🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.52K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
معرفی کوتاه کمپانی
#چک_گیمز اِدیشن
#Czech_Games_Edition
#CGE

@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
معرفی کوتاه کمپانی #چک_گیمز اِدیشن #Czech_Games_Edition #CGE @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی کمپانی #چک_گیمز اِدیشن (CGE)
#Czech_Games_Edition
کمپانی #چک_گیمز_ادیشن (به‌اختصار: #CGE) یکی‌از کمپانی‌های برجسته در دنیای #بازی‌های_فکری است که‌ علی‌رغم این‌که سابقه‌ای طولانی در تولید این بازی‌ها ندارد، در طیّ ۱۰ سال توانسته نامی بزرگ برای خود دست‌وپا کند. اوّلین جرقه‌‌های شکل‌گیری این کمپانی، در سال ۲۰۰۶ و هنگامی‌که آن‌ها مشغول کار بر روی نسخه‌ی اوّلیه‌ی بازی #Through_the_Ages بودند، زده شد و گروه کوچک آن‌ها تصمیم گرفت که همین کار را به‌عنوان شغل دائمی خود انتخاب کند. در سال ۲۰۰۷، کمپانی #CGE به‌طور رسمی راه‌اندازی شد و اوّلین بازی‌هایی که در همان سال، تحتِ نام این برَند تولید شدند، #Galaxy_Trucker و #League_of_Six بودند...

از سال ۲۰۰۷ تا کنون، #چک_گیمز، موفق به طراحی و خلق حدود ۴۰ بازی شده‌ که بسیاری‌از آن‌ها، رتبه‌ها و امتیازات بسیار بالایی در بین همه‌ی بازی‌های فکری دارند:
🔴 #ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۰۶ – رتبه‌ی ۱۳ بازی‌های استراتژی

#گلکسی_تراکر یا #راننده‌ی_کهکشان ( #Galaxy_Trucker ): محصول ۲۰۰۷ – رتبه‌ی ۳۸ بازی‌های تِماتیک (دارای موضوع خاص)

#اسپیس_آلرت یا #هشدار_در_فضا ( #Space_Alert ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۴۱ بازی‌های تِماتیک

#دانجن_لردز یا #اربابان_سیاهچال‌ها ( #Dungeon_Lords ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۱۱۳ بازی‌های #استراتژی

#دانجن_پتز ( #Dungeon_Petz ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۳۳ #بازی‌های_تماتیک و رتبه‌ی ۸۵ بازی‌های استراتژی

#لست_ویل یا #وصیت‌نامه ( #Last_Will ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۱۹۹ بازی‌های استراتژی

#زولکین (تقویم مایایی) ( #Tzolk’in_the_Mayan_Calendar ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۲ – رتبه‌ی ۲۷ بازی‌های استراتژی

#آلکمیستس یا #کیمیاگرها ( #Alchemists ): محصول ۲۰۱۴ – رتبه‌ی ۵۳ #بازی‌های_استراتژی

#تش_کالار_آوردگاه_افسانه‌ها ( #Tash_Kalar_Arena_of_Legends ): محصول ۲۰۱۳ – رتبه‌ی ۲۴ بازی‌های استراتژی انتزاعی ( Abstract Strategy )

🔴 #کد_نیمز ( #CodeNames ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۱ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی (PartyGames)

#ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان (نسخه‌ی جدید) ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۲ بازی‌های استراتژی

#کد_نیمز_پیکچرز ( #CodeNames_Pictures )، مشهورترین توسعه‌ی #کدنیمز: محصول ۲۰۱۶ – رتبه‌ی ۶ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی
و.....

#چک_گیمز، در سال ۲۰۱۴ و با تولید نسخه‌ی دیجیتال بازی #Galaxy_Trucker پا به عرصه‌ی تولید بازی‌های دیجیتال گذاشت و هم‌اکنون مشغول کار بر روی پروژه‌های دیجیتالی #Through_the_Ages و #CodeNames می‌باشد. همچنین امسال (۲۰۱۷) آن‌ها نخستین رُمان خود را با عنوان #Galaxy_Trucker_Rocky_Road نوشته‌ی "جیسون اِی. هولت" منتشر کردند.
سیاست اصلی #CGE، کار کردن با طراحان اهل کشورهای #چک و #اسلواکی، مانند #ولادا_شواتیل، #ولادیمیر_سوچی و #ماتوش_کوتری است اما آن‌ها با طراح کروات، #فیلیپ_ندوک، طراحان ایتالیایی، #دانیله_تاسچینی و #سیمونه_لوچیانی و طراح آمریکایی، #اسکات_ایتون نیز همکاری داشته‌اند. #CGE کمپانی کوچکی است که بازی‌های فوق‌العاده‌اش به ۳۰ زبان مختلف ترجمه و منتشر شده‌اند...


🔴 #به‌زودی..... 🔴


T.me/LBMiND
معرفی کوتاه کمپانی
#چک_گیمز اِدیشن
#Czech_Games_Edition
#CGE

@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی کمپانی #چک_گیمز اِدیشن (CGE)
#Czech_Games_Edition
کمپانی #چک_گیمز_ادیشن (به‌اختصار: #CGE) یکی‌از کمپانی‌های برجسته در دنیای #بازی‌های_فکری است که‌ علی‌رغم این‌که سابقه‌ای طولانی در تولید این بازی‌ها ندارد، در طیّ ۱۰ سال توانسته نامی بزرگ برای خود دست‌وپا کند. اوّلین جرقه‌‌های شکل‌گیری این کمپانی، در سال ۲۰۰۶ و هنگامی‌که آن‌ها مشغول کار بر روی نسخه‌ی اوّلیه‌ی بازی #Through_the_Ages بودند، زده شد و گروه کوچک آن‌ها تصمیم گرفت که همین کار را به‌عنوان شغل دائمی خود انتخاب کند. در سال ۲۰۰۷، کمپانی #CGE به‌طور رسمی راه‌اندازی شد و اوّلین بازی‌هایی که در همان سال، تحتِ نام این برَند تولید شدند، #Galaxy_Trucker و #League_of_Six بودند...

از سال ۲۰۰۷ تا کنون، #چک_گیمز، موفق به طراحی و خلق حدود ۴۰ بازی شده‌ که بسیاری‌از آن‌ها، رتبه‌ها و امتیازات بسیار بالایی در بین همه‌ی بازی‌های فکری دارند:
🔴 #ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۰۶ – رتبه‌ی ۱۳ بازی‌های استراتژی

#گلکسی_تراکر یا #راننده‌ی_کهکشان ( #Galaxy_Trucker ): محصول ۲۰۰۷ – رتبه‌ی ۳۸ بازی‌های تِماتیک (دارای موضوع خاص)

#اسپیس_آلرت یا #هشدار_در_فضا ( #Space_Alert ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۴۱ بازی‌های تِماتیک

#دانجن_لردز یا #اربابان_سیاهچال‌ها ( #Dungeon_Lords ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۱۱۳ بازی‌های #استراتژی

#دانجن_پتز ( #Dungeon_Petz ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۳۳ #بازی‌های_تماتیک و رتبه‌ی ۸۵ بازی‌های استراتژی

#لست_ویل یا #وصیت‌نامه ( #Last_Will ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۱۹۹ بازی‌های استراتژی

#زولکین (تقویم مایایی) ( #Tzolk’in_the_Mayan_Calendar ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۲ – رتبه‌ی ۲۷ بازی‌های استراتژی

#آلکمیستس یا #کیمیاگرها ( #Alchemists ): محصول ۲۰۱۴ – رتبه‌ی ۵۳ #بازی‌های_استراتژی

#تش_کالار_آوردگاه_افسانه‌ها ( #Tash_Kalar_Arena_of_Legends ): محصول ۲۰۱۳ – رتبه‌ی ۲۴ بازی‌های استراتژی انتزاعی ( Abstract Strategy )

🔴 #کد_نیمز ( #CodeNames ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۱ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی (PartyGames)

#ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان (نسخه‌ی جدید) ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۲ بازی‌های استراتژی

#کد_نیمز_پیکچرز ( #CodeNames_Pictures )، مشهورترین توسعه‌ی #کدنیمز: محصول ۲۰۱۶ – رتبه‌ی ۶ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی
و.....

#چک_گیمز، در سال ۲۰۱۴ و با تولید نسخه‌ی دیجیتال بازی #Galaxy_Trucker پا به عرصه‌ی تولید بازی‌های دیجیتال گذاشت و هم‌اکنون مشغول کار بر روی پروژه‌های دیجیتالی #Through_the_Ages و #CodeNames می‌باشد. همچنین امسال (۲۰۱۷) آن‌ها نخستین رُمان خود را با عنوان #Galaxy_Trucker_Rocky_Road نوشته‌ی "جیسون اِی. هولت" منتشر کردند.
سیاست اصلی #CGE، کار کردن با طراحان اهل کشورهای #چک و #اسلواکی، مانند #ولادا_شواتیل، #ولادیمیر_سوچی و #ماتوش_کوتری است اما آن‌ها با طراح کروات، #فیلیپ_ندوک، طراحان ایتالیایی، #دانیله_تاسچینی و #سیمونه_لوچیانی و طراح آمریکایی، #اسکات_ایتون نیز همکاری داشته‌اند. #CGE کمپانی کوچکی است که بازی‌های فوق‌العاده‌اش به ۳۰ زبان مختلف ترجمه و منتشر شده‌اند...


🔴 #به‌زودی..... 🔴


T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#کدنیمز #CodeNames 🇮🇷 نسخه‌ی فارسی 🇮🇷 ارائه‌ای تحت‌لیسانس کمپانی #چک_گیمز و مطابق با کیفیت نسخه‌ی اصل به‌زودی..... 🔆 @LBMiND 🔆
دوستان و همراهان عزیز کانال...

با افتخار به اطلاع می‌رسونیم که بالاخره بعد از چند ماه کار و برنامه‌ریزی و با کُلّی رای‌زنی و مذاکره با کمپانی #چک_گیمز، موفق شدیم نسخه‌ی ایرانی (فارسی) بازی دوست‌داشتنی #کد_نیمز رو آماده‌ی تولید کنیم... 🇮🇷

توی این کار، ۲ هدف اصلی داشتیم: یکی این‌که روح و ذات بازی، طلب می‌کنه که بازیکن‌های هر کشوری، به زبونِ خودشون #کدنیمز بازی کنن... دوّمی‌ش هم این‌که با تولید در ایران، می‌تونستیم و ایشالّا می‌تونیم، بازی رو با قیمت مناسب‌تری در اختیار علاقه‌مندان قرار بدیم... 💰

#کدنیمز_ایرانی یا #کدنیمز_فارسی، با موافقت همه‌جانبه‌ی کمپانیِ #چک_گیمز، تحت‌لیسانسِ این کمپانی و با استفاده از فایل‌ها و طرح‌های اصلی و اوریجینال تولید شده و شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، تولیدکننده‌ی انحصاریِ این بازی در ایران محسوب می‌شه...🥇


🔴 #به‌زودی... 🔴


#CodeNames #Code_Names #Czech_Games #CGE

🔆 T.ME/LBMiND 🔆
🔸️ دیدار مهندس "هانی فتوت"، مدیر شرکت "سرزمین ذهن زیبا"، از غرفه‌ی کمپانی #چک_گیمز_ادیشن (CGE)، در نمایشگاه بزرگ #نورنبرگ (2019) آلمان و ارائه‌ی نسخه‌ی ایرانی بازی #کد_نیمز و #کدنیمز_پیکچرز

🔸️ در این دیدار، آقای "ویت وودیچکا"، مسئول امور بین‌الملل و بازرگانی خارجیِ کمپانی #CGE، نسخه‌های فارسی بازی‌های #کدنیمز و #کد_نیمز_پیکچرز را فوق‌العاده باکیفیت ارزیابی کرد.

🔸️ شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، نماینده‌ی انحصاری کمپانی #چک_گیمز_ادیشن در ایران و تنها تولیدکننده‌ی معتبر و دارای گواهینامه و لایسنس قانونی از کمپانی #CGE است. 🇨🇿

🔆 @LBMiND 🔆
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تیزر کوتاه بازی #باشگاه_پاکباخته_ها
#The_Prodigals_Club (2015)
.
💡 طرّاح: ولادیمیر سوچی
#Vladimír_Suchý
💠 دسته (گونه): استراتژی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ - ۵ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۴ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۴۰ تا ۱۰۰ دقیقه
محصولی از کمپانی #CGE چک 🇨🇿
.
مال و اموالِ‌تو از دست بده!...
به آدم‌های قدرتمند و بانفوذ بی‌احترامی کُن!...
منفور شو!...
و توی انتخابات شکست بخور!...
تا برنده بشی!!!
.
🔆 @LBMiND 🔆
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تیزر کوتاه بازی #لتر_جم 🍓
#Letter_Jam (2019) 🍓
.
💡 طرّاح: اوندرا اسکوپی / Ondra Skoupý
💠 دسته (گونه) و گروه:
خانوادگی - دورِهمی - استنتاجی - واژه‌بازی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ - ۶ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۴۵ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏆 کاندیدای چند جایزه‌ی #Golden_Geek
محصولی از کمپانی #CGE جمهوری چک 🇨🇿
.
🔆 @LBMiND 🔆
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تیزر کوتاه بازی #تش_کالار
#Tash_Kalar (2013)
.
💡 طرّاح: #ولادا_خواتیل
#Vlaada_Chvátil
🎨 تصویرساز: دیوید کوشار / David Cochard
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۳ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۳۰ تا ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: متوسط
🏆 برنده‌ی جایزه‌ی #Golden_Geek، به‌عنوان بهترین بازی انتزاعی سال ۲۰۱۳
محصولی از کمپانی #CGE جمهوری چک 🇨🇿
.
📝🎤 ترجمه و گفتار: #کیومرث_قنبری_آذر
🎧🎬 صداگذاری و آماده‌سازی: #مجید_علی_نژاد
.
🔆 @LBMiND 🔆