصد در تضاد با هدف (یا اهداف) بقیهست!!
.
از بهترین بازیهای مُشارکتی دنیا میشه به "Gloomhaven"، "Pandemic"، "Spirit Island" و "Arkham Horror" و از بهترین بازیهای مُشارکتی که نسخههای ایرانیشون تولید شدهن، میشه به "خدمه" (The Crew)، "دِد آو وینتر" (Dead of Winter) و "کهنهسرباز" (The Grizzled) اشاره کرد...
.
.
📝 در صورت تمایل، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
👈 مطالب و پُستهای مرتبط:
#ذز_کدنیمز #ذز_دکریپتو #ذز_دد_آو_وینتر
#ذز_خدمه #ذز_اولون #ذز_سیکرت_هیتلر
.
"تو هرگز تنها قدم نخواهی زد!" 🤝🤝🤝
نگاهی به مکانیزم "همکاری" یا "مُشارکت"
(به بهانهی زادروز "کریستین آموندسن اوستبی"،
خالق بازی "Escape"، از خوبای "کو-آپ"!)
.
"بازیهای مُشارکتی" (Co-Operative Games / Co-Op Games) -که با توجه به سادگیِ عنوان اختصاری انگلیسیشون، میشه بهشون "بازیهای کو-آپ" هم گفت- همونطور که از اسمشون پیداست، بازیهایی هستن که در اونها، بازیکنها، بر خلاف رَویهی معمول در اکثر بُردگِیمها، با همدیگه "رقابت" نمیکنن بلکه "مُشارکت" یا "همکاری" میکنن... و همدیگه رو شکست نمیدن بلکه خودِ بازی رو شکست میدن! ایدهی معرکهایه، نه؟!
.
در اینجور بازیها، یا همهی بازیکنها برنده میشن یا همهشون با هم طعم شیرین شکست رو میچشن! بنابراین بازیهای مُشارکتی -دستکم بعضیهاشون- شاید انتخابهای خوبی باشن برای آشنا کردنِ افراد جدید، مخصوصاً اونهایی که از باخت خوششون نمیآد، با دنیای بُردگیم- دستکم اینجوری اگه ببازن، تنهایی نمیبازن (به قول لیورپولیها، "تو هرگز تنها قدم نخواهی زد")!
.
بازیهای مُشارکتی رو میشه و باید به دو دستهی "مُشارکتی" یا مثلاً "کاملاً مُشارکتی" (Co-Op / Full Co-Op) و "نیمه مُشارکتی" (Semi Co-Op) تقسیم کرد. در بازیهای نیمه مُشارکتی، معمولاً همهی بازیکنها با هم یک هدف مشترک رو دنبال میکنن ولی بازیکنها -یا بعضی از بازیکنها- اهداف شخصی هم دارن که باید بهشون برسن و در بعضی موارد، ممکنه هدف شخصی یک یا چند بازیکن، با هدف شخصی دیگران یا حتی با هدف مشترک بازیکنها در تضاد باشه!!
.
تضادّ هدف یکی یا چندتا از بازیکنها با هدف مشترک بازی، مکانیزم دیگهای رو میسازه که به مکانیزم "خیانت" (Betrayal) معروفه! در "بازیهای خائنانه!" (Traitor Games) -که معمولاً یا مُشارکتی هستن یا تیمی- یکی (یا چندتا) از بازیکنها، با هویت (یا هویتهای) مخفی، هدفی (یا اهدافی) رو دنبال میکنه (میکنن) که صددرصد در تضاد با هدف (یا اهداف) بقیهست!!
.
از بهترین بازیهای مُشارکتی دنیا میشه به "Gloomhaven"، "Pandemic"، "Spirit Island" و "Arkham Horror" و از بهترین بازیهای مُشارکتی که نسخههای ایرانیشون تولید شدهن، میشه به "خدمه" (The Crew)، "دِد آو وینتر" (Dead of Winter) و "کهنهسرباز" (The Grizzled) اشاره کرد...
.
.
📝 در صورت تمایل، میتونین متن کامل این مقاله رو در سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
👈 مطالب و پُستهای مرتبط:
#ذز_کدنیمز #ذز_دکریپتو #ذز_دد_آو_وینتر
#ذز_خدمه #ذز_اولون #ذز_سیکرت_هیتلر